CRDGAME
Black Flag Resynced: патч 1.0.8 — Новая игра+ и Кошмар

Black Flag Resynced: патч 1.0.8 — Новая игра+ и Кошмар

Обновление 1.0.8 для Assassin’s Creed Black Flag Resynced стало последним крупным контентным патчем игры. Ubisoft добавила режим Новая игра+, повышенную сложность Кошмар, новые анимации устранений, косметические предметы и многочисленные исправления. Разберём все изменения по порядку.

Дата выхода и размер обновления

Патч 1.0.8 вышел 27 октября 2026 года в 14:00 UTC (10:00 по восточному времени США и 07:00 по тихоокеанскому). Размер загрузки зависит от платформы.

ПлатформаРазмер обновления
Xbox Series X|S15,5 ГБ
PlayStation 54,5 ГБ
ПК (Ubisoft Connect)4,3 ГБ
ПК (Steam)2,1 ГБ

Новая игра+

Главное нововведение финального крупного обновления — режим Новая игра+ (New Game+), позволяющий ещё раз пройти историю Эдварда Кенуэя. На одном сохранении повторное прохождение можно запускать до пяти раз, причём с каждым новым циклом сложность возрастает.

Во время последующих прохождений сильные солдаты и корабли будут встречаться всё чаще. При этом значительная часть накопленного снаряжения и прогресса переносится в следующий цикл:

  • •Инструменты, улучшения, оружие и украшения Эдварда.
  • •Все улучшения, вооружение, способности и питомцы, связанные с Галкой.
  • •Деньги, материалы и торговые товары.
  • •Настраиваемые костюмы.
  • •Развитие убежища, его преимущества и коллекция произведений искусства.
  • •Флот игрока, за исключением захваченных фортов.
  • •Записи Кодекса.
  • •Предметы, купленные во внутриигровом магазине.

Для Новой игры+ добавили отдельную валюту — эскудо (Escudos). В универсальном магазине можно обменивать реалы на эскудо, а затем тратить их на новые костюмы и предметы, доступные только при повторном прохождении.

Курс обмена: 1 эскудо = 4 реала. Например, костюм Lively Captain стоимостью 70 000 эскудо обойдётся в 280 000 реалов.

У обмена есть неудобство: нужное количество эскудо нельзя ввести вручную. Приходится удерживать одну из двух кнопок, пока счётчик не дойдёт до требуемой суммы. При обмене большого количества валюты это может занять немало времени.

Режим Кошмар

Тем, кому прежняя максимальная сложность показалась недостаточной, теперь доступен режим Кошмар (Nightmare Mode). Его параметры можно менять в любое время через меню настройки сложности.

Противники наносят больше урона, быстрее реагируют на действия игрока и легче обнаруживают Эдварда, когда тот пытается скрыться. Ubisoft изменила почти все механики, способные сделать игру опаснее.

Наземные сражения

  • •Урон противников увеличен в 1,8 раза.
  • •Окно времени для парирования сокращено.
  • •Белая вспышка, предупреждающая об атаке врага, больше не появляется.
  • •Стрелки открывают огонь чаще.
  • •Отключена защита от гибели с одного удара.
Последнее изменение особенно существенно: теперь персонаж может погибнуть мгновенно, даже если до попадания у него оставался большой запас здоровья. Остерегайтесь пуль и взрывов.

Скрытность

  • •Противникам требуется значительно меньше времени, чтобы заметить Эдварда.
  • •Время, которое враги тратят на расследование подозрительных событий, увеличено.
  • •Враги слышат героя, если он передвигается быстрее обычного шага.
  • •Чтобы остаться незамеченным на возвышенности, Эдвард должен находиться минимум на 6 метров выше противника вместо прежних 4 метров.

Морские сражения

  • •Урон всех кораблей увеличен.

Дополнительные занятия

  • •Подводные акулы наносят больше урона.
  • •Урон от морских ежей и медуз удвоен.
  • •Запас кислорода под водой расходуется быстрее.
  • •Все животные, на которых можно охотиться с гарпуном, наносят больше урона.

Особенно пугает возможность погибнуть от одного ружейного выстрела. Это заметно изменит подход к абордажу: на крупных кораблях всегда есть стрелок на наблюдательной площадке мачты.

Если даже таких изменений недостаточно, Кошмар можно совместить с Новой игрой+, чтобы получить ещё более серьёзное испытание.

Новые анимации устранений

В ремейк изначально перенесли не все анимации устранений из оригинальной игры. Теперь разработчики исправляют это упущение, возвращая дополнительные движения для скрытого клинка, рукопашного боя, одиночного меча и клинка-пистолета. Поэтому формально новые анимации на самом деле знакомы по оригинальной Black Flag.

Новые сундуки сообщества и косметические предметы

В мире появились новые сундуки сообщества (Community Chests) со спрятанными сокровищами. В прошлый раз, когда разработчики проводили похожее мероприятие, игроки нашли все тайники раньше, чем команда успела постепенно опубликовать подготовленные подсказки. Если история повторится, новые сундуки тоже могут обнаружить довольно быстро.

На официальном Discord-сервере Assassin’s Creed Black Flag пока показали только карту-подсказку. Возможно, она означает нечто большее, чем просто расположение мест, однако количество спрятанных сокровищ в исходном материале не названо.

За прохождение режима Новая игра+ также можно получить новые косметические предметы. Среди них — костюмы, которые с каждым примером выглядят всё более блестящими и вычурными.

Добавлены и необычные украшения: одно изображает эмблему ассасинов с черепом, другое — фотографию ног в рамке. Второй предмет может показаться знакомым: его основой стал самый популярный скриншот в игре — снимок ног, опубликованный игроком xR0CKETTMANx.

Иногда неожиданный творческий выбор приводит к совершенно непредсказуемому результату. Превращение столь популярного снимка в игровой предмет — своеобразная честь для его автора.

Неужели ремейка дополнения Freedom Cry не будет?

Поскольку патч 1.0.8 заявлен как последнее крупное контентное обновление Black Flag Resynced, надежды на переработанную версию дополнения Freedom Cry, похоже, почти не осталось. В оригинальной игре этот сюжетный эпизод позволял сыграть за Адевале и проследить, как он становится ассасином.

Дополнение давало возможность отправиться на Гаити — остров, недоступный для исследования в основной игре. Адевале расследовал бы деятельность тамплиеров, связанную с французскими властями, и совершал налёты, направленные против работорговли.

Эта история могла бы глубже показать жестокость работорговли той эпохи. В частности, Адевале рассказывал о страшных ожогах, которые получали рабы на сахарных плантациях при работе с расплавленным сахаром.

К сожалению, похоже, что ремейка дополнения мы не увидим. Автор исходного материала сожалеет об этом: ему не хватало Адевале в роли квартирмейстера, а ещё одно приключение с этим героем стало бы прекрасным прощанием.

Исправления ошибок и улучшения

Ниже приведён список исправлений из официального описания обновления Ubisoft.

Общие изменения

  • •Исправлена ошибка, из-за которой игру не удавалось запустить в автономном режиме, если во время предыдущего сеанса пропадало соединение с серверами.
  • •Во время штормов увеличена частота появления волн-убийц.
  • •Предметы Чёрной Бороды из Deluxe-издания теперь правильно отмечаются как приобретённые в Бирже.
  • •Устранена возможность быстрого перемещения к несинхронизированным точкам обзора в Гаване и Лонг-Бей.
  • •Исправлены зависания игры во время партий в мельницу, шашки или фанорону в тавернах.
  • •Устранено постоянное изменение угла обзора камеры в помещениях после эффекта Delirium.
  • •Настройка внешнего вида пистолетов теперь корректно меняет оружие, закреплённое на поясе Эдварда.
  • •Верёвочный дротик больше не остаётся прикреплённым к руке Эдварда в последующих сюжетных сценах после устранения босса этим оружием.
  • •Исправлена ошибка, из-за которой лечебный эффект украшения Merlion сохранялся даже после выхода к воспоминаниям.
  • •Исправлены значки некоторых мест на карте мира, не обновлявшиеся после завершения всех доступных занятий.
  • •Исправлены орфографические и пунктуационные ошибки.
  • •Устранены некоторые проблемы с голосовым сопровождением специальных возможностей.

Игровой процесс

  • •Эдвард больше не должен застревать в положении прицеливания, если его ранили во время стрельбы дымовой бомбой из-за углового укрытия.
  • •Исправлена невозможность устранить спящего противника, если тот упал на участок с кустами, пригодными для укрытия.
  • •Устранены небольшие ошибки в сражениях и при выполнении устранений.
  • •Улучшено удобство использования инструментов.
  • •Исправлена ошибка, из-за которой после некоторых заданий нельзя было поднять походные паруса.

Мир игры

  • •После исследования затонувшего корабля Сан-Игнасио значок сундука больше не должен оставаться на карте.

Прогресс и экономика

  • •Исправлено неверное расположение записи Кодекса об обезьяне-капуцине.

Интерфейс и меню

  • •Исправлена ошибка, при которой карта мира на некоторое время становилась серой и блокировала управление.
  • •Скрытое снаряжение больше не должно отображаться в меню паузы.

Графика и анимации

  • •Исправлена ошибка, из-за которой Галка выглядела повреждённой даже после ремонта.
  • •Исправлены случаи, когда спящие враги резко поднимались на ноги в момент устранения Эдвардом.

Стабильность и оптимизация

  • •Повышена стабильность игры.

Звук

  • •Исправлено приглушение звуков выстрелов после выхода из инвентаря и активации свойства меча Blades of the Damned.
  • •Устранены случаи, когда выстрелы воспроизводились без звука.

Управление

  • •На ПК с мышью и клавиатурой исправлена невозможность нырять, если действие Ходьба было переведено из режима удержания в режим переключателя.

Задания (сюжетные спойлеры)

Показать список исправлений заданий
  • •This Tyro Captain: устранена блокировка прохождения, возникавшая у некоторых игроков после снятия шкуры с оцелотов.
  • •The Traveling Salesman: задание больше не должно исчезать после получения документов во дворе Прина.
  • •We Demand a Parley: исправлена ситуация, когда Роджерс погибал при загадочных обстоятельствах и его становилось невозможно проследить до конца.
  • •Commodore Eighty-Sixed: исправлена блокировка прохождения, если игрок поражал коммодора дротиком берсерка ещё до начала сражения.
  • •Captain Stede Bonnet: сторонники лоялистов теперь должны продолжать движение, даже если Эдвард выбрал альтернативный маршрут.
  • •A World Without Gold: Not Even a Real Captain: исправлена невозможность обыскивать поверженных врагов, из-за которой сбор разведданных мог остановиться на отметке 2/3.
  • •Officer Quest: The One with the Gun: исправлена ошибка, из-за которой корзина с овощными бананами не появлялась, если одновременно запускалось задание A World Without Gold.
  • •Templar Hunt: Anto – Under Attack: теперь должна появляться последняя волна врагов, без которой задание нельзя было завершить.
  • •Templar Hunt: Rhona – A Thief in the Market: устранена потеря возможности двигаться при нахождении в определённой точке толпы во время поиска укрытия на рынке.
  • •Naval Contract: Realities of War: исправлены случаи исчезновения заказчика или невозможности завершить морской контракт.
  • •Naval Contract: Hunter Gatherer: устранена пропажа значка задания и целей после входа в область контракта.
  • •Rift: Edward’s Memories: устранены проблемы с паркуром в туннеле с шипами, если игрок решал не подчиняться EGO и ждать.
CRDGAME
Патч 1.0.8 добавил Новую игру+, режим Кошмар, новые предметы и исправления ошибок.
Патч
CRDGAME
Assassin’s Creed Black Flag Resynced · Обновления
Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Войдите в аккаунт CRDGAME, чтобы написать комментарий.