Ведьмы в Crimson Desert связаны с одной из самых длинных побочных линий игры: нужно найти нескольких ведьм, открыть их задания, очистить 15 святилищ, получить четыре Жетона ведьмы, встретиться с Белой Вороной и открыть путь к одному из сильнейших противников — Властителю Антумбры Атору.
Этот гайд объясняет, где найти всех ведьм, какие условия нужны для открытия их квестов, какие святилища нужно очистить и какие награды можно получить за прохождение всей цепочки.
Большая часть квестов ведьм связана со святилищами — сооружениями, наполненными духовной силой. Они поддерживали равновесие между миром и Бездной, пока их не осквернил Орден Антумбры.
01Краткая сводка
Всего в цепочке участвуют шесть ведьм. Сильвия встречается раньше остальных и помогает работать со Снаряжением Бездны, но не выдаёт собственную цепочку святилищ. Основные задания связаны с Эловен, Пари, Лиселией, Аресиль и Белой Вороной.
| Всего ведьм | 6 |
|---|---|
| Основные квестовые ведьмы | Эловен, Пари, Лиселия, Аресиль и Белая Ворона |
| Количество святилищ | 15 |
| Главные квестовые предметы | Жетоны ведьмы |
| Финальный этап | Встреча с Белой Вороной в Своенравном лесу |
| Дополнительный босс | Властитель Антумбры Атор |
| Важная награда | Ледяные крылья, латный плащ |
| Достижение | «Несущий свет» за очищение всех святилищ |
02Все ведьмы и их роль
У каждой ведьмы своя роль. Одни открывают цепочки очищения святилищ, другие помогают с ремеслом, Снаряжением Бездны или финальным доступом к наградам.
-
I.
Сильвия, ведьма-новичок. Не выдаёт отдельную цепочку святилищ, но помогает с установкой и снятием Снаряжения Бездны. Её можно найти рано, поэтому она полезна уже в начале прохождения.
-
II.
Эловен, Ведьма мудрости. Открывается после задания «Пропавшая печать» и связана со святилищами мудрости.
-
III.
Пари, Ведьма доброты. Открывается через встречу с дрожащим человеком к юго-востоку от Своенравного леса.
-
IV.
Лиселия, Ведьма смирения. Её линия начинается после помощи человеку у разрушенного моста рядом с Бейгеном.
-
V.
Аресиль, Ведьма силы. Открывается после разговора с нищим мальчиком у постоялого двора развилки Томмасо в Ташкалпе.
-
VI.
Белая Ворона. Финальная ведьма Своенравного леса. Доступ к ней открывается после сбора четырёх Жетонов ведьмы.
03Сильвия, ведьма-новичок
Сильвия не выдаёт квестов на очищение святилищ, но её стоит найти как можно раньше. Она помогает вставлять и извлекать Снаряжение Бездны из экипировки, а рядом с ней можно забрать Болюс Пальмары, лежащий на одном из столов.
Сильвия находится в пещере рядом с Тремя святыми водопадами в Эрнанде. Возле входа в пещеру есть Средоточие Бездны, поэтому место удобно запомнить и использовать как раннюю точку для работы со снаряжением.
04Эловен, Ведьма мудрости
Чтобы открыть Эловен, сначала завершите основное задание «Пропавшая печать». После этого найдите женщину по имени Таня в небольшом доме в Ведьмином убежище.
Когда Таня будет свободна, вы сможете встретиться с Эловен. Её дом также находится в Ведьмином убежище.
Эловен просит очистить четыре святилища. После завершения всех этапов вернитесь к ней, чтобы закрыть цепочку и получить Жетон ведьмы.
| Ведьма | Эловен |
|---|---|
| Линия | Ведьма мудрости |
| Святилища | Святилище сдержанности, Святилище покаяния, Святилище благодати, Святилище всепрощения |
| Особый этап | Святилище всепрощения включает бой с боссом |
| Награда за цепочку | Алхимическая формула: слабый эликсир Фреи и Жетон ведьмы |
05Пари, Ведьма доброты
Чтобы открыть Пари, отправляйтесь к юго-востоку от Своенравного леса. Там нужно найти дрожащего человека и начать разговор, включив огонь рядом с ним. После этого местоположение Ведьмы доброты станет известно.
После этого отправляйтесь к озеру к югу от горы Серебряного Волка. Пари находится в центре озера.
Пари просит очистить четыре святилища. После их завершения вернитесь к ней и получите Жетон ведьмы.
| Ведьма | Пари |
|---|---|
| Линия | Ведьма доброты |
| Святилища | Святилище возвышения, Святилище избавления, Святилище искупления вины, Святилище утешения |
| Особый этап | Святилище утешения включает бой с боссом |
| Награда за цепочку | Жетон ведьмы |
06Лиселия, Ведьма смирения
Чтобы открыть Лиселию, найдите и спасите человека, висящего у разрушенного моста рядом с Бейгеном. Бейген находится к северо-западу от Деменисса, недалеко от Пайлуна. После помощи местоположение Лиселии будет раскрыто.
Лиселия находится на острове в Змеином болоте, на юго-востоке Деменисса. Ищите пещеру рядом с храмом Ги Джон.
Лиселия просит очистить четыре святилища. После выполнения просьбы вернитесь к ней и получите Жетон ведьмы.
| Ведьма | Лиселия |
|---|---|
| Линия | Ведьма смирения |
| Святилища | Святилище преданности, Святилище почитания, Святилище прегрешений, Святилище веры |
| Особый этап | Все четыре святилища нужны для закрытия линии смирения |
| Награда за цепочку | Жетон ведьмы |
07Аресиль, Ведьма силы
Чтобы открыть Аресиль, поговорите с нищим мальчиком рядом с постоялым двором развилки Томмасо на территории Ташкалпа в Багровой пустыне. После разговора станет известно, где находится Ведьма силы.
Аресиль находится к западу от Пупа мира, в регионе Урдава в Багровой пустыне. Её убежище построено у края каньона, ближе к верхней части склона.
Аресиль просит очистить последние три святилища. После их завершения вернитесь к ней, чтобы получить Жетон ведьмы.
| Ведьма | Аресиль |
|---|---|
| Линия | Ведьма силы |
| Святилища | Святилище искупления, Святилище отречения, Святилище откровения |
| Особый этап | Святилище откровения включает бой с боссом |
| Награда за цепочку | Жетон ведьмы |
08Белая Ворона и финал цепочки
После того как вы соберёте четыре Жетона ведьмы и найдёте всех основных ведьм, отправляйтесь к Белой Вороне. Её дом расположен в маленькой хижине внутри дерева в Своенравном лесу.
Если вы находили это место раньше, вход мог быть недоступен. Причина в том, что именно четыре Жетона ведьмы открывают доступ к Белой Вороне.
Поговорите с Белой Вороной, чтобы завершить общую цепочку. В качестве важной награды можно забрать из ближайшего сундука Ледяные крылья, латный плащ — часть латного набора Ледяного крыла.
Очищение всех 15 святилищ также открывает достижение «Несущий свет».
09Как открыть Атора
Три святилища с боссами связаны с Орденом Антумбры. После победы над этими боссами становится доступен новый бой — Властитель Антумбры Атор ждёт игрока в Обители разрушения.
К этому бою лучше подходить подготовленным. Атор входит в число самых сильных противников игры вместе с Забытым Генералом и Черновером Белотом.
-
I.
Закройте святилища с боссами. Важны Святилище всепрощения, Святилище утешения и Святилище откровения.
-
II.
Проверьте снаряжение. Атор требует хорошей защиты, усиленного оружия и подготовленных эффектов Снаряжения Бездны.
-
III.
Не спешите идти сразу после ведьм. Если бой кажется слишком тяжёлым, сначала улучшите экипировку и закройте другие активности.
10Награды за ведьм и святилища
За прохождение линий ведьм вы получаете Жетоны ведьмы, рецепты, чертежи Желтоклюва, предметы для чугунного котла, оружие, части редких комплектов и доступ к дальнейшим испытаниям. Ниже собрана краткая таблица по основным наградам.
| Линия / место | Награды |
|---|---|
| Святилище сдержанности | Чертёж II: Громовое копьё Желтоклюва, Чертежи II: Разрядомёт желтоклюва, предмет второй загадки для котла Желтоклюва |
| Святилище покаяния | Чертёж I: Сумка Желтоклюва, предмет второй загадки для котла Желтоклюва |
| Святилище благодати | Кожаный шлем Павшего королевства, Чертёж II: Лазерный шлем Желтоклюва Марни, предмет второй загадки для котла Желтоклюва |
| Святилище всепрощения | Оружие погони за тьмой, тканевые сапоги закатного тростника, чертёж улучшенного котла Желтоклюва, Чертёж I: Копьё Желтоклюва, предмет второй загадки |
| Эловен | Алхимическая формула: слабый эликсир Фреи, Жетон ведьмы |
| Святилище возвышения | Латные перчатки молниевого удара, Чертёж I: Малый A.T.A.G. Желтоклюва, Чертёж II: Огненное копьё Желтоклюва, предмет второй загадки |
| Святилище избавления | Шлем Альфа-волка, Чертёж II: Огнестойкая броня Желтоклюва, Чертежи II: Ледомёт Желтоклюва, предмет второй загадки |
| Святилище искупления вины | Зеркало ночи, Чертёж II: Ранец желтоклюва для наблюдения, Чертёж II: Пропеллерное копьё Желтоклюва, предмет второй загадки |
| Святилище утешения | Оружие погони за тьмой, латные сапоги Ледяного крыла, Кинжал погони за тьмой, Чертёж II: Висмутовое копьё Желтоклюва, предмет второй загадки |
| Пари | Жетон ведьмы |
| Святилище преданности | Чертёж II: Морозостойкая броня Желтоклюва, предмет второй загадки |
| Святилище почитания | Делесийский длинный меч, Чертёж II: Сумка Желтоклюва для садоводства, Чертёж II: Лазерная пушка-копьё Желтоклюва, предмет второй загадки |
| Святилище прегрешений | Красная игла, Чертёж II: Сумка Желтоклюва для сбора насекомых, Чертёж II: Легкоступы Желтоклюва, предмет второй загадки |
| Святилище веры | Чертеж II: Набор связи Желтоклюва 999K, предмет второй загадки |
| Лиселия | Жетон ведьмы |
| Святилище искупления | Латы морозного проклятия, Чертёж II: Молниестойкая броня Желтоклюва, предмет второй загадки |
| Святилище отречения | Латный шлем золотой алчности, предмет второй загадки |
| Святилище откровения | Оружие погони за тьмой, Чертёж II: Сапоги Желтоклюва Риши, предмет второй загадки |
| Аресиль | Жетон ведьмы |
| Белая Ворона | Ледяные крылья, латный плащ из сундука рядом с её домом |
Чертежи Желтоклюва особенно важны для тех, кто развивает котёл и специальные устройства Желтоклюва. Предметы второй загадки святилищ используются как компоненты для дальнейшего изготовления.
11Рекомендуемый порядок прохождения
Чтобы не запутаться в ведьмах, жетонах и святилищах, удобнее проходить цепочку по этапам: сначала открыть ведьм, затем закрывать их святилища, после этого идти к Белой Вороне и уже затем готовиться к Атору.
-
I.
Найдите Сильвию. Это ранняя точка для работы со Снаряжением Бездны и Болюсом Пальмары.
-
II.
Откройте Эловен. Завершите «Пропавшую печать», освободите Таню и очистите четыре святилища мудрости.
-
III.
Откройте Пари. Найдите дрожащего человека у Своенравного леса, затем отправляйтесь к озеру и закройте святилища доброты.
-
IV.
Откройте Лиселию. Помогите человеку у разрушенного моста рядом с Бейгеном и очистите святилища смирения.
-
V.
Откройте Аресиль. Поговорите с нищим мальчиком в Ташкалпе, найдите ведьму в Урдаве и завершите три святилища силы.
-
VI.
Идите к Белой Вороне. Четыре Жетона ведьмы откроют доступ к её хижине в Своенравном лесу.
-
VII.
Подготовьтесь к Атору. После боссов Антумбры бой с Властителем Антумбры становится доступен, но идти туда лучше с усиленным снаряжением.
12Вывод
Цепочка ведьм в Crimson Desert — это большой маршрут через Эрнанд, Пайлун, Деменисс и Багровую пустыню. Она объединяет поиск скрытых персонажей, очищение 15 святилищ, награды для котла Желтоклюва, редкие предметы экипировки, Жетоны ведьмы и финальную встречу с Белой Вороной.
Главная цель прохождения — собрать четыре Жетона ведьмы, очистить все святилища, получить награды и открыть доступ к дальнейшему испытанию с Властителем Антумбры Атором. Если вы собираете редкое снаряжение и закрываете мир на максимум, эту линию точно не стоит пропускать.
Сообщите в комментариях, какая линия ведьм показалась вам самой сложной: Эловен, Пари, Лиселия, Аресиль, Белая Ворона или бой с Атором после святилищ Антумбры.


Комментарии 0