В Assassin's Creed Shadows можно отдельно настроить сложность боя и скрытности, исследование мира, управление, интерфейс, QTE и визуальные подсказки. Большинство параметров разрешено менять в любой момент, но с режимом канона нужно определиться ещё при создании новой игры — после начала прохождения отменить этот выбор нельзя.
Настройки перед началом новой игры
При первом запуске или начале нового прохождения игра предложит несколько параметров ещё до первой сюжетной сцены. Один из них — режим канона — является постоянным выбором для этого прохождения.
Что такое режим канона
В самом начале новой игры можно включить режим канона. Он убирает варианты выбора и ответы в диалогах, делая сюжетные сцены более линейными, как во многих предыдущих играх серии Assassin's Creed.
Ничего действительно важного для основной истории при этом не теряется, но часть романтических вариантов становится недоступна. Кроме того, для одного из персонажей романтическая линия связана с возможностью остаться с героями и стать союзником.
На основной сюжет большинство решений влияет незначительно. Часто выбор меняет лишь несколько реплик. Если по сюжету персонаж должен остаться в живых, попытка выбрать его смерть этого не изменит, и наоборот.
Сложность и её влияние на игру
В Assassin's Creed Shadows отдельно настраиваются параметры, влияющие на бой, скрытность и исследование. Уровень сложности можно изменить в любой момент через раздел игрового процесса в меню настроек.
Самая высокая из первоначальных сложностей — Эксперт. Она не превращает противников в огромные запасы здоровья, а прежде всего повышает скорость их реакции, наносимый урон и внимательность как в бою, так и вне его.
На сложности Эксперт исчезают белые круги, предупреждающие о возможности заблокировать или парировать следующую атаку. Синие обозначения серий атак и красные индикаторы тяжёлых ударов при этом остаются.
Сложность скрытности работает отдельно. Если хочется сильнее почувствовать себя ассасином и сделать проникновение менее прощающим ошибки, можно выбрать уровень Эксперт и здесь.
Противники становятся внимательнее к шуму и присутствию героя. Если Наоэ ходит прямо над ними по оградам или крышам, враги с большей вероятностью услышат её или заметят, что кто-то находится поблизости.
Параметр Гарантированное убийство делает скрытность ближе к классическим Assassin's Creed, но одновременно снижает ценность некоторых гравировок и улучшений мастерства. С ним можно мгновенно убивать скрытой атакой даже противников с символом черепа, находящихся на несколько уровней выше героя.
Фактически этот параметр обходит мягкое ограничение, которое игра накладывает на оружие и способности при столкновении с противником значительно более высокого уровня.
В обновлении 1.0.6 появилась сложность Кошмар. На ней враги ещё внимательнее следят за окружением и наносят больше урона, ресурсы синоби встречаются реже, а неточное парирование блокирует только часть входящего урона.
Управляемое исследование
Режим управляемого исследования по умолчанию отключён. Многие задания вместо точной метки дают описание и подсказки о том, где искать предмет, место или цель.
Если включить управляемое исследование, нужные места сразу появятся на карте. Это относится и к побочным заданиям.
Если вам нравится самостоятельно искать цели по подсказкам, оставьте этот режим выключенным. Тогда придётся задействовать разведчиков или самостоятельно определять нужное место.
Если же поиск по описаниям не интересует и хочется сразу видеть направление, режим можно включить. Учтите только, что при постоянной игре с ним можно пропустить достижение, связанное с обнаружением цели при помощи разведчиков.
Головные уборы в сюжетных сценах
Отдельная настройка определяет, будут ли головные уборы Наоэ и Ясукэ отображаться во время сюжетных сцен. На игровой процесс она не влияет и меняет только внешний вид персонажей.
В нескольких эпизодах игра всё равно принудительно скрывает головной убор независимо от выбранного параметра. Это происходит в отдельных романтических сценах.
Настройка управления
При игре с контроллером возможностей переназначения сравнительно немного. На клавиатуре и мыши Assassin's Creed Shadows позволяет изменить управление почти для каждого действия.
Перед переназначением клавиш стоит проверить общие параметры управления. Стандартная скорость ходьбы равна 5, что во время обычной игры может ощущаться слишком медленно. Её можно увеличить до 6 или 7.
Если вы играли в несколько предыдущих частей Assassin's Creed, стандартная раскладка покажется знакомой, поэтому полностью перестраивать её без необходимости не стоит.
Некоторые изменения создают конфликт команд. Например, если переключить ходьбу с удержания Ctrl на режим однократного нажатия, эта команда начнёт конфликтовать с действием спуска и может помешать нормально спрыгивать с краёв.
Автоматическое движение полезно во время длинных переходов. Карта большая, и даже после открытия точек обзора и какурэга между метками приходится преодолевать значительные расстояния.
При этом автоматическое движение не следует линиям построенного маршрута. Оно лишь заставляет героя постоянно двигаться вперёд, позволяя убрать палец с клавиши движения.
Положения камеры верхом
Во время езды верхом можно переключаться между тремя вариантами камеры. На механику передвижения они не влияют и нужны в основном для выбора более подходящего или кинематографичного ракурса.
Для переключения используйте кнопку вниз на контроллере или клавишу X на клавиатуре.
Интерфейс
На ультрашироком мониторе стоит попробовать растянутый интерфейс. Вариант с элементами по центру может пригодиться на очень большом экране, но при популярном разрешении 3440×1440 крупные элементы посередине заметно перекрывают окружение.
Размер текста и значков можно поставить на Маленький, если у вас нет трудностей с их чтением. Большие значки занимают дополнительное место и не обязательны для нормального восприятия информации.
Для более чистого изображения можно заменить стандартный набор интерфейса на Упрощённый. Минимальный вариант новичку лучше не включать сразу, особенно если это первая игра серии Assassin's Creed.
Когда основные механики станут привычными, можно перейти на минимальный интерфейс и убрать ещё больше подсказок ради погружения.
Настройки игрового процесса
Один из параметров, который особенно стоит проверить, — быстрые события QTE. По умолчанию их приходится выполнять вручную каждый раз.
В основной сюжетной линии таких событий нет — они встречаются в побочных активностях. В их число входят ката Ясукэ и кудзи-кири Наоэ.
QTE можно переключить на Упрощённый режим или полностью автоматическое выполнение. При автоматическом варианте персонаж сам завершает последовательность, что избавляет от повторения одной и той же мини-игры во множестве точек кудзи-кири.
Также полезно включить сбор добычи в области. Тогда герой одновременно собирает предметы со всех тел поблизости. Большая часть обычной добычи противников не слишком ценна, но возможность сразу подобрать несколько лечебных припасов особенно удобна во время боя.
При игре с контроллером можно использовать помощь в прицеливании для попаданий в голову из дальнобойного оружия. Если хочется больше сложности, её можно установить на слабый уровень или полностью отключить.
Настройка визуальных эффектов
Отдельные визуальные подсказки можно включать и отключать независимо друг от друга. Среди них — обозначение добычи на погибших противниках, последняя известная врагам позиция героя, индикатор парирования, подсветка уязвимых врагов и предупреждения об особых атаках.
Эти сигналы особенно важны во время боя сразу с несколькими противниками. Их отключение делает экран чище и повышает погружение, но одновременно заметно увеличивает сложность сражений.
Какие настройки можно менять без риска
За исключением управляемого исследования и режима канона, большинство перечисленных параметров сводится к личным предпочтениям. Их можно включить, проверить в игре и вернуть обратно, если результат не понравится.
Главное исключение — режим канона. После начала прохождения отказаться от него нельзя, поэтому именно этот выбор стоит обдумать до запуска новой игры.
Комментарии 0