Снова время недели, когда Crimson Desert получает новый патч. Разработчики отметили лишь два нововведения, но, честно говоря, это сильно приуменьшает то, сколько на самом деле добавляет патч 1.06.00 в и без того насыщенную игру. Так что давайте без лишних слов погрузимся в разбор, начав с особых средств передвижения. Когда команда разработки сказала «новые особые маунты», мы воодушевились по очевидным причинам. Какие же новые существа теперь будут в нашем распоряжении? Проще спросить, какие нет, потому что теперь вы можете регистрировать волков, горных козлов, рапторов, верблюдов, львов, тигров, оленей, птиц Куку — даже игуан — в качестве особых средств передвижения. Каждое приручается по-своему, так что если стандартное кормление работает для одних, другие потребуют особого подхода. Но как бы то ни было, обещание предложить больше маунтов, которых можно призывать в любое время, было более чем выполнено.
КОРМЛЕНИЕ В СЕДЛЕ И ОСОБЫЕ СЁДЛА
Это, конечно, ещё не всё. Новая функция качества жизни позволяет кормить скакуна, не слезая с него. Больше не нужно спешиваться, чтобы позаботиться о животном — просто зайдите в инвентарь и выберите «покормить» для нужного предмета. Кроме того, разные особые маунты теперь имеют уникальные сёдла. Волки могут носить седло Hernand и Equinsher, медведи — Hernand и Calphade, и ещё многое можно приобрести в разных городах. Вы также можете снять седло для более чистого внешнего вида.
ИЗВЛЕЧЕНИЕ МАТЕРИАЛОВ
Это, пожалуй, вторая по значимости функция нового обновления, и её оценят как новички, так и ветераны: Извлечение. Нет, не кража добычи с последующей эвакуацией под страхом всё потерять. Извлечение материалов. Посетив кузницу, вы можете вернуть любые материалы, вложенные в оружие и снаряжение, будь то откат на один уровень улучшения или на несколько. Есть нюансы — любые Артефакты Бездны или Чешуя Эсериона, вложенные в предмет, будут возвращены полностью, а вот медь, железо, кровавые камни и тому подобное вернутся лишь частично. Учитывая, насколько легко добыть последние, это небольшая плата. Так что если вы обнаружили нехватку Артефактов Бездны или любых других материалов и нуждаетесь в быстром способе добыть ещё, извлечение материалов — ваш выход.
РУКОПАШНЫЕ НАВЫКИ ДЛЯ УНКИ
Когда меня впервые принудительно переключили на Унку в рамках сюжетной миссии, я, как и многие, посетовал на его способности, особенно учитывая скудное снаряжение и навыки. Однако помимо улучшений, которые он и Дамиана получили в обновлениях, стало совершенно ясно, что Унка — это абсолютная угроза. И если вам надоело крушить боссов его огромным молотом или «вращаться до победы» с великой секирой, хорошие новости — он только что получил новые рукопашные боевые навыки, доступные через выбор голых кулаков. Дамиана последует в следующем обновлении, но здорово видеть, как боевые возможности обоих так расширяются.
АППАРАТ С ИГРУШКАМИ
А теперь — самое крупное дополнение к игре с огромным отрывом: аппарат с игрушками. Отправляйтесь в цирк «Смеющаяся марионетка» к западу от главного города Деменисса, и вы сможете тратить серебро на игру. Учитывая, сколько мини-игр в Crimson Desert быстро надоедают, особенно когда вы завершаете связанные с ними испытания и квесты, приятно иметь что-то настолько реиграбельное, да ещё и с обширными наградами. Помимо стула и осветительных приборов, вы можете получить Артефакты Бездны, Снаряжение Бездны и даже особый головной убор, который одобрил бы сам Марни.
УЛУЧШЕНИЕ ВИЗИОНЕ
Кстати о головных уборах — Визионе наконец-то получили немного любви. Теперь их можно улучшать и экипировать различным Снаряжением Бездны благодаря добавлению гнёзд, если вам по душе вся эта эстетика (не говоря уже о том, чтобы держать их всегда доступными для Фрагментов Памяти). Что интересно, похоже, что и некоторое другое снаряжение получило такую же обработку, хотя команда разработки не уточнила, какое именно. Правда, количество гнёзд не будет превышать стандартное для этого типа, а в некоторых случаях — как с предметами Куку — может быть и ниже, но всё же изменения делают их более жизнеспособными.
БОЕВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ
Какой бы хорошей ни была боевая система Crimson Desert на запуске, она стала ещё лучше с обновлениями, и это не исключение. Всегда хотели применить Ослепляющую вспышку без оружия? Теперь можно. А как насчёт улучшенных цепочек атак после выполнения удара с разворота без оружия? Вперёд. Двуручные пушки также получили повышение базовой атаки, что делает их гораздо более привлекательным боевым вариантом (вдобавок к «дополнительным эффектам»). Даже базовая стойка и анимации для безоружного боя были улучшены. Такое ощущение, что игра кричит вам: прими путь кулака с Ункой.
ПОИСК ПО НАВЫКАМ, УЛУЧШЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА И ПРОЧЕЕ
Улучшения интерфейса также продолжают выходить, и среди них, пожалуй, одна из самых незаметно полезных функций — поиск по Навыкам. Больше не нужно прокручивать список, чтобы найти именно то, что нужно. Ваша валюта теперь также отображается при кастомизации персонажа или окрашивании, а интерфейс исследовательских институтов стал более интуитивным для навигации.
РЕЖИМ НОЧНОГО ТОНА
Для полуночников, предпочитающих более мягкие цвета и лучшую видимость при навигации по тёмным зонам, создан Режим Ночного Тона. Он делает перемещение по локациям при слабом освещении, будь то глубокая ночь или сумерки, гораздо более расслабляющим — идеально для того, чтобы отключить повторную блокаду и бродить по countryside после освобождения его от всякого рода злодейств. Правда, некоторые локации могут выглядеть чуть более обесцвеченными по сравнению с другими, но будем надеяться, что команда разработки добавит больше таких Тонов в будущих обновлениях.
ВСЁ ЛУЧШЕЕ ДЛЯ ОСТАЛЬНОГО
Честно говоря, именно этот раздел мне нравится освещать больше всего, потому что все маленькие дополнения с каждым обновлением просто невероятны. Во-первых, опция «Отображение ножен». Казалось бы, это не так уж важно для моды персонажа, но некоторые ножны просто великолепны. А что касается эстетики — сопротивления стихиям некоторых плащей были скорректированы, что означает, что они будут выглядеть более соответствующими своему назначению. Теперь можно штабелировать мебель и украшения, и появились новые способы получения знаний о некоторых фракциях, которые до сих пор могли быть заблокированы. Качество HDR улучшено, и его включение больше не будет отключать Direct-to-Play. Водопады теперь будут выглядеть менее «неестественно» в зависимости от расстояния, с которого вы на них смотрите.
КЛИФФ ПРИМЕРЯЕТ НАРЯДЫ УНКИ
Игрокам, увлечённым fashion-эндгеймом, также стоит отметить, что Клифф теперь может носить некоторые наряды Унки. Точный список уточняется, но скажем так: те, кто хотел, чтобы их версия Клиффа выглядела немного более... мачо, теперь могут это сделать. Унка также может экипировать Тканевый Плащ Серогривых, что давно напрашивалось. А если вам нужен ещё один повод штурмовать крепости, с повторной блокадой или без, — теперь в них повышен шанс выпадения Чертежей Снаряжения Бездны.
Я не буду разражаться своей обычной тирадой о том, что команде разработки, наверное, стоит взять перерыв и наверстать сон. Но невероятно думать о том, сколько изменений и дополнений Crimson Desert получила менее чем за два месяца. Что ждёт впереди? Как далеко студия сможет зайти? Что бы это ни было, одно можно сказать наверняка — каждое новое обновление распаковывать одно удовольствие.
Сообщите в комментариях, какое из нововведений патча 1.06.00 вы опробовали первым и что ещё хотели бы увидеть в следующих обновлениях?


Комментарии 0