CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

300 часов в Crimson Desert: чем заняться, когда всё уже пройдено

Пользователь с 300 часами в Crimson Desert описывает ситуацию, знаковую для данного проекта: карта зачищена, большинство врагов не респавнятся, а желание заходить в игру ежедневно сохраняется. Ниже — разбор того, чем можно заниматься в игре после завершения основного контента, основанный на личном опыте автора.

1. СИТУАЦИЯ

Отличительная особенность Crimson Desert — перманентная смерть большинства противников. После зачистки карты мир становится практически пустым: исчезают волки, бандиты, патрули. Остаются лишь небольшие зоны респавна и редкие охотники за головами. Автор отмечает, что не видел волка более 30 часов игрового времени.

Несмотря на это, он продолжает заходить в игру почти ежедневно — не для прохождения, а для выполнения второстепенных задач или просто для нахождения в мире.

2. ПРОКАЧКА ДАМИАНЫ

Основной «проект» автора на текущий момент — развитие Дамианы. Данный персонаж не рекомендуется к прокачке в процессе основного прохождения, поскольку все очки навыков уходят на Клиффа. Теперь автор медленно собирает очки для её древа и экипировки.

Чем конкретно занимается:

  • Охота на редких животных (большинство дают только трофеи для жилища).
  • Закрытие оставшихся маркеров на карте (в основном случайные торговцы).
  • Выполнение контрактов торговцев (иногда сводятся к покупке предмета и доставке через дорогу).
  • Бой с оставшимися респавнящимися врагами с 20% бонусом опыта на Дамиану.
  • Карманные кражи у Учёных (Scholars) для получения очков навыков.
  • Исследование пустых зон на карте (автор обнаружил значительное количество Абисс-столпов с очками навыков).
  • Прохождение оставшихся Абисс-челленджей (один из недавних — «проехать из одного угла карты в другой менее чем за 40 минут»).
Перманентная зачистка мира — отличительная механика Crimson Desert.

3. ИССЛЕДОВАНИЕ ПУСТЫХ ДОРОГ

Отдельного упоминания заслуживает метод автора по поиску скрытого контента. По его мнению, полная очистка карты («bell clearing») может быть контрпродуктивной — после неё невозможно определить, где вы уже были, а где нет. Автор намеренно выбирает пустые участки дорог, предположительно неисследованные, и проезжает по ним на лошади.

Результаты метода:

  • Обнаружение пропущенных Абисс-челленджей.
  • Случайные мини-миссии (жёлтые точки), не закрытые при первом прохождении.
  • Прогресс по региональным счётчикам выполненных заданий.

4. ИТОГИ

По оценке автора, из 300 часов примерно 50 последних не содержали значимых событий. При этом он отмечает, что не может прекратить играть без внешней необходимости — перерывы были связаны только с выходом других крупных проектов. По его собственному признанию, это самый высокий уровень вовлечённости в одиночную игру со времён Cyberpunk 2077.

В планах после завершения прокачки Дамианы — развитие Унки. Запланированные разработчиками обновления (респавн вражеских фортов и боссов) ожидаются с высоким интересом.

✧ ✧ ✧

Чем занимаетесь в Crimson Desert после прохождения основного сюжета? Сообщите в комментариях.

По материалам Forbes (Paul Tassi), CRD
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL

Комментарии 1

ARCHANGEL Администратор 01.05.2026 • 19:21 #1
ARCHANGEL
Чем занимаетесь в Crimson Desert после прохождения основного сюжета? Сообщите в комментариях.
Присоединиться к обсуждению