Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Gothic 1 Remake Space Marine 2 Ghost of Tsushima Друзья портала О CRDGAME Контакты Правила сайта Конфиденциальность Cookies
Вход Регистрация

Заблудшие умы в Assassin’s Creed Black Flag Resynced: прохождение

Заблудшие умы — третье задание разлома в Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Раздражённая упрямством Эдварда, ЭГО проводит его через череду боевых и скрытных испытаний, а в конце заставляет отказаться от Кредо.

Разлом открывается в последовательности 11 после завершения сюжетного задания Горячка. Портал находится возле Острова Жертв по координатам 14,559.

Что такое задания разломов

Задания разломов — особые миссии, которые открываются по мере продвижения по основной истории. Все они проходят внутри разломов Анимуса, где Эдвард встречает ЭГО — искусственный интеллект Абстерго.

ЭГО считает, что для достижения счастья и покоя человек должен подчиняться установленному порядку и не совершать поступков, которые система воспринимает как ошибки.

ЭГО сопровождает Эдварда во время заданий внутри разломов Анимуса.

Разломы представляют собой последовательности по принципу Что, если.... В них показываются альтернативные варианты судеб персонажей, которые могли сложиться при других решениях в ключевые моменты их жизни.

Во время таких заданий встречаются платформенные испытания, скрытные участки, обычные сражения и бои с боссами.

Как открыть разлом Заблудшие умы

Продвигайтесь по основной истории до последовательности 11 и завершите сюжетное задание Горячка. Во время этой миссии Эдвард переживает галлюцинации в пьяном помутнении после смерти Мэри Рид.

Чтобы начать задание, воспользуйтесь быстрым перемещением к Руинам на Острове Жертв. После перемещения Эдвард окажется на Галке с южной стороны острова.

Используйте быстрое перемещение к Руинам на Острове Жертв.

Обогните остров на Галке и направляйтесь к координатам 14,559. В этой точке находится портал, ведущий в разлом.

Портал в разлом Заблудшие умы расположен по координатам 14,559.

Как пройти разлом Заблудшие умы

Задание сочетает сражения и скрытность, соединённые короткими сюжетными эпизодами. По мере продвижения ЭГО будет отбирать оружие Эдварда и в итоге полностью лишит его возможности вступать в бой.

По сравнению с двумя предыдущими заданиями разломов начало здесь значительно резче. Раздражённая ЭГО призывает противников и требует расстрелять их через ворота, чтобы Эдвард выпустил свой гнев.

Цельтесь из пистолета вручную. Не используйте быстрый выстрел.

Прицельтесь из пистолета и расстреляйте противников через ворота.

После этого ворота откроются. Продвигайтесь вперёд и уничтожайте появляющиеся группы врагов. Почти на каждой боевой площадке на возвышенности будет находиться стрелок, ведущий огонь по Эдварду.

На участках с противниками расставлены большие и маленькие взрывающиеся бочки. Точный выстрел из пистолета по такой бочке поможет быстро уничтожить сразу несколько целей.

Стреляйте по взрывающимся бочкам, чтобы быстрее уничтожать группы противников.

Оставьте пистолеты у могилы

Продолжайте сражаться, пока не попадёте в помещение, заполненное выступающими из земли крестами. ЭГО откроет ворота, ведущие к следующей части разлома.

За воротами Эдвард окажется перед могилой. Здесь ЭГО заставит его положить пистолеты. После этого огнестрельное оружие станет недоступно до конца задания.

У могилы Эдвард будет вынужден оставить свои пистолеты.

На этом этапе начинает раскрываться основная тема разлома — выбор жизни вместо насилия. ЭГО показывает возможность, при которой Мэри Рид могла покинуть ассасинов и остаться со своей новорождённой дочерью.

Пройдите через мезоамериканские руины

Спуститесь по канатам. Они приведут к следующему участку, где Тёмный Анимус принимает форму мезоамериканских руин.

Продвигайтесь через руины и уничтожайте появляющиеся группы противников. Одновременно по Эдварду будет стрелять одинокий стрелок. При приближении он исчезает и появляется дальше по маршруту.

Продвигайтесь через руины под огнём исчезающего стрелка.

После каждого убийства ЭГО выводит предупреждения, пытаясь вызвать у Эдварда чувство вины.

  • I.
    Эту цель насильно завербовали и заставили оказаться здесь.
  • II.
    Эта цель каждый вечер кормила городских бездомных собак.

ЭГО использует сообщения для манипуляции, но другого пути дальше задание не предлагает. Продолжайте уничтожать врагов, пока не доберётесь до участка с тремя натянутыми канатами.

Поднимитесь по канатам под обстрелом

Три каната являются единственным путём вперёд. Бегите вверх, пока исчезающий стрелок продолжает вести огонь.

Перепрыгивайте с одного каната на другой, чтобы уклоняться от выстрелов.

Сразу после первого подъёма предстоит повторить тот же участок, но теперь останется только два каната. Из-за меньшего количества путей для уклонения действовать нужно осторожнее.

Доберитесь до верхней площадки и устраните стрелка, преследовавшего Эдварда во время подъёма.

Перепрыгивайте между канатами, а на вершине устраните исчезающего стрелка.

Не убивайте противника под красным светом

Попытайтесь продолжить путь. ЭГО телепортирует Эдварда обратно к месту, где был убит стрелок.

Впереди появится противник, стоящий под красным светом. Не устраняйте его. Если убить этого врага, ЭГО снова вернёт Эдварда к началу участка.

Проигнорируйте противника и двигайтесь дальше. В следующем сюжетном эпизоде Эдвард снова окажется перед могилой.

Здесь ЭГО заставит его положить мечи. После этого сражений до конца задания больше не будет.

Не атакуйте противника под красным светом, иначе ЭГО вернёт Эдварда назад.

Несколько раз во время задания появляется Орёл и призывает Эдварда не слушать свою мать, имея в виду ЭГО. Это становится важным сюжетным раскрытием.

При этом альтернативного пути задание не предоставляет. Если попытаться ослушаться ЭГО, продолжить прохождение не получится.

Начало скрытного участка

Оставив мечи, двигайтесь вперёд и воспользуйтесь канатом. Он приведёт к заключительной части разлома, полностью построенной вокруг скрытности.

Сверху территорию освещает движущийся луч. Если Эдварда заметит свет или любой противник, задание мгновенно завершится неудачей.

Избегайте движущегося света и не попадайтесь охранникам.

Эдвард приземлится внутри телеги с сеном. Попытайтесь выполнить убийство, чтобы запустить этот этап. ЭГО остановит героя и покажет, что произойдёт, если свет обнаружит его.

Дальше придётся перемещаться между участками высокой травы. Движущихся охранников немного, поэтому не торопитесь. Дожидайтесь, пока они отвернутся, и только после этого переходите к следующему укрытию.

Начните скрытный участок в телеге с сеном и двигайтесь между зарослями.

Доберитесь до колодца

Когда управление вернётся, выпрыгните из телеги и сразу направляйтесь вправо в высокую траву.

Дождитесь, когда свет уйдёт в сторону, перепрыгните через ограду и спуститесь в колодец.

Оставайтесь внутри, пока патрулирующий охранник не направится к лестнице. После этого выберитесь из колодца и переберитесь в следующий участок высокой травы.

Подождите, пока охранник вернётся к боковой стороне амбара. Затем двигайтесь вперёд, заберитесь на стену и спуститесь в траву перед Эдвардом.

Перепрыгните ограду, спрячьтесь в колодце и дождитесь ухода патрульного.

Пройдите участок с треугольным маршрутом света

На следующей площадке свет движется по треугольной траектории.

Чтобы безопасно пройти вперёд, начинайте движение сразу после того, как луч пройдёт над укрытием Эдварда. Сначала двигайтесь вверх, а затем поверните направо.

Впереди находится ещё одна стена, на которую можно забраться. Для безопасности снова дождитесь, когда свет пройдёт мимо, и только после этого выходите из укрытия.

Следуйте за светом по его траектории: сначала вверх, затем направо к стене.

Пересеките большую охраняемую площадку

Следующий участок выглядит значительно больше, а по территории перемещается больше охранников. Несмотря на это, его можно пройти достаточно безопасно.

Сначала двигайтесь налево и дождитесь, когда ближайший охранник отойдёт. Пересеките основную дорогу, пройдите к белым цветам и спрячьтесь в траве.

Снова поверните налево. Подождите, пока следующий охранник отвернётся, а затем пересеките грунтовую дорожку.

В следующей части находятся два движущихся охранника и продолжающий перемещаться свет. Первый противник ходит слева направо, поэтому основное внимание придётся уделять лучу.

Пересеките дорогу через белые цветы и продолжайте движение между участками травы.

Доберитесь до железных ворот

Впереди находится небольшой участок с цветами. Дождитесь, пока охранник отойдёт, а свет начнёт двигаться от Эдварда.

После этого быстро переберитесь в цветы и остановитесь. Сразу добраться до следующего участка травы не получится.

Оставайтесь в укрытии, дождитесь очередного прохода света и только затем продолжайте движение.

Подождите, пока последний охранник пойдёт обратно, а луч снова начнёт удаляться. Доберитесь до последнего участка цветов.

После этого железные ворота откроются. Пройдите через них к заключительной части задания.

Доберитесь до последнего участка цветов, чтобы открыть железные ворота.

Убегите от света

Заключительная игровая часть представляет собой погоню. Эдвард окажется в длинном коридоре, а вскоре после входа прямо за его спиной появится свет и начнёт двигаться вперёд.

При игре на контроллере нажмите левый стик, чтобы перейти на бег. При использовании клавиатуры удерживайте Shift.

На пути расположено несколько препятствий. Пока Эдвард бежит, он автоматически преодолевает их при помощи паркура.

В конце коридора Эдвард съедет по склону и окажется в безопасности.

Пройдите через белый свет, чтобы запустить последнюю сюжетную сцену. ЭГО потребует отказаться от Кредо. Выполните это требование, чтобы завершить задание.

Пройдите через белый свет и выполните последнее требование ЭГО.

Награда за Заблудшие умы

За завершение задания Эдвард получает морскую песню Не забывай своих сослуживцев. Песня довольно запоминающаяся, но после продолжительного прохождения такая награда ощущается скромной.

Наградой за завершение разлома становится морская песня Не забывай своих сослуживцев.

Главное значение прохождения заключается в другом: Эдвард становится на один шаг ближе к последнему заданию разлома.

В финальном разломе предстоит сразиться с ЭГО и открыть легендарный пистолет-меч Тёмный Анимус Корсар.

CRDGAME
Заблудшие умы постепенно лишают Эдварда оружия и завершаются длинным скрытным маршрутом и погоней от света.
Гайд · Разломы Анимуса
CRDGAME
Assassin’s Creed Black Flag Resynced · Гайды

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.