Мыс Бушприт в Crimson Desert открывает короткую цепочку загадок Бездны. Здесь нужно найти большое сооружение Бездны в расщелине, забрать сундуки в стартовой зоне, установить силовые ядра и энергопровод, а затем пережить полёт конструкции к следующему испытанию - Пути змеев.
Эта цепочка состоит из трёх частей: мыс Бушприт, Путь змеев и Распутье неопределённости. За прохождение вы получите Артефакты Бездны и как минимум одно снаряжение Бездны, поэтому маршрут стоит закрыть целиком, а не останавливаться после первого запуска.
Коротко: ищите сооружение Бездны на большом полуострове к юго-востоку от Эрнанда, спуститесь в пещеру за сундуками, установите три силовых ядра и энергопровод, затем удержитесь внутри конструкции во время полёта.
01Порядок цепочки
Мыс Бушприт - первая часть небольшой цепочки загадок, которая выводит игрока в Бездну и дальше ведёт через платформинг, лучи, Небесный мост и воздушные испытания. Проходить её лучше в указанном порядке, потому что каждая следующая часть открывается после предыдущей.
- I.Мыс Бушприт - запуск сооружения Бездны.
- II.Путь змеев - плиточная загадка, Небесный мост и скрытые сундуки.
- III.Распутье неопределённости - полёт через кольца и финальный Артефакт Бездны.
02Какие навыки лучше иметь заранее
Эту цепочку можно пройти и без идеального набора навыков, но тогда отдельные прыжки, полёты и перенос деталей будут заметно дольше и сложнее. Лучше приходить сюда, когда у Клиффа уже открыты основные инструменты мобильности и взаимодействия с объектами.
| Навык | Зачем нужен |
|---|---|
| Силовая ладонь ур. 3 | Для фиксации элементов, кнопок и удобного перемещения в воздухе |
| Поток Аксиомы | Для работы с объектами и прохождения связанных участков цепочки |
| Двойной прыжок | Для выхода на высокие платформы и сокращения маршрута |
| Сила Аксиомы ур. 2 | Для захвата и переноса ядер, энергопроводов и других объектов |
| Полёт ур. 2 | Для дальних перелётов между платформами |
| Воздушный перекат | Для контроля траектории во время длинных воздушных участков |
Если чего-то из списка пока нет, маршрут всё равно можно попробовать, но будьте готовы к более аккуратному платформингу. Особенно это касается следующих двух материалов цепочки, где полёт и воздушная Силовая ладонь становятся куда важнее.
03Где находится мыс Бушприт
Мыс Бушприт - большой полуостров к юго-востоку от Эрнанда и южнее Деменисса. Нужная точка находится в районе подписи пещеры Бушприт на карте: ориентируйтесь на участок возле буквы A в названии.
Вы поймёте, что пришли правильно, когда увидите крупное сооружение Бездны, зажатое в расщелине. Оно выглядит не как обычная руина: конструкция явно встроена в разлом и выделяется на фоне скал.
04Сундуки в стартовой зоне
Перед запуском сооружения спуститесь ниже конструкции Бездны. Под ней есть пещера. Слева, на уступе, стоит большой сундук: внутри лежат болюс Пальмары и бластер Сиора для Унки.
После этого продолжайте идти по пещере, пока не выйдете в участок с естественным светом. На северной стене есть отверстие, которое ведёт к сооружению Бездны. Справа от него находится небольшой сундук, его тоже стоит забрать до запуска конструкции.
05Как запитать сооружение Бездны
На верхней части сооружения есть отверстие, через которое можно попасть внутрь. Внутри вы найдёте два силовых ядра и слот для энергопровода. Всего нужно заполнить три слота силовых ядер.
Третье ядро парит рядом с отверстием, через которое вы попали внутрь. А вот энергопровод легко пропустить: он находится высоко над сооружением и не бросается в глаза, если смотреть только на внутреннюю часть конструкции.
Чтобы достать энергопровод, поднимитесь на верх утёса, сделайте двойной прыжок, затем три воздушные Силовые ладони, захватите энергопровод Силой Аксиомы и аккуратно возвращайтесь вниз внутрь сооружения.
06Установите ядра и энергопровод
Разместите силовые ядра над их слотами. Когда вокруг ядра появятся плавающие листовые частицы, используйте воздушную Силовую ладонь, чтобы зафиксировать его в гнезде. Повторите это для всех ядер.
Тем же способом установите энергопровод. После включения сооружение начнёт взлетать и медленно вращаться. В этот момент лучше заранее занять безопасный угол внутри конструкции: держитесь подальше от отверстий, чтобы не выскользнуть наружу во время движения.
07Почините конструкцию во время полёта
Во время полёта сооружение остановится: один из энергопроводов выпадет из своего места. Не паникуйте и не пытайтесь сразу выпрыгивать наружу. Верните энергопровод на место Силой Аксиомы, затем снова зафиксируйте его воздушной Силовой ладонью.
Когда появится запись журнала Путь змеев, вы уже близко к завершению перелёта. Дождитесь, пока сооружение выровняется и перестанет трястись. Только после этого безопасно выходите через боковой проход.
08Короткий маршрут
- I.Отправляйтесь на большой полуостров к юго-востоку от Эрнанда и южнее Деменисса.
- II.Найдите сооружение Бездны в расщелине на мысе Бушприт.
- III.Спуститесь в пещеру под сооружением и заберите большой сундук с болюсом Пальмары и бластером Сиора для Унки.
- IV.Дойдите до освещённой части пещеры и заберите малый сундук справа от прохода к сооружению.
- V.Через отверстие сверху войдите внутрь сооружения Бездны.
- VI.Найдите два ядра внутри, третье ядро у отверстия и энергопровод высоко над сооружением.
- VII.Установите три ядра и энергопровод, фиксируя их воздушной Силовой ладонью.
- VIII.Во время полёта верните выпавший энергопровод и дождитесь прибытия к Путю змеев.
09Итог
Мыс Бушприт - не классическая загадка с кнопками, а запуск огромного сооружения Бездны. Самые важные моменты здесь - не пропустить сундуки в пещере, найти высоко висящий энергопровод и не выпасть из конструкции во время полёта.
После прибытия маршрут продолжится в Путь змеев. Там уже начнётся настоящая загадка с плитками, лучами, Небесным мостом и скрытыми наградами, поэтому лучше сразу переходить к следующей статье цепочки.
