CRDGAME
Resident Evil Requiem: как пройти режим Безумие

Resident Evil Requiem: как пройти режим Безумие

Безумие (Insanity) — самый суровый режим сложности Resident Evil Requiem, который открывается после первого прохождения. Враги становятся опаснее, меняются места отдельных предметов и комбинации сейфов, а ошибки между сохранениями обходятся значительно дороже.

Как разблокировать Безумие

Достаточно один раз завершить основную кампанию. Затем в меню новой игры можно выбрать Insanity. Необязательно заканчивать первое прохождение на высокой сложности; после прохождения на Легко режим тоже станет доступен.

Какие изменения ждут игрока

  • Противники сильнее, быстрее и наносят заметно больше урона.
  • В ранних частях встречаются более опасные типы заражённых, включая Blister Heads.
  • Некоторые оружие, коллекционные предметы и ресурсы расположены иначе.
  • Коды всех пяти сейфов отличаются от обычных уровней сложности.
  • Преследователь в отдельных эпизодах двигается значительно быстрее.

Не полагайтесь на память о первом забеге: проход, который прежде был безопасен, может оказаться занят противником или не содержать прежнего оружия.

Insanity — не простое повышение урона врагов. Враги встречаются чаще, выдерживают больше попаданий, а за Грейс многие атаки способны вывести героиню из строя после двух ударов. Кроме того, меняются отдельные ключевые находки, магазинные улучшения и комбинации сейфов.

Леон начинает зарабатывать кредиты за убийства с первых доступных ему эпизодов, а некоторые противники дают больше средств. Это позволяет покупать раннее оружие, но цены ряда улучшений выросли примерно вдвое — рассчитывайте бюджет до покупки.

Считайте этот режим отдельным маршрутом прохождения. Привычные маршруты за расходниками и знакомые комбинации сейфов больше нельзя автоматически переносить из обычной кампании.

Изменённые предметы и головоломки

На этой сложности пистолет B934 перемещён в комнату ожидания восточного крыла; ключ от кладовой больше не падает с заражённого повара, а находится в шкафу при комнате ожидания (для доступа нужен браслет первого уровня). Шкатулка единорога остаётся в кабинете председателя, но лежит в другом месте.

В кухне западного крыла можно найти дополнительный пустой инъектор. Кроме того, в режиме Безумие присутствует особый образец крови Polymerized: это отдельная задача для анализатора, которой нет в стандартном прохождении.

Отдельная задача в анализаторе — образец крови Polymerized. Её решение отличается от задач с тремя обычными образцами крови.

Комбинации пяти сейфов на Безумии

СейфКомбинация Insanity
Бар и гостиная, Роудс-ХиллВправо 20 → влево 50 → вправо 30
СмотроваяВлево 50 → вправо 30 → влево 90
Котельная в подвалеВлево 70 → вправо 50 → влево 20
Стерилизационная камера ARKВлево 80 → вправо 50 → влево 0
Комната управления мониторами ARKВправо 20 → влево 0 → вправо 70

Коды выше сверены с опубликованным руководством CRDGAME по пяти сейфам. Обычные комбинации здесь не подходят.

Условные обозначения: Л — повернуть диск влево до указанного числа, П — вправо. Не путайте направление с обходом часовой стрелки: используйте подсказки самой игры.

Бар и гостиная — Родс-Хилл, второй этаж

За стойкой бара в западном крыле. В первую очередь устраните или обойдите поющую заражённую, затем осмотрите запертый сейф. Комбинация: вправо 20, влево 50, вправо 30. Внутри находятся три старинные монеты.

Смотровая — восточное крыло

Сейф спрятан в шкафу комнаты осмотра. Комбинация: влево 50, вправо 30, влево 90. Награда — ещё три старинные монеты.

Подвал — печная

Доберитесь до печной комнаты и откройте нужный проход соединительной вилкой. В боковом помещении стоит третий сейф. Комбинация: влево 70, вправо 50, влево 20.

ARK — стерилизационная камера

Сейф расположен у окна в зоне, где встречается ликер. Подойдите осторожно, не привлекая его громким бегом. Комбинация: влево 80, вправо 50, влево 0.

ARK — диспетчерская

Откройте доступ в помещение с помощью сюжетного магнитного ключа. Осмотрите шкаф в дальней части комнаты. Комбинация: вправо 20, влево 0, вправо 70.

Старинные монеты, награды салона и повар

На Безумии старинные монеты появляются в иных точках. Например, одну можно найти на стойке регистрации отеля Ренвуд, а другую — на кухне рядом с поваром. Сам повар после победы оставляет две монеты; некоторые другие заражённые тоже могут их ронять.

В салоне лечебного центра сохраняются подсумок и руководство Мацуоки, но стероиды и стабилизатор заменены на 30 пистолетных патронов и нож R.I.P. Не ориентируйтесь на таблицу наград обычной сложности, планируя расходы монет.

Ключ от кладовой не нужно ждать от повара: ищите его в шкафу рядом с комнатой ожидания восточного крыла после получения браслета первого уровня. Это один из примеров того, как на Insanity знание обычного прохождения может завести не туда.

Что купить за CP до сложного забега

Самый простой способ уменьшить сложность — сначала выполнить дополнительные испытания на более лёгком уровне и использовать полученные CP для важных покупок.

БонусСтоимость или условие
Freya’s Needle — оружие Грейс4000 CP
Kotetsu — неразрушаемый нож Грейс5000 CP
Matsuoka Master Manual1000 CP
Тактический трекер Леона, улучшенный3000 CP
Бесконечные патроны для оружия50 000 CP
RPG-7 для Леона15 000 CP
Бесконечные ракеты RPG-735 000 CP
Бесконечные ленты сохраненияЗавершить историю менее чем за четыре часа

Бонусные средства сильно меняют сложность испытания. Если хотите пройти Insanity без них, начните с отдельного сохранения и будьте готовы чаще обходить врагов.

Лучший порядок прохождения

  • Первый забег: изучите мир, соберите основные коллекционные предметы и откройте бонусы.
  • Второй забег на Легко: объедините спидран менее четырёх часов с заданиями без лечения и без кровосборника.
  • Потратьте заработанные CP на бесконечные боеприпасы и, по возможности, RPG-7.
  • На Безумии не задерживайтесь в безопасных ранее локациях: размещение врагов изменено.
  • Сохраняйтесь до длинных боевых эпизодов и не тратьте ограниченные ленты из-за незначительной потери здоровья.

Подробная схема трёх забегов опубликована в маршруте к платине Resident Evil Requiem.

Самый выгодный способ экономить ресурсы за Грейс — избегать боя в коридорах, через которые не придётся проходить снова. У Леона полезно заранее прокладывать маршрут к ящикам снабжения и сохранять патроны мощного оружия на обязательные столкновения.

Что дают за завершение режима

Прохождение Insanity открывает достижение Remarkable Agent и приносит 40 000 CP. Этот запас помогает приобрести оставшиеся бонусные предметы и коллекции моделей после завершения сложных испытаний.

CRDGAME
24 октября 2026 года
Гайды
CRDGAME
Resident Evil Requiem · Гайды
Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Войдите в аккаунт CRDGAME, чтобы написать комментарий.