Сравнение графики Crimson Desert на видеокарте RTX 5080 демонстрирует, как технология реконструкции лучей (Ray Reconstruction) от NVIDIA влияет на итоговую картинку. Запись выполнена в разрешении 4K Ultra с включённой трассировкой лучей и поочерёдным переключением реконструкции лучей. Автор ролика — cycu1.
Прямое сравнение кадров показывает разницу в чёткости освещения, проработке деталей и реалистичности ночных сцен.
01Что показывает сравнение
В материале cycu1 наглядно сопоставляется качество графики Crimson Desert при включённой и выключенной функции реконструкции лучей на мощной видеокарте RTX 5080. Покадровое сравнение позволяет оценить разницу в нескольких аспектах:
-
I.
Чёткость и стабильность освещения в сцене.
-
II.
Проработка мелких деталей густой травы.
-
III.
Детализация лица персонажа.
-
IV.
Общая реалистичность ночных сцен.
02Видео
Ниже представлено сравнение графики Crimson Desert на RTX 5080 с реконструкцией лучей в режимах «включено» и «выключено».
03Конфигурация записи
По состоянию на текущую версию запись выполнена в 4K Ultra с активной трассировкой лучей на следующей сборке.
| Компонент | Модель |
|---|---|
| Монитор | Gigabyte MO34WQC2 |
| Видеокарта | Gigabyte RTX 5080 Aorus Master |
| Материнская плата | Gigabyte Z790 Aorus Elite AX |
| Блок питания | Gigabyte UD1300GM PG5 |
| Процессор | Intel i7 13700K |
| Оперативная память | Corsair Vengeance DDR5 32GB |
| Накопители SSD | Samsung 980 Pro 2TB / 1TB / 500GB |
| Накопитель HDD | Barracuda 4TB |
| Операционная система | Windows 11 |
| Охлаждение | Be quiet! Silent Loop 2 360mm |
| Корпус | Be quiet! Pure Base 600 BGW20 |
04Вывод
Сравнение даёт наглядное представление о вкладе реконструкции лучей в качество картинки Crimson Desert на топовом оборудовании. Наибольшая разница заметна в освещении, детализации растительности и ночных сценах. Автор материала — cycu1.
Сообщите в комментариях, какой режим реконструкции лучей вы считаете предпочтительным по соотношению качества и производительности.


Комментарии 0