Бездна без равновесия в Crimson Desert — один из ранних этапов линии След в главе I. Первая встреча. Здесь Клифф впервые сталкивается с полноценной головоломкой Бездны, использует Силу Аксиомы и получает доступ к способности Силовая ладонь.
Само испытание несложное, но легко запутаться из-за новых механик: нужно правильно перемещать объекты, наблюдать за элементом головоломки, дождаться обучения новой способности и затем активировать питание Бездны. В этом гайде разобраны все шаги прохождения Эфирного пути, включая дополнительный сундук перед выходом.
01Краткая сводка по квесту
Этап Бездна без равновесия относится к цепочке След и проходит в области Бездны под названием Эфирный путь. Это одно из первых испытаний, где игроку нужно не просто идти вперёд, а понимать, как работают кубы, силуэты, наблюдение и Силовая ладонь.
| Квест | Бездна без равновесия |
|---|---|
| Область Бездны | Эфирный путь |
| Глава | I. Первая встреча |
| Линия | След |
| Нужные способности | Сила Аксиомы, Силовая ладонь |
| Награда | Артефакт Бездны |
Эфирный путь входит в цепочку головоломок Бездны. После него игроку предстоит столкнуться с архивом Аксиомы, Концом корня, Обрывом истины и Путём платформ.
-
I.
Эфирный путь. Испытание, разобранное в этом гайде.
-
II.
Архив Аксиомы. Следующая часть цепочки головоломок Бездны.
-
III.
Конец корня. Ещё одно испытание в серии головоломок.
-
IV.
Обрыв истины. Более поздний этап цепочки.
-
V.
Путь платформ. Испытание, связанное с перемещением по платформам.
02Как добраться до головоломки
Перед основной загадкой есть короткий участок с платформами. Он ведёт через небесный мост к сердцу Бездны и знакомит игрока с перемещением по линейному маршруту. Здесь можно использовать точный прыжок вместе с обычным прыжком, чтобы безопасно добраться до следующей площадки.
На этом отрезке нужно пройти через врата небесного моста и активировать Средоточие Бездны, встав на круг. Это подготовительный этап: сама головоломка начинается дальше, когда путь к нижнему уровню оказывается закрыт.
03Как убрать стену у двери
Чтобы открыть доступ на нижний этаж, используйте Силу Аксиомы и подтяните парящий куб к месту, где стоит каменный куб. Управление для этой способности — TAB на клавиатуре, L3 или LS на геймпаде.
Переместите парящий куб к точке перед фонарём. Каменный куб отдельно трогать не нужно: когда объект окажется в правильном месте, он исчезнет сам, а игра запустит нужную анимацию. На этом шаге не требуется идеальная точность, главное — подвести объект достаточно близко к отмеченной позиции.
Если объект установлен правильно, сработает анимация. Добиваться пиксельной точности в этой головоломке не нужно.
04Как синтезировать ячейку Бездны
После открытия прохода спрыгните на нижний уровень. Там нужно взять парящий фрагмент и установить его на стену. Ориентируйтесь на синий силуэт: он показывает, куда именно должен попасть элемент головоломки.
На этом шаге выравнивание уже важнее, чем при первом кубе. Если фрагмент стоит криво или не совпадает с силуэтом, следующий этап не сработает. Подведите его к стене и поправьте положение так, чтобы объект выглядел встроенным в отмеченную область.
Когда фрагмент установлен, встаньте рядом с силуэтом и используйте наблюдение. На клавиатуре это CTRL, на геймпадах — L1 или LB. Дождитесь сообщения о ходе обучения в левом верхнем углу экрана.
Иногда наблюдение может не сработать из-за угла обзора. Если сообщение не появляется, немного сместитесь, поверните камеру и повторите действие. Обычно достаточно встать ближе к силуэту и смотреть прямо на установленный элемент.
05Как открыть Силовую ладонь
Через несколько секунд после успешного наблюдения Клифф сможет использовать Силовую ладонь. Эта способность нужна, чтобы вбить установленный элемент глубже в стену и завершить синтез ячейки Бездны.
Используйте Силовую ладонь по фрагменту. Управление — средняя кнопка мыши, R3 или RS. Иногда требуется ударить несколько раз, поэтому не останавливайтесь, если с первого применения элемент не встал на место.
Держитесь подальше от электричества: если разряд заденет Клиффа, он получит урон, а анимация Силовой ладони прервётся.
С этого момента Силовая ладонь становится не просто частью головоломки, а полноценным инструментом. Она пригодится в других испытаниях Бездны, в бою и при прохождении участков с трудным рельефом.
06Как активировать питание Бездны
Когда ячейка Бездны будет синтезирована, запустится короткая сцена. После неё вернитесь на верхний уровень и идите к большому белому кругу, похожему на створку огромного хранилища или врата.
Поднимитесь в центральную часть круга и ударьте по нему Силовой ладонью. Лучше встать как можно ближе к центру: если Клифф стоит неровно или бьёт сбоку, может понадобиться несколько попыток.
07Как получить Артефакт Бездны
После удара по кругу Клиффа отбросит обратно на нижний уровень. Это нормальная часть прохождения: поднимитесь наверх ещё раз и двигайтесь дальше по лестнице.
В конце этого отрезка игрок получает Артефакт Бездны. После награды запустится новая сцена, Клифф получит крылья, а глава I. Первая встреча подойдёт к завершению.
08Дополнительный сундук перед выходом
Перед тем как покинуть область, можно забрать дополнительную награду. Сундук находится рядом с левой лестницей, но путь к нему не так очевиден, как основная часть головоломки.
Подойдите к левой лестнице и используйте Силу Аксиомы, чтобы схватить блок. Его можно перемещать почти так же, как элементы головоломки, с которыми вы работали ранее.
Поставьте блок между лестницами и немного поверните его, чтобы получилась относительно ровная поверхность. Затем перепрыгните на платформу. Можно сделать обычный прыжок, но если не хочется рисковать, используйте точный прыжок: CTRL + Space, L1 + □ или LB + X.
После перехода заберите сундук как бонусную награду. Это не обязательный шаг для завершения квеста, но полезная находка для тех, кто хочет собрать всё перед выходом из Бездны.
09Короткий маршрут прохождения
-
I.
Пройдите платформенный участок. Используйте обычный и точный прыжок, чтобы добраться до основной зоны.
-
II.
Активируйте Средоточие Бездны. Встаньте на круг после небесного моста.
-
III.
Уберите стену у двери. Переместите парящий куб Силой Аксиомы к месту перед фонарём.
-
IV.
Установите фрагмент на стену. Совместите его с синим силуэтом на нижнем уровне.
-
V.
Используйте наблюдение. Дождитесь сообщения о ходе обучения.
-
VI.
Примените Силовую ладонь. Вбейте фрагмент в стену и избегайте электричества.
-
VII.
Активируйте питание Бездны. Вернитесь наверх и ударьте по белому кругу в центре.
-
VIII.
Заберите Артефакт Бездны. После сцены поднимитесь по лестнице и продолжайте путь.
-
IX.
Не забудьте бонусный сундук. Переместите блок у левой лестницы и переберитесь на платформу.
10Что будет дальше
После прохождения Эфирного пути игра ведёт к следующему важному этапу главы. Игроку предстоит найти Таинственный ключ и перейти к головоломке Полные противоположности. Там механики Бездны станут сложнее, а Сила Аксиомы и Силовая ладонь продолжат использоваться для решения задач.
11Вывод
Бездна без равновесия — важный обучающий этап Crimson Desert. Он показывает, как работают Сила Аксиомы, наблюдение, Силовая ладонь и элементы Бездны, которые нужно не просто двигать, а правильно совмещать с окружением.
Главный совет для Эфирного пути — не спешить. Если объект не срабатывает, чаще всего проблема не в ошибке квеста, а в положении куба, угле камеры или расстоянии до силуэта. Поправьте объект, повторите наблюдение и используйте Силовую ладонь из безопасной позиции.
Сообщите в комментариях, на каком моменте Эфирного пути вы застряли и получилось ли забрать дополнительный сундук перед выходом из Бездны.


Комментарии 0