Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Политика конфиденциальности
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Мыс Бушприт: как запустить сооружение Бездны

Мыс Бушприт в Crimson Desert открывает короткую цепочку загадок Бездны. Здесь нужно найти большое сооружение Бездны в расщелине, забрать сундуки в стартовой зоне, установить силовые ядра и энергопровод, а затем пережить полёт конструкции к следующему испытанию - Пути змеев.

Эта цепочка состоит из трёх частей: мыс Бушприт, Путь змеев и Распутье неопределённости. За прохождение вы получите Артефакты Бездны и как минимум одно снаряжение Бездны, поэтому маршрут стоит закрыть целиком, а не останавливаться после первого запуска.

Коротко: ищите сооружение Бездны на большом полуострове к юго-востоку от Эрнанда, спуститесь в пещеру за сундуками, установите три силовых ядра и энергопровод, затем удержитесь внутри конструкции во время полёта.

01Порядок цепочки

Мыс Бушприт - первая часть небольшой цепочки загадок, которая выводит игрока в Бездну и дальше ведёт через платформинг, лучи, Небесный мост и воздушные испытания. Проходить её лучше в указанном порядке, потому что каждая следующая часть открывается после предыдущей.

02Какие навыки лучше иметь заранее

Эту цепочку можно пройти и без идеального набора навыков, но тогда отдельные прыжки, полёты и перенос деталей будут заметно дольше и сложнее. Лучше приходить сюда, когда у Клиффа уже открыты основные инструменты мобильности и взаимодействия с объектами.

Навык Зачем нужен
Силовая ладонь ур. 3 Для фиксации элементов, кнопок и удобного перемещения в воздухе
Поток Аксиомы Для работы с объектами и прохождения связанных участков цепочки
Двойной прыжок Для выхода на высокие платформы и сокращения маршрута
Сила Аксиомы ур. 2 Для захвата и переноса ядер, энергопроводов и других объектов
Полёт ур. 2 Для дальних перелётов между платформами
Воздушный перекат Для контроля траектории во время длинных воздушных участков

Если чего-то из списка пока нет, маршрут всё равно можно попробовать, но будьте готовы к более аккуратному платформингу. Особенно это касается следующих двух материалов цепочки, где полёт и воздушная Силовая ладонь становятся куда важнее.

03Где находится мыс Бушприт

Мыс Бушприт - большой полуостров к юго-востоку от Эрнанда и южнее Деменисса. Нужная точка находится в районе подписи пещеры Бушприт на карте: ориентируйтесь на участок возле буквы A в названии.

Мыс Бушприт находится на большом полуострове к юго-востоку от Эрнанда и южнее Деменисса.

Вы поймёте, что пришли правильно, когда увидите крупное сооружение Бездны, зажатое в расщелине. Оно выглядит не как обычная руина: конструкция явно встроена в разлом и выделяется на фоне скал.

Главный ориентир - большое сооружение Бездны, застрявшее в расщелине.

04Сундуки в стартовой зоне

Перед запуском сооружения спуститесь ниже конструкции Бездны. Под ней есть пещера. Слева, на уступе, стоит большой сундук: внутри лежат болюс Пальмары и бластер Сиора для Унки.

Под сооружением Бездны есть пещера, где начинается дополнительный маршрут к сундукам.
На уступе слева стоит большой сундук с болюсом Пальмары и бластером Сиора для Унки.

После этого продолжайте идти по пещере, пока не выйдете в участок с естественным светом. На северной стене есть отверстие, которое ведёт к сооружению Бездны. Справа от него находится небольшой сундук, его тоже стоит забрать до запуска конструкции.

В освещённой части пещеры ищите проход к сооружению Бездны и малый сундук справа от него.

05Как запитать сооружение Бездны

На верхней части сооружения есть отверстие, через которое можно попасть внутрь. Внутри вы найдёте два силовых ядра и слот для энергопровода. Всего нужно заполнить три слота силовых ядер.

Третье ядро парит рядом с отверстием, через которое вы попали внутрь. А вот энергопровод легко пропустить: он находится высоко над сооружением и не бросается в глаза, если смотреть только на внутреннюю часть конструкции.

Чтобы достать энергопровод, поднимитесь на верх утёса, сделайте двойной прыжок, затем три воздушные Силовые ладони, захватите энергопровод Силой Аксиомы и аккуратно возвращайтесь вниз внутрь сооружения.

Энергопровод висит высоко над сооружением: заберите его через двойной прыжок, воздушные Силовые ладони и Силу Аксиомы.

06Установите ядра и энергопровод

Разместите силовые ядра над их слотами. Когда вокруг ядра появятся плавающие листовые частицы, используйте воздушную Силовую ладонь, чтобы зафиксировать его в гнезде. Повторите это для всех ядер.

Тем же способом установите энергопровод. После включения сооружение начнёт взлетать и медленно вращаться. В этот момент лучше заранее занять безопасный угол внутри конструкции: держитесь подальше от отверстий, чтобы не выскользнуть наружу во время движения.

Установите силовые ядра и энергопровод, фиксируя элементы воздушной Силовой ладонью.

07Почините конструкцию во время полёта

Во время полёта сооружение остановится: один из энергопроводов выпадет из своего места. Не паникуйте и не пытайтесь сразу выпрыгивать наружу. Верните энергопровод на место Силой Аксиомы, затем снова зафиксируйте его воздушной Силовой ладонью.

Когда энергопровод выпадет во время полёта, верните его Силой Аксиомы и закрепите Силовой ладонью.

Когда появится запись журнала Путь змеев, вы уже близко к завершению перелёта. Дождитесь, пока сооружение выровняется и перестанет трястись. Только после этого безопасно выходите через боковой проход.

08Короткий маршрут

  • I.
    Отправляйтесь на большой полуостров к юго-востоку от Эрнанда и южнее Деменисса.
  • II.
    Найдите сооружение Бездны в расщелине на мысе Бушприт.
  • III.
    Спуститесь в пещеру под сооружением и заберите большой сундук с болюсом Пальмары и бластером Сиора для Унки.
  • IV.
    Дойдите до освещённой части пещеры и заберите малый сундук справа от прохода к сооружению.
  • V.
    Через отверстие сверху войдите внутрь сооружения Бездны.
  • VI.
    Найдите два ядра внутри, третье ядро у отверстия и энергопровод высоко над сооружением.
  • VII.
    Установите три ядра и энергопровод, фиксируя их воздушной Силовой ладонью.
  • VIII.
    Во время полёта верните выпавший энергопровод и дождитесь прибытия к Путю змеев.

09Итог

Мыс Бушприт - не классическая загадка с кнопками, а запуск огромного сооружения Бездны. Самые важные моменты здесь - не пропустить сундуки в пещере, найти высоко висящий энергопровод и не выпасть из конструкции во время полёта.

После прибытия маршрут продолжится в Путь змеев. Там уже начнётся настоящая загадка с плитками, лучами, Небесным мостом и скрытыми наградами, поэтому лучше сразу переходить к следующей статье цепочки.

CRDGAME
На мысе Бушприт главное не спешить с запуском: сначала заберите сундуки под сооружением, а уже потом ставьте ядра и энергопровод.
Гайд · Бездна · Мыс Бушприт
CRDGAME
Crimson Desert · Мыс Бушприт