Очки знаний в Assassin's Creed Shadows нужны для повышения ранга знаний и открытия новых или улучшенных способностей Наоэ и Ясукэ. Получить их можно только за определённые активности открытого мира: всего таких типов семь, и завершение каждой активности приносит одно очко знаний.
Система знаний напрямую связана с развитием героев. Даже если далеко продвинуться по основному сюжету и побочным заданиям, следующий ранг знаний не откроется, пока вы не наберёте требуемое количество очков.
Что такое очки знаний
В Assassin's Creed Shadows используются три разных типа очков: очки опыта, очки мастерства и очки знаний.
Очки мастерства выполняют роль привычных очков навыков. Их можно получать за повышение уровня и выполнение определённых активностей, а затем вкладывать в доступные ветки мастерства.
Очки знаний работают иначе. Они повышают ранг знаний, а новые ранги открывают доступ к новым и улучшенным способностям. Всего в игре шесть рангов знаний, и для перехода на каждый следующий требуется набрать определённое количество очков.
Без нужного количества очков вы останетесь на текущем ранге независимо от продвижения по основному сюжету. Например, способности пятого и шестого рангов остаются заблокированными, пока не выполнены требования системы знаний.
Текущий ранг знаний и количество очков, необходимое для следующего ранга, отображаются в левом нижнем углу меню мастерства.
Каждая подходящая активность приносит только одно очко знаний. При этом возможностей в открытом мире достаточно: если завершать все такие активности, итогового количества хватит с запасом для открытия шестого ранга знаний и связанных с ним более высоких уровней мастерства.
Как получать очки знаний
В игре есть семь типов активностей, за которые выдаются очки знаний. Часть доступна обоим героям, а некоторые предназначены только для Наоэ или Ясукэ. Если испытание требует конкретного персонажа, игра сообщит об этом.
Кудзи-кири
Кудзи-кири — практика символических жестов руками, уходящая корнями в японские традиции. Она включает последовательности жестов-мудр и соответствующие мантры, связанные с духовной защитой, сосредоточением и внутренней силой.
В Assassin's Creed Shadows кудзи-кири одновременно являются побочной активностью и частью личной истории Наоэ. Достаточно рано в игре появляется задача завершить четыре таких события, чтобы узнать больше о прошлом героини. Они относятся к её личной линии и заданию Before the Fall.
Во время этих эпизодов игрок переносится в одно из воспоминаний Наоэ. Это линейные сюжетные фрагменты, проходящие в отдельном окружении.
Храмы
На территории каждого храма спрятаны как минимум две потерянные страницы. Они могут находиться в неожиданных местах — например, на крышах зданий или даже посреди озера.
Чтобы завершить активность храма, найдите все страницы в пределах его территории. После этого вы получите одно очко знаний.
Территория храма не всегда безопасна. Здесь могут находиться агрессивные стражники, а странствующие ронины способны напасть на героев даже рядом со священным и мирным местом.
Святилища
Святилища позволяют Наоэ и Ясукэ остановиться и помолиться. В каждой такой локации находится от двух до пяти точек, которые нужно почтить молитвой.
Завершите все требуемые молитвы в пределах святилища, чтобы получить одно очко знаний и приблизиться к следующему рангу.
Ката
Ката переводится с японского как форма и обозначает установленную последовательность движений в боевых искусствах. Такие упражнения используются для запоминания и отработки техники.
В Assassin's Creed Shadows учителей ката встречает Ясукэ. Каждый из них обучает последовательности движений для определённого типа оружия.
Сражаться здесь не требуется. Нужно правильно выполнить показанные последовательности движений. Если допустить ошибку, соответствующую последовательность придётся повторить.
Конная стрельба
Конная стрельба — отдельная активность Ясукэ. Поговорите с нужным персонажем и начните испытание, после успешного завершения которого получите очко знаний.
Во время заезда необходимо поражать все цели, бочки и другие объекты, размещённые мастером-лучником вдоль маршрута. Чтобы получить награды за активность, необходимо добиться статуса Легенда — то есть поразить все цели.
Количество стрел ограничено, а применять способности во время испытаний нельзя. Здесь всё сводится к прицеливанию и точным выстрелам на ходу.
Кофун
Кофун — древние японские погребальные курганы, создававшиеся примерно с III по VII век для важных людей. Они имели разные формы, включая характерную форму замочной скважины, а эпоха их строительства известна как период Кофун.
В Assassin's Creed Shadows можно исследовать десять кофунов. Это похожие на головоломки гробницы, в конце которых находится большой легендарный сундук с предметом легендарного снаряжения для Наоэ или Ясукэ.
По своей структуре такие испытания напоминают гробницы из Assassin's Creed Valhalla. Внутри приходится не только искать маршрут, но и использовать особенности конкретного героя.
Некоторые кофуны рассчитаны на Наоэ, другие — на Ясукэ. В одних местах требуется физическая сила для перемещения тяжёлых объектов, а в других нужны паркур, ловкость и крюк Наоэ.
Скрытые тропы
Скрытые тропы — линейные испытания на перемещение в открытом мире. Наоэ должна пройти сложный участок местности от начальной точки до финала, где её ждёт сундук с сокровищем.
Всего существует десять скрытых троп. Их названия начинаются со слова Путь, а некоторые связаны со скрытыми аванпостами ассасинов из личной сюжетной линии Наоэ. Каждая завершённая тропа также приносит одно очко знаний.
Скрытые тропы предназначены только для Наоэ. Если попытаться начать такое испытание за Ясукэ, он скажет, что подобное ему не по силам и об этом нужно рассказать Наоэ. После этого следует переключить персонажа.
Иногда до финального сундука можно добраться в обход основной трассы, если удачно исследовать горную местность. Однако предусмотренный маршрут начинается у красного маркера на карте и ведёт от старта до финиша.
При наведении на красный маркер отображается уровень скрытой тропы. Обычно боёв на таких маршрутах нет, но существует одно исключение, где придётся сразиться с противником 40 уровня.
Комментарии 0