Ведьма доброты в Crimson Desert — фракционная цепочка ведьм, в которой Клифф помогает могущественной ведьме очистить четыре святилища от Ордена Антумбры. Задание ведёт по Пайлуну и Эрнанду, знакомит с несколькими боевыми ситуациями и открывает важные награды, связанные с Чугунным котлом Желтоклюва.
Главная особенность квеста — не один длинный маршрут, а серия отдельных вылазок. Сначала нужно найти дрожащего человека у Своенравного леса, затем встретиться с ведьмой на озере, после чего последовательно очистить Святилище возвышения, Святилище избавления, Святилище искупления вины и Святилище утешения.
01Краткая сводка по квесту
Квест открывается после встречи с Ведьмой доброты. Перед прохождением также важно открыть Чугунный котёл Желтоклюва, потому что часть наград и чертежей связана именно с этой системой изготовления.
| Квест | Ведьма доброты |
|---|---|
| Тип | Фракционная цепочка ведьм |
| Главная цель | Очистить четыре святилища от Ордена Антумбры |
| Регионы | Пайлун, Эрнанд |
| Требования | Поговорить с Ведьмой доброты, открыть Чугунный котёл Желтоклюва |
| Рекомендуемые способности | Слепящая вспышка, Сила Аксиомы, Силовая ладонь, Обострённые чувства, Ловушка природы |
Цепочка подходит для игрока, который уже уверенно пользуется способностями Бездны и готов к боям с группами противников. В большинстве святилищ сначала придётся убрать фанатиков Ордена Антумбры, а уже потом взаимодействовать с загадкой или финальным объектом.
02Награды за Ведьму доброты
После прохождения всех святилищ и завершения цепочки игрок получает набор полезных предметов, чертежей и компонентов для Чугунного котла Желтоклюва. Награды охватывают оружие, броню, снаряжение Желтоклюва и особые ядра, связанные с очищенными святилищами.
Снаряжение и оружие
-
I.
Громовые латные перчатки. Полезная часть экипировки с молниевой тематикой.
-
II.
Зеркало ночи. Щит, который можно использовать в дальнейших сборках.
-
III.
Головной убор альфа-волка. Уникальный головной убор.
-
IV.
Латные сапоги Ледяного крыла. Элемент защитной экипировки.
-
V.
Кинжал погони за тьмой. Одноручное оружие с тёмной ритуальной стилистикой.
Предметы Чугунного котла Желтоклюва
-
I.
Ядро возвышения. Компонент, связанный со Святилищем возвышения.
-
II.
Ядро искупления. Компонент, связанный со Святилищем искупления вины.
-
III.
Ядро избавления. Компонент, связанный со Святилищем избавления.
-
IV.
Ядро утешения. Компонент, связанный со Святилищем утешения.
Чертежи
-
I.
Малый A.T.A.G. Желтоклюва высокой мобильности. Чертёж для особого снаряжения Желтоклюва.
-
II.
Огненное копьё Желтоклюва. Чертёж улучшенного огненного копья.
-
III.
Ранец Желтоклюва для наблюдения. Чертёж для снаряжения Желтоклюва.
-
IV.
Пропеллерное копьё Желтоклюва. Чертёж особого копья с механической тематикой.
-
V.
Огнестойкая броня Желтоклюва. Чертёж защитного снаряжения против огня.
-
VI.
Ледомёт Желтоклюва. Чертёж оружия Желтоклюва с ледяной тематикой.
-
VII.
Висмутовое копьё Желтоклюва. Чертёж оружия, связанного с висмутовой рудой.
Дополнительно за цепочку можно получить Знак ведьмы. Это важная награда для тех, кто проходит всю линию ведьм и собирает связанные с ней предметы.
03Где найти Ведьму доброты
Чтобы начать цепочку, отправляйтесь к месту к юго-востоку от Своенравного леса. Там можно найти дрожащего человека рядом с потухшим огнём. Подойдите к костру и разожгите его, чтобы запустить разговор.
После помощи незнакомка скажет, что Клифф может навестить её в любое время, а затем исчезнет. Следующая цель — найти саму Ведьму доброты. Она находится посреди озера к югу от горы Серебряного Волка.
После разговора ведьма направит вас в четыре святилища. Все они захвачены Орденом Антумбры, а в последнем святилище дополнительно ждёт бой с одним из малых боссов ордена.
04Как сражаться с Орденом Антумбры
Большая часть цепочки проходит в захваченных святилищах. Прежде чем решать загадки и очищать место, нужно убрать фанатиков Ордена Антумбры. Обычно встречаются два типа врагов: обычные бойцы ближнего боя с мечами и топорами, а также летающие противники, которые используют тени.
Самые опасные враги — летающие служители. Они быстро перемещаются, мешают контролировать бой и становятся особенно неприятными, когда Клиффа одновременно давят бойцы ближнего боя. Самый удобный способ быстро убрать таких противников — использовать Слепящую вспышку.
Когда свет попадает в летающего врага, он исчезает без отдельной анимации смерти. Можно использовать стрелы или воздушную Силовую ладонь, но это медленнее и менее надёжно: противники двигаются слишком быстро, а лишнее промедление даёт наземным бойцам время окружить Клиффа.
Зачистить святилища от врагов можно заранее, но без разговора с Ведьмой доброты само очищение святилищ не станет доступно.
-
I.
Сначала убирайте летающих врагов. Они мешают контролировать поле боя и часто сбивают темп.
-
II.
Используйте Слепящую вспышку. Это самый быстрый способ уничтожить теневых противников.
-
III.
Не стойте в окружении. Наземные фанатики быстро давят числом, если позволить им подойти со всех сторон.
-
IV.
Зачищайте место до загадки. Так взаимодействие со святилищем не будет прерываться атаками.
05Святилище возвышения
Святилище возвышения находится в северной части Пайлуна, к востоку от горы Серебряного Волка. Это одно из четырёх мест, которые нужно очистить по поручению Ведьмы доброты.
Перед взаимодействием со святилищем зачистите территорию от Ордена Антумбры. После этого можно спокойно перейти к очищению и получить связанную награду.
06Святилище избавления
Святилище избавления находится на восточной стороне хребта Штормового когтя в Эрнанде. Путь к нему лучше прокладывать заранее: местность может сбивать с маршрута, если идти только по общему направлению.
Как и в других святилищах, сначала разберитесь с фанатиками Ордена Антумбры. После зачистки можно завершить очищение и перейти к следующей цели.
07Святилище искупления вины
Святилище искупления вины находится к западу от Призрачного холма в Эрнанде. Это ещё один этап цепочки, где важнее не спешить к объекту, а сначала безопасно убрать всех врагов вокруг.
Если рядом остаются летающие служители Антумбры, используйте Слепящую вспышку и только затем переходите к наземным противникам. Так вы не окажетесь в ситуации, где враги с воздуха и земли одновременно сбивают взаимодействие со святилищем.
08Святилище утешения и босс
Святилище утешения находится к востоку от Своенравного леса в Пайлуне. Это последний и самый опасный этап цепочки: помимо обычной зачистки, здесь нужно победить Посох Антумбры, одного из трёх малых боссов Ордена Антумбры.
Перед боем с Посохом Антумбры лучше подготовиться: возьмите еду, проверьте снаряжение и не входите в бой с пустыми ресурсами. Этот противник может давить темпом и ошибками позиционирования, поэтому лишний запас восстановления сильно упрощает сражение.
-
I.
Подготовьте еду. Запас восстановления поможет пережить затяжной бой.
-
II.
Проверьте экипировку. Слабое снаряжение делает бой с Посохом Антумбры заметно тяжелее.
-
III.
Сначала контролируйте окружение. Если рядом остались дополнительные враги, уберите их до основного столкновения.
09Короткий маршрут прохождения
Ведьму доброты удобнее проходить как цепочку отдельных точек, а не пытаться закрыть всё без подготовки. Сначала откройте квест, затем по очереди двигайтесь по святилищам, зачищая Орден Антумбры и забирая награды.
-
I.
Идите к Своенравному лесу. Найдите дрожащего человека к юго-востоку и разожгите огонь рядом с ним.
-
II.
Найдите Ведьму доброты. Она ждёт на озере к югу от горы Серебряного Волка.
-
III.
Очистите Святилище возвышения. Оно находится в северном Пайлуне, к востоку от горы Серебряного Волка.
-
IV.
Очистите Святилище избавления. Ищите его на восточной стороне хребта Штормового когтя в Эрнанде.
-
V.
Очистите Святилище искупления вины. Оно находится к западу от Призрачного холма в Эрнанде.
-
VI.
Очистите Святилище утешения. Ищите его к востоку от Своенравного леса в Пайлуне.
-
VII.
Победите Посох Антумбры. Это финальный серьёзный бой цепочки.
-
VIII.
Вернитесь к Ведьме доброты. После очищения всех святилищ сдайте квест и заберите награды.
10Полезные советы
Главная трудность цепочки — не поиск самих святилищ, а бои внутри них. Орден Антумбры опасен, когда наземные враги связывают Клиффа в ближнем бою, а летающие противники атакуют сверху и сбивают темп.
Самый надёжный подход — заходить в каждое святилище с запасом еды, сначала убирать летающих врагов Слепящей вспышкой, затем контролировать наземных фанатиков и только после полной зачистки переходить к очищению.
-
I.
Не начинайте с загадки. Пока враги живы, они будут мешать взаимодействию со святилищем.
-
II.
Берите еду заранее. Особенно перед Святилищем утешения и боем с Посохом Антумбры.
-
III.
Используйте способности Бездны. Сила Аксиомы, Силовая ладонь и Ловушка природы помогают контролировать пространство и решать задачи в святилищах.
-
IV.
Проверьте Чугунный котёл Желтоклюва. Часть наград цепочки раскрывается через систему чертежей и изготовления Желтоклюва.
11Вывод
Ведьма доброты — важная цепочка для тех, кто проходит линию ведьм и собирает награды, связанные с Чугунным котлом Желтоклюва. Она отправляет игрока в четыре святилища, даёт несколько полезных чертежей и постепенно раскрывает угрозу Ордена Антумбры.
Чтобы пройти квест без лишних проблем, сначала откройте встречу с ведьмой, затем последовательно очищайте святилища и не недооценивайте летающих врагов. Слепящая вспышка сильно упрощает зачистку, а хорошая подготовка перед Святилищем утешения помогает пережить бой с Посохом Антумбры.
Сообщите в комментариях, какое святилище Ведьмы доброты оказалось для вас самым сложным и как быстро получилось справиться с Посохом Антумбры.


Комментарии 1