Кинжал погони за тьмой в Crimson Desert — эпическое одноручное оружие с высоким шансом критического попадания и сильным стартовым уровнем улучшения. Его можно найти в Святилище утешения на территории Пайлуна, но путь к сундуку спрятан за тайной стеной, которую нужно провернуть с помощью Силовой ладони.
Главная сложность здесь не в длинной цепочке заданий, а в точной навигации внутри святилища. Нужно добраться до пещерной зоны с бассейном, пройти в туннель с двумя лампами, зацепиться за скрытую стену в тупике, удержаться на ней и применить Силовую ладонь. После этого стена провернётся, а Клифф попадёт в небольшую комнату с сундуком.
Чтобы открыть тайную комнату с кинжалом, нужно не просто найти туннель, а правильно удержаться на стене и применить Силовую ладонь.
01Краткая сводка
| Предмет | Кинжал погони за тьмой |
|---|---|
| Тип | Кинжал |
| Редкость | Эпический предмет |
| Где искать | Святилище утешения в Пайлуне |
| Ориентир на карте | Правее буквы «A» в названии Пайлуна |
| Способ доступа | Тайная стена в тупике туннеля |
| Ключевая механика | Удержание на стене и Силовая ладонь |
| Найденный уровень | +2 |
| Параметры на +2 | Атака 16, шанс критического попадания 5 |
| Максимум | Атака 34, шанс критического попадания 8 |
Кинжал особенно хорош для раннего выхода в Пайлун, когда базовое оружие уже начинает отставать, но сильные поздние варианты ещё не собраны. Он не даёт отдельного уникального навыка, зато предлагает чистую силу: высокий критический шанс, хорошую атаку и понятный путь улучшения у кузнеца.
02Где находится Святилище утешения
Святилище утешения расположено в северо-западной части Пайлуна. На карте ориентируйтесь на область правее буквы «A» в названии региона. Место находится юго-западнее города Пайлуна и южнее северных проходов, ведущих к укреплённым областям.
Добраться сюда можно, двигаясь на север от Эрнанда к северным землям. Если у вас уже открыты точки быстрого перемещения в Пайлуне, используйте ближайшую, чтобы сократить путь. Если нет — двигайтесь через доступные лагеря и дороги, постепенно выходя к области святилища.
Вокруг святилища могут быть противники и лагеря, поэтому заранее проверьте здоровье, расходники и оружие. Если вы пришли рано, лучше не ввязываться в лишние бои: цель маршрута — попасть в скрытую комнату с сундуком, а не полностью зачистить всю область.
03Как войти в зону святилища
Подойдя к Святилищу утешения, ищите каменные мосты, разломы и центральное углубление. Один из удобных путей — спуститься с моста справа и попасть в нижнюю часть святилища, где находится нужная пещерная зона.
После спуска осмотритесь. Вам нужен небольшой прямоугольный бассейн среди руин, рядом с каменным мостом над расщелиной и разрушенной башней. Это главный ориентир перед входом в нужный туннель.
Если внизу есть враги, можно зачистить их заранее или пройти осторожно, не задерживаясь. Для самого сундука бой не является главным условием, но случайный удар во время поиска легко сбивает темп и заставляет повторять маршрут.
04Как найти туннель с тайной стеной
От бассейна повернитесь к стене с выцветшими белыми знаками. Затем двигайтесь налево, проходя мимо парящих камней головоломки. После этого поверните направо в туннель, отмеченный двумя небольшими лампами.
Идите по туннелю до тупика. На первый взгляд может показаться, что дальше пути нет, но именно здесь находится скрытый механизм. Вам нужно зацепиться за прямоугольный участок стены и подготовиться к применению Силовой ладони.
| Ориентир | Что делать |
|---|---|
| Прямоугольный бассейн | Используйте как точку начала поиска |
| Белые знаки на стене | Повернитесь к ним и уходите налево |
| Парящие камни | Пройдите мимо, не отвлекаясь на них |
| Две лампы | Они отмечают вход в нужный туннель |
| Тупик | Здесь находится скрытая поворотная стена |
05Как провернуть тайную стену
В конце туннеля подпрыгните или заберитесь так, чтобы Клифф зацепился за прямоугольный участок стены. Сначала убедитесь, что персонаж держится уверенно: если сорваться до применения способности, придётся снова занимать позицию.
Когда Клифф держится на стене, удерживайте кнопку упора на поверхности. На геймпаде это LT или L2, на клавиатуре — Q. Это нужно, чтобы персонаж не соскользнул во время выполнения приёма.
Пока кнопка удерживается, примените Силовую ладонь. На геймпаде это нажатие правого стика, на мыши — средняя кнопка. Стена провернётся, а персонаж окажется по другую сторону. Если механика не сработала, проверьте, что вы действительно удерживаете упор и стоите на нужном прямоугольном участке.
Если эта механика ещё непривычна, можно потренироваться на похожих стенах до похода за кинжалом. Подробный разбор самого приёма есть в гайде CRDGAME по Силовой ладони.
06Где лежит сундук
После поворота стены аккуратно приземлитесь в небольшой скрытой комнате. В центре находится сундук. Подойдите к нему и откройте, чтобы получить Кинжал погони за тьмой.
После получения предмета сразу проверьте его в инвентаре. В найденном варианте кинжал уже находится на уровне +2, поэтому его параметры выше базовых: атака 16 и шанс критического попадания 5. Это делает его заметным усилением, если до этого вы использовали обычное раннее оружие.
07Характеристики и улучшение
Кинжал погони за тьмой относится к оружию Tier 2 и может быть улучшен до +10. Его главная линия развития — рост атаки и шанса критического попадания. На +2, с которым его можно найти в сундуке, он уже даёт атаку 16 и шанс критического попадания 5.
| Уровень | Атака | Шанс критического попадания |
|---|---|---|
| +0 | 12 | 5 |
| +1 | 14 | 5 |
| +2 | 16 | 5 |
| +5 | 22 | 6 |
| +8 | 28 | 7 |
| +10 | 34 | 8 |
Для дальнейшего усиления понадобятся обычные кузнечные материалы: Железная руда, Медная руда, Кровавый камень, Сколецитовая руда, Артефакты Бездны и Стальная чешуя Эсериона на финальном этапе. Если хотите заранее разобраться с системой усиления, используйте материал CRDGAME по точильным камням и наковальням.
08Кому подходит кинжал
Кинжал погони за тьмой стоит брать игрокам, которые хотят усилить быстрый ближний бой и играть через критические попадания. У оружия нет отдельного уникального навыка, поэтому его сила не в особом эффекте, а в хороших чистых параметрах и высокой критической линии.
| Стиль игры | Почему подходит |
|---|---|
| Быстрый ближний бой | Кинжал удобен для частых ударов и активного давления |
| Сборка через критический шанс | Шанс критического попадания 5 уже на раннем уровне делает оружие заметно сильнее простых вариантов |
| Ранний выход в Пайлун | Найденный уровень +2 помогает быстрее догнать сложность северных зон |
| Исследование святилищ | Предмет можно получить из сундука, если освоить маршрут и Силовую ладонь |
Если вы играете за Клиффа и часто держитесь на ближней дистанции, кинжал станет хорошим промежуточным оружием до более сильных поздних вариантов. Он особенно полезен там, где нужно быстро наносить серию ударов и добивать противников за счёт критов.
Для общей настройки оружия и понимания бонусов можно также посмотреть материал CRDGAME по уникальным эффектам, даже если сам Кинжал погони за тьмой делает ставку прежде всего на чистые характеристики.
09Как не сбиться с маршрута
В Святилище утешения легко потерять нужное направление, потому что вокруг есть мосты, разломы, враги и элементы головоломок. Чтобы не бегать кругами, держите в голове короткую цепочку ориентиров: мост, спуск, бассейн, белые знаки, парящие камни, туннель с двумя лампами и тупик со стеной.
| Если застряли | Что проверить |
|---|---|
| Не нашли вход в нужный туннель | Вернитесь к бассейну и снова найдите стену с белыми знаками |
| Попали к парящим камням | Пройдите мимо них и поверните направо к двум лампам |
| Дошли до тупика | Это не ошибка: здесь находится тайная стена |
| Силовая ладонь не срабатывает | Удерживайте кнопку упора на стене и применяйте приём только после фиксации |
| Падает персонаж | Займите позицию заново и не отпускайте удержание до поворота стены |
10Опасности рядом со святилищем
По пути к сундуку могут встречаться враги, особенно если область вокруг святилища ещё не зачищена. Их можно победить заранее или обойти, если уровень персонажа низкий. Главное — не приводить бой прямо к месту с тайной стеной: во время манёвра на стене лишние удары и сбивания только мешают.
Отдельно не стоит случайно уходить на центральную арену с Посохом Антумбры, если ваша цель — только кинжал. Это отдельная активность, к которой можно вернуться позже ради других наград. Для быстрого получения Кинжала погони за тьмой лучше держаться маршрута к бассейну и туннелю.
-
I.
Зачистите ближайших врагов. Это снизит риск, что вас собьют перед тайной стеной.
-
II.
Не уходите на арену, если не готовы. Посох Антумбры лучше оставить для отдельного захода.
-
III.
Сохраните здоровье перед туннелем. Ошибка на стене может заставить повторить манёвр.
11Частые ошибки
| Ошибка | Почему мешает | Как правильно |
|---|---|---|
| Искать сундук на открытой площадке | Он спрятан за поворотной стеной в туннеле | Идите к бассейну, белым знакам и туннелю с двумя лампами |
| Игнорировать тайную стену в тупике | Тупик выглядит как конец пути, но это скрытый механизм | Зацепитесь за прямоугольный участок стены |
| Применять Силовую ладонь без удержания | Персонаж может сорваться или не провернуть стену | Сначала удерживайте кнопку упора на стене |
| Путать цель с ареной Посоха Антумбры | Это уводит в отдельную активность и лишние риски | Для кинжала держитесь маршрута к скрытой комнате |
| Не улучшать кинжал после получения | Потенциал оружия раскрывается через рост атаки и критического шанса | Отнесите кинжал к кузнецу и усиливайте по мере прогресса |
12Короткий маршрут
-
I.
Отправляйтесь в Пайлун. На карте ищите область правее буквы «A» в названии региона.
-
II.
Доберитесь до Святилища утешения. Если доступны точки быстрого перемещения, используйте ближайшую.
-
III.
Спуститесь с моста вправо. Выходите к центральному углублению святилища.
-
IV.
Найдите прямоугольный бассейн. От него ориентируйтесь на стену с белыми знаками.
-
V.
Поверните налево и пройдите мимо парящих камней. Затем сверните направо в туннель с двумя лампами.
-
VI.
Зацепитесь за стену в тупике. Удерживайте кнопку упора, чтобы не сорваться.
-
VII.
Примените Силовую ладонь. Поверните стену и попадите в скрытую комнату.
-
VIII.
Откройте сундук. Заберите Кинжал погони за тьмой и проверьте уровень +2 в инвентаре.
13Вывод
Кинжал погони за тьмой — сильное эпическое оружие для тех, кто хочет рано усилить ближний бой и играть через критические попадания. Его сундук спрятан в Святилище утешения в Пайлуне, правее буквы «A» на карте региона, а путь к нему проходит через пещерную зону с бассейном, туннель с двумя лампами и тайную стену.
Чтобы попасть в скрытую комнату, зацепитесь за прямоугольный участок стены в тупике, удерживайте кнопку упора и примените Силовую ладонь. После поворота стены спуститесь в маленькое помещение и откройте сундук. Внутри лежит Кинжал погони за тьмой, который обычно сразу полезен благодаря уровню +2, атаке 16 и шансу критического попадания 5.
Дальше оружие можно улучшать у кузнеца до +10, доводя атаку до 34, а шанс критического попадания — до 8. Если вы добрались до Пайлуна рано и хотите получить кинжал без долгой цепочки заданий, этот тайник стоит добавить в маршрут сразу после открытия северных земель.
