CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

Crimson Desert продолжает удивлять: 10 невероятных нововведений свежего патча

Снова время недели, когда Crimson Desert получает новый патч. Разработчики отметили лишь два нововведения, но, честно говоря, это сильно приуменьшает то, сколько на самом деле добавляет патч 1.06.00 в и без того насыщенную игру. Так что давайте без лишних слов погрузимся в разбор, начав с особых средств передвижения. Когда команда разработки сказала «новые особые маунты», мы воодушевились по очевидным причинам. Какие же новые существа теперь будут в нашем распоряжении? Проще спросить, какие нет, потому что теперь вы можете регистрировать волков, горных козлов, рапторов, верблюдов, львов, тигров, оленей, птиц Куку — даже игуан — в качестве особых средств передвижения. Каждое приручается по-своему, так что если стандартное кормление работает для одних, другие потребуют особого подхода. Но как бы то ни было, обещание предложить больше маунтов, которых можно призывать в любое время, было более чем выполнено.

1. КОРМЛЕНИЕ В СЕДЛЕ И ОСОБЫЕ СЁДЛА

Это, конечно, ещё не всё. Новая функция качества жизни позволяет кормить скакуна, не слезая с него. Больше не нужно спешиваться, чтобы позаботиться о животном — просто зайдите в инвентарь и выберите «покормить» для нужного предмета. Кроме того, разные особые маунты теперь имеют уникальные сёдла. Волки могут носить седло Hernand и Equinsher, медведи — Hernand и Calphade, и ещё многое можно приобрести в разных городах. Вы также можете снять седло для более чистого внешнего вида.

2. ИЗВЛЕЧЕНИЕ МАТЕРИАЛОВ

Это, пожалуй, вторая по значимости функция нового обновления, и её оценят как новички, так и ветераны: Извлечение. Нет, не кража добычи с последующей эвакуацией под страхом всё потерять. Извлечение материалов. Посетив кузницу, вы можете вернуть любые материалы, вложенные в оружие и снаряжение, будь то откат на один уровень улучшения или на несколько. Есть нюансы — любые Артефакты Бездны или Чешуя Эсериона, вложенные в предмет, будут возвращены полностью, а вот медь, железо, кровавые камни и тому подобное вернутся лишь частично. Учитывая, насколько легко добыть последние, это небольшая плата. Так что если вы обнаружили нехватку Артефактов Бездны или любых других материалов и нуждаетесь в быстром способе добыть ещё, извлечение материалов — ваш выход.

3. РУКОПАШНЫЕ НАВЫКИ ДЛЯ УНКИ

Унка получил новые рукопашные боевые навыки — их можно найти, выбрав «Кулаки» в окне навыков. Дамиана последует в следующем обновлении.

Когда меня впервые принудительно переключили на Унку в рамках сюжетной миссии, я, как и многие, посетовал на его способности, особенно учитывая скудное снаряжение и навыки. Однако помимо улучшений, которые он и Дамиана получили в обновлениях, стало совершенно ясно, что Унка — это абсолютная угроза. И если вам надоело крушить боссов его огромным молотом или «вращаться до победы» с великой секирой, хорошие новости — он только что получил новые рукопашные боевые навыки, доступные через выбор голых кулаков. Дамиана последует в следующем обновлении, но здорово видеть, как боевые возможности обоих так расширяются.

4. АППАРАТ С ИГРУШКАМИ

А теперь — самое крупное дополнение к игре с огромным отрывом: аппарат с игрушками. Отправляйтесь в цирк «Смеющаяся марионетка» к западу от главного города Деменисса, и вы сможете тратить серебро на игру. Учитывая, сколько мини-игр в Crimson Desert быстро надоедают, особенно когда вы завершаете связанные с ними испытания и квесты, приятно иметь что-то настолько реиграбельное, да ещё и с обширными наградами. Помимо стула и осветительных приборов, вы можете получить Артефакты Бездны, Снаряжение Бездны и даже особый головной убор, который одобрил бы сам Марни.

5. УЛУЧШЕНИЕ ВИЗИОНЕ

Кстати о головных уборах — Визионе наконец-то получили немного любви. Теперь их можно улучшать и экипировать различным Снаряжением Бездны благодаря добавлению гнёзд, если вам по душе вся эта эстетика (не говоря уже о том, чтобы держать их всегда доступными для Фрагментов Памяти). Что интересно, похоже, что и некоторое другое снаряжение получило такую же обработку, хотя команда разработки не уточнила, какое именно. Правда, количество гнёзд не будет превышать стандартное для этого типа, а в некоторых случаях — как с предметами Куку — может быть и ниже, но всё же изменения делают их более жизнеспособными.

6. БОЕВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ

Боевая система продолжает улучшаться: Ослепляющая вспышка теперь работает без оружия, улучшены цепочки атак после удара с разворота, повышена базовая атака двуручных пушек.

Какой бы хорошей ни была боевая система Crimson Desert на запуске, она стала ещё лучше с обновлениями, и это не исключение. Всегда хотели применить Ослепляющую вспышку без оружия? Теперь можно. А как насчёт улучшенных цепочек атак после выполнения удара с разворота без оружия? Вперёд. Двуручные пушки также получили повышение базовой атаки, что делает их гораздо более привлекательным боевым вариантом (вдобавок к «дополнительным эффектам»). Даже базовая стойка и анимации для безоружного боя были улучшены. Такое ощущение, что игра кричит вам: прими путь кулака с Ункой.

7. ПОИСК ПО НАВЫКАМ, УЛУЧШЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА И ПРОЧЕЕ

Улучшения интерфейса также продолжают выходить, и среди них, пожалуй, одна из самых незаметно полезных функций — поиск по Навыкам. Больше не нужно прокручивать список, чтобы найти именно то, что нужно. Ваша валюта теперь также отображается при кастомизации персонажа или окрашивании, а интерфейс исследовательских институтов стал более интуитивным для навигации.

8. РЕЖИМ НОЧНОГО ТОНА

Для полуночников, предпочитающих более мягкие цвета и лучшую видимость при навигации по тёмным зонам, создан Режим Ночного Тона. Он делает перемещение по локациям при слабом освещении, будь то глубокая ночь или сумерки, гораздо более расслабляющим — идеально для того, чтобы отключить повторную блокаду и бродить по countryside после освобождения его от всякого рода злодейств. Правда, некоторые локации могут выглядеть чуть более обесцвеченными по сравнению с другими, но будем надеяться, что команда разработки добавит больше таких Тонов в будущих обновлениях.

9. ВСЁ ЛУЧШЕЕ ДЛЯ ОСТАЛЬНОГО

Опция отображения ножен, корректировка elemental-сопротивлений плащей, штабелирование мебели, новые источники знаний фракций, улучшенное качество HDR и многое другое.

Честно говоря, именно этот раздел мне нравится освещать больше всего, потому что все маленькие дополнения с каждым обновлением просто невероятны. Во-первых, опция «Отображение ножен». Казалось бы, это не так уж важно для моды персонажа, но некоторые ножны просто великолепны. А что касается эстетики — сопротивления стихиям некоторых плащей были скорректированы, что означает, что они будут выглядеть более соответствующими своему назначению. Теперь можно штабелировать мебель и украшения, и появились новые способы получения знаний о некоторых фракциях, которые до сих пор могли быть заблокированы. Качество HDR улучшено, и его включение больше не будет отключать Direct-to-Play. Водопады теперь будут выглядеть менее «неестественно» в зависимости от расстояния, с которого вы на них смотрите.

10. КЛИФФ ПРИМЕРЯЕТ НАРЯДЫ УНКИ

Игрокам, увлечённым fashion-эндгеймом, также стоит отметить, что Клифф теперь может носить некоторые наряды Унки. Точный список уточняется, но скажем так: те, кто хотел, чтобы их версия Клиффа выглядела немного более... мачо, теперь могут это сделать. Унка также может экипировать Тканевый Плащ Серогривых, что давно напрашивалось. А если вам нужен ещё один повод штурмовать крепости, с повторной блокадой или без, — теперь в них повышен шанс выпадения Чертежей Снаряжения Бездны.

Я не буду разражаться своей обычной тирадой о том, что команде разработки, наверное, стоит взять перерыв и наверстать сон. Но невероятно думать о том, сколько изменений и дополнений Crimson Desert получила менее чем за два месяца. Что ждёт впереди? Как далеко студия сможет зайти? Что бы это ни было, одно можно сказать наверняка — каждое новое обновление распаковывать одно удовольствие.

Сообщите в комментариях, какое из нововведений патча 1.06.00 вы опробовали первым и что ещё хотели бы увидеть в следующих обновлениях?

✧ ✧ ✧
Материал подготовлен редакцией CRDGAME
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL

Комментарии 0

Присоединиться к обсуждению