CRDGAME
Сейчас вы в разделе Crimson Desert Crimson Desert на Gamescom Dev 2026: как создавали Пайвел

Crimson Desert на Gamescom Dev 2026: как создавали Пайвел

Pearl Abyss выступит на Gamescom Dev 2026 с отдельной сессией о создании открытого мира Crimson Desert. 24 августа разработчики расскажут в Кёльне, как строили огромный континент Пайвел и какие технологии собственного BlackSpace Engine позволили масштабировать производство такого мира.

Презентация пройдёт на территории Koelnmesse в Германии. Её тема посвящена сразу двум большим частям разработки: наполнению Пайвела и технологиям, которые Pearl Abyss использовала для создания крупного открытого мира на собственном движке.

Кто расскажет о разработке Crimson Desert

В сессии примут участие три разработчика Pearl Abyss. За художественную проработку уровней выступит Ан Гын Тэ, а техническую часть BlackSpace Engine представят руководители графического направления игрового движка Ким Джин Хван и Юн Джин Хо.

Полная тема выступления посвящена тому, как команда наполнила огромный континент Пайвел и масштабировала создание открытого мира с помощью собственного движка. Разработчики разберут не только итоговые технологии, но и сам производственный процесс, который потребовался для такого масштаба.

Как Pearl Abyss создавала Пайвел

Первая часть презентации будет посвящена устройству самого мира Crimson Desert. Команда расскажет, как проектировала окружение, чтобы исследование Пайвела ощущалось естественным и постоянно подталкивало игрока двигаться дальше и находить новые места.

Разработчики покажут методы создания природного окружения и объяснят, как реальные ландшафты использовались в качестве основы для отдельных регионов. Отдельно затронут производственную автоматизацию, которая помогала собирать большие территории без необходимости вручную обрабатывать каждый элемент мира.

Pearl Abyss также собирается рассказать о трудностях, с которыми команда столкнулась при разработке, и о решениях, найденных уже в процессе создания Пайвела. В центре внимания будут способы совместить огромный масштаб континента с окружением, которое остаётся пригодным для игрового процесса и исследования.

На Gamescom Dev разработчики разберут процесс создания открытого мира Пайвела.

Что покажут в BlackSpace Engine

Вторая часть сессии целиком посвящена BlackSpace Engine, собственному движку Pearl Abyss нового поколения. Именно на нём построен открытый мир Crimson Desert и связанные с ним системы окружения.

Разработчики покажут технологии изменения мира в реальном времени, работу с расстоянием и атмосферой, а также способы создавать плотное и насыщенное окружение на больших территориях.

Ещё одна важная тема — процедурное производство. Pearl Abyss расскажет, как с помощью собственного конвейера автоматизировала генерацию рельефа, а затем размещала растительность и другие объекты в разных областях Пайвела.

Такой подход нужен не ради одной красивой технической демонстрации. В Crimson Desert эти системы работают вместе: рельеф задаёт основу региона, окружение заполняет пространство, а атмосферные и динамические эффекты помогают связать отдельные участки в единый открытый мир.

Почему Crimson Desert выбрали для технической сессии

К моменту Gamescom Dev игра уже успела добиться заметных коммерческих результатов. Crimson Desert преодолела отметку в 6 млн проданных копий по всему миру менее чем за три месяца после релиза.

Pearl Abyss также сообщает, что по итогам 2026 года на текущий момент Crimson Desert занимает второе место по совокупным продажам видеоигр в США. Среди новых игровых интеллектуальных собственностей 2026 года проект занимает первое место по выручке в Steam.

На Gamescom Dev компания теперь будет показывать уже не саму игру, а технологии и производственные решения, стоящие за её открытым миром. Для разработчиков это возможность разобрать Пайвел не со стороны игрока, а буквально по слоям: от рельефа и окружения до автоматизации и графических систем движка.

Crimson Desert также появится на Gamescom 2026

После разработческой конференции Pearl Abyss останется в Кёльне. С 26 по 30 августа Crimson Desert будет представлена уже на основной Gamescom 2026.

Для выставки Pearl Abyss готовит стенд совместно с Samsung Electronics. Таким образом, за одну неделю Crimson Desert появится сразу в двух форматах: сначала разработчики подробно расскажут о создании Пайвела и BlackSpace Engine, а затем игра будет представлена посетителям Gamescom.

CRDGAME
На Gamescom Dev Пайвел покажут уже не как игровой мир, а как большую техническую систему.
Объявление
CRDGAME
Crimson Desert · Объявления

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.
CRDGAME

Игры становятся интереснее, когда знания собраны вместе

Сохраняйте материалы, следите за новыми гайдами и находите нужное в игровых разделах.