CRDGAME
Сейчас вы в разделе Crimson Desert Патч 1.16.00: 133 торговых поста и переработка торговли

Патч 1.16.00: 133 торговых поста и переработка торговли

Патч 1.16.00 значительно расширил торговлю в Crimson Desert: в Пайвеле появились 133 торговых поста, семь мастерских повозок, 28 новых видов товаров, динамические цены и новые функции банка. Обновление также включает большой список исправлений заданий, сражений, управления, графики и стабильности.

Патч вышел 1 августа 2026 года и уже установлен в Steam на PC и Mac, PlayStation, Xbox и Epic Games Store. На момент публикации официального списка версия для Mac App Store ещё находилась в процессе подготовки.

Продажа большого количества одинакового товара в одном месте теперь снижает его цену, а труднодоступные торговые посты и королевские пункты предлагают более высокую прибыль.

Главное в патче 1.16.00

  • I.
    Добавлено 133 новых торговых поста.
  • II.
    Цена товаров в королевских торговых постах увеличена в четыре раза.
  • III.
    Добавлено 24 вида ценных и четыре вида обычных торговых товаров.
  • IV.
    По всему Пайвелу открыты семь мастерских повозок.
  • V.
    На карте появилась отдельная вкладка торговли с ценами, маршрутами и фильтрами.
  • VI.
    Добавлены Сейф банка облигаций и лавка редких товаров за облигации.
  • VII.
    Для видеокарт Radeon RX 7000 добавлена поддержка FSR Upscaling 4.1.

Статус обновления на платформах

Платформа Статус
Steam на PC Патч установлен
Steam на Mac Патч установлен
PlayStation Патч установлен
Xbox Патч установлен
Epic Games Store Патч установлен
Mac App Store Установка запланирована и находилась в процессе

133 новых торговых поста

Сеть торговли расширена на 133 новых поста, включая торговца на Торговом посту Пайлуна. Новые точки открываются после прохождения заданий существующих караванов или устранения угроз в ближайшей области.

Ассортимент и количество товаров на торговых постах пересмотрены. Точки, до которых сложнее добраться на повозке, могут приносить больше прибыли, поэтому дальние маршруты теперь вознаграждаются лучше.

Цены зависят от объёма продаж. Если постоянно привозить один товар в одно место, его стоимость начнёт снижаться. При этом общая прибыль от торговли была увеличена, а товары в королевских торговых постах теперь продаются в четыре раза дороже.

Повозка больше не исчезает после доставки в королевский торговый пост.

Новые товары и управление грузом

В экономику добавлено 24 вида ценных товаров и четыре вида обычных товаров. Размер стопки упакованного груза теперь зависит от его стоимости и составляет до 10 или 100 единиц.

  • Товары, оставленные в обычном инвентаре, складываются по 5 или 50 единиц.
  • Продавать теперь можно даже одну единицу товара, а не всю стопку сразу.
  • Груз можно перемещать между инвентарями лошади и повозки.
  • Увеличена доля товаров, разрушаемых при возврате лошади, а также при разрушении и возврате повозки.
В патче расширены торговые маршруты, ассортимент товаров и возможности управления грузом.

Семь мастерских повозок

В разных частях Пайвела появились семь мастерских повозок, которые работают как промежуточные узлы для дальних торговых маршрутов. В них можно упаковывать товары и загружать их в транспорт.

Мастерская Регион или город
1 Эрнанд
2 Деменисс
3 Делесия
4 Пайлун
5 Томмасо
6 Урдава
7 Варния

Новая вкладка торговли на карте

После посадки в повозку мини-карта показывает дороги, по которым транспорт способен проехать. На мировой карте появилась отдельная вкладка торговли со следующими объектами:

  • торговые посты;
  • пункты имперских поставок;
  • мастерские повозок;
  • доступные маршруты для повозок.

Фильтры позволяют найти торговцев с конкретным товаром. В информации о посте показываются рыночные показатели и средняя цена покупки, а при просмотре товара на карте отображается его количество на лошади и в повозке.

Добавить товар в фильтр карты можно прямо из инвентаря лошади или повозки, торговой лавки и склада. Торговцы, участвующие в активных экономических событиях, отмечаются специальным значком.

Банк облигаций и редкие товары

Максимальное количество золотых слитков, которое можно получить или потерять из-за процентной ставки банка, ограничено 40 единицами.

В банке появился Сейф банка облигаций. Для начала инвестирования необходимо внести не менее десяти облигаций.

  • Одну облигацию можно обменять на десять золотых слитков.
  • В новой лавке облигаций продаются редкие предметы.

Исправления заданий и контента

Испытания, задания и прогресс

  • Испытание Зачистка тёмных переулков теперь можно завершить, даже если все преступники уже были сданы.
  • Исправлен некорректный учёт прогресса испытания Щит несгибаемой воли V.
  • Исправлен прогресс испытания Гармония копыт VIII.
  • Испытание Могучий режущий удар II теперь засчитывается правильно.
  • Исправлено отсутствие настоятеля храма Чичжон в определённых ситуациях.
  • Очки вклада больше не могут превышать 100.
  • Во второй главе задание Где собираются беды открывается только после завершения задания Тень на реке.
  • Исправлена ошибка задания Убейте графа Байрона, из-за которой Байрон не погибал и прохождение блокировалось.
  • В списке задания Обнажённый клык теперь показываются знания, полученные во время расследования.
  • В задании Новое начало изменено место, куда требуется переносить мешки.
  • Задание Беззаконный рынок теперь продолжается после кражи повозки с одной лошадью.
  • При прохождении задания Покажите дух полностью возвращается храбрость, потраченная на открытие двери.
  • Исправлено ошибочное сообщение о том, что неигровой персонаж занят другим заданием.
  • Исправлена невозможность пройти Святилище превосходства при определённых условиях.
  • В список знаний добавлены ранее отсутствовавшие записи о заданиях. Теперь доступна 421 запись.

Бездна, устройства и локации

  • В Бездне Венец мегалита управление кубом больше не блокируется после активации лазерного переключателя отражённым светом.
  • Исправлено положение камеры при взаимодействии с дверью в задании Помогите Октавию с экспериментом.
  • Падшая бездна больше не начинает подниматься при отключённом электроконтуре.
  • После отказа от боя с Посохом Антумбры персонаж снова воскресает у ближайшего Средоточия Бездны.
  • После освобождения Лабораториума Марни его двери остаются открытыми.
  • Дверь Звёздного шпиля теперь открывается после использования ключа.
  • Исправлен урон силового ядра Флотилии архивов при приближении к нему сбоку.

Предметы, животные и обустройство

  • Добавлены и улучшены анимации взаимодействия с утконосом, лесным хорьком, броненосцем, дикобразом и ежом.
  • Навык Подъём больше не доступен в рукопашном бою.
  • Исправлены названия и описания некоторых предметов.
  • Знамя пиратов Веллуа переименовано в Знамя Пляшущего Сома.
  • Атака механического танка разыскиваемого Джованни больше не считается преступлением.
  • Снаряжение Бездны Клеймо предательства и Защита тьмы снова работает.
  • Перемещение предметов интерьера рядом со стенами стало стабильнее.
  • Исправлена невозможность продать слона перекупщику скота.
  • Описание Набора связи Желтоклюва 999K приведено в соответствие с реальным способом применения.
  • Окрашенный Визионе больше не заменяется неокрашенным при попытке прочесть память без экипированного предмета.
  • Бомбы складываются в инвентаре по десять штук и могут быть назначены в быстрый слот.
  • Исправлено положение значка портняжной мастерской на карте.
  • Бурундуков теперь можно свежевать.
  • Комплект тканевой брони боевого монаха теперь можно окрашивать.
  • Исправлено отображение окраски некоторых костюмов.

Исправления управления

  • Специальное снаряжение из быстрого слота теперь работает сразу после первого входа в игру.
  • На высокой сложности снова можно есть, находясь верхом.
  • В древних руинах на равнинах Санрайз и Золотых равнинах управление больше не блокируется при изучении диска вращающейся статуи.
  • Снятие Визионе во время взаимодействия с телепортом Марни больше не лишает персонажа возможности двигаться.
  • Использование захвата на наёмнике верхом на лошади больше не блокирует управление.
  • Исправлено сохранение состояния бега в отдельных ситуациях.
  • При экипированной булаве снова появляется взаимодействие для посадки верхом.
  • У Дамианы открытие определённого гардероба больше не блокирует управление.

Изменения сражений и экшена

Дамиана и Унка

  • Разящий удар пропеллерным копьём по нескольким противникам больше не вызывает замедление.
  • Уменьшена чрезмерная дальность атаки с натиском пилой у среднего механического танка №21.
  • При использовании Дамианой навыка Око тайфуна ближайшие враги больше не убирают и не достают оружие повторно.
  • У Дамианы больше не исчезает оружие в правой руке при использовании навыков щита в состоянии парных клинков.
  • Щит Дамианы больше не складывается и не раскрывается повторно при остановке быстрого полёта или переходе в фокусировку.
  • Повторное планирование Дамианы после отмены начинается с той же скоростью, что у Клиффа и Унки.
  • Платформа навыка Шаг в небо больше не появляется под землёй.
  • Исправлена анимация Вертикального полёта Унки сразу после входа в воду.
  • Исправлено повторение определённой атаки Унки после восстановления стандартных настроек геймпада с неподходящим вспомогательным оружием.
  • Унка и Дамиана больше не могут использовать Отражающее озарение в неподходящих ситуациях.

Навыки, оружие и противники

  • Устранены задержки при соединении стихийных навыков.
  • Некоторые атаки босса Меч Антумбры теперь прерываются после успешной мгновенной контратаки.
  • Бомбы из Мешка алхимических бомб Бандитов Блида больше не повреждают союзников.
  • Связка Колющий удар → Захват больше не проваливает персонажа сквозь стены на некоторых монстрах.
  • Во время атаки виверна теперь можно уклоняться.
  • Точечная стрельба из дробовика больше не расходует чрезмерное количество пуль.
  • Браслет Аксиомы больше не исчезает сразу после Высвобождения энергии во время полёта.
  • При управлении медведем снова доступна атака Широкий взмах.
  • Вражеские бомбы снова попадают в цель.
  • Успешное попадание Блуждающим выстрелом больше не расходует Дух.
  • Блуждающий выстрел из пистолета или мушкета теперь расходует выносливость.
  • После Колющего удара мечом, двуручным мечом или кинжалом стало проще продолжать комбинацию другими навыками.
  • Точечную стрельбу теперь можно использовать во время бега с оружием дальнего боя.
  • Исправлено повторение действия при стрельбе взрывной пушкой высокомобильного A.T.A.G. в пол.
  • Противник, поднятый навыком Подъём во время скольжения, теперь получает урон при броске.
  • Кутум Бездны больше не исчезает на мгновение при выходе игрока за границу боевой территории.

Графика и настройки

  • На PC внедрён AMD FSR SDK версии 2.3.0.
  • FSR Upscaling 4.1 теперь поддерживается видеокартами AMD Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3.
  • Ray Regeneration обновлена до версии 1.2.0.
  • Уменьшено мерцание на границах оконных рам и других объектов.
  • Исправлено отсутствие некоторых удалённых объектов в отдельных локациях.

Также исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество текста на всех поддерживаемых языках.

Прочие исправления

  • При использовании конюшни за Унку или Дамиану больше не восстанавливается здоровье лошади Клиффа.
  • У Унки и Дамианы при использовании Мешка медяков и похожих предметов снова применяется бонус серебра от Снаряжения Бездны.
  • Правая рука Унки больше не становится невидимой после сохранения и загрузки с ручной пушкой.
  • При использовании Отражения света снова отображаются фантомы Осколков памяти.
  • Улучшена видимость эффекта слабого места.
  • Во время Состязания лучников натянутая тетива больше не выглядит смещённой.
  • При использовании Отражения света больше не показывается меч, если выбрано другое основное оружие.
  • В состоянии верхом меч больше не отображается вместе с основным оружием.
  • Для диких мышей больше недоступно взаимодействие Украсть.
  • Исправлена неестественная анимация при поднятии некоторых мёртвых животных.
  • При уклонении в режиме прицела шея виверна теперь двигается корректно.
  • Исправлено отображение некоторых костюмов во время движения.
  • Исправлен внешний вид оружия при использовании отдельных его типов.
  • Фонарь больше не освещает пространство под поверхностью ртути.
  • Исправлен чёрный экран, который иногда не исчезал после смены режима отображения.
  • Усиление навыков Здоровья, Выносливости и Духа больше не вызывает аварийное завершение игры.
  • Сила Аксиомы теперь правильно отображается при использовании Удара пальмары.
  • Настройки скрытия внешнего вида теперь применяются сразу.
  • Улучшена анимация толкания лодки.
  • В окне переключения между историями персонажей показывается портрет выбранного героя.
  • После чтения памяти и снятия Визионе оружие больше не накладывается друг на друга.
  • После смерти во время просмотра Осколков памяти снова доступны корректные варианты возрождения.
  • В режиме жилого дома камера больше не меняет положение резко при перемещении левой кнопкой мыши.
  • Кинжал больше не исчезает при использовании Колющего удара во время удержания за стену.
  • Исправлен сбой, возникавший в меню карты.
  • После успешной рыбалки снова отображается информация о пойманной рыбе.
  • Переключение персонажа больше не вызывает вылет, когда за игроком следуют Дамиана или Унка.
  • Исправлена анимация персонажа после падения высокомобильного A.T.A.G. с большой высоты.
  • Устранён возможный сбой во время сражения с Забытым Генералом.
  • За победу над Карандой теперь выдаются знания о Гарпиях.
  • За победу над Бушующими Бурями гарантированно выдаются соответствующие знания.
  • Исправлена заниженная цена продажи Меча Назка.
  • Грибы перенесены из категории Ингредиенты в категорию Ингредиенты для алхимии.

Что проверить после установки патча

После обновления стоит открыть новую вкладку торговли на карте, проверить ближайшие открывшиеся посты и сравнить цены на одинаковые товары в нескольких регионах. Старые маршруты могли стать выгоднее, но постоянная продажа одного груза одному торговцу теперь постепенно снижает его стоимость.

Владельцам Radeon RX 7000 доступна поддержка FSR Upscaling 4.1. Игрокам, столкнувшимся с ранее заблокированными заданиями, испытаниями или сбоями при переключении персонажей, можно повторно проверить соответствующие этапы после установки версии 1.16.00.

CRDGAME
Торговля стала отдельной большой системой с маршрутами, динамическими ценами, промежуточными мастерскими и новыми банковскими возможностями.
Патчноут 1.16.00
CRDGAME
1 августа 2026 года · Патчи

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.
CRDGAME

Игры становятся интереснее, когда знания собраны вместе

Сохраняйте материалы, следите за новыми гайдами и находите нужное в игровых разделах.