CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

Колыбель истины в Crimson Desert — гайд

Колыбель истины в Crimson Desert — пятое испытание в цепочке головоломок Бездны после Фрагмента пустыни. Здесь Клиффу нужно провести источник энергии через опасный участок с множеством лазеров, добраться до финального гнезда и открыть Артефакт Бездны.

Это испытание заметно отличается от предыдущих этапов. Вместо спокойной настройки лучей или переноса источников энергии по комнатам игроку приходится двигаться по платформам, уворачиваться от лазеров, вращать опоры с переключателями Силой Аксиомы и следить за тем, чтобы источник энергии добрался до другой стороны.

01Место в цепочке испытаний Бездны

Колыбель истины — финальный, пятый этап последовательности испытаний Бездны. До неё игрок проходит Башню Мороза, Перевал злодеяний, Мавзолей утраты и Фрагмент пустыни.

ЭтапИспытание
1Башня Мороза
2Перевал злодеяний
3Мавзолей утраты
4Фрагмент пустыни
5Колыбель истины

Главная задача этого этапа — доставить источник энергии к финальному гнезду. Сделать это можно обычным маршрутом через платформы и лазеры или более коротким способом, который позволяет почти полностью обойти опасный участок.

02Как начать Колыбель истины

Когда вы прибудете в Колыбель истины, перед Клиффом будет длинный путь, перекрытый большим количеством лазеров. Рядом со Средоточием Бездны находится квадратный источник энергии, охваченный огнём.

Сначала нужно охладить источник энергии. Опустите его в ближайший водоём или используйте рядом с ним способность Морозная мантия. После охлаждения поместите источник в гнездо, чтобы активировать движущиеся платформы впереди.

Охладите горящий источник энергии в воде или Морозной мантией, затем установите его в гнездо для активации платформ.
ИспытаниеКолыбель истины
ЦепочкаИспытания Бездны
Предыдущий этапФрагмент пустыни
Главная цельПровести источник энергии к финальному гнезду
Ключевые способностиСила Аксиомы, Силовая ладонь, воздушная Силовая ладонь
НаградаАртефакт Бездны

03Как работают платформы и лазеры

Впереди находятся пять пар парящих колонн с переключателями Силы Аксиомы. Активация такого переключателя поворачивает остальные колонны и колонны с лазерами по часовой стрелке.

Не пытайтесь стоять на верхушках этих колонн: сверху они электризованы. Передвигайтесь по безопасным участкам и используйте переключатели только для изменения положения препятствий.

Кроме вращающихся колонн, на маршруте есть тонкие неподвижные колонны. Их лазеры двигаются вверх и вниз. Эти лучи нельзя полностью убрать переключателями, поэтому их придётся обходить и перепрыгивать по ситуации.

Колонны с переключателями меняют ориентацию препятствий, но не убирают все лазеры. Часть лучей всё равно придётся проходить вручную.

04Обычный способ прохождения

Обычный маршрут строится на последовательном повороте пяти пар колонн. Ваша задача — открывать себе безопасный проход, двигаться вперёд и по пути забрать источник энергии, который находится ниже и западнее после второй пары колонн.

На обычном маршруте используйте переключатели Силы Аксиомы на парах колонн и постепенно продвигайтесь через лазеры.

Первая и вторая пары колонн

Чтобы пройти первую пару колонн, активируйте переключатель два раза. После этого двигайтесь дальше. Для второй пары также активируйте колонны дважды, затем заберите источник энергии ниже и западнее маршрута.

Третья и четвёртая пары колонн

Третью и четвёртую пары колонн нужно активировать по три раза. Это откроет проход дальше и позволит провести источник энергии ближе к финальной части испытания.

Пятая пара колонн

На пятой паре лазеры будут идти в сторону Клиффа независимо от ориентации колонн. Есть два варианта: активировать последнюю пару один раз и перепрыгнуть лазер или активировать её четыре раза и пройти под лазером, пригнувшись.

  • I.
    Первая пара. Активируйте переключатель два раза.
  • II.
    Вторая пара. Активируйте два раза и заберите источник энергии ниже и западнее.
  • III.
    Третья пара. Активируйте три раза.
  • IV.
    Четвёртая пара. Активируйте три раза.
  • V.
    Пятая пара. Активируйте один раз и перепрыгните лазер или четыре раза и пройдите под ним.

05Как получить Артефакт Бездны обычным способом

Когда вы проведёте источник энергии через участок с колоннами и лазерами, установите его в финальное гнездо. После этого активируйте большой переключатель.

Большой переключатель откроет Артефакт Бездны. Заберите награду, но не уходите сразу: на финальной платформе есть небольшой сундук со случайной добычей.

Что нужно перенестиИсточник энергии
Куда установитьВ гнездо на финальной стороне маршрута
Финальное действиеАктивировать большой переключатель
Основная наградаАртефакт Бездны

06Срезка через источник энергии

Есть более короткий способ пройти Колыбель истины и почти полностью избежать лазеров. Для него нужно использовать первый источник энергии как точку для подъёма и перелёта.

Сначала погасите пламя на первом источнике энергии и поднимите его как можно выше. Затем запрыгните на одну из передних колонн и поднимите источник ещё выше.

Для срезки охладите первый источник энергии, поднимите его высоко и используйте переднюю колонну как точку для дальнейшего подъёма.

После этого выполните двойной прыжок и три раза примените воздушную Силовую ладонь. Ухватитесь за источник энергии, планируйте через весь опасный участок и установите источник в гнездо на другой стороне.

Двойной прыжок, три воздушные Силовые ладони и планирование на источнике энергии позволяют перелететь через лазеры.
  • I.
    Охладите источник. Уберите пламя водой или Морозной мантией.
  • II.
    Поднимите источник высоко. Используйте его как вспомогательный объект для перелёта.
  • III.
    Запрыгните на переднюю колонну. С неё поднимите источник ещё выше.
  • IV.
    Используйте воздушную Силовую ладонь. Сделайте двойной прыжок и три рывка в воздухе.
  • V.
    Планируйте на источнике. Ухватитесь за него, перелетите через лазеры и поставьте в финальное гнездо.

Срезка удобнее обычного маршрута, если вы не хотите проходить все пары колонн и рисковать на движущихся лазерах.

07Сундук на финальной платформе

На юго-восточной стороне финальной платформы находится небольшой сундук. Его стоит открыть до выхода из испытания.

Внутри может быть случайная добыча: деньги, материалы для улучшения или снаряжение Бездны. Награда не фиксирована, но сундук расположен рядом с финалом, поэтому пропускать его невыгодно.

Небольшой сундук находится на юго-восточной стороне финальной платформы и содержит случайную добычу.
Где искатьЮго-восточная сторона финальной платформы
Тип наградыСлучайная добыча
Возможное содержимоеДеньги, материалы улучшения, снаряжение Бездны

08Обычный маршрут или срезка — что выбрать

Обычный маршрут полезен, если вы хотите пройти испытание так, как оно задумано: с поворотом колонн, уклонением от лазеров и переносом источника энергии по платформам. Он лучше показывает механику Колыбели истины, но требует больше терпения.

Срезка быстрее и безопаснее, если хорошо получается выполнять воздушные действия. Она позволяет почти полностью обойти лазерный участок, но требует уверенного двойного прыжка, воздушной Силовой ладони и правильной высоты источника энергии.

СпособПлюсыМинусы
Обычный маршрутПонятная последовательность, честное прохождение механикиБольше лазеров и больше риска получить урон
СрезкаБыстрее и почти без лазеровТребует уверенных воздушных действий и точной высоты источника

09Короткий маршрут прохождения

  • I.
    Пройдите Фрагмент пустыни. Колыбель истины начинается как финальный этап цепочки Бездны.
  • II.
    Найдите горящий источник энергии. Он находится рядом со Средоточием Бездны.
  • III.
    Охладите источник. Используйте воду или Морозную мантию.
  • IV.
    Активируйте платформы. Поставьте источник энергии в первое гнездо.
  • V.
    Выберите способ прохождения. Идите обычным маршрутом через пять пар колонн или используйте срезку.
  • VI.
    Для обычного маршрута. Активируйте пары колонн по схеме: 2 раза, 2 раза, 3 раза, 3 раза, затем 1 или 4 раза на последней паре.
  • VII.
    Для срезки. Поднимите источник высоко, выполните двойной прыжок, три воздушные Силовые ладони и перелетите через лазеры.
  • VIII.
    Поставьте источник в финальное гнездо. После этого активируйте большой переключатель.
  • IX.
    Заберите Артефакт Бездны. Это основная награда Колыбели истины.
  • X.
    Откройте сундук. Проверьте юго-восточную сторону финальной платформы.

10Полезные советы

Колыбель истины требует аккуратного движения. Лазеров много, часть из них двигается вверх и вниз, а верхушки некоторых колонн электризованы. Не пытайтесь проходить всё рывком без оценки положения лучей.

Если обычный маршрут начинает отнимать слишком много попыток, попробуйте срезку через источник энергии. Она может показаться необычной, но позволяет избежать большей части лазеров и быстрее добраться до финального гнезда.

  • I.
    Не стойте на верхушках колонн. Они электризованы и могут сорвать прохождение.
  • II.
    Следите за тонкими колоннами. Их лазеры двигаются вверх и вниз, поэтому потребуется тайминг.
  • III.
    Запомните схему активаций. Для обычного маршрута важен порядок 2–2–3–3–1 или 2–2–3–3–4.
  • IV.
    Поднимайте источник выше для срезки. Чем лучше высота, тем проще перелететь опасный участок.
  • V.
    Не забывайте сундук. Он находится на финальной платформе и выдаёт случайную полезную добычу.

11Вывод

Колыбель истины — финальное испытание цепочки Бездны и одно из самых неприятных по количеству лазеров. Обычный способ требует пройти пять пар колонн, правильно вращать препятствия и провести источник энергии через опасный маршрут.

Если хочется упростить задачу, используйте срезку: охладите источник энергии, поднимите его высоко, выполните двойной прыжок с воздушной Силовой ладонью и перелетите через лазеры к финальному гнезду. После активации большого переключателя заберите Артефакт Бездны и проверьте сундук на юго-восточной стороне финальной платформы.

Сообщите в комментариях, каким способом вы прошли Колыбель истины: обычным маршрутом через лазеры или срезкой через источник энергии.

CRDGAME
Финальная цепочка Бездны, источник энергии и путь через лазеры.
Гайд по Колыбели истины
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL

Комментарии 0

Присоединиться к обсуждению