В Assassin’s Creed Black Flag Resynced есть семь мест для глубоководных погружений. В них спрятаны обычные сундуки с реалами, тайные сундуки с редкими наградами и чертежи, необходимые для максимальных улучшений Галки.
Доступ к кораблекрушениям открывается примерно в середине сюжета, после получения водолазного колокола в задании Погружение за лекарствами. Под водой Эдвард не может сражаться и пользоваться лекарствами, поэтому перед каждым маршрутом важно запоминать расположение источников воздуха и укрытий от акул.
Всего доступно семь зон: Крушение Анточи, Пещера Дьявольского Глаза, Руины Кабаха, Крушение Ла Консепсьон, Крушение Сан-Игнасио, Чёрная траншея и Голубая дыра.
Как открыть водолазный колокол
Возможность исследовать кораблекрушения появляется во время сюжетного задания Погружение за лекарствами. По его ходу Эдвард сможет купить или похитить водолазный колокол для Галки.
После этого на карте станут доступны места погружений. Для каждой зоны интерфейс показывает количество оставшихся обычных сундуков и наличие тайника. Тайник — отдельный сундук с самой ценной наградой локации: корабельным чертежом, редким оружием или другим уникальным предметом.
Все места кораблекрушений и награды
| Место погружения | Регион | Награда из тайного сундука |
|---|---|---|
| Крушение Анточи | Гибара | Чертёж максимальной силы мортир |
| Пещера Дьявольского Глаза | Крус | Чертёж максимальных вертлюжных пушек |
| Руины Кабаха | Навасса | Чертёж максимальной силы обычных ядер |
| Крушение Ла Консепсьон | Чинчорро | Чертёж максимального тарана |
| Крушение Сан-Игнасио | Сухая Тортуга | Чертёж максимальной брони корпуса |
| Чёрная траншея | Кастильо-де-Хагуа | Абордажная сабля Эспада-анча |
| Голубая дыра | Шарлотта | Чертёж максимального числа бортовых пушек |
Значки на подводной карте
Во время погружений на карте появляются специальные значки. Перед тем как плыть к далёкому сундуку, проверьте ближайшие бочки с воздухом и воздушные карманы: без них можно не успеть вернуться к водолазному колоколу.
| Значок | Название | Что находится в точке |
|---|---|---|
| Обычный сундук | Сундук с сокровищами | 1000 реалов или случайные ценности примерно на 700–1000 реалов и больше |
| Контурный сундук | Тайный сундук | Главная награда места погружения |
| Бочка | Бочка с воздухом | Однократно восстанавливает кислород |
| Воздушный карман | Источник воздуха | Позволяет полностью восстановить кислород в пещере или сеноте |
Опасности и полезные объекты под водой
Под водой нельзя атаковать акул или уничтожать другие угрозы. Выживание строится на уклонениях, правильном маршруте и постоянном контроле кислорода.
Водолазный колокол
Водолазный колокол служит стартовой точкой, безопасным источником воздуха и единственным способом вернуться на Галку. Пока Эдвард находится внутри, акулы его не атакуют.
Для завершения погружения войдите в колокол и удерживайте команду возвращения на поверхность. Просто выплыть наверх нельзя: попытка покинуть подводную зону таким способом приведёт к рассинхронизации.
Сундуки с сокровищами
Обычные сундуки содержат 1000 реалов либо случайный набор ценностей примерно на 700–1000 реалов и больше. Полная зачистка одной подводной зоны обычно приносит не менее 7000 реалов.
Бочки с воздухом
Бочки с воздухом встречаются на открытых участках. Они восстанавливают кислород, но используются только один раз: после того как Эдвард покинет бочку, она опустеет и утонет.
Ускоряющие мачты
Некоторые мачты затонувших кораблей позволяют резко оттолкнуться и получить ускорение. Используйте их на длинных участках, чтобы быстрее добраться до цели и сохранить кислород.
Гидротермальные источники
В закрытых пещерах и сенотах струи гидротермальных источников указывают на воздушный карман. Увидев поток пузырьков, поднимайтесь вверх и восстанавливайте кислород перед продолжением маршрута.
Акулы
Акулы — главная угроза на открытой воде. Когда зубы нападающей акулы вспыхнут белым, сразу уклоняйтесь влево или вправо.
Не подплывайте вплотную к акуле со спины. Она может резко развернуться и укусить Эдварда без предупреждения. Восстановить здоровье до возвращения на поверхность нельзя.
Медузы
Медузы постоянно перемещаются и наносят урон при касании. Их скопления часто окружают важные проходы, включая входы в подводные пещеры, поэтому рядом с ними стоит осматриваться особенно внимательно.
Морские ежи
Морские ежи находятся на дне и стенах пещер, поэтому их легко не заметить. При касании Эдвард получит небольшой урон.
Крушение Анточи
Крушение Анточи находится в северо-западном углу региона Гибара. Рядом, немного западнее, расположен тайный торговец на острове.
Тайный сундук лежит в южной части подводной зоны. В нём находится чертёж максимальной силы мортир.
Пещера Дьявольского Глаза
Пещера Дьявольского Глаза расположена почти в центре всей карты, в центральной части региона Крус. Это одна из самых длинных подводных зон: для полной зачистки придётся проплыть через несколько тоннелей и пещер.
В стартовой области находятся два тоннеля. В западный проход попасть нельзя из-за сильного встречного течения, поэтому направляйтесь в восточный. Он приведёт в помещение с двумя сундуками и воздушным карманом.
За первым тоннелем откроется просторная зона с несколькими сундуками. Дальнейший путь проходит через затонувший корабль на севере, возле скопления медуз. Проплывите через квадратный люк, чтобы попасть во второй тоннель.
Второй тоннель заканчивается небольшой пещерой, которую раньше использовали пираты. В восточной части убежища находится короткая шахта с тайным сундуком. Внутри лежит чертёж максимальных вертлюжных пушек.
После получения чертежа плывите на запад и спускайтесь в тоннель с течением. Поток вынесет Эдварда к небольшой пещере с последним сундуком, а следующее течение вернёт к водолазному колоколу.
Руины Кабаха
Руины Кабаха находятся в центре Навассы, в юго-восточной части общей карты. Большинство сундуков расположено рядом со стартовой областью, но для тайника придётся войти в подводную пещеру.
Вход в пещеру находится под затонувшей постройкой майя. Заплывите внутрь и обязательно восстановите кислород в воздушном кармане перед следующим тоннелем.
В тоннеле периодически возникает сильное течение, которое отбрасывает Эдварда назад. Дождитесь, пока поток прекратится, затем плывите на север и отталкивайтесь от затонувших мачт для ускорения.
У восточной стены есть небольшая ниша, в которой можно переждать следующую волну. Когда течение остановится, плывите к сундуку и заберите чертёж максимальной силы обычных ядер.
Крушение Ла Консепсьон
Крушение Ла Консепсьон находится в центральной части Чинчорро. Тайный сундук спрятан в разрушенном корпусе корабля на севере подводной зоны.
Внутри тайного сундука лежит чертёж максимального тарана.
Крушение Сан-Игнасио
Крушение Сан-Игнасио невозможно пропустить: именно здесь проходит сюжетное задание Погружение за лекарствами. Место расположено в регионе Сухая Тортуга.
Тайный сундук находится в разбитом носу корабля в северной части зоны. Награда — чертёж максимальной брони корпуса.
Чёрная траншея
Чёрная траншея находится в западной части Кастильо-де-Хагуа. Это единственное место погружения, где тайный сундук содержит не чертёж для Галки, а редкое оружие.
Здесь также можно получить достижение Сундук Дэви Джонса, если спуститься к старому водолазному колоколу на дне траншеи.
Тайный сундук расположен в южной части карты. Внутри лежит редкая абордажная сабля Эспада-анча.
Её базовый урон невысок, но тяжёлый удар по дуге позволяет провести до четырёх последовательных добиваний. Более сильной альтернативой станут мечи Альтаира, которые покупаются за ключи в Обменнике Анимуса.
Голубая дыра
Голубая дыра расположена на юго-западе Шарлотты. Это одна из самых ярких и хорошо освещённых подводных зон игры.
Тайный сундук лежит в северо-восточном углу карты. В нём находится чертёж максимального числа бортовых пушек.
Полезные талисманы для погружений
Исследовать кораблекрушения проще с Алмазным талисманом и Талисманом магнитного камня. Первый замедляет расход кислорода, а второй автоматически собирает расположенные рядом ценности.
Алмазный талисман
Алмазный талисман можно найти в самом начале игры, во время погони за ассасином Дунканом Уолполом. Если вы пропустили предмет, вернитесь на мыс Бонависта и осмотрите место под небольшим водопадом на координатах 151,585.
Талисман магнитного камня
Талисман магнитного камня продаётся в обычном магазине после улучшения магазина на Большом Инагуа до II уровня. Стоимость — 7000 реалов.
Талисман автоматически подбирает находящиеся рядом ценности, однако некоторые запертые ящики всё равно придётся открывать вручную.
Как изменить сложность погружений
Сложность подводных участков настраивается отдельно. Откройте Настройки → Игровой процесс → Настройка сложности.
По умолчанию Эдвард может находиться под водой 1 минуту 45 секунд. Щадящая сложность добавляет 15 секунд, а высокая отнимает 15 секунд.
Опасность атак акул также зависит от выбранной сложности. Чтобы автоматически проходить моменты с уклонением, откройте раздел Игровой процесс → Стиль игры и включите пропуск быстрых событий.
Как включить бесконечный кислород
Чтобы полностью убрать риск утопления, откройте Настройки → Игровой процесс → Стиль игры. В нижней части списка включите параметр Бесконечный кислород.
После этого запас воздуха перестанет уменьшаться, но акулы, медузы и морские ежи по-прежнему смогут наносить урон.
Как прятаться от акул
Если вы не хотите уклоняться от акульих атак, прячьтесь в зарослях водорослей так же, как Эдвард скрывается в кустах на суше. В качестве безопасного укрытия также подходят бочки с воздухом и водолазный колокол.
Короткий маршрут по всем тайникам
-
I.
Крушение Анточи: плывите на юг за чертежом максимальной силы мортир.
-
II.
Пещера Дьявольского Глаза: пройдите через восточный тоннель и квадратный люк, затем ищите шахту на востоке пиратского убежища.
-
III.
Руины Кабаха: войдите в пещеру под руинами, переждите течения и доберитесь до сундука с чертежом обычных ядер.
-
IV.
Крушение Ла Консепсьон: осмотрите разрушенный корпус на севере зоны.
-
V.
Крушение Сан-Игнасио: ищите сундук в разбитом носу корабля на севере.
-
VI.
Чёрная траншея: заберите саблю Эспада-анча на юге и спуститесь к старому колоколу ради достижения.
-
VII.
Голубая дыра: плывите в северо-восточный угол за чертежом максимального числа бортовых пушек.
Комментарии 0