Адрестия в Assassin's Creed Odyssey — полноценная часть игрового процесса: корабль можно улучшать, усиливать вооружение и корпус, набирать собственную команду и лейтенантов, брать вражеские суда на абордаж и собирать оставшуюся после сражений добычу. Морская система развивает идеи Assassin's Creed Origins и делает путешествия по Греции заметно глубже.
В материале нет сюжетных спойлеров Assassin's Creed Odyssey. Ниже разобраны получение Адрестии, управление кораблём, морские сражения, улучшения, характеристики, лейтенанты, косметика и приоритеты развития.
Как получить корабль в Assassin's Creed Odyssey
Собственный корабль и команда становятся доступны сразу после завершения первой области игры — Кефалинии, которая одновременно служит большим вводным этапом.
Когда герой покинет Кефалинию и отправится в Мегариду, состоится и первое полноценное морское сражение. Если вы играли в Assassin's Creed Origins, базовые принципы управления будут знакомы.
Управление кораблём можно принять и оставить одной кнопкой. На ПК по умолчанию для этого используется E, а на контроллере Xbox One — Y.
Покинуть штурвал можно практически в любой момент, например чтобы нырнуть за сокровищами. Варнава сразу отдаст команде приказ остановиться, и Адрестия будет ждать героя на этом же месте.
Кроме остановки в открытом море корабль можно пришвартовывать в портах и гаванях.
Основное управление кораблём
-
I.
Ускорение вперёд. Удерживайте движение вперёд, W на ПК, чтобы ненадолго разогнать Адрестию до полной скорости. Такой разгон особенно полезен для тарана и позволяет проводить одну из самых мощных атак корабля.
-
II.
Замедление и задний ход. Кнопка движения назад, S на ПК, снижает скорость. Корабль способен двигаться кормой вперёд, хотя постоянно использовать такой манёвр нет необходимости.
-
III.
Поворот. На ПК для движения влево и вправо используются соответствующие клавиши A и D либо аналогичные элементы управления на контроллере.
-
IV.
Быстрый ход под парусом. Нажмите Space на ПК или кнопку, показанную в нижней левой части интерфейса, чтобы опустить парус и быстрее двигаться к следующей цели. Вне боя это основной способ преодолевать большие расстояния.
Основы морского боя
В бою Адрестия использует стрелы, копья, таран и защитные команды для экипажа. Правильное сочетание этих возможностей позволяет быстро повреждать противников и сокращать получаемый урон.
Боевые возможности Адрестии
-
I.
Стрелы. Лучники обстреливают вражеские корабли с расстояния.
-
II.
Копья. Метательные копья используются на меньшей дистанции.
-
III.
Таран. Разгонитесь до полной скорости и ударьте вражеский корабль в борт, чтобы нанести максимальный урон.
-
IV.
Защита. Команде можно приказать поднять щиты и приготовиться к попаданию. Это уменьшает ущерб от вражеских стрел и других атак.
Как взять вражеский корабль на абордаж
Когда здоровье вражеского корабля опускается до критической отметки, над ним появляется значок якоря. Это означает, что судно можно взять на абордаж. На ПК по умолчанию используется клавиша E.
После начала абордажа герой и его команда должны уничтожить оставшихся противников на палубе. Затем можно открыть сундук с добычей.
После морского боя не забывайте нырять под воду возле затонувшего судна: там также могут находиться сундуки.
Используйте манёвренность Адрестии
Адрестия быстрее и манёвреннее многих вражеских кораблей, поэтому это преимущество стоит использовать для ухода от тарана и захода противнику в борт.
Если корабль недостаточно улучшен, сражения сразу с несколькими противниками могут стать серьёзной проблемой.
В такой ситуации сосредоточьте огонь на одном корабле, уничтожьте его, затем выйдите из боя, восстановите здоровье Адрестии и только после этого возвращайтесь к оставшимся противникам.
Меню корабля
После получения Адрестии становится доступно отдельное меню корабля.
В верхней части экрана отображается знакомая по другим меню строка с запасами материалов для изготовления. Ниже находятся элементы корабля, которыми можно управлять и которые можно улучшать.
Слева расположены улучшения арсенала, урона вооружения, корабля и выносливости команды. Справа находятся лейтенанты и косметические элементы.
Арсенал корабля
Категория арсенала включает три направления, непосредственно усиливающих атаки Адрестии.
Залпы стрел
Это улучшение усиливает атаку лучников. Первый уровень открыт по умолчанию и позволяет провести один залп.
Дальнейшие уровни требуют материалов и драхм, но позволяют выпускать несколько залпов подряд и сокращают время перезарядки.
Броски копий
Улучшение действует по тому же принципу. Более высокие уровни позволяют проводить больше последовательных бросков копий и уменьшают время их перезарядки.
Жаровни
Эту возможность сначала нужно открыть. После этого стрелы и копья можно поджигать, увеличивая наносимый ими урон.
Улучшение жаровен добавляет сегменты огневой мощи и повышает скорость накопления эффекта огня.
Улучшения урона оружия
Следующие три направления повышают эффективность корабельного вооружения.
Стрелы
Более сильные стрелы наносят больший урон и позволяют быстрее создавать уязвимые точки на вражеских кораблях. Каждый новый уровень дополнительно повышает эффективность атаки.
Таран
Чем выше уровень тарана, тем больше урона Адрестия наносит при столкновении с противником на полной скорости.
Улучшение также повышает вероятность создания уязвимых точек на вражеском корабле.
Копья
Усиленные метательные копья наносят больше урона и быстрее создают уязвимые точки. Каждый уровень повышает их эффективность.
Корпус и выносливость команды
Ещё три улучшения отвечают преимущественно за живучесть корабля и эффективность гребцов.
Корпус
Улучшение корпуса увеличивает здоровье и броню Адрестии, а также открывает дополнительные места для особых лейтенантов.
Выносливость гребцов
Повышение выносливости позволяет дольше и чаще использовать ускорение, что полезно как для маневрирования, так и для тарана.
Во время ускорения резкий поворот заставляет корабль уходить в дрейф. Улучшение увеличивает общий запас выносливости гребцов и скорость её восстановления.
Защита команды
Эта характеристика повышает эффективность команды при подготовке к вражескому залпу. На ПК соответствующий приказ отдаётся клавишей Q.
С повышением уровня уменьшается получаемый во время защиты урон, а также ущерб от горящих стрел и копий.
Как улучшать Адрестию
Сам корабль не получает опыт и не повышает уровень так же, как герой, но его элементы можно и необходимо улучшать для более серьёзных морских сражений.
На улучшения расходуются драхмы, древесина, кожа, железо и древние таблички. Эти же материалы нужны для развития оружия и доспехов героя.
Каждый следующий уровень корабельного улучшения становится дороже, поэтому расходы приходится планировать с учётом текущих целей и количества ресурсов.
Альфа-корабли
Альфа-корабли относятся к серьёзным морским противникам. Базового оснащения Адрестии для уверенной борьбы с ними недостаточно.
Некоторые такие суда можно встретить довольно рано. Они появляются в разных частях Древней Греции, поэтому ждать окончания игры для столкновения с ними необязательно, но к бою лучше подготовиться.
После опыта самого игрока и умения маневрировать уровень улучшений Адрестии остаётся одним из важнейших факторов в подобных сражениях.
Для чего нужны лейтенанты
В правой верхней части меню корабля находятся четыре места для особых лейтенантов. В начале открыто только одно.
Во время первого задания, связанного с кораблём, вы получите первого лейтенанта — лучника Фемия.
У каждого лейтенанта есть собственный бонус. Одновременно можно назначить до четырёх персонажей, а дополнительные места открываются при улучшении корпуса Адрестии.
Как набирать новых лейтенантов
Сильные элитные лейтенанты встречаются нечасто. Многие подходящие персонажи становятся доступны для найма во время побочных заданий, поэтому при исследовании Греции стоит обращать внимание на потенциальных кандидатов.
Противника можно не убивать, а оглушить или вырубить перед нанесением смертельного удара. После этого появляется дополнительная возможность завербовать его.
После вербовки откройте меню корабля, проверьте бонус нового лейтенанта и решите, стоит ли нанимать его и занимать им свободное место.
Один из простых ранних примеров такого найма встречается прямо у берегов Мегариды: достаточно найти подходящего сильного противника, вырубить его и затем добавить в команду через меню Адрестии.
Косметика корабля и команды
В нижней правой части меню корабля находятся три категории косметики. Они меняют только внешний вид и не влияют на эффективность Адрестии или команды.
-
I.
Облик корабля. Меняет внешний вид Адрестии.
-
II.
Носовая фигура. Устанавливает декоративную фигуру на нос корабля.
-
III.
Облик команды. Меняет внешний вид экипажа.
Косметические элементы можно получать непосредственно во время игры и через магазин Ubisoft. Они встречаются в сундуках и выдаются в качестве наград за задания.
Один из примеров — подводный сундук в северной части Бухты Осьминога возле точки погружения отшельника.
Некоторые варианты выдаются за задания. Например, косметическая награда связана с финальным состязанием Олимпийских игр.
Небольшой спойлер: описание выше раскрывает наличие награды за финальное состязание олимпийской линии, но не сюжетные события задания.
Носовую фигуру Минотавра можно получить за победу над легендарным Минотавром.
Эпические корабли, появлявшиеся в рамках еженедельных событий, также награждают новыми обликами Адрестии. Такие противники представляют собой сложные цели и могут появляться в разных частях карты.
Характеристики корабля и команды
В нижней части меню корабля отображаются основные характеристики Адрестии.
Здоровье корабля
Показывает общий объём урона, который Адрестия способна выдержать до потопления. Значение зависит от текущего уровня героя и улучшений корпуса.
Урон стрел
Средний урон при попадании всех стрел залпа. Он зависит от текущего уровня, улучшений стрел и бонусов назначенных лейтенантов.
Урон тарана
Средний урон от столкновения с противником на полной скорости. На показатель влияют текущий уровень, улучшения тарана и бонусы лейтенантов.
Урон копий
Средний урон при попадании всех брошенных копий по выбранному кораблю. Показатель зависит от уровня персонажа и улучшений копий.
Броня корабля
Определяет защиту Адрестии от получаемого урона. Значение зависит от текущего уровня, развития корпуса и бонусов лейтенантов.
Какие улучшения корабля брать в первую очередь
В исходной тактике в первую очередь рекомендуется вкладывать материалы и драхмы в стрелы и огненные атаки.
Стрелы позволяют наносить серьёзный урон с большой дистанции при точном наведении. Возможность выпускать два залпа стрел или две серии копий подряд даёт заметное преимущество уже в начале игры и остаётся полезной позже.
Защита команды против нескольких кораблей
Когда Адрестию окружают сразу несколько противников, особенно на высокой сложности, становится сложнее отслеживать направление каждого вражеского залпа.
Поэтому улучшение защиты команды и эффективности приказа приготовиться к атаке особенно полезно в массовых морских сражениях.
Не забывайте о корпусе
Развитие корпуса необходимо не только ради здоровья и брони. Именно оно открывает дополнительные места для лейтенантов, позволяя одновременно использовать больше их бонусов.
Не тратьте на корабль все материалы
Морская система занимает в Assassin's Creed Odyssey гораздо более важное место, чем в Origins, но значительная её часть всё равно остаётся дополнительной активностью.
Не расходуйте на Адрестию абсолютно все материалы и драхмы. Часть ресурсов стоит оставлять для улучшения оружия и доспехов героя, гравировок и других расходов.
Как вести морской бой
Даже на корабле низкого уровня основная схема боя строится вокруг маневрирования, чередования стрел и копий, тарана и своевременной защиты от вражеских залпов.
Старайтесь заходить противнику в борт и не позволяйте ему делать то же самое. Пользуйтесь преимуществом Адрестии в скорости и поворотливости, чтобы менять дистанцию и выбирать удобный угол атаки.
Когда здоровье цели опустится до критического уровня, можно не топить её окончательно, а начать абордаж. Победите экипаж, заберите сундук на палубе и после боя проверьте воду вокруг затонувших кораблей на наличие дополнительной добычи.
Если противников несколько и Адрестия пока развита слабо, уничтожайте суда по одному. После потопления первой цели можно оторваться от остальных, восстановить здоровье корабля и вернуться в бой.
Комментарии 0