Головоломка в Вакасе запускает небольшую цепочку заданий Канэ и Кину, знакомит Наоэ и Ясукэ с загадочными глифами и открывает по новому боевому приёму каждому герою. Наоэ получает Прыжковый пинок, Ясукэ — Бесшумное устранение, а за прохождение выдаются два предмета для поиска скрытых глифов и ещё два легендарных головных убора.
Чтобы начать цепочку, нужно завершить первую сюжетную арку, открыть Ясукэ как игрового персонажа и победить как минимум двух представителей Синбакуфу. После этого можно отправляться в провинцию Вакаса.
Что подготовить перед заданием
Перед поездкой в Вакасу полезно построить Нандо в Убежище и улучшить его до второго уровня. Это открывает возможность во время медитации переводить время к 6:00 утра или 18:00.
Для первой части цепочки Нандо не обязателен, но позднее Канэ и Кину несколько раз попросят вернуться к ним на следующий день. Возможность сразу промотать время заметно сокращает ожидание между этапами.
Как начать Головоломку
Из района Киото отправляйтесь на северо-восток, в сторону Вакасы. Нужное место легко узнать по странной каменной двери с таинственными глифами. Перед ней стоят двое мужчин.
Это Канэ и Кину. Наоэ уже встречала их много лет назад: в одном из её воспоминаний она отбивалась от двух браконьеров, незаконно проникших в Игу. Перед дверью в Вакасе стоят именно те самые двое.
Головоломка и предметы для поиска глифов
Канэ и Кину передадут героям странный предмет и свиток с загадкой. Они связаны с каменной дверью и должны помочь понять, как работают разбросанные по округе глифы.
Наоэ получает безделушку-маяк, а Ясукэ — амулет с тем же эффектом. Оба аксессуара нужны для поиска скрытых символов.
Как работает маяк глифов
Эффект работает, пока соответствующий аксессуар экипирован. Когда персонаж оказывается примерно в 200 метрах от глифа, предмет начинает светиться и издавать необычный звон.
Чем меньше расстояние до цели, тем громче становится звук и тем быстрее мигает маяк. При игре на контроллере к этим сигналам добавляется вибрация.
Из предмета также вылетают небольшие светящиеся частицы. Следите за ними: они указывают направление к находящемуся поблизости глифу.
Как исследовать первый странный глиф
Первую подсказку даёт свиток «Загадка хранилища Вакасы». В нём записано короткое хайку:
Возле двора Кадзии
Болота полны сокровищ
Храня свои тайны
От каменной двери пройдите немного на юго-восток. В болотистой местности находится камень с нужным глифом.
Посмотрите на символ через режим наблюдения — так же, как при увеличении изображения для отметки целей. После наблюдения глиф активируется.
Теперь возвращайтесь к каменной двери и снова поговорите с Канэ и Кину. На этом первая часть задания завершается.
У этих двоих есть и другие свитки с загадками, но отдавать их сразу они не собираются. Сначала Канэ и Кину хотят, чтобы Наоэ и Ясукэ подготовили их к вступлению в Какусиба-икки. Поэтому дальнейшее расследование глифов на время уступает место весьма своеобразной тренировке.
Научить пса новым пинкам
Снова поговорите с Канэ и Кину, чтобы начать первый тренировочный этап. Управление перейдёт к Наоэ, которая получит новую способность — Прыжковый пинок.
Сначала выполните приём по подсказкам на экране. После успешной попытки задача усложнится: нужно по очереди отправить Канэ и Кину прыжковым пинком прямо в стоящие рядом бочки.
После такой тренировки обоим потребуется время, чтобы прийти в себя. Следующий разговор становится доступен на следующий день.
Если Нандо в Убежище уже улучшен до второго уровня, медитируйте до утра и возвращайтесь к каменной двери. Далеко Канэ и Кину не уходят, поэтому искать их заново по провинции не придётся.
Наука для головы
Следующий урок посвящён тихому обезвреживанию противника. На этот раз играть предстоит за Ясукэ, который получает способность Бесшумное устранение.
Сначала подкрадитесь к Кину и придушите его до потери сознания. Затем таким же образом вырубите Канэ, причём сделать это нужно незаметно.
Обе новые способности после разблокировки становятся частью боевого набора героев. Остальные навыки и условия их открытия собраны отдельно в материале о ветках мастерства Наоэ и Ясукэ.
Битва лучших
На следующий день снова поговорите с Канэ и Кину. Они покажут, чему якобы успели научиться, а затем потребуют решить главный вопрос: кто сильнее — Наоэ или Ясукэ.
Выберите персонажа, за которого хотите провести тренировочный поединок, и начинайте бой.
Если выбрать Наоэ
В этом спарринге обычная экипировка и настоящее оружие не используются. При игре за Наоэ главное правило — уклоняться от всех атак Ясукэ: его удары в этом поединке нельзя блокировать.
Если выбрать Ясукэ
За Ясукэ бой немного проще. У него больше рационов, а большинство атак Наоэ можно парировать или блокировать.
Сложность в другом: Наоэ очень быстра и атакует часто, поэтому придётся постоянно следить за её темпом и не пропускать короткие серии ударов.
После окончания дуэли задание завершается. В награду Наоэ и Ясукэ получают по легендарному головному убору, причём их гравировки напрямую усиливают способности, освоенные в предыдущих тренировках.
Что делать после тренировок
После завершения всей цепочки у героев окажутся оставшиеся свитки с загадками. На этом история каменной двери не заканчивается: необычным светом продолжают сиять другие глифы, разбросанные по миру.
Следующий этап — разыскать все скрытые символы, используя полученные маяки. Свет, звон, вибрация контроллера и вылетающие из аксессуара частицы помогают постепенно сузить область поиска.
Когда все необходимые глифы будут найдены, можно вернуться к тайне загадочной каменной двери и выяснить, что скрывается за ней.
Комментарии 0