CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

Отслеживание следов на Башне Факела в Crimson Desert: прохождение квеста «Следы нарушителя»

Квест «Следы нарушителя» в Crimson Desert ставит в тупик не сложностью, а неочевидностью. Вы забираетесь на Башню Факела, находите сундук, а счётчик следов всё равно показывает «один из двух». Администрация фан-сайта объясняет, где искать второй след и почему он всё это время лежал у вас в инвентаре.

1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ЗАДАНИИ

ПараметрОписание
Название квестаСледы нарушителя (Traces of Intruder)
ЦельОтследить следы на Башне Факела (2/2)
МестоБашня Факела (Torchlight Beacon)
Первый следКарта в сундуке на вершине башни
Второй следЧтение карты из инвентаря
СложностьНизкая

Задание просит отследить два следа. Первый — физический: карта в сундуке на вершине башни. Второй — взаимодействие с этой картой через инвентарь. Игра не подсказывает, что нужно читать предмет, и многие игроки спускаются с башни, чтобы обыскать окрестности в поисках несуществующего объекта. А след всё это время лежит в инвентаре.

2. ПОДЪЁМ НА БАШНЮ И ПОИСК СЛЕДОВ

Башня Факела — высокая конструкция, которую видно издалека.
Деревянные обломки справа от башни служат естественной лестницей для подъёма.
Карабкайтесь по внешним уступам — это быстрее, чем искать путь внутри башни.
На вершине башни вас ждёт небольшая платформа.
Сундук может прятаться в углу или у края — осмотрите площадку внимательно.
В сундуке лежит карта — это первый след. Заберите её.
Откройте инвентарь и найдите карту среди квестовых предметов.
Прочитайте карту — второй след засчитается автоматически, цель завершена.

Шаг 1: Подойдите к Башне Факела и направьтесь к правой стороне — там лежит груда деревянных обломков у стены. Шаг 2: Поднимитесь по обломкам и уступам внешней стороны башни. Это быстрее и проще, чем идти через внутренние помещения. Шаг 3: На вершине внимательно осмотритесь — сундук небольшой и может прятаться в углу или у края платформы. Шаг 4: Откройте сундук и заберите карту — это первый след. Шаг 5: Откройте инвентарь, найдите карту и прочитайте её — второй след засчитается автоматически. Шаг 6: Цель завершена, следующий этап квеста — «Следы в Everfrost».

Башня Факела учит простому правилу Crimson Desert: иногда ответ не снаружи, а в инвентаре. Сундук на вершине даёт карту, чтение карты даёт второй след — и никакой беготни по окрестностям. Деревянные обломки справа сэкономят время на подъёме, а привычка проверять инвентарь после каждого квестового предмета сэкономит нервы.

Сообщите в комментариях, сколько времени вы искали второй след снаружи башни, прежде чем догадались заглянуть в инвентарь?

✧ ✧ ✧
По материалам NerdsChalk, CRDGAME
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL

Комментарии 1

ARCHANGEL Администратор 12.05.2026 • 19:42 #1
ARCHANGEL
После этого квеста я теперь читаю каждую записку в инвентаре сразу. Игра реально наказывает за невнимательность к
предметам. Какое ещё задание заставило вас выработать эту привычку?
Присоединиться к обсуждению