Быстрый ответ: ветки мастерства открывают способности Наоэ и Ясукэ и усиливают оружие, скрытность, инструменты и бой. Ниже — все навыки, условия открытия, рекомендации и особенности веток.
У Наоэ и Ясукэ базово по шесть веток мастерства. Верхний ряд построен по схеме: сбалансированное оружие — катана/длинная катана, оружие по площади — кусаригама/нагината, оружие высокого урона — танто/канабо. Нижний ряд Наоэ сильнее связан с полезными приёмами, а у Ясукэ — с дальним боем. Позднее у Наоэ появилась отдельная ветка бо.
Очки можно бесплатно перераспределять вне боя, поэтому сборку разрешено менять без штрафа.
Очки знаний и очки мастерства
При открытии ветки видно, как она разветвляется на активные и пассивные способности. Часть узлов закрыта рангом знаний, часть требует выполнить конкретную активность или цель.
Каждый новый ряд открывается повышением ранга знаний, вплоть до 6-го. Очки знаний дают мини-игры, QTE, платформенные испытания и поиск скрытых объектов.
| Активность — Доступность |
|---|
| Храмы: Обоим героям |
| Святилища: Обоим героям |
| Кудзи-кири: Только Наоэ |
| Ката: Только Ясукэ |
| Стрельба из лука верхом: Только Ясукэ |
| Кофуны: Обоим героям |
| Скрытые тропы: Только Наоэ |
Очки мастерства нужны для покупки активных и пассивных навыков. За повышение уровня даётся 1 очко; дополнительные очки можно получать за убийство самураев-дайсё и целей с досок.
Самураи-дайсё — один из лучших источников очков мастерства, хотя проникновение в замок и поиск каждого из них могут занять время.
Цели доски находятся в меню целей и включают Синбакуфу, Изломанное дерево, Пиратский альянс и другие группы.
Активные и пассивные способности
Одновременно можно экипировать до 3 активных способностей: 2 оружейные и 1 из ветки самурая или синоби. В каждой оружейной ветке по 3 активных способности, поэтому из них приходится выбирать две.
Навыки назначаются на клавиши или кнопки; при желании слот можно оставить пустым. В бою менять активные способности нельзя.
Если в описании указано, что способность наносит процент урона способности, расчёт идёт от показателя «Урон способности» оружия. Например, 25% при значении 1000 дают 250 урона.
Активация активной способности ненадолго делает героя неуязвимым, что полезно в окружении и для смены позиции.
Пассивы делятся на глобальные и оружейные. Оружейные работают только с соответствующим оружием. Глобальные действуют с любым подходящим типом: бонус дальнего боя, например, не усиливает оружие ближнего боя. Глобальные пассивы обычно стоят в левом столбце, хотя там встречаются и оружейные.
Ветки мастерства Наоэ
Навыки Наоэ ближе к традиционному стилю Assassin’s Creed: меньше дальнобойного оружия, зато сильные инструменты, скрытность и полезные пассивы.
Катана
Катана подходит почти для любой ситуации. Она поощряет точные парирования и уклонения, умеет снимать броню, немного контролировать толпу и несколькими способами делать врага уязвимым.
| Навык |
|---|
| Мастерство катаны: Урон катаны +3–120% за очки этой ветки. |
| Эксперт ближнего боя: Глобально: урон оружием ближнего боя +2/5/9/13%. |
| Атака после уклонения: Лёгкая атака после уклонения запускает быструю контратаку и возвращает Наоэ к цели. |
| Приливная волна: Активно: очень быстрый удар, 25% урона способности; цель становится уязвимой. |
| Эффективность негативных эффектов: Глобально: урон по врагам с кровотечением, ядом или оглушением +2/6/12/18%. |
| Генератор: Атаки после уклонения дают 10% сегмента адреналина; р2: урон +40%; р3: 15% сегмента. |
| Контратака: Парирование в последний момент превращает отражение в контратаку. |
| Вторая волна: «Приливную волну» можно связать 2 раза; р2: урон +40%; р3: уязвимость +2 сек. |
| Потрошение: Активно: 75% урона способности и отбрасывание; вдвое слабее против крупных врагов. |
| Наращивание темпа: Глобально: урон последовательными попаданиями +1/3/6/9%. |
| Без пощады: Атака после уклонения делает цель уязвимой; р2: урон +60%; р3: уязвимость +3 сек. |
| Сокрушитель защиты: Активно: 9 ударов по 10% урона способности и разрушение брони; вдвое слабее против крупных. |
| Превосходство: «Потрошение» полностью действует на крупных врагов; р2: урон +40%. |
| Быстрый шаг: Контратаку можно применять против серий быстрых атак; р2: урон контратаки +40%. |
| Без четверти: «Сокрушитель защиты» полностью действует на крупных; р2: урон +40%. |
| Дымовая завеса: После отбрасывания «Потрошением» можно бросить дымовую бомбу; р2: урон «Потрошения» +60%. |
| Неостановимость: «Сокрушитель защиты» нельзя блокировать или парировать; р2: урон +60%. |
| Третья волна: «Приливную волну» можно связать 3 раза; р2: урон +60%; р3: уязвимость +2 сек. Открывается после «Кабукимоно». |
| Закалка: Контратаку можно применять против неудержимых атак; р2: урон контратаки +60%. |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
Приливная волна | Одна из лучших способностей: по требованию делает уязвимыми до 3 отдельных целей. Подходит для начала боя, сброса серии, прерывания быстрых и неудержимых атак и рывка к стрелкам. |
Сокрушитель защиты | Чаще полезнее «Потрошения»: полностью снимает броню, после чего цель быстрее добивается «Приливной волной». Улучшения важны, иначе брони или урона может не хватить для полного пробития. |
Контратака | Главная ценность — «Быстрый шаг» и «Закалка»: они позволяют отвечать на серии и прежде неблокируемые атаки. При хорошем парировании катана становится крайне надёжной. |
Когда использовать катану
Практически всегда. Массового урона немного, но «Контратака» позволяет задевать нескольких близких врагов. Катана одинаково пригодна против слабых, бронированных, ближних и дальних противников.
Кусаригама
Кусаригама — оружие Наоэ по площади. Тяжёлая атака задевает широкий круг вокруг героини, лёгкая использует серп по одной цели. Это хороший выбор, если нужно держать врагов на расстоянии.
| Навык |
|---|
| Мастерство кусаригамы: Урон кусаригамы +3–120% за очки ветки. |
| Накопление эффектов: Глобально: накопление негативных эффектов +1/3/6/9%. |
| Опутывание: Перед атакой стойки удерживайте лёгкую/тяжёлую атаку, чтобы опутать и бросить обычного врага в выбранную сторону. |
| Дикий натиск: Активно: рывок к цели и 4 удара по 16% урона способности. |
| Большой улов: «Опутывание» полностью действует на крупных врагов. |
| Открытая рана: Последний удар «Дикого натиска» делает цель уязвимой; р2: урон +40%; р3: уязвимость +3 сек. |
| Быстрый удар: После атаки сделайте короткую паузу и нажмите лёгкую/тяжёлую атаку для ещё 2 ударов. |
| Эксперт по нескольким целям: Глобально: урон при попадании по нескольким врагам +3/8/15/22%. |
| Циклонный удар: Активно: круговые удары по 8% урона способности с отбрасыванием. |
| Катализатор: После завершителя серии можно продолжить её «Быстрым ударом»; р2: урон +40%. |
| Перетягивание: При подтягивании врага наносится 50/75/100% урона способности, цель падает. |
| Долгая буря: «Циклонный удар» получает ещё 4 взмаха; р2: урон +40%. |
| Дикое безумие: «Дикий натиск» получает ещё 2 удара; р2: урон +60%. Открывается после «Зимних налётчиков». |
| Укус змеи: Активно: цепь захватывает ногу, сбивает цель и наносит 40% урона способности. |
| Критическое мастерство: Глобально: критический урон +2/6/12/18%. |
| Жёсткое падение: После подъёма цель получает оглушение; р2: «Укус змеи» +40%; р3: оглушение +2 сек. |
| Оглушение: Каждый «Быстрый удар» даёт 15% накопления оглушения; р2: урон +60%; р3: накопление 20%. |
| Усиленный удар: Последний удар «Циклонного удара» сильнее отбрасывает; р2: урон +60%. Открывается после «Преследователей Кёнё». |
| Нокаут: Сбитый враг остаётся без сознания на 10 сек. дольше; р2: «Укус змеи» +60%; р3: ещё +15 сек. |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
Дикий натиск | Нужен ради «Открытой раны», которая даёт уязвимость по требованию. |
Циклонный удар | Особенно силён с «Долгой бурей»: множество взмахов быстро накладывает эффекты на группу. Для защиты подходит оглушение, для контроля — яд, для урона — кровотечение. |
Эксперт по нескольким целям | Кусаригама — главное массовое оружие Наоэ, поэтому этот глобальный бонус напрямую усиливает её сильную сторону. |
Когда использовать кусаригаму
Лучше всего в тесных местах с большим числом врагов — в фортах и замках. Рядом с мирными жителями широкие атаки опасны десинхронизацией. Если предпочитаете бой скрытности, кусаригама хорошо дополняет катану: катана — для одиночных целей, кусаригама — для групп.
Танто
Танто даёт энергичный стиль с двумя клинками: вместе с танто Наоэ использует скрытый клинок и может выполнять убийства прямо в бою.
| Навык |
|---|
| Мастерство скрытого клинка и танто: Урон танто +3–120% за очки ветки. |
| Поиск бреши: Глобально: пробивание брони +3/9/18/27%. |
| Прыжковый удар: Удерживайте лёгкую/тяжёлую атаку и нажмите уклонение с направлением, чтобы прыгнуть к цели и ударить. |
| Пронзатель тени: Активно: бросок танто и рывок с уколом; оба удара по 40% урона способности, цель становится уязвимой. |
| Удар в спину: Глобально: урон со спины +2/6/12/18%. |
| Отступающий удар: Удерживайте атаку и уклонитесь, чтобы ударить и отпрыгнуть; р2: прыжковый и отступающий удары +40%. |
| Теневой шквал: Активно: автоуклонение перед попаданием на 20 сек. или до 7 ударов; захваты не учитываются. |
| Атака в спину: Лёгкая атака стойки в спину активирует слабое место. |
| Прилив крови: Прыжковый/отступающий удар даёт 10% сегмента адреналина; р2: урон +60%; р3: 15% сегмента. |
| Бодрящее убийство: Убийство «Пронзателем тени» даёт 50% сегмента адреналина; р2: урон +40%; р3: 75%. |
| Ломатель спины: Атаки стойки со спины получают 100/120/150% пробивания брони. |
| Скрытая рука: Активно: убрать танто, использовать скрытый клинок и выполнить убийство прямо в бою. |
| Дальняя тень: Дальность «Пронзателя тени» +10 м; р2: урон +60%; р3: ещё +15 м. |
| Бесконечный шквал: Каждое убийство во время «Теневого шквала» повышает весь урон на 5%; р2: +5 сек./+1 уклонение; р3: +8% за убийство. |
| Критическое мышление: Глобально: шанс критического удара +1/2/4/6%. |
| Скрытый натиск: «Скрытая рука» снимает +1 сегмент здоровья у неподозревающих целей; р2: перезарядка -5%; р3: -7%. |
| Созерцание: «Теневой шквал» +10 сек./+3 уклонения; р2: урон +10%; р3: +15%. Открывается после «Самозванцев-ямабуси». |
| Сломленный дух: «Скрытую руку» нельзя блокировать/парировать; против боссов урон ограничен 3 сегментами; р2: перезарядка -10%; р3: -13%. |
| Здоровое жало: Атака по слабому месту со спины восстанавливает 5/7/10% здоровья. |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
Пронзатель тени | Сокращает дистанцию до стрелка или работает как добивание. В рекомендациях донора отдельно отмечено, что с «Бодрящим убийством» можно вернуть до 80% сегмента адреналина. |
Скрытая рука | Позволяет выполнить убийство скрытым клинком прямо в бою; урон масштабируется от показателя урона убийства. |
Атака в спину | Требует хорошей позиции и уклонений, зато даёт пробивание брони, лечение и сильные атаки по слабому месту — полезно против самураев-дайсё. |
Когда использовать танто
Лучше против одной цели или небольшой группы. В окружении сложнее, потому что стиль больше опирается на уклонения, чем на парирования. Быстрые лёгкие удары хорошо накладывают негативные эффекты; после вложений танто получает пробивание брони и убийства прямо в бою.
Бо
Бо — простой деревянный посох, но ветка получилась универсальной: здесь есть урон, защита, контроль и несколько способов ослаблять противников.
| Навык |
|---|
| Мастерство бо: Урон бо +3–120% за очки ветки. |
| Урон стойки: Глобально: урон атак стойки +3/9/18/27%. |
| Освоенная стойка: Атаки стойки сохраняют полный эффект против крупных и бронированных врагов. |
| Шаг ветра: Активно: на 15 сек. сильно повышает дальность, скорость и силу воздействия атак. |
| Низкая стойка: Отпустите атаку стойки: подсечка сбивает обычного врага. |
| Нейтральная стойка: Отпустите атаку стойки: мощный тычок отталкивает цель. |
| Высокая стойка: Отпустите атаку стойки: удар в голову оглушает атакующего врага. |
| Неуловимость: Глобально: если 8 сек. не получать урон, весь урон +3/9/18/27%. |
| Контрудар: Высокая атака стойки во время вражеской атаки активирует слабое место. |
| Захват и бросок: Активно: схватить врага, развернуться и бросить в ближайшую цель; 70% урона способности и отбрасывание. |
| Идеальный поток: Точное нажатие атаки после каждого удара повышает урон следующего на 10%. |
| Град ударов: Активно: 5 ударов по 20% урона способности. |
| Тактическая смена: Во время «Шага ветра» смена цели даёт +50% урона следующей атаке; р2: урон во время эффекта +15%. |
| Жёсткое приземление: «Захват и бросок»: нокаут +7 сек.; р2: урон +40%. |
| Сокрушитель брони: Глобально: урон по броне +2/6/12/18%. |
| Закалка: Слабые атаки больше не прерывают удерживаемую атаку стойки. |
| Сокрушитель брони: град ударов: «Град ударов» всегда ломает броню, последний удар делает цель уязвимой; р2: урон +40%. |
| Генерация адреналина: «Идеальный поток» даёт 50% дополнительного адреналина; р2: урон +20%; р3: 75%. |
| Восстанавливающие удары: Точный удар восстанавливает 10% здоровья; р2: «Град ударов» +60%; р3: лечение 15%. |
| Сокрушитель брони: бросок: «Захват и бросок» всегда ломает броню; р2: урон +60%. |
| Инерция: Парирование/убийство продлевает «Шаг ветра» на 3 сек. до 3 раз; р2: урон +25%; р3: на 5 сек. до 3 раз. |
| Слом защиты: Точно выполненная атака во время завершителя серии также ломает защиту. |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
Освоенная стойка | Без полноценной подсечки, отталкивания и оглушения бо теряет значительную часть силы. Этот пассив позволяет сохранять эффекты стоек против любых противников. |
Град ударов | Полезен против живучих целей: ломает броню, а правильный ритм «Восстанавливающих ударов» способен вернуть до 75% здоровья за серию. |
Шаг ветра | Компенсирует жёсткость и невысокую мобильность бо, давая быстрое сближение и больше свободы движения. Потребуется привыкнуть: при эффекте нельзя зафиксироваться на одной цели. |
Когда использовать бо
Бо подходит почти для любой ситуации: есть размашистые атаки, хороший урон по одной цели, оглушение, отталкивание и подсечки. Для защитного стиля особенно полезно лечение, но максимальная эффективность требует точного ритма «Восстанавливающих ударов» и «Идеального потока».
Инструменты
Инструменты позволяют Наоэ тихо саботировать окружение и противников. Ветка полезна и в скрытности, и в открытом бою и относится к самым выгодным направлениям развития Наоэ.
| Навык |
|---|
| Мастерство инструментов: Шанс восстановить использованный инструмент +1–15% за очки ветки. |
| Профессионал инструментов: Урон инструментами +3/9/18/27%. |
| Дымовая бомба: Бросок дымовой бомбы разрывает все линии обзора. |
| Кунай: 400% урона; попадание в голову неподозревающейся цели снимает 1 сегмент здоровья. |
| Быстрый бросок: Бросает выбранный инструмент в ближайшего врага или объект. |
| Увеличенная сумка I: Максимум: +1 кунай, +1 сюрикен, +1 дымовая бомба, +1 колокольчик синоби. |
| Колокольчик синоби: Отвлекает ближайших врагов. |
| Стойкая дымка: Дымовая бомба действует 10/14 сек. |
| Урон убийства кунаем I: Кунай снимает ещё 1 сегмент здоровья. |
| Сюрикен: 100% урона, ошеломляет врагов и взаимодействует с окружением. |
| Генератор адреналина: Глобально: получение адреналина +3/8/15/22%. |
| Золотой колокольчик: Колокольчик становится золотым; блеск привлекает врагов издалека. |
| Пробивание брони: Кунаи: 50% пробивания брони; р2: урон +10%; р3: 75% пробивания. |
| Увеличенная сумка II: +1 кунай, +2 сюрикена, +1 дымовая бомба, +2 колокольчика. |
| Широкая завеса: Радиус дыма 5 м; р2: 7 м. Открывается после «Пиратского альянса». |
| Урон убийства кунаем II: Кунай снимает ещё 1 сегмент здоровья. |
| Рикошет: Сюрикен отскакивает между целями; р2: урон +10%; р3: +20%. |
| Мастерство эффектов инструментов: Накопление кровотечения, яда и оглушения инструментами +2/5/9/13%. |
| Громче звон: Радиус колокольчика синоби увеличивается до 5 м. |
| Тройная угроза: 3 сюрикена по цене одного; р2: урон +15%; р3: +30%. Открывается после «Турнира». |
| Увеличенная сумка III: +1 кунай, +2 сюрикена, +1 дымовая бомба, +2 колокольчика. |
| Долговечность: Кунаи с вероятностью 50% не ломаются от сильного удара; р2: урон +15%; р3: вероятность 75%. |
| Урон убийства кунаем III: Кунай снимает ещё 1 сегмент здоровья. Открывается после «Курай Эйкё». |
Рекомендуемые способности
Почти каждый узел ветки полезен, но особенно важны следующие:
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
Урон убийства кунаем I, II, III | Кунай слабее скрытого клинка, но хорошо подходит для дальних убийств. Пока не открыты пробивание брони и защита куная от разрушения, лучше тратить их на более слабые цели. |
Дымовая бомба | Если Наоэ окружили, дым позволяет исчезнуть и снова получить доступ к убийствам. В сочетании с двойным убийством танто можно быстро убрать большую группу. |
Сюрикен | Три основные задачи: тихо гасить источники света, уничтожать тревожные колокола и накладывать негативные эффекты. «Рикошет» и «Тройная угроза» помогают распространять эффекты по группе; полезна броня с бонусом к накоплению эффектов инструментами. |
Увеличенная сумка I, II, III | Чем больше инструментов, тем чаще можно убивать на расстоянии, тушить свет, отвлекать врагов и исчезать в дыму до пополнения запасов. |
Синоби
Ветка синоби в основном состоит из полезных приёмов для скрытности и перемещения. Если хочется проводить больше времени в тенях, вложения сюда заметно упрощают проникновение.
| Навык |
|---|
| Мастерство синоби: Здоровье Наоэ +2–50% за очки ветки. |
| Вундеркинд: Глобально: урон способностями +2/5/9/13%. |
| Захват: Позволяет схватить не обнаружившего Наоэ врага, перемещаться с ним и вырубить. |
| Крюк: Открывает использование крюка-кошки. |
| Дыхание на мелководье: Наоэ дышит через трубку, неподвижно скрываясь в мелкой воде. |
| Убийство из захвата: Схваченного врага можно убить; р2: снимается ещё 1 сегмент здоровья. |
| Ускоренный подъём: С крюком-кошкой Наоэ взбирается гораздо быстрее. |
| Перепрыгивание: После отражения нажмите уклонение, чтобы перепрыгнуть через врага и сделать его уязвимым. |
| Иганский перекат: Нажмите уклонение перед приземлением, чтобы уменьшить урон от падения. |
| Уклончивость: Глобально: после перепрыгивания урон +2/6/12/18%. |
| Молниеносные удары: Активно: сбивает 2 ближайших врагов, каждому по 15% урона способности. |
| Обострённые чувства: Активно: пока Наоэ не обнаружена, время замедляется на 8 сек.; контакт с врагом прерывает эффект. |
| Дестабилизирующее перепрыгивание: После перепрыгивания шанс крита +25/27/30% на 10 сек. |
| Обездвиживание: Сбитые «Молниеносными ударами» лежат ещё 5 сек.; р2: урон +40%; р3: ещё +6 сек. |
| Расширенное восприятие: «Обострённые чувства» +4 сек.; р2/р3: урон инструментами во время эффекта +10/15%. |
| Падение ниндзя: «Иганский перекат» полностью отменяет урон от падения. |
| Эффективность: Глобально: перезарядка способностей сокращается на 3/8/15/20%. |
| Быстрый нокаут: Добивание после захвата выполняется быстрее. |
| Высокое перепрыгивание: После успешного перепрыгивания можно бросить сюрикен в воздухе. |
| Подсечка: «Молниеносные удары» добавляют 1 подсечку по ещё не сбитой цели; р2: урон +60%; р3: ещё 2 подсечки. Открывается после «Павших воинов». |
| Критическое озарение: Убийство один раз полностью сбрасывает длительность «Обострённых чувств»; р2: убийства снимают +1 сегмент. Открывается после «Ёкаев». |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
Иганский перекат | Берите рано и улучшайте до «Падения ниндзя». При точном перекате Наоэ может пережить падение с любой высоты без урона, поэтому для спуска больше не обязательно искать «Прыжок веры». |
Перепрыгивание | «Дестабилизирующее перепрыгивание» отлично подходит сборкам на критический шанс и остаётся полезным с любым оружием Наоэ даже без отдельного упора в крит. |
Ускоренный подъём | Наоэ часто поднимается по стенам с крюком и в этот момент особенно уязвима и заметна. Быстрый подъём помогает скорее добраться до крыши и лечь, чтобы скрыться. |
Ассасин
Ветка ассасина ближе всего к классическому Assassin’s Creed: она усиливает убийства и «Орлиное зрение». Это также единственный способ увеличить число сегментов адреналина Наоэ.
| Навык |
|---|
| Мастерство ассасина: Получение адреналина за убийство +5–50% за очки ветки. |
| Палач: Глобально: урон по уязвимым врагам +2/6/12/18%. |
| Убийство лежачего: Позволяет убивать обычных лежащих врагов и снимать сегменты здоровья. |
| Убийство через сёдзи: С катаной Наоэ может убить цель через панель сёдзи. |
| Скрытый клинок: Позволяет убивать обычных врагов, снимая 2 сегмента здоровья. |
| Орлиное зрение: Подсвечивает окружающих противников. |
| Ночной охотник: Глобально: урон ночью +2/6/12/18%. |
| Улучшенное убийство лежачего: Снимает +1 сегмент; р2: +2 сегмента. |
| Двойное убийство: С танто Наоэ одной атакой убивает 2 стоящие рядом цели. |
| Урон убийства I: Убийства снимают ещё 1 сегмент здоровья. |
| Запас сил I: Максимум сегментов адреналина Наоэ +1. |
| Усиленный клинок: Скрытый клинок можно применять против крупных врагов. |
| Улучшенное чутьё: «Орлиное зрение» действует после выключения ещё 10 сек.; р2: 15 сек. |
| Лидер: Глобально: при полном здоровье урон +2/6/12/18%. |
| Запас сил II: Максимум сегментов адреналина +1. |
| Цепное убийство: С бо Наоэ может быстро убить до 3 окружающих целей подряд. |
| Урон убийства II: Убийства снимают ещё 1 сегмент здоровья. |
| Стремительное убийство: С кусаригамой Наоэ быстро сокращает дистанцию и наносит одной цели урон убийства. |
| Рука Братства: Скрытый клинок больше не отменяется, если враг замечает приближающуюся Наоэ. |
| Запас сил III: Максимум сегментов адреналина +1. |
| Урон убийства III: Убийства снимают ещё 1 сегмент здоровья. Открывается после «Синоби Годай». |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
Урон убийства I, II, III | Скрытый клинок — ключевое оружие серии, а живучего врага нередко проще устранить скрытно, чем долго сражаться с ним. |
Убийство через сёдзи | Особенно удобно в замках: свистом приманивайте противников к двери сёдзи и убивайте через панель, оставаясь скрытой; враги не реагируют на тела у двери. |
Двойное убийство | Если предпочитаете скрытность открытому бою, способность обязательна. Даже без постоянной игры с танто его можно держать экипированным ради двойных убийств, особенно в дыму. |
Запас сил I, II, III | Дополнительные сегменты адреналина полезны с любым оружием. Пример серии с катаной: «Приливная волна» → «Потрошение» → ещё одна «Приливная волна». |
Ветки мастерства Ясукэ
Навыки Ясукэ гораздо сильнее ориентированы на открытый бой. Универсальных пассивов у него меньше, зато оружие закрывает почти любую боевую ситуацию.
Длинная катана
Надёжное универсальное оружие, которое обычно наносит примерно вдвое больше урона, чем катана Наоэ. Хорошо вознаграждает парирование и даёт шанс обезглавливать противников.
| Навык |
|---|
| Мастерство длинной катаны: Урон длинной катаны +3–120% за очки ветки. |
| Атака из ножен: Удерживайте защиту и лёгкую/тяжёлую атаку: Ясукэ убирает катану и наносит усиленный удар, способный сломать защиту. |
| Силовой рывок: Активно: рывок к цели, 50% урона способности, выход за спину и уязвимость. |
| Ответный удар: Отпустите парирование сразу после блока для мгновенной контратаки. |
| Боевой эксперт: Глобально: урон оружием ближнего боя +2/5/9/13%. |
| Бодрящая защита: Ответный удар лечит 5%; р2: урон +40%; р3: лечение 8%. |
| Накопитель адреналина: Глобально: получение адреналина +3/8/15/22%. |
| Стойка из ножен: «Атака из ножен» становится атакой стойки при удержании кнопки; р2: урон +20%. |
| Возмездие: Активно: 3 мощных удара, 35% урона способности, восстановление 10% здоровья. |
| Самурайская дуэль: Активно: провокация до 3 врагов и удар по каждому на 15% урона способности. |
| Обход брони: «Силовой рывок»: 100% пробивания брони; р2: урон +40%; р3: пробивание 75%. |
| Прорыв: «Возмездие»: +1% урона за каждый 1% недостающего здоровья; р2: +40%; р3: +2% за каждый 1%. |
| Защитный удар: Ответный удар против серии атак получает 100% шанс крита; р2: урон +60%. |
| Ветряной разрез: Активно: заряжаемый широкий удар до 70% урона способности; чем дольше заряд, тем шире атака. |
| Урон по броне оружием ближнего боя: Глобально: +3/9/18/27%. |
| Прилив адреналина: «Атака из ножен» даёт 10% сегмента адреналина; р2: урон +30%; р3: 15% сегмента. |
| Раскол: «Самурайская дуэль»: урон по броне +50%; р2: урон +40%; р3: урон по броне +75%. |
| Неостановимость: «Возмездие» нельзя блокировать/парировать; р2: урон +60%. |
| Ветряной взрыв: Во время заряда «Ветряного разреза» Q/LB/L1 выпускает волну, оглушающую врагов в 4 м; р2: урон разреза +40%. |
| Зов чести: «Самурайская дуэль» провоцирует до 4 врагов; р2: урон +60%. |
| Цепной силовой рывок: «Силовой рывок» можно связать второй раз; р2: урон +60%. Открывается после «Кабукимоно». |
| Увеличенная дальность: Дальность «Ветряного разреза» и «Ветряного взрыва» +33%; р2: урон разреза +60%. |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
Силовой рывок | Быстро сокращает дистанцию и даёт уязвимость. Если Ясукэ окружили, можно рвануть к дальнему врагу и сменить позицию: во время анимации герой неуязвим. |
Возмездие | Очень сильная способность для дуэлей: на время лишает цель возможности действовать и лечит Ясукэ на 10%. С «Прорывом» и «Неостановимостью» отлично добивает самураев-дайсё, стражей и боссов. |
Ответный удар | С «Бодрящей защитой» лечит после парирования. Вместе с «Возмездием» и «Регенерацией» позволяет заметно реже тратить пайки. |
Когда использовать длинную катану
Она полезна в любом бою: хороший урон по одной цели и по площади, гибкие способности. Канабо мощнее, тэппо и лук дальше бьют, но длинная катана остаётся надёжной, если освоить парирование.
Нагината
Нагината — оружие Ясукэ для ударов по площади и контроля толпы. Она поощряет дистанцию до противника и при необходимости сама создаёт эту дистанцию.
| Навык |
|---|
| Мастерство нагинаты: Урон нагинаты +3–120% за очки ветки. |
| Армия из одного: Глобально: урон при попадании по нескольким врагам +3/8/15/22%. |
| Дальний охват: Попадание кончиком нагинаты наносит на 15% больше урона. |
| Удар полумесяцем: Активно: прыжок к врагу, широкий взмах, 25% урона способности и отбрасывание. |
| Вихрь: Удерживайте парирование и нажмите лёгкая → тяжёлая → тяжёлая → лёгкая → тяжёлая; каждый следующий удар на 5% сильнее. |
| Пробивание брони завершителем: Глобально: пробивание брони завершителями +4/12/24/36%. |
| Смертельная дальность: Шанс крита «Дальнего охвата» +15/17/20%. |
| Пронзание: Активно: 15% урона, перенос пронзённой цели до 13 м; после отпускания она уязвима. |
| Глубокий порез: «Удар полумесяцем» даёт 35% кровотечения; р2: урон +40%; р3: накопление 40%. |
| Смертельный натиск: «Пронзание» переносит цель дальше; р2: урон +40%. |
| Натиск: Активно: 8 ударов по 15%; вдвое слабее против крупных врагов. |
| Нарастающая буря: «Вихрь» даёт 10% сегмента адреналина за попадание; р2: урон +40%; р3: 8% сегмента. |
| Стойка урагана: Активно: серия рубящих ударов, парирующая входящие атаки 10 сек. |
| Пронзающая инерция: Глобально: пробивание брони последовательными попаданиями +2/6/12/18%. |
| Роковая дальность: «Дальний охват» даёт 5/7/10% сегмента адреналина за попадание. |
| Неудержимый бросок: «Пронзание» отталкивает врагов на пути; р2: урон +60%. |
| Обезвреживающий удар: «Удар полумесяцем» сбивает врагов; р2: урон +60%. Открывается после «Преследователей Кёнё». |
| Широкий натиск: «Натиск» полностью действует на крупных врагов; р2: урон +40%. |
| Инерция: Парирование/убийство продлевает «Стойку урагана» на 3 сек. до 5 раз; р2: урон +40%; р3: на 5 сек. до 5 раз. |
| Абсолютный натиск: «Натиск» нельзя блокировать/парировать; р2: урон +60%. Открывается после «Зимних налётчиков». |
| Неутихающая буря: После первого удара «Вихрь» можно продолжать лёгкими/тяжёлыми атаками в любом порядке; р2: урон +60%. |
| Смертельный удар: Каждое убийство во время «Стойки урагана» повышает урон её финального удара на 15%. |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
Удар полумесяцем | Создаёт пространство вокруг Ясукэ. После отбрасывания проще пользоваться «Дальним охватом». Особенно хорошо сочетается с нагинатой на кровотечение, позволяя накладывать эффект сразу на нескольких врагов. |
Натиск | Нагината сильна по площади, но иногда нужен быстрый урон по одной очень живучей и бронированной цели — для этого и нужен «Натиск». |
![]() Стойка урагана | Одновременно атакующая и защитная способность: обычные удары парируются, пока Ясукэ двигается сквозь группу. Особенно хороша в тесных местах, где врагам некуда отойти. |
![]() Вихрь | Обычные удары нагинаты работают дугой перед Ясукэ; «Вихрь» расширяет область поражения до короткого радиуса вокруг героя. |
![]() Армия из одного | Бонус к урону при попадании по нескольким целям нужен, чтобы максимально раскрыть главную силу нагинаты. |
Когда использовать нагинату
Лучший сценарий — тесное пространство и много врагов. На открытой местности противникам проще уходить от размашистых ударов. Нагината также хорошо подходит защитному стилю: некоторые экземпляры, включая «Небесный клинок» и «Дальность мудреца», поощряют блокирование вместо парирования и уклонений.

Канабо
Тяжёлое оружие с огромным уроном, сильными завершителями и контролем, но медленными замахами.

| Навык |
|---|
| Мастерство канабо: Урон канабо +3–120% за очки ветки. |
| Разрушение: Смените тип атаки в конце серии, чтобы выполнить дополнительный завершитель. |
| Ломатель позвоночника: Активно: захват, 50% урона способности и нокаут обычной цели; вдвое слабее против крупных. |
| Импульс вперёд: После попадания нажмите лёгкую/тяжёлую атаку, чтобы быстрее связать следующий удар. |
| Урон завершителя: Глобально: урон завершителями +2/6/12/18%. |
| Смятение: Завершители «Разрушения» дают 50% сегмента адреналина; р2: урон +40%; р3: 35% сегмента. |
| Прилив силы: Каждый успешный «Импульс вперёд» перед завершителем повышает его урон на 15/20/25%. |
| Мастер способностей: Глобально: урон способностями +2/5/9/13%. |
| Неодолимая сила: «Ломатель позвоночника»: нокаут +10 сек.; р2: урон +40%; р3: ещё +15 сек. |
| Сокрушительная ударная волна: Активно: удар сверху, 90% урона способности, обезвреживание цели и оглушение всех в 3 м. |
| Бесконечное разрушение: После «Разрушения» нажмите противоположный тип атаки для второго завершителя; р2: урон +60%. |
| Крушительный разгром: Активно: вращающиеся удары по 20% урона способности, разбрасывающие окружающих. |
| Неудержимая мощь: «Ломатель позвоночника» полностью действует на крупных; р2: урон +60%. |
| Усиленная ударная волна: «Сокрушительная ударная волна» накладывает оглушение; р2: урон +40%; р3: оглушение +2 сек. |
| Бросок канабо: Активно: бросок оружия, 75% урона способности и сбивание цели. |
| Снижение урона: Глобально: получаемый урон -1/3/6/9%. |
| Крушительный поток: «Крушительный разгром» длится дольше; р2: урон +40%; р3: дальность +15%. |
| Постоянное давление: «Импульс вперёд» больше не требует попадания: атаки можно связывать быстрее в любой момент. |
| Сокрушитель брони: «Бросок канабо» всегда ломает броню; р2: урон +40%. |
| Крушительная ярость: «Крушительный разгром» длится ещё дольше; р2: урон +60%; р3: дальность +15%. |
| Абсолютная ударная волна: Размер волны +67%; р2: урон +60%; р3: размер +100%. |
| Последующий удар: Попадание «Броском канабо» отталкивает врагов в 4 м и наносит 42% урона; р2: урон броска +60%. |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
![]() Ломатель позвоночника | Вырубает живучую цель и даёт окно для мощной атаки по лежащему врагу. |
![]() Сокрушительная ударная волна | Самый высокий коэффициент среди способностей канабо; массовое оглушение создаёт пространство. Улучшение дополнительно накладывает оглушение. |
![]() Импульс вперёд | Ускоряет цепочку атак и частично компенсирует главную слабость канабо — медленные замахи. |
![]() Мастер способностей | Процентный бонус особенно заметен на канабо, где базовый урон активных способностей очень высок. |
Когда использовать канабо
Проще всего против одиночных целей и небольших групп, особенно если рядом мало стрелков. Медленные атаки легко прерываются. Помогают эффекты оглушения, гравировка «Падение валуна», «Боевой клич» с «Исцеляющим криком» и «Стойка самурая».

Тэппо
Тэппо — фитильное огнестрельное оружие с огромным дальнобойным уроном. Цена этой силы — очень низкая скорострельность.

| Навык |
|---|
| Мастерство тэппо: Урон тэппо +3–120% за очки ветки. |
| Урон по броне: Глобально: урон по броне +3/9/18/30%. |
| Твёрдая рука: Если ненадолго замереть при прицеливании, зум увеличивается, урон +10%. |
| Разрушитель брони: Активно: перезарядка и выстрел на 100% урона способности, ломающий броню. |
| Большой подсумок I: Боезапас: +4 обычных и +2 специальных патрона. |
| Концентрация: «Твёрдая рука» замедляет время на 5 сек.; р2: бонус урона +40%; р3: 8 сек. |
| Ближний бой: Активно: удар тэппо на 60%, сбивание и автоматический выстрел. |
| Темп тэппо: После успешного уклонения удерживайте тяжёлую атаку в конце движения, чтобы выстрелить в атакующего. |
| Скорость перезарядки: Скорость перезарядки +2/5/9/13%. |
| Полная концентрация: «Твёрдую руку» больше нельзя прервать; р2: её бонус урона +60%. |
| Взрывной сюрприз: Активно: бросок порохового мешочка и автоматический выстрел в него; взрыв на 35% урона способности. |
| Радиальный эффект: «Разрушитель брони» разбрасывает осколки: 50% урона в 4 м; р2: урон способности +40%; р3: осколки 105%. |
| Мощь тэппо: «Ближний бой»: 25% пробивания брони; р2: урон +40%; р3: 35% пробивания. |
| Стальные пули: Новый тип пуль делает цель уязвимой; р2: уязвимость +3 сек. |
| Большой подсумок II: +4 обычных и +2 специальных патрона. |
| Вспышка тэцуцу: Активно: устройство действует 8 сек., отталкивает врагов и наносит 5% урона; его можно подорвать атакой ещё на 40%. |
| Взрывной залп: «Взрывной сюрприз» срабатывает второй раз; р2: урон +40%. |
| Уязвимость цели: «Темп тэппо» делает цель уязвимой; р2: урон +40%; р3: уязвимость +3 сек. |
| Контузионные пули: Новый тип боеприпаса накапливает оглушение; р2: +2%; р3: +5%. |
| Эксперт дальнего оружия: Глобально: урон дальнобойным оружием +1/3/6/9%. |
| Продлённое действие: «Вспышка тэцуцу» +4 сек.; р2: урон +40%; р3: ещё +6 сек. |
| Глубокий удар: «Разрушитель брони» отталкивает цель; р2: урон +60%. |
| Жёсткое добивание: «Ближний бой» автоматически вырубает цель; р2: урон +60%. |
| Осколочные пули: Новый тип боеприпаса накапливает кровотечение; р2: +2%; р3: +5%. |
| Большой подсумок III: +4 обычных и +2 специальных патрона. |
| Соколиный глаз: После взрыва устройства урон тэппо +50%; р2: урон «Вспышки тэцуцу» +60%. |
| Взрывная война: «Взрывной сюрприз» сбивает всех в зоне; р2: урон +60%; р3: сбитые получают оглушение. |
| Быстрое прицеливание: «Темп тэппо» использует более быструю перезарядку; р2: урон +60%. Открывается после «Пиратского альянса». |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
![]() Разрушитель брони | Чем больше вложений, тем сильнее способность: она не только ломает броню, но с «Радиальным эффектом» превращает её осколки в оружие по площади. |
![]() Взрывной сюрприз | Базовый выстрел тэппо силён по одной цели, поэтому для групп нужен массовый урон. «Взрывной залп» усиливает способность и расходует только одну пулю, хотя выстрелов два. |
![]() Твёрдая рука | Позволяет использовать преимущество тэппо перед луком — более сильное приближение. «Концентрация» помогает спокойно выцеливать голову на средней дистанции. |
![]() Большой подсумок I, II, III | Чем больше боеприпасов, тем дольше можно пользоваться тэппо без смены оружия. |
![]() Скорость перезарядки | Нужна, чтобы смягчить главную слабость тэппо — медленную перезарядку. |
Когда использовать тэппо
Хотя дальность тэппо превышает дальность лука, лучше всего оно работает на средней дистанции. Рабочая серия: выстрел → «Взрывной сюрприз» с «Взрывным залпом» → выстрел → «Разрушитель брони» → ещё один выстрел. Боеприпасов в мире немного, поэтому запас обычно пополняют у торговцев или в какурэга. Рано или поздно патроны закончатся, поэтому оружие ближнего боя тоже нужно освоить. В замках и фортах можно быстро переместиться наверх и стрелять по врагам снизу; перед этим уничтожьте тревожные колокола.

Самурай
Ветка самурая усиливает живучесть Ясукэ, боевые убийства, адреналин и способности для открытого боя.

| Навык |
|---|
| Мастерство самурая: Здоровье Ясукэ +2–50% за очки ветки. |
| Регенерация: Глобально: убийство восстанавливает 1/3/6/9% максимального здоровья. |
| Жестокое убийство: Версия убийства Ясукэ снимает 4 сегмента здоровья. |
| Связующая атака: Смена оружия во время серии даёт быстрый переходный удар; р2/р3: урон +20/+50%. |
| Боевой пинок: Активно: 20% урона способности и отбрасывание; вдвое слабее против крупных. |
| Бычий рывок: Во время спринта обычные враги отбрасываются, некоторые двери ломаются; вдвое слабее против крупных. |
| Улучшенное жестокое убийство: Позволяет применять «Жестокое убийство» к крупным врагам. |
| Тяжёлый удар: «Боевой пинок» полностью действует на крупных; р2: урон +40%. |
| Столкновение: «Бычий рывок» наносит 15% урона при контакте; р2: урон +40%; р3: 42%. |
| Запас сил I: Максимум сегментов адреналина +1. |
| Сильнее и умнее: Глобально: перезарядка способностей -3/8/15/20%. |
| Урон убийства I: Убийства Ясукэ снимают ещё 2 сегмента здоровья. |
| Непробиваемая защита: Активно: 20 сек. автоматически контратакует полученные удары, максимум 5. |
| Боевой клич: Активно: оглушает всех врагов в радиусе 10 м. |
| Сильное столкновение: «Бычий рывок» полностью действует на крупных; р2: урон +60%. |
| Запас сил II: Максимум сегментов адреналина +1. |
| Несокрушимая защита: «Непробиваемая защита» делает атакующих уязвимыми; р2: урон +40%; р3: уязвимость +3 сек. |
| Пробой защиты: Урон от столкновений +100%; р2: «Боевой пинок» +60%; р3: столкновения +150%. Открывается после «Павших воинов». |
| В меньшинстве: За каждого врага под «Боевым кличем» урон +4% на 10 сек.; р2: снижение урона +5%; р3: +6% за врага. |
| Стойка самурая: Активно: на 10 сек. все атаки становятся атаками стойки. Открывается после «Учеников Нобуцуны». |
| Наращивание силы: Глобально: +1/3/6/9% урона за каждый заполненный сегмент адреналина. |
| Урон убийства II: Убийства снимают ещё 2 сегмента здоровья. Открывается после «Синоби Годай». |
| Исцеляющий крик: «Боевой клич» восстанавливает 50% максимального здоровья за 10 сек.; р2: снижение урона +10%; р3: лечение 65%. |
| Ярость самурая: Убийство продлевает «Стойку самурая» на 3 сек.; р2/р3: урон в стойке +5/+10%. |
| Запас сил III: Максимум сегментов адреналина +1. |
| Абсолютная защита: «Непробиваемая защита» работает против всех неудержимых атак, кроме захватов; р2: урон +60%. Открывается после «Самозванцев-ямабуси». |
| Вечный самурай: В «Стойке самурая» здоровье фиксируется на 10%, поэтому вражеские атаки не смертельны; р2/р3: урон +10/+20%. |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
![]() Непробиваемая защита | Даёт короткий период неуязвимости, а гарантированные парирования позволяют сосредоточиться на атаке. Пока эффект активен, другие способности использовать нельзя. |
![]() Регенерация | Ясукэ создан для открытого боя, поэтому восстановление здоровья за каждое убийство хорошо поддерживает его стиль. |
![]() Жестокое убийство | Ясукэ слабее Наоэ в ближней скрытности, но возможность убрать одиночную цель полезна. Это также сильный способ начать открытый бой с особенно живучего врага, например стража. |
![]() Запас сил I, II, III | Дополнительные сегменты адреналина позволяют связывать способности с любым другим оружием Ясукэ. |
Лук
Владение луком для самурая не менее важно, чем катаной. Юми даёт Ясукэ скрытный способ устранять врагов на расстоянии.

| Навык |
|---|
| Мастерство юми: Урон лука +3–80% за очки ветки. |
| Быстрая рука: Скорость натяжения +3/8/15/22%. |
| Выстрел стрелка: Попадание в голову атакой стойки выпускает вторую стрелу. |
| Оглушающий выстрел: Активно: мощная стрела, 60% урона способности и отбрасывание. |
| Ядовитые стрелы: Новый тип стрел накапливает яд; р2/р3: накопление +2/+5%. |
| Большой колчан I: +10 обычных и +3 специальных стрелы. |
| Стойка стрелка: «Выстрел стрелка» становится атакой стойки. |
| Ясный разум: Активно: при прицеливании время замедляется на 10 сек. |
| Бесшумные стрелы I: Новый тип стрел: 50/60/75% пробивания брони; попадание в голову неподозревающей цели снимает 3 сегмента здоровья. |
| Критический урон: Глобально: +2/6/12/18%. |
| Касание стрелка: «Выстрел стрелка» получает 50/70/100% пробивания брони. |
| Отступающий выстрел: Активно: во время уклонения выпускает 4 стрелы по ближайшему врагу, каждая по 10% урона способности. |
| Фиксация головы: «Оглушающий выстрел» автоматически целится в голову; р2: урон +40%. |
| Мастер кюдо: Отпустите тетиву при вспышке: увеличивается окно атаки стойки и ускоряется перезарядка на 5 сек. |
| Бесшумные стрелы II: Снимают ещё 2 сегмента здоровья. |
| Большой колчан II: +10 обычных и +3 специальных стрелы. |
| Рассеянный выстрел: Активно: взмах луком в ближнем бою, затем веер стрел перед Ясукэ по 5% урона способности. |
| Отступающий залп: «Отступающий выстрел» получает +1 стрелу; р2: урон +40%; затем ещё +2 стрелы. |
| Эффективный настрой: Во время «Ясного разума» каждое убийство повышает урон на 15%; р2: урон во время эффекта +5%; р3: +20% за убийство. |
| Временное мастерство: «Мастер кюдо» замедляет время для следующего выстрела на 2 сек.; р2: 3 сек. |
| Бесшумные стрелы III: Снимают ещё 2 сегмента здоровья. Открываются после «Курай Эйкё». |
| Урон в голову: Глобально: +2/5/9/13%. |
| Расширенный веер: Угол «Рассеянного выстрела» шире и выпускается больше стрел; р2: урон +40%. |
| Отступающий арсенал: «Отступающий выстрел» +1 стрела; р2: урон +60%; р3: ещё +2 стрелы. |
| Хладнокровие: В «Ясном разуме» попадание в голову продлевает эффект на 0,75 сек.; р2: урон +10%; р3: продление на 1 сек. Открывается после «Ёкаев». |
| Зазубренные стрелы: Новый тип стрел накапливает кровотечение; р2/р3: +2/+5%. |
| Большой колчан III: +10 обычных и +3 специальных стрелы. |
| Останавливающая сила: Стрелы «Рассеянного выстрела» сильнее отбрасывают; р2: урон +60%. |
| Метка охотника: «Оглушающий выстрел» автоматически накладывает оглушение; р2: урон +60%; р3: эффект +3 сек. |
| Рефлекторная стойка: «Мастер кюдо» автоматически превращает все выстрелы в атаки стойки. |
Рекомендуемые способности
| Рекомендуемый навык | Почему стоит взять |
|---|---|
![]() Ясный разум | Когда Ясукэ стреляет из укрытия, противники начинают искать его. Замедление времени позволяет убрать несколько целей до того, как они доберутся до позиции. |
![]() Большой колчан I, II, III | После полного улучшения можно носить 40 обычных, 15 ядовитых и зазубренных и 5 бесшумных стрел — всего 75. |
![]() Бесшумные стрелы I, II, III | Лучший вариант дальнего убийства. Их выгодно беречь для самураев-дайсё, стражей и важных целей. |
![]() Мастер кюдо | Луку нужно время, чтобы выдавать полный урон атаками стойки. «Рефлекторная стойка» на 5 сек. автоматически превращает все выстрелы в атаки стойки. |
Когда использовать лук
Лучше всего — с дальней безопасной точки. Обычные стрелы берегите для небронированных целей и сначала снимайте тех, кого можно убить мгновенно; бесшумные — для более живучих. На средней дистанции лук тоже хорош, хотя массовых средств мало. Стрелы находить проще, чем патроны для тэппо: ящики часто стоят возле фортов и на стенах замков.

Как открыть заблокированные способности
Некоторые способности нельзя купить только за очки мастерства: сначала требуется завершить связанное задание.
| Герой | Навык и ветка | Что пройти |
|---|---|---|
| Наоэ | Третья волна — катана | Кабукимоно |
| Наоэ | Дикое безумие — кусаригама | Зимние налётчики |
| Наоэ | Усиленный удар — кусаригама | Преследователи Кёнё |
| Наоэ | Созерцание — танто | Самозванцы-ямабуси |
| Наоэ | Широкая завеса — инструменты | Пиратский альянс |
| Наоэ | Тройная угроза — инструменты | Турнир |
| Наоэ | Урон убийства кунаем III — инструменты | Курай Эйкё |
| Наоэ | Подсечка — синоби | Павшие воины |
| Наоэ | Критическое озарение — синоби | Ёкаи |
| Наоэ | Урон убийства III — ассасин | Синоби Годай |
| Ясукэ | Цепной силовой рывок — длинная катана | Кабукимоно |
| Ясукэ | Абсолютный натиск — нагината | Зимние налётчики |
| Ясукэ | Обезвреживающий удар — нагината | Преследователи Кёнё |
| Ясукэ | Быстрое прицеливание — тэппо | Пиратский альянс |
| Ясукэ | Стойка самурая — самурай | Ученики Нобуцуны |
| Ясукэ | Абсолютная защита — самурай | Самозванцы-ямабуси |
| Ясукэ | Бесшумные стрелы III — лук | Курай Эйкё |
| Ясукэ | Хладнокровие — лук | Ёкаи |
Продвинутые пассивы высоких рангов
После 6-го ранга мастерства открывается расширенная сетка высокоуровневых пассивов. Донор описывает её как систему новых рангов 7–9, но далее приводит бонусы рангов 6–10. Каждое очко немного увеличивает выбранный параметр.
Очки в расширенной сетке также можно бесплатно сбрасывать в любое время. Бонусы у героев одинаковы, но очки Наоэ и Ясукэ не общие: можно, например, вкладывать Наоэ в скрытность и убийства, а Ясукэ — в открытый бой. Значения ниже указаны за 1 очко; максимум в один пассив — 20 очков.
| Ранг — Бонус за 1 очко |
|---|
| 6: Урон атак стойки +1,50%; урон в голову +1,50%; урон по броне +1,50%; урон негативными эффектами +2%; урон по уязвимым +1,50%. |
| 7: Ближний бой +1,50%; дальнее оружие/инструменты +1,50%; пробивание брони +1,50%; способности +1,50%; критический урон +3%. |
| 8: Весь урон +1%; перезарядка способностей -1%; максимум здоровья +1,20%; получение адреналина +2,50%; шанс крита +0,20%. |
| 9: Урон по нескольким целям +2,50%; завершители +2%; урон по целям с эффектами +1,50%; ночью +2% / снижение урона ближнего боя +0,50%; при обнаружении +1,50% адреналина / снижение дальнего урона +0,80%. |
| 10: Последовательные попадания +0,30%; следующая атака после убийства +5%; после способности +5%; после уклонения +1,60% / после парирования +2,40%; после инструмента +2,40% / после разрушения брони +5%. |
Эта система напрямую связывает развитие мастерства со снаряжением, оружием и тем, какие способности используются в сборке.
Уровни мастерства после 60-го уровня
После достижения предела 60-го уровня опыт продолжает накапливаться уже в системе уровней мастерства, работающей по знакомому принципу поздней прогрессии из современных Assassin’s Creed.

Опыт за задания и другие активности продолжает приносить пользу: каждый новый уровень мастерства даёт 1 очко мастерства. Поэтому при желании очки можно получать и после обычного предела уровня, продолжая зарабатывать опыт.




















Комментарии 0