CRDGAME
Сейчас вы в разделе Assassin's Creed Shadows Убежище в Assassin's Creed Shadows: строительство и улучшения

Убежище в Assassin's Creed Shadows: строительство и улучшения

Убежище в Assassin's Creed Shadows — это база Наоэ, Ясукэ и их союзников в Затерянных холмах региона Идзуми-Сетцу. Здесь строятся и улучшаются комнаты, работают разведчики, улучшается снаряжение, тренируются союзники и открываются постоянные бонусы. Если развивать базу с прицелом на прогрессию, сначала выгоднее улучшить Конюшни до 2-го уровня, затем построить Кабинет и Какурэга, после чего продолжить развивать разведчиков и Кузницу.

Убежище открывается в начале основной истории и постепенно превращается из дома Томико в полноценную базу операций. Помимо функциональных зданий, площадку можно свободно оформлять дорожками, растениями, статуями, фонарями, животными и декоративными комнатами.

Что такое Убежище

Если вы играли в Assassin's Creed Valhalla и развивали Рейвенсторп, общая идея будет знакома. В Японии роль постоянного поселения выполняет Убежище: здесь Наоэ, Ясукэ и их союзники получают собственный дом, а строительство новых помещений открывает игровые преимущества.

База находится в первой области открытого мира — Идзуми-Сетцу, в подрегионе Затерянные холмы. Изначально это усадьба Томико, которую она предоставляет Наоэ и её будущей Лиге.

Как открыть Убежище

Доступ открывается очень рано, вскоре после линейного сюжетного вступления. Во время задания Из искры в пламя Наоэ отправляется к Томико в её усадьбу.

Во время разговора Томико решает помочь Наоэ и разрешает использовать свой дом и прилегающую территорию как базу. После беседы начинается короткое обучение, которое показывает управление Убежищем, строительство и расширение территории.

Как вернуться в Убежище

После завершения задания Из искры в пламя в Убежище можно перемещаться из любой точки мира с помощью быстрого путешествия.

На карте база находится в Затерянных холмах в Идзуми-Сетцу и отмечена крупным ярко-жёлтым значком.

Пеший вход находится в юго-западной части территории. При приближении камера фиксируется, персонаж проходит между скалами, после чего игра переносит его внутрь.

Быстро переместиться на базу можно и через экран целей. При этом неважно, какой сегмент Убежища выбран для перемещения: персонаж всё равно появляется возле Конюшен.

Строительство и планировка Убежища

Основная строительная площадка представляет собой сравнительно ровную территорию. В самом начале здесь уже стоит главное здание — Хирома, бывший дом Томико.

Чтобы открыть меню управления базой, взаимодействуйте со столом в углу Хиромы. Здесь можно просматривать уже построенные помещения, размещать новые здания и запускать улучшения.

Для перехода непосредственно к строительству используйте указанную игрой кнопку — на клавиатуре по умолчанию это Space. Откроется редактор территории, где можно выбрать сооружение и поставить его в подходящей точке.

Здания, дополнительные конструкции и украшения разрешено ставить только внутри доступной области. Если выбранная точка не подходит, контур сооружения становится красным.

Редактор позволяет менять не только сами здания. Можно оформлять практически всю территорию: прокладывать грунтовые и гравийные дорожки, использовать булыжник и лесное покрытие, расставлять статуи, фонари, знамёна, ограды и камни.

В базовой строительной системе доступны:

  • I.
    6 основных комнат.
  • II.
    9 тематических комнат.
  • III.
    6 вариантов энгава.

Для оформления территории доступны следующие категории:

  • I.
    земля, гравий, булыжник и лесное покрытие;
  • II.
    статуи, освещение, знамёна, ограды и камни;
  • III.
    готовые декоративные композиции и прочие объекты;
  • IV.
    буки, берёзы, сосны и бамбук;
  • V.
    цветы, кусты, глицинии и крупные растения;
  • VI.
    собаки, кошки и другие животные.

Новые декоративные элементы продаются у торговцев по всей карте, выдаются за задания и подарки, а часть можно найти в сундуках с сокровищами.

Каждым зданием можно управлять отдельно из строительного экрана. Выберите сооружение и используйте доступные действия, чтобы построить его, улучшить или изменить внешний вид.

Внешность уже установленных построек тоже не фиксирована. Выберите нужное здание и откройте настройку оформления — так можно подогнать общий вид базы под собственную планировку.

Как повышать уровень Убежища

Уровень базы растёт при строительстве новых функциональных помещений и их улучшении. Декоративные объекты сами по себе прогрессию не дают.

При выборе здания в строительном меню отображается шкала, показывающая, насколько строительство или улучшение приблизит Убежище к следующему уровню.

В раннем описании системы фигурировало десять уровней базы, однако полный набор бонусов в текущем списке продолжается до 13-го уровня. Ниже приведены все перечисленные бонусы с 1-го по 13-й.

Уровень Бонус
1Открывается Убежище.
2Свободные разведчики могут приносить мон в конце сезона.
3Благословения святилищ действуют на 15 минут дольше.
4Свободные разведчики могут приносить ресурсы Убежища в конце сезона.
5Стоимость нанесения гравировок в Кузнице снижается на 20%.
6Свободные разведчики могут приносить материалы для изготовления в конце сезона.
7В какурэга и Убежище восполняются здоровье и адреналин.
8Свободные разведчики могут приносить снаряжение в конце сезона.
9Стоимость улучшения снаряжения в Кузнице снижается на 20%.
10Запасы ресурсов дополнительно приносят материалы для изготовления.
11После 50-го уровня эпические предметы имеют 10% шанс выпасть мифического качества.
12Стоимость повышения качества в Кузнице снижается на 20%.
13Свободные разведчики могут приносить золото в конце сезона.

Где брать ресурсы для строительства

Для построек используются три основных ресурса Убежища: урожай, древесина и минералы. Для некоторых комнат также требуется мон. Текущее количество материалов видно в сумке и в правом верхнем углу строительного меню.

Некоторые комнаты нужны только для оформления и не повышают уровень базы. Функциональные помещения обычно разрешено построить только один раз, зато они дают постоянные бонусы и в ряде случаев получают несколько ступеней улучшений.

Самый прибыльный источник ресурсов — замки, форты и другие охраняемые лагеря. Там лежат крупные запасы урожая, древесины и минералов. Их можно отметить, после чего разведчики переправят материалы в Убежище.

Второй хороший источник — сезонные контракты в какурэга. Они тоже приносят материалы, но зачистка замков обычно выгоднее: одновременно выдаются опыт, очки мастерства, обычные предметы и легендарная награда за уничтожение самураев-дайсё и открытие легендарного сундука.

Если мон не находится на критически низком уровне, держите хотя бы несколько разведчиков доступными и пополняйте их в какурэга. Они заметно ускоряют добычу крупных запасов ресурсов.

Основные комнаты и их бонусы

В Убежище есть шесть основных помещений. Часть доступна сразу, другие появляются по мере продвижения по основной истории.

Хирома

Хирома — главное здание и бывший дом Томико. Оно уже построено при открытии базы и не улучшается.

В дальнем углу от входа расположен стол управления, через который открывается редактор всей базы.

Конюшни

Конюшни тоже существуют с самого начала. Они связаны с транспортными животными и контрабандой крупных запасов ресурсов силами разведчиков.

После каждого возвращения в Убежище проверяйте сундук сразу позади точки появления. Туда складываются ресурсы, которые разведчики доставили с момента предыдущего посещения базы.

Не забывайте очищать сундук с добычей. Он может заполниться, после чего разведчики перестанут складывать туда новые ресурсы. Игра предупреждает об этом, но проще проверять сундук при каждом визите.

При исследовании замков и богатых охраняемых областей отмечайте крупные склады ресурсов. Разведчики переправят добычу на базу к концу сезона.

Уровень Эффект Урожай Древесина Минералы
1
Отметка одного запаса стоит 2 разведчиков. Ресурсы поступают в конце сезона.
2
Отметка одного запаса стоит 1 разведчика. 705020
3
Разведчики переправляют на 20% больше ресурсов из отмеченных запасов. 35026090
4
Разведчики переправляют на 30% больше ресурсов из отмеченных запасов. 22001650550
5
Отмеченный запас получает 10% шанс дополнительно принести 1 золото. 22902240750

Какурэга

Какурэга расширяет возможности разведчиков и улучшает сеть безопасных домов по всей Японии. Эти точки особенно удобны для быстрого путешествия и сезонных контрактов.

В самом Убежище можно построить только одну Какурэга. Улучшения постепенно расширяют её функции, включая работу с региональными тревогами и открытие дополнительных безопасных домов.

Уровень Эффект Урожай Древесина Минералы
1
К Лиге присоединяется разведчик. Какурэга открывают быстрое путешествие, сезонные контракты и припасы. 60305
2
В какурэга появляются сезонные слухи по провинции, раскрывающие коллекционные предметы, сокровища и другие точки. Разведчиков можно назначать на устранение региональной тревоги. 580440150
3
Добавляются дополнительные какурэга по Японии, а стоимость их открытия снижается на 30%. 930700230
4
Разведчики раскрывают всю провинцию, если синхронизированы все её точки обзора. 22001650550
5
Контракты приносят на 30% больше материалов для изготовления и мон. 30502290760

Кабинет

Кабинет увеличивает количество разведчиков и делает их полезнее при поиске конкретного человека или места. В Убежище можно построить только один Кабинет.

Уровень Эффект Урожай Древесина Минералы
1
К Лиге присоединяется дополнительный разведчик. Зона поиска для заданий уменьшается на 25%. 604010
2
К Лиге присоединяется ещё один разведчик. 35026090
3
К Лиге присоединяется дополнительный разведчик. Зона поиска для заданий уменьшается на 60%. 810610200
4
Разведчики могут раскрывать какурэга и точки обзора. 18901420470
5
При отметке запаса ресурсов появляется 25% шанс не потратить разведчика. 26301970660

Кузница

Кузница появляется по основной истории после вербовки кузнеца Хэйдзи по рекомендации Томико. Для развития экипировки это одна из важнейших построек.

Здесь можно повышать уровень оружия и доспехов, наносить гравировки и разбирать ненужное снаряжение.

Уровень Эффект Урожай Древесина Минералы
1
Оружие и доспехи можно улучшать до 20-го уровня и разбирать. 403010
2
Оружие и доспехи можно улучшать до 40-го уровня. Разрешается наносить нелегендарные гравировки. 35026090
3
Оружие и доспехи можно улучшать до 60-го уровня. Разрешается наносить легендарные гравировки. 700520170
4
Оружие, доспехи и безделушки можно улучшать до 80-го уровня. 18301370460
5
Оружие, доспехи и безделушки можно улучшать до 100-го уровня. 21401600530
6
Эпическое и легендарное оружие, доспехи и безделушки можно усиливать новым качеством. 24401830610

Додзё

В Додзё тренируются завербованные союзники. Одного из них можно призывать в бою как временного помощника, а развитие помещения повышает их ранги и открывает дополнительные боевые возможности.

Одно из улучшений позволяет одновременно призвать двух союзников.

Уровень Эффект Урожай Древесина Минералы
1
Союзников можно тренировать до ранга новичка. 35026090
2
Вместо одного героя могут одновременно помогать два союзника. 470350120
3
Союзников можно тренировать до ранга ветерана. 700520170
4
Перезарядка скрытного союзника сокращается на 50%. 20201510500
5
Призыв боевого союзника восполняет 100% здоровья и 2 сегмента адреналина. 28102110700

Тематические комнаты

Всего доступны девять тематических комнат. Пять дают игровые бонусы, остальные используются для оформления и повышения уровня Убежища.

Тематические комнаты не улучшаются обычным способом. Они значительно дороже основных построек и помимо ресурсов могут требовать мон.

Тэра

Тэра — буддийское помещение, повышающее получаемый опыт. Бонус полезен на протяжении всей игры, хотя само строительство обходится дорого.

Эффект Урожай Древесина Минералы Мон
Получаемый опыт увеличивается на 10%. 7405501801930
Все убийства начинают давать дополнительный опыт, величина которого зависит от количества снимаемых сегментов здоровья. 250018706206400
Получаемый опыт увеличивается на 20%. 349026208708930

Дзиндзя

Дзиндзя — синтоистское святилище, усиливающее бонусы от молитв. Эффект полезный, но в начале игры есть более важные направления для вложения ресурсов.

Эффект Урожай Древесина Минералы Мон
Молитва даёт благословение на следующие 15 минут. Все эффекты благословений святилищ усиливаются на 20%. 6905101701800
Все эффекты благословений святилищ усиливаются на 30%. 235017605906020
Продолжительность благословений святилищ увеличивается на 15 минут. 331024808308460

Нандо

Нандо служит спальным помещением для разведчиков. Его бонусы уменьшают стоимость их пополнения, а одна из возможностей позволяет быстро переводить игровое время вперёд.

Эффект Урожай Древесина Минералы Мон
Пополнение разведчиков в какурэга требует на 30% меньше ресурсов. 4403301101160
Медитация позволяет перевести время к следующим 6 часам. 184013804604700
Пополнение разведчиков в какурэга теперь стоит на 50% меньше мон. 279020907007150

Дзасики

Дзасики усиливает пайки и даёт дополнительные способы их пополнения. Чтобы открыть чертёж, нужно устранить торговца Кин-но-сукэ из цепочки Гильдии Железной Руки.

Последний бонус особенно хорошо подходит Ясукэ. Если основной персонаж — Наоэ, полезнее обратить внимание на Чайную комнату.

Эффект Урожай Древесина Минералы Мон
Эффективность пайков увеличивается на 15%. 90370280960
При использовании пайка появляется 10% шанс не потратить его. 195014604904980
Тайники с боеприпасами теперь также восполняют 3 пайка. 287021507207340

Чайная комната

Чайная комната, как и Дзасики, усиливает пайки. Один бонус добавляет восстановление адреналина, а последний сильнее ориентирован на Наоэ и её инструменты.

Эффект Урожай Древесина Минералы Мон
Эффективность пайков увеличивается на 15%. 6404801601670
Пайки дополнительно восстанавливают 1 сегмент адреналина. 206015405105270
Тайники с инструментами теперь также восполняют 3 пайка. 305022907607810

Остальные тематические комнаты

Оставшиеся четыре чертежа не дают собственных игровых эффектов, но заметно повышают ранг Убежища. Чертежи обычных комнат продаются у торговцев украшениями, а Галерея открывается отдельным условием.

Малая комната
Чертёж продаётся у торговца украшениями к северо-востоку от Такацуки и к юго-востоку от Ямадзаки в Идзуми-Сетцу.
Средняя комната
Чертёж продаётся у торговца украшениями возле моста в центральной части возвышенности Гэмбу в Ямасиро.
Большая комната
Чертёж продаётся у торговца украшениями на восточной окраине Кориямы в Ямато.
Галерея
Чертёж открывается после получения первого легендарного предмета снаряжения.

Что строить и улучшать в первую очередь

На обычной сложности большинство бонусов комнат не являются обязательными. Особенно это касается усиления пайков: Дзасики и Чайная комната полезны, но без них нормально проходится большая часть игры.

Первым делом улучшите Конюшни хотя бы до 2-го уровня. Стоимость контрабанды одного запаса снизится с двух разведчиков до одного, поэтому те же разведчики смогут приносить значительно больше ресурсов.

Следующий приоритет — Кабинет. Разведчики экономят время при расследованиях и одновременно являются главным инструментом переправки крупных запасов материалов.

После этого стоит построить Какурэга. Она открывает дополнительные возможности разведчиков, сезонные контракты и расширяет сеть безопасных домов.

Улучшение Кузницы до 2-го уровня особенно полезно на высокой сложности. Именно здесь появляется возможность использовать нелегендарные гравировки и собирать более специализированное снаряжение под собственный стиль.

Тэру в начале можно отложить. Дополнительный опыт всегда полезен, но сама Assassin's Creed Shadows содержит очень много побочных заданий и активностей, поэтому нехватка уровней обычно не становится главной проблемой ранней игры.

Основную историю вполне возможно закончить раньше, чем понадобится регулярно улучшать снаряжение выше 40-го уровня. Поэтому вкладывать огромные запасы ресурсов в поздние ступени Кузницы заранее необязательно.

Союзники довольно ситуативны. Наоэ они могут помочь отвлечением и созданием окна для скрытного действия; после повышения до ветеранов становятся эффективнее. Однако на обычной сложности раннее развитие Додзё не относится к главным приоритетам.

Если исследовать регионы, выполнять побочные активности и не идти исключительно по линии Синбакуфу, ресурсов постепенно хватает на необходимые улучшения. Особенно много материалов приносит полная зачистка замков.

Замки требуют времени и могут быть опасными, но для развития Убежища это одна из самых выгодных активностей: ресурсы сочетаются с опытом, очками мастерства, снаряжением и наградами за самураев-дайсё.

Рекомендуемый порядок первых улучшений

Действие
1 Улучшить Конюшни до 2-го уровня.
2 Построить Кабинет.
3 Построить Какурэга.
4 Улучшить Кабинет до 2-го уровня.
5 Улучшить Конюшни до 3-го уровня.
6 Улучшить Кабинет до 3-го уровня.
7 Улучшить Кузницу до 2-го уровня.

Этот порядок не является обязательным. Он рассчитан на быстрое усиление разведчиков и притока ресурсов в начале прохождения. После этих семи шагов дальнейшие вложения уже можно подбирать под собственный стиль игры.

Достижения, связанные с Убежищем

С Убежищем напрямую связаны семь достижений. Для них потребуется открыть базу, заняться строительством и оформлением, воспользоваться Кузницей, завершить все кудзи-кири и полностью обучить одного союзника.

Достижение Условие
Уединённое пристанище Откройте Убежище.
Погоня за рассветом Добавьте суми-э в Убежище.
Против дерева и камня Полностью улучшите одно здание в Убежище.
Попался! Найдите сокровище за водопадом в Убежище.
Сделай это личным Впервые нанесите гравировку на оружие.
Мастер дзен Завершите все кудзи-кири. Одно из мест находится возле водопада позади Убежища.
Лидер гонки Полностью обучите одного союзника.

Как развивать Убежище без лишних трат

Главная ценность базы в начале игры — не косметика, а разведчики и стабильный приток ресурсов. Конюшни уменьшают стоимость контрабанды, Кабинет увеличивает число разведчиков и улучшает поиск, а Какурэга расширяет сеть безопасных домов и контрактов. Эти три направления ускоряют развитие всего остального.

Кузницу имеет смысл развивать вслед за ними, особенно если сложность требует регулярно улучшать экипировку и подбирать гравировки. Тэру, Дзиндзя, комнаты для пайков и Додзё можно строить позже, когда основной поток ресурсов уже налажен.

При каждом возвращении забирайте добычу из сундука возле Конюшен, проверяйте сезонные контракты и не оставляйте доступных разведчиков без дела перед сменой сезона. Так Убежище постепенно развивается вместе с обычным исследованием мира и не требует отдельного долгого фарма.

CRDGAME
Сначала наладьте работу разведчиков и приток ресурсов — остальная база достроится значительно быстрее.
Гайд по Убежищу
CRDGAME
Assassin's Creed Shadows · Гайды

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.
CRDGAME

Игры становятся интереснее, когда знания собраны вместе

Сохраняйте материалы, следите за новыми гайдами и находите нужное в игровых разделах.