Генеральный директор S-GAME Soulframe рассказал о необычной механике Пьяного меча в Phantom Blade Zero: оружие отличается непредсказуемыми движениями, а персонаж становится сильнее по мере опьянения.
В Phantom Blade Zero появится необычная система оружия, которая поощряет эксперименты с различными боевыми стилями. Среди 30 видов оружия особенно выделяется Пьяный меч (Drunken Sword) с весьма нестандартной механикой. По словам генерального директора S-GAME и руководителя разработки Soulframe, чем сильнее персонаж напивается, тем мощнее становится. Таким образом, опьянение превращается в неотъемлемую часть боевого стиля этого оружия.
В интервью южнокорейскому игровому изданию Inven Global Soulframe рассказал, что разработчики стремились создать оружие с принципиально разными механиками, а не просто увеличивать показатели урона или скорость атак. Пьяный меч служит одним из примеров такого подхода: он сочетает необычные движения с особым ритмом боя, который заметно отличает его от более традиционных видов оружия.
Soulframe объяснил, что дальность атак и темп боя с Пьяным мечом существенно отличаются от других вариантов. По мере опьянения персонажа движения меча становятся всё более непредсказуемыми, а сам герой приобретает дополнительную силу. В результате формируется боевой стиль, построенный вокруг механики, которая выглядит необычно даже по меркам ролевых экшенов.
Пьяный меч в Phantom Blade Zero предлагает совершенно другой стиль боя
Пьяный меч отражает общий подход S-GAME к созданию оружия. Вместо того чтобы делать все виды вооружения похожими друг на друга, студия разработала уникальные механики, позволяющие игрокам по-разному подходить к сражениям.
Soulframe рассказал, что команда создала 30 видов оружия и хотела побудить игроков попробовать как можно больше вариантов, не заставляя их при этом отказываться от любимого боевого стиля. Теоретически всю игру можно пройти с одним-единственным оружием, включая деревянный меч, который специально предусмотрен для дополнительного испытания.
Поскольку Phantom Blade Zero является однопользовательской игрой, разработчики поставили разнообразие и возможность экспериментировать выше необходимости делать каждый вид оружия одинаково эффективным в любой ситуации.
Боевая система игры вдохновлена традиционным кунг-фу и классическими фильмами о боевых искусствах. По словам Soulframe, команда изучала техники единоборств и сотрудничала с мастерами кунг-фу, включая Донни Йена, чтобы перенести кинематографичные движения в игровой процесс, сохранив при этом отзывчивое управление.
В результате Phantom Blade Zero сочетает стремительные сражения на мечах, зрелищные встречи с боссами и оружие, каждый вид которого обладает собственными механическими особенностями. Пьяный меч полностью соответствует этой философии, превращая опьянение в полноценный элемент игрового процесса, а не просто визуальный эффект.
Выход Phantom Blade Zero запланирован на 29 октября 2026 года. Игра появится на PlayStation 5 и ПК в магазинах Steam и Epic Games Store.
