Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Gothic 1 Remake Друзья портала О CRDGAME Контакты Правила сайта Конфиденциальность Cookies
Вход Регистрация

Истинное предназначение: прохождение финального разлома

Истинное предназначение — четвёртый и финальный разлом в Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Он открывается только после завершения основной истории, а главным испытанием становится двухфазный бой с ЭГО.ЭМОЦИЯ.АГЕНТ.

Портал находится на безымянном острове в регионе Серранилья по координатам 363,176. За прохождение задания Эдвард получает легендарные пистолеты-мечи корсара Тёмного Анимуса.

Как открыть разлом Истинное предназначение

Полностью завершите основную историю Black Flag Resynced. После финальных титров Эдвард снова окажется на Галке возле Большого Инагуа, а на экране появится уведомление о доступности нового задания разлома.

Отправляйтесь к безымянному острову в Серранилье по координатам 363,176. Быстрее всего переместиться к форту Серранилья или Мистериосе, а затем плыть на восток.

Финальный разлом расположен на безымянном острове в Серранилье.

На небольшом острове находятся руины с порталом в Тёмный Анимус. Высадитесь на берег, поднимитесь к сооружениям и войдите в разлом.

Вход в разлом находится среди руин по координатам 363,176.

Что происходит в финальном разломе

Перед встречей с ЭГО предстоит уничтожить несколько групп обычных противников и добраться до арены. В отличие от трёх предыдущих разломов, это задание не показывает очередную альтернативную историю по принципу Что, если.

Здесь завершается план ЭГО, пытающейся заставить пользователя принять мир через подчинение и отказ от свободы. Однако за происходящим наблюдают союзники, а Орёл помогает сопротивляться системе и занять своё место среди ассасинов.

Финальный разлом завершает сюжетную линию ЭГО и Орла.

Выслушайте речь ЭГО в театре

После входа в Тёмный Анимус Эдвард окажется в театре. Он напоминает место, куда герой приводит своих детей в заключительной сцене основной истории.

ЭГО стоит на сцене и предлагает присоединиться. Подойдите к ней. В зрительном зале находятся другие пользователи, а над ними за происходящим наблюдают три фигуры в капюшонах.

Передняя фигура внешне напоминает Эцио из Assassin’s Creed II, но отдельно взаимодействовать с наблюдателями нельзя.

Поднимитесь на сцену и обратите внимание на фигуры над зрительным залом.

Выберите Дать отпор в меню Орла

На сцене ЭГО начнёт вспоминать альтернативные истории из трёх предыдущих разломов. Речь прервёт Орёл, после чего на экране появится созданное им меню.

Дождитесь окончания диалога. В меню откроется новая кнопка Дать отпор. Выберите её, чтобы продолжить задание. Остальные кнопки и пункты не работают.

После речи Орла выберите единственный рабочий вариант Дать отпор.

Победите противников и поднимитесь на стены

Развернитесь к зрительному залу. Пользователи исчезнут, а вместо них начнут появляться вооружённые противники. Уничтожьте первую волну и пройдите за сцену.

Сверху по Эдварду будут стрелять враги на стенах. За сценой поверните налево и двигайтесь в дальнюю часть помещения. Справа находится подъёмник, ведущий наверх.

Используйте балки и канаты, чтобы добраться до стрелков. Во время сражения как можно чаще применяйте действие Живой щит, когда игра предлагает закрыться противником от выстрела.

Поднимитесь на стены через подъёмник и устраните всех стрелков.

После победы найдите крюк для спуска. Его использование поднимет театральную декорацию и откроет проход в стене, ведущий к арене ЭГО.

Используйте крюк, чтобы поднять декорацию и открыть проход к арене.

Отсылки на арене ЭГО

Вокруг центрального круга расположены шесть сооружений. Они отсылают к Assassin’s Creed: Истоки, Assassin’s Creed: Одиссея, Assassin’s Creed: Вальгалла, Assassin’s Creed: Мираж и Assassin’s Creed: Тени.

Особенно выделяется собор перед ареной. Его внешний вид напоминает намёк на следующую игру серии, известную под кодовым названием Assassin’s Creed Hexe.

Сооружения вокруг арены отсылают к другим играм серии Assassin’s Creed.

Как устроен бой с ЭГО.ЭМОЦИЯ.АГЕНТ

В бою нет отдельной головоломки или специального механизма, необходимого для нанесения урона. Уклоняйтесь от атак ЭГО и отвечайте ударами во время безопасных окон.

ЭГО принимает физическую форму, напоминающую Эль-Тибурона, но двигается быстрее и не носит броню, которую сначала нужно разрушить. Помимо ударов топором босс использует несколько атак по площади.

ЭГО сражается тяжёлым топором и использует атаки по большой площади.

Бой разделён на две фазы. После истощения первой полосы здоровья начнётся короткая сцена, запас здоровья босса восстановится, а набор атак расширится.

Первая фаза: обычные удары топором

Все обычные атаки ЭГО невозможно заблокировать, поэтому от них нужно уклоняться. Босс выполняет последовательность из одного, двух или трёх взмахов топором.

Не атакуйте бездумно, пока ЭГО неуязвима для безопасного ответа. Босс может парировать удар Эдварда и сразу провести горизонтальную контратаку.

Уклоняйтесь от серии взмахов и не атакуйте во время готового парирования.

Если слишком долго оставаться рядом, ЭГО выполнит удар ногой и отбросит Эдварда. Следите за подготовкой движения и уходите уклонением.

Удар ногой используется, когда Эдвард долго остаётся возле босса.

Конус каменных шипов

ЭГО ударяет топором по земле и создаёт конус каменных шипов, движущийся в сторону Эдварда. Уклоняйтесь вбок, чтобы выйти за границу атаки.

Во время боя босс может телепортироваться к Эдварду или от него, а затем сразу использовать один из специальных приёмов. После каждой телепортации будьте готовы менять направление уклонения.

Круговой удар по площади

Для второй специальной атаки ЭГО слегка подпрыгивает и обрушивает топор на землю. Вокруг босса появляется круг каменных шипов.

Уклонитесь назад. Одного своевременного движения достаточно, чтобы оказаться сразу за пределами поражённой области.

После удара ЭГО некоторое время восстанавливается. Тяжёлая атака Эдварда достаёт босса с безопасной дистанции и позволяет использовать это окно для урона.

Три камня и плавающие щиты

Ещё одна дальняя атака начинается с горизонтального взмаха топором. ЭГО запускает в Эдварда три камня. Уходите от них боковым уклонением.

Три летящих камня обходятся последовательным движением в сторону.

Последний приём первой фазы призывает четыре щита, вращающихся вокруг босса. Пока они активны, ЭГО начинает часто применять обе дальние атаки.

Во время действия щитов ЭГО чаще использует дальние каменные атаки.

Стреляйте по щитам из пистолетов. Если разрушить все четыре, ЭГО будет оглушена, и Эдвард получит продолжительное окно для серии ударов.

Разбейте четыре щита пистолетными выстрелами, чтобы оглушить босса.

Вторая фаза боя

После окончания первой фазы начнётся короткая сцена усиления ЭГО. Полоса здоровья полностью восстановится, а тело босса начнёт светиться более тёмным красным цветом.

Во второй фазе здоровье ЭГО восстанавливается, а свечение становится темнее.

Все атаки первой фазы сохраняются. ЭГО начинает значительно чаще телепортироваться, а подготовка кругового удара меняется: вместо прыжка босс поднимается над землёй.

Дополнительно появляются три новых приёма.

Пять метеоров

Вторая фаза всегда начинается с призыва пяти метеоров, летящих в сторону Эдварда. Снаряды движутся медленно, поэтому не уклоняйтесь слишком рано.

Следите за приближением каждого метеора и меняйте положение только перед попаданием. Преждевременный рывок может оставить Эдварда на траектории следующего снаряда.

Не уклоняйтесь от медленных метеоров раньше, чем они приблизятся.

Вращающаяся атака топором

ЭГО начинает вращаться с топором и быстро движется к Эдварду. Босс особенно часто использует этот приём сразу после телепортации вперёд.

Несколько раз подряд уклонитесь назад. Одного движения может не хватить, поскольку ЭГО продолжает наступать во время вращения.

От вращающегося удара уходите несколькими последовательными уклонениями назад.

Сфера и лазерный луч

Для последней атаки ЭГО зависает над землёй, а над ней появляется огромная сфера. Из сферы вырывается прямой луч, направленный от босса к Эдварду.

Дождитесь приближения луча и уклонитесь в сторону. ЭГО часто применяет этот приём после призыва четырёх плавающих щитов, поэтому одновременно следите за защитой босса и направлением атаки.

Не торопитесь преследовать ЭГО после каждой телепортации. Большинство специальных приёмов оставляет босса открытым после завершения анимации, поэтому безопаснее дождаться атаки, уклониться и только затем наносить урон.

Награда за Истинное предназначение

После победы над ЭГО и выхода из Тёмного Анимуса Эдвард получает легендарные пистолеты-мечи корсара Тёмного Анимуса.

У оружия есть уникальный эффект: убийство одного противника наносит урон находящимся рядом врагам.

Пистолеты-мечи корсара Тёмного Анимуса выдаются после победы над ЭГО.
CRDGAME
Разрушайте щиты выстрелами, уклоняйтесь от красных атак и отвечайте только после завершения приёма ЭГО.
Гайд · Финальный разлом
CRDGAME
Assassin’s Creed Black Flag Resynced · Гайды

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.