В Resident Evil Requiem спрятаны 25 памятных фигурок мистера Енота. Каждую необходимо разбить выстрелом или ударом оружия ближнего боя — это условие достижения «Ах ты плутишка!» (You Little Rascal!). Фигурки слегка двигаются и издают характерные звуки, поэтому поблизости полезно прислушиваться к окружению.
Ниже все точки приведены в порядке первого посещения областей. Прогресс разбитых фигурок сохраняется между прохождениями и при загрузке прежних сохранений, однако выбрать главу после финала нельзя. Сохраняйте отдельные слоты до необратимых сюжетных переходов. После первого прохождения в бонусном меню доступны карты с местами памятных фигурок.
Лечебный центр Роудс-Хилл: Леон и Грейс
№1 — камин после эпизода с бензопилой
За Леона разрежьте бензопилой дверь и пройдите дальше по сюжету. В следующем помещении статуэтка стоит на камине прямо перед вами.
№2 — стойка восточного крыла
За Грейс откройте дверь в восточное крыло ключ-картой. В вестибюле сразу после входа осмотрите стойку регистрации.
№3 — коридор к кабинету ведущего исследователя
Проверять нужно самый конец коридора, а не кабинет наверху: ориентиром служит лестница к помещению ведущего исследователя.
№4 — мини-кухня
Если выходите из кухни, ищите дверь с электронным замком первого уровня южнее неё. Подъём ведёт к небольшой кухонной зоне; фигурка стоит непосредственно у мойки.
№5 — комната рядом с Эмили
Нужна именно пустая палата слева: комната с Эмили — не та. Браслет третьего уровня получается автоматически в ходе сюжета, поэтому вернитесь сюда после его выдачи.
№6 — архив, эпизод Леона
При повторном управлении Леоном зайдите в комнату хранения документов (Records Room). Откройте топориком шкаф, который Грейс не могла взломать, и проверьте его содержимое.
Подвал и двор лечебного центра
№7 — мастерская в подвале
Для доступа сначала заберите соединительный штекер в коридоре камер. Установите его в разъём двери мастерской на противоположной стороне прохода; фигурка сразу на верстаке.
№8 — спальное помещение
Правильный разъём отмечается в направлении котельной, справа от комнаты охраны. Когда питание восстановится, откроется несколько помещений: выберите ближайшую комнату справа от разъёма и посмотрите на телевизор.
№9 — частная лаборатория
После головоломки в VIP-помещении воспользуйтесь лифтом и пройдите подземный исследовательский участок до частной лаборатории. Там, где нужно взаимодействовать с компьютером по сюжету, осмотрите стол справа.
№10 — фонарь во дворе, только издалека
Ориентир: у верхнего края лестницы поверните голову примерно на 90 градусов влево. Смотрите через просвет между лестницей и металлической оградой, немного вниз, в сторону второго садового фонаря. Поскольку до фигурки нельзя добраться вплотную, воспользуйтесь винтовкой с оптическим прицелом. Не проходите деревянную дверь до проверки цели.
Восточный Раккун-Сити: все девять фигурок
№11 — кафе Oasis
Кафе расположено до гостиницы Applegate. Поворот на перекрёстке направо, затем первая открытая дверь слева; фигурка не на столе посетителей, а за стойкой.
№12 — с крыши логистического склада
После получения распределителя (Distributor) и обязательного осмотра местности в бинокль вернитесь взглядом к лифту, затем поверните к шоссе на запад. Цель стоит на крыше разбитого фургона перед грузовиком. Стреляйте из снайперской винтовки: к автомобилям по трассе идти не нужно.
№13 — затопленная подземная парковка
В центральном лагере используйте ключ от Cedarbrook Apartments на воротах у лифта. После спуска откройте дверь справа; когда увидите первого противника и обучение скрытным убийствам, загляните в ближайшую комнату слева. Статуэтка стоит на коробке.
№14 — водительское место автобуса
Сначала найдите две батареи в затопленной парковке и откройте ворота. После выхода слева произойдёт сцена, в которой Леон получает ключи от контейнеров BSAA. Не уходите сразу в жилой комплекс: вернитесь чуть западнее вдоль улицы и проверьте водительское место автобуса.
№15 — холодильник в апартаментах Cedarbrook
В Cedarbrook Apartments продвигайтесь до получения рукоятки-кривошипа. Вернитесь на верхний этаж и примените его к воротам на балконе. Поднимитесь по лестнице, поверните вправо, найдите лестничную клетку и пройдите по этажу до открытого холодильника. На нижний этаж не спускайтесь.
№16 — полка на заправке
Напротив входа в Cedarbrook Apartments сбейте выстрелом подвесную лестницу. Поднимитесь, затем спрыгните в сторону заправки севернее дороги. Внутри осмотрите металлическую полку.
№17 — открытая канализационная труба
На западном конце главной дороги расположен большой кран. Активируйте переключатель, чтобы открыть короткий путь к центральному лагерю. По дороге по этому переходу смотрите вниз и налево: фигурка находится внутри открытой канализационной трубы.
№18 — пассажирский вагон станции Ridgewood
Взяв канистру топлива на заправке, заполните генератор у крана на главной дороге между заправкой и лагерем. После открытия ворот найдите спуск по лестнице в подземный проход; в вагоне поезда фигурка стоит на пассажирском сиденье. Первые изображения показывают вход у генератора, следующие — сам вагон.
№19 — здание Willis Tower
С канистрой вернитесь в центральный лагерь, поднимитесь лифтом на крышу, а затем спуститесь справа по лестнице к генератору. Заправьте его, нажмите красную кнопку и воспользуйтесь тросом до башни Уиллиса. После приземления поднимитесь, поверните направо и идите вдоль диванов: фигурка на полке в комнате.
С канистрой вернитесь в центральный лагерь, поднимитесь лифтом на крышу, а затем спуститесь справа по лестнице к генератору. Заправьте его, нажмите красную кнопку и воспользуйтесь тросом до башни Уиллиса. После приземления поднимитесь, поверните направо и идите вдоль диванов: фигурка на полке в комнате.
Центр Раккун-Сити: полицейское управление
№20 — обломки после поездки на мотоцикле
На выходе из мотоциклетной секции, когда Леон снова окажется пешком, сместитесь немного влево. Ищите фигурку среди обломков перед уничтоженной цистерной.
№21 — комната операций R.P.D.
В операционной комнате полицейского участка найдите заваленную часть с левой стороны. Фигурка скрыта за деревянной баррикадой, на которую легко не обратить внимания.
№22 — библиотека R.P.D.
Из операционной комнаты идите на юг и влево к опущенной решётке. Выстрелите по креплению лестницы наверху, поднимитесь в библиотеку. У центрального высокого книжного стеллажа зайдите с северной стороны и смотрите на нижний ряд: во второй секции слева, за стопкой книг, находится фигурка; рядом можно получить механический домкрат.
После приюта и комплекс ARK
№23 — переулок возле магазина Кендо
После сцены в оружейном магазине Кендо развернитесь и выйдите в открытый боковой переулок. В его дальнем конце поднимите взгляд на окно слева от рекламного щита Umbrella.


№24 — коридор после обеззараживания, Леон
На входе в ARK пройдите тоннель обеззараживания и сразу поверните направо. Фигурка стоит за ящиком в коридоре — не продвигайтесь к следующему обязательному событию, не проверив этот угол.


№25 — помещение с Noblesse Orb, Грейс
Играя за Грейс, пройдите участок с ликерами и запертыми контейнерами, пока не окажетесь в комнате управления с красным чемоданом — шаром Noblesse Orb. В том же помещении, слева перед большим монитором, находится последняя фигурка.


Что проверить, если достижение не засчиталось
Проверьте счётчик в меню испытаний: он показывает общее количество уничтоженных фигурок, но не сообщает номер пропущенной в конкретной области. Чаще всего упускают дальнюю статуэтку №10 на фонаре, №12 на машине над шоссе, №17 в трубе, №22 за книгами и №23 в окне переулка. Если место уже покинуто, воспользуйтесь подходящим ручным сохранением или найдите её при следующем прохождении.






