Crimson Desert продолжает удивлять скоростью выхода патчей и количеством исправлений. За кулисами этой работы стоит особая философия, которую маркетинговый директор Pearl Abyss Уилл Пауэрс раскрыл в эксклюзивном разговоре с The Washington Post.
БЕЗ ПРЕДПОЛОЖЕНИЙ: ОТКАЗ ОТ ROADMAP
В отличие от большинства ААА-релизов, Crimson Desert сознательно живёт без долгосрочной дорожной карты обновлений. По словам Пауэрса, это не ошибка планирования, а стратегическое решение, которое позволяет команде оставаться гибкой.
«Всё, что касается патчей и контента, вырабатывается в реальном времени на основе отзывов и реакции игроков. Если вы составляете дорожную карту, вы начинаете предполагать. Мы же не строим предположений о том, чего хотят игроки».
Именно такой подход, по мнению разработчиков, позволил оперативно решить проблемы раннего релиза и превратить «сыроватый» билд в глубокую приключенческую «песочницу».
СИНГЛПЛЕЕР КАК СЕРВИС (БЕЗ ДОНАТА)
Руководитель маркетинга подтвердил, что студия сознательно применяет к тайтлу философию «живого сервиса», но без каких-либо микротранзакций. Это объясняет еженедельный темп выхода обновлений, сопоставимый с ММО Black Desert.
Пауэрс отдельно подчеркнул, что студия не боится признавать чужие заслуги. Многие реализованные в игре функции пришли прямиком из сообщества Греймейнов, и это осознанная позиция.
«Мы не страдаем высокомерием в этом вопросе. Если идея пришла не от нас, это не значит, что ей не место в игре. Я думаю, что многие компании слишком эгоистичны, чтобы принимать чужие идеи. А ведь хорошая идея может прийти откуда угодно».
Философия Pearl Abyss, озвученная Уиллом Пауэрсом, во многом объясняет, почему сообщество так тепло приняло Crimson Desert. Это тот редкий случай, когда синглплеерный проект поддерживается с отдачей мультиплеерного хита, а его развитие напрямую зависит от конструктивного диалога с игроками. Администрация crdgame.ru присоединяется к призыву разработчиков продолжать делиться идеями и оставлять обратную связь.
Какие ещё «народные» функции или улучшения вы бы хотели увидеть в будущих патчах? Сообщите в комментариях!


Комментарии 3