CRDGAME
Сейчас вы в разделе Crimson Desert Патч 2.01.00: фоторежим, лагерные средства и дождь

Патч 2.01.00: фоторежим, лагерные средства и дождь

Патч 2.01.00 для Crimson Desert вышел 4 сентября 2026 года и сосредоточен на исправлениях и небольших, но заметных улучшениях. Pearl Abyss разрешила наклонять камеру в фоторежиме, увеличила количество лагерных средств за пожертвованное серебро в 10 раз, добавила отправки для инвестирования в золотые слитки и уменьшила визуальный шум во время дождя и возле луж.

В Steam обновление занимает около 3,7 ГБ. Патч уже применён в Steam на PC и Mac, PlayStation, Xbox и Epic Games Store. Для Mac App Store обновление пока находится в процессе подготовки.

Главное в патче 2.01.00

  • I.
    В фоторежиме теперь можно наклонять камеру.
  • II.
    Количество лагерных средств, получаемых за пожертвование серебра, увеличено в 10 раз.
  • III.
    Добавлено новое задание для отправки — Инвестирование в золотые слитки.
  • IV.
    Уменьшен визуальный шум во время дождя, возле луж и в похожих условиях.
  • V.
    Исправлены ошибки с боевыми навыками, интерфейсом, NPC, средствами передвижения, квестами, жильём и графикой.

В фоторежиме появилась возможность наклонять камеру

Фоторежим получил небольшую новую настройку — наклон камеры. Теперь кадр можно завалить относительно горизонта, что даёт больше свободы при съёмке пейзажей, персонажей и боевых сцен.

Это не полноценная переработка фоторежима, но для композиции снимков новая настройка действительно полезна: раньше положение камеры было заметно жёстче ограничено.

В дождь стало меньше визуального шума

Pearl Abyss отдельно поработала над изображением во время дождя. Визуальный шум, который особенно сильно проявлялся при сильных осадках, возле луж и на насыщенных мелкими деталями поверхностях, был уменьшен.

Разница сильнее заметна в сложных сценах — например, ночью или среди густой растительности. При этом результат всё ещё зависит от видеокарты, разрешения и выбранных графических настроек.

Пожертвование серебра теперь даёт в 10 раз больше лагерных средств

До версии 2.01.00 пожертвование серебра переводилось в лагерные средства по прежнему курсу. Теперь количество получаемых лагерных средств увеличено сразу в 10 раз.

Изменение особенно полезно после того, как исследования были переведены с обычного серебра на лагерные средства. Если активно развиваете исследовательские институты, пополнять бюджет лагеря теперь значительно проще.

Список исследовательских проектов, их стоимость и награды собран в гайде по исследовательским проектам.

Добавлены отправки для инвестирования в золотые слитки

Во вкладке средств управления лагерем появились шесть новых заданий для отправки. Они позволяют расходовать лагерные средства и получать золотые слитки.

По принципу работы задания напоминают банковские инвестиционные стратегии и делятся на три типа: консервативные, активные и агрессивные.

Для запуска нужен участник лагеря с навыком бухгалтера. В каждую отправку назначаются три участника, выполнение занимает три игровых дня, а стоимость составляет от 1,9 до 3,1 млн лагерных средств.

Место Регион Стратегия Стоимость
Замок Эрнанда Эрнанд Консервативная 1,9 млн лагерных средств
Замок Кальфада Эрнанд Активная 2,4 млн лагерных средств
Замок Делесии Делесия Активная 2,9 млн лагерных средств
Томмасо Багровая пустыня Агрессивная 3,1 млн лагерных средств
Пайлун Пайлун Агрессивная 2,6 млн лагерных средств
Замок Деменисса Деменисс Консервативная 2,4 млн лагерных средств

Даже после десятикратного повышения дохода от пожертвований это дорогие отправки. Пока лагерь ещё развивается и лагерные средства нужны для исследований и других улучшений, тратить несколько миллионов только ради золотых слитков не всегда выгодно.

Практичнее оставить такие инвестиции на позднюю стадию прохождения, когда основные расходы лагеря уже закрыты и появляется свободный запас средств. Другие способы получения и использования золотых слитков собраны в материале о золотых слитках и инвестициях.

Контент и управление лагерем

  • !
    Исправлена ошибка, из-за которой в лагере Серогривых создавалась только мебель без дома.
  • !
    Исправлена ошибка, из-за которой при вызове Чёрной Звезды в определённых ситуациях призывались другие виды передвижения.
  • !
    Исправлена ошибка, из-за которой квест Проклятый рыцарь не завершался даже после выполнения всех его подзаданий.
  • !
    Исправлено несоответствие в заданиях на пожертвование лагерю, когда фактически требовалось меньше ресурсов, чем показывал интерфейс.
  • I.
    Добавлено задание для отправки Инвестирование в золотые слитки.
  • I.
    При повторной попытке в квестах верхом на лошади теперь восстанавливается и здоровье лошади.
  • I.
    В меню навыков появилась анимация, показывающая, какие способности разблокируются после освоения определённых знаний о навыках.
  • I.
    В фоторежиме добавлен наклон камеры.
  • I.
    Количество лагерных средств за пожертвование серебра увеличено в 10 раз.

Исправления сражений и навыков

  • !
    Полёт больше не должен прерываться при использовании Удара пальмары: Перенос в воздухе.
  • !
    Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях после использования Силы Аксиомы: Натиск атака выполнялась в сторону, отличную от направления на цель.
  • !
    Исправлено застревание персонажа под водой при использовании Удара телом на мелководье.
  • !
    Дух теперь корректно восстанавливается при использовании Фокусировки, когда персонаж висит на элементе рельефа.
  • !
    Исправлена ошибка, из-за которой Пронзающий ветер не срабатывал при использовании мушкета.
  • !
    Исправлены ситуации, в которых наёмники и виды передвижения не вступали в бой с противниками.

Что изменилось в интерфейсе

  • I.
    При первом запуске игры значение минимального размера шрифта теперь меняется с одного нажатия на стрелку.
  • !
    Исправлено исчезновение нижней части интерфейса при установке или удалении снаряжения Бездны, если во время переключения вкладки одновременно нажать Выбрать.
  • !
    Исправлена ошибка, из-за которой в определённых условиях нельзя было выбрать испанский язык озвучки.
  • !
    Исправлены случаи некорректного отображения интерфейса.

Графика и производительность

  • I.
    Уменьшен визуальный шум, особенно заметный в дождливую погоду, возле луж и в похожих условиях окружающей среды.
  • !
    Mac: исправлена ошибка на устройствах M5, из-за которой помещения выглядели слишком тёмными из-за сбоя рендеринга освещения.
  • !
    Исправлено падение частоты кадров возле оград после размещения уличной мебели в режиме хаузинга.

Локализация

Pearl Abyss исправила различные ошибки локализации и продолжила улучшать качество текста на всех поддерживаемых языках.

Прочие исправления патча 2.01.00

  • !
    Устранена задержка при взаимодействии с неигровыми персонажами.
  • !
    Исправлено некорректное отображение доступного для снятия количества золотых слитков при переполненном инвентаре.
  • !
    Тканевое облачение боевого монаха больше не классифицируется как головной убор.
  • !
    Исправлена неработающая конвейерная лента на шоколадной фабрике.
  • !
    После включения настройки Отображение шлема — только во время боя шлем больше не должен ненадолго появляться во время усиления оружия.
  • !
    Барден Мидлер больше не должен исчезать после финальной сцены концовки Кальфада, если выходит из поля зрения игрока.
  • !
    При прицеливании из оружия дальнего боя во время скольжения снова отображается подсказка клавиши Отметить цель.
  • !
    При игре за Дамиану или Унку Клифф больше не должен оставаться видимым на экране.
  • !
    Исправлена ошибка, из-за которой при выборе действия Осмотреть в некоторых регионах объект перекрывался элементами окружения.
  • !
    Во время просмотра осколков памяти больше нельзя свободно передвигаться с фонарём в руках в ситуациях, где это не предусмотрено.
  • I.
    Ножны больше не отображаются у мечей, которые не экипированы.
  • !
    В квесте Истёршийся клинок взаимодействовать с каменной скрижалью теперь можно не только стоя непосредственно на ней.

Что проверить после патча

Если активно пользуетесь лагерем, в первую очередь проверьте пожертвование серебра: за ту же сумму теперь начисляется в 10 раз больше лагерных средств. Во вкладке отправок также должны появиться шесть инвестиционных заданий на золотые слитки.

Любителям скриншотов стоит открыть фоторежим и попробовать наклон камеры, а при проблемах с изображением во время дождя — сравнить сцены после обновления. На Mac с M5 отдельно исправлено слишком тёмное освещение помещений.

CRDGAME
2.01.00 не меняет основу Crimson Desert, но заметно облегчает работу с лагерем и закрывает длинный список мелких проблем.
Патч
CRDGAME
Crimson Desert · Патчи

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.
CRDGAME

Игры становятся интереснее, когда знания собраны вместе

Сохраняйте материалы, следите за новыми гайдами и находите нужное в игровых разделах.