Тропа Наруто — паркур-испытание на юго-западе Авадзи, в бухте Фукура. Маршрут проходит по скалам, корабельным мачтам, деревьям и уступам вокруг водопада, а в конце выводит к точке суми-э, связанной с достижением Breathtaking.
Пройти тропу могут и Наоэ, и Ясукэ: для него на маршруте предусмотрены альтернативные пути. Но если оба героя уже доступны, Наоэ заметно удобнее для такого паркура и позволяет пройти испытание быстрее.
Чем тропы Авадзи отличаются от основной игры
В основной игре Скрытые тропы рассчитаны на Наоэ: это паркур-маршруты через сложную местность, за прохождение которых она получает награды и продвигается по своей сюжетной линии.
В «Когтях Авадзи» таких испытаний два. По устройству они похожи на тропы основной игры, но впервые пройти их можно и за Ясукэ — там, где его возможности перемещения отличаются от Наоэ, предусмотрен другой путь.
Финальные точки обеих троп на острове связаны с суми-э. Нужно добраться до места и сделать рисунок: эти пейзажи идут в прогресс достижения Breathtaking.
Остров Авадзи доступен только с дополнением «Когти Авадзи». Игроки, оформившие предзаказ Assassin's Creed Shadows, получили дополнение бесплатно; отдельно оно продаётся на платформах, где доступна игра.
Где начинается Тропа Наруто
Начало Тропы Наруто находится на юго-западной оконечности Авадзи, в бухте Фукура. Ближайшие точки быстрого перемещения — какурэга Фукура и точка обзора Фукура Хатиман.
От деревни Фукура двигайтесь по главной дороге на юго-запад до начальной точки испытания. Добраться сюда можно и с моря на лодке.
Если вы отправились проходить Скрытые тропы до продвижения по основной истории дополнения, Ясукэ ещё будет недоступен. В этом случае маршрут нужно проходить за Наоэ.
Как пройти Тропу Наруто
Маршрут ниже рассчитан на Наоэ. Ясукэ тоже способен добраться до финала, но его альтернативные участки отличаются, а сама Наоэ лучше подходит для прыжков, крюка и быстрого перемещения по этой трассе.
От старта до первого плато
В начале запрыгните на бревно и поверните налево. Перепрыгните небольшой разрыв, доберитесь до края скал и продолжайте движение по корабельной мачте.
С мачты переходите на верёвку. Она приведёт к небольшому плато на противоположной стороне.
Перелёт на крюке и подъём к водопаду
На другом краю плато посмотрите на мачту следующего корабля. На ней есть точка для крюка. Зацепитесь, раскачайтесь и отпустите трос в самой высокой точке движения, чтобы долететь до противоположной стороны.
Дальше поднимайтесь по каменистой тропе. Большой разрыв пересеките по бревну и продолжайте идти вверх, в сторону водопада.
Возле воды предстоят три несложных прыжка, после которых вы окажетесь по другую сторону водопада. В конце этой части маршрута запрыгните на дерево, затем спуститесь с него на землю и продолжайте налево.
Путь фактически огибает водопад по кругу, но всё это время постепенно набирает высоту.
Опасный прыжок с дерева
Продолжайте идти на запад. Дважды спуститесь прыжками на уровни ниже, затем переберитесь на небольшую ветку, выступающую из скалы, а с неё — на большое дерево.
С края дерева зацепитесь крюком за ветку впереди и ниже. Нужно перелететь с неё на каменную тропу с противоположной стороны. Здесь легко отпустить крюк слишком рано или поздно, поэтому следите за траекторией Наоэ перед прыжком.
Последний участок до суми-э
Дальше маршрут снова выводит к разрыву, который пересекается по бревну. После него остаются ещё два перелёта с помощью крюка.
Пройдя оба зацепа, вы доберётесь до конечной точки Тропы Наруто и места, где можно сделать суми-э.
Водовороты Наруто в игре вдохновлены реальным проливом Наруто между островом Авадзи и Токусимой. Течение в проливе считается самым быстрым в Японии и одним из четырёх самых быстрых в мире.
Награда за Тропу Наруто
Добравшись до конца маршрута, взаимодействуйте с точкой суми-э и завершите рисунок. За прохождение Тропы Наруто вы получите настенное украшение для убежища.
Комментарии 0