Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Политика конфиденциальности
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Воронья буря и Заклинатель воронов в Crimson Desert

Воронья буря в Crimson Desert — активное Снаряжение Бездны, предустановленное в уникальном оружии Заклинатель воронов. Это двуручный боевой молот для Унки, который выдаётся за победу над Чёрной ведьмой в основной сюжетной линии и сразу приносит не один, а три полезных эффекта: Воронью бурю, Разрушение I и Проницательность I.

Главная ценность Вороньей бури — двухфазная атака воронами. При удержании навыка Унка выпускает стаю вперёд, а затем вороны возвращаются обратно, нанося дополнительный урон на обратном пути. Поэтому способность сильнее всего раскрывается не при случайном нажатии, а при правильной позиции: враги должны находиться перед вами и оставаться на линии как исходящего, так и возвращающегося удара.

Воронья буря выпускает воронов вперёд, а затем возвращает их обратно, создавая вторую волну урона.

Заклинатель воронов — не случайный дроп с рядового врага: оружие выдаётся за Чёрную ведьму в основной линии и уже содержит Воронью бурю в одном из слотов.

01Краткая сводка

СпособностьВоронья буря
ТипСнаряжение Бездны
ОружиеЗаклинатель воронов
Категория оружияДвуручный боевой молот
Кто может использоватьУнка
ИсточникЧёрная ведьма, основные квесты
Шанс получения100% по источнику оружия
Ввод навыкаУдерживайте [Shift + RMB]
Предустановленные эффектыВоронья буря, Разрушение I, Проницательность I
Лучшее применениеГруппы врагов, плотная ближняя дистанция, добивание после контроля
Важное ограничениеОружие привязано к Унке и не подходит другим персонажам

02Что такое Заклинатель воронов

Заклинатель воронов — уникальный важный вархаммер, который в базе проходит как двуручный боевой молот. Несмотря на категорию, по описанию это не обычная грубая кувалда, а посох с изящной конструкцией и искусной магией. В нём сохранилась мягкая сила, которую не смогла осквернить даже Чёрная ведьма, — сила, отказавшаяся поддаться тьме.

Именно поэтому оружие хорошо работает не только как источник характеристик, но и как сюжетно выразительная награда. Оно связано с тёмной магией, Хексой Мари и темой противоречия между светом и тьмой. Для Унки это особенно заметный предмет: визуально он выделяется, даёт активную способность и уже содержит полезные усиления для агрессивной игры.

Отдельно важно не путать два похожих названия. Заклинатель воронов — это оружие Унки. Заклинатель ворон — это отдельный вожак Деменисса, сын Чёрной ведьмы и Хексы Мари, связанный с Братьями-Воронами. В этом гайде речь идёт именно об оружии.

03Карточка оружия

Заклинатель воронов

Тип: двуручный боевой молот Редкость: уникальное важное оружие Уровень: Tier 4 Кто может использовать: Унка Атака: 15 → 41 Шанс критического попадания: ур. 2 → 3 Слоты: 3 Цена продажи: 8.86 серебра Источник: Чёрная ведьма, основные квесты
Предустановленное Снаряжение Бездны
Воронья буря — удерживайте [Shift + RMB]. Дополнительно в оружии уже стоят Разрушение I, дающее атаку +1, и Проницательность I, повышающая шанс критического попадания на 1.

Заклинатель воронов — готовая основа для агрессивного билда Унки. Оружие не нужно собирать с нуля: после получения у вас уже есть активная Воронья буря, бонус к атаке и бонус к критическому шансу.

04Как получить Воронью бурю и Заклинатель воронов

Основной путь получения связан с сюжетным продвижением. В английских пересказах этот этап часто связывают с Chapter 9 и линией Veiled Witch, но в русской структуре ориентируйтесь на главу IX. Мудрец Пустыни и квест «Чёрная ведьма». Именно Чёрная ведьма указана как источник оружия Заклинатель воронов в основных квестах.

Это означает, что вам не нужно фармить десятки попыток или искать случайный сундук. Заклинатель воронов выдаётся как сюжетная награда за конкретный бой. Главное — дойти до нужного этапа основной линии, победить босса и забрать награды после завершения задания.

ЭтапЧто сделать
1Продвинуться по основной истории до главы IX. Мудрец Пустыни
2Дойти до задания «Чёрная ведьма»
3Пройти сюжетный участок до боя с Хексой Мари
4Победить Чёрную ведьму
5Получить Заклинатель воронов с предустановленной Вороньей бурей
Глава IX. Мудрец Пустыни открывает путь к сюжетному этапу, где можно получить Заклинатель воронов.

05Маршрут по сюжетной линии

Чтобы не запутаться, держите простой ориентир: вам нужен не отдельный побочный лагерь и не квест Братьев-Воронов, а основной сюжетный путь к Чёрной ведьме. На этом этапе история уходит в более мрачную часть Деменисса и подводит к Хексе Мари — колдунье, служащей Умбре и превратившей окрестности Тарива в царство кошмаров.

Пока вы движетесь к финальному столкновению, игра постепенно усиливает атмосферу: больше тёмной магии, больше враждебных существ, больше намёков на искажённую силу ведьмы. Важно не пропускать подсказки и не уходить в сторонний контент, если цель — быстро получить Заклинатель воронов.

Продвигайтесь по основной линии к Чёрной ведьме: именно этот этап приводит к нужной награде для Унки.

Если в журнале одновременно висит несколько заданий, выберите активной основную цель, связанную с Чёрной ведьмой. Так проще не сбиться на соседние активности и не спутать нужный бой с вожаком Заклинатель ворон, который относится к другому источнику и не является этим оружием.

06Бой с Чёрной ведьмой

Финальный барьер на пути к Заклинателю воронов — бой с Чёрной ведьмой, Хексой Мари. По описанию, это злая колдунья, служащая Умбре: она наполнила своих детей энергией тьмы и использует чудовищную силу, которая ощущается нестабильной и незавершённой. Поэтому в бою стоит ожидать не честной дуэли, а опасной магической схватки с давлением, эффектами и резкими окнами атаки.

Входите в бой подготовленным: проверьте быстрые слоты, расходники, состояние оружия, запас выносливости и активные эффекты. Если игра позволяет заранее сменить экипировку, лучше сделать это до арены, а не пытаться перестроить билд уже после неудачной попытки.

Чёрная ведьма, Хекса Мари, — сюжетный босс, после победы над которым открывается Заклинатель воронов.
  • I.
    Не жадничайте с атаками. После длинной серии ударов оставляйте ресурс на уклонение и выход из опасной зоны.
  • II.
    Следите за магическими окнами. У ведьмы могут быть моменты, когда безопаснее отойти, чем пытаться добить урон любой ценой.
  • III.
    Не путайте бой с фармом. Это сюжетная награда: после победы не нужно повторять босса ради случайного шанса на оружие.

07Награды после победы

После победы над Чёрной ведьмой вы получаете Заклинатель воронов. В нём уже установлена Воронья буря, поэтому способность не нужно отдельно искать, выбивать или покупать. Также в оружии заранее стоят Разрушение I и Проницательность I, что делает награду сразу пригодной для боя.

По исходному маршруту вместе с оружием также указывается дополнительная награда — Серьга чёрной магии. Даже если ваша цель была только Воронья буря, аксессуар стоит проверить в инвентаре: подобные предметы часто помогают закрывать свободные слоты и усиливать персонажа на переходе к следующим сюжетным этапам.

После завершения этапа проверьте инвентарь: Заклинатель воронов должен быть получен вместе с предустановленной Вороньей бурей.
НаградаЧто даёт
Заклинатель вороновУникальный двуручный боевой молот для Унки
Воронья буряАктивная способность Снаряжения Бездны в оружии
Разрушение IБонус к атаке +1
Проницательность IБонус к шансу критического попадания +1
Серьга чёрной магииДополнительная аксессуарная награда по исходному маршруту

08Как работает Воронья буря

Воронья буря — не простой удар по одной цели. Способность работает в две фазы: сначала Унка выпускает воронов вперёд, затем они возвращаются обратно. Именно возврат делает навык особенно сильным, потому что враг может получить урон дважды — на вылете и на обратной траектории.

Из-за этого Воронья буря требует правильного позиционирования. Если вы используете её слишком далеко, часть воронов может не достать цель. Если стоите слишком криво, обратная волна пройдёт мимо. Лучший момент — когда враги находятся перед Ункой, идут плотной группой или зафиксированы после вашего удара, контроля или ошибки вражеской анимации.

ФазаЧто происходитКак использовать
Выпуск вороновВороны расходятся вперёд и накрывают зону перед персонажемРазворачивайтесь лицом к группе врагов
Возврат вороновСтая возвращается назад и наносит дополнительный уронДержите врагов на линии возврата
Удержание навыкаНавык активируется через удержание [Shift + RMB]Не прожимайте вслепую, сначала выберите направление
Расход выносливостиСпособность требует ресурсаНе оставляйте себя без выносливости после применения

Если враг быстро уходит в сторону, Воронья буря теряет часть силы. Зато в узких проходах, на входах в лагеря и против плотных групп она работает очень уверенно: противникам сложнее выйти из линии полёта стаи, а обратный урон почти всегда находит цель.

09Как играть через Заклинатель воронов

Заклинатель воронов лучше всего подходит для агрессивной Унки, которая постоянно давит ближней дистанцией и не ждёт редкого идеального момента. Оружие даёт хороший рост атаки, критический шанс и сразу три слота, поэтому оно не ощущается пустой наградой ради одного красивого эффекта.

На базовом уровне оружие начинается с атаки 15 и критического шанса ур. 2. На максимальном улучшении оно выходит на атаку 41 и критический шанс ур. 3. Это делает его полезным не только сразу после получения, но и дальше, если вы готовы вкладываться в усиление.

УровеньАтакаШанс критического попадания
+015ур. 2
+117ур. 2
+219ур. 2
+321ур. 2
+423ур. 2
+526ур. 2
+629ур. 2
+732ур. 2
+835ур. 2
+938ур. 2
+1041ур. 3

Воронью бурю удобно вплетать в ротацию после сближения, когда враги уже смотрят на Унку и находятся в секторе перед ней. Если вы начинаете бой издалека, сначала сократите дистанцию или заставьте врагов подойти, иначе часть эффекта уйдёт в пустоту.

10Практика применения в бою

Чтобы получить максимум от Вороньей бури, думайте не только о моменте нажатия, но и о траектории. Стая должна пройти через врагов туда и обратно. Поэтому способность особенно хорошо работает, когда вы стоите чуть перед группой, а не сбоку от неё.

Лучшее применение Вороньей бури — по группе перед Ункой, чтобы вороны задели врагов на вылете и возвращении.
  • I.
    Используйте по группе. Если враги стоят кучно, Воронья буря покрывает сразу несколько целей и создаёт сильный всплеск урона.
  • II.
    Держите цель перед собой. Навык не про круговой взрыв вокруг персонажа, а про направленную атаку вперёд и возврат.
  • III.
    Не тратьте всю выносливость. После применения вам всё ещё нужно уклоняться, менять позицию и продолжать атаку.
  • IV.
    Ловите врагов на входе. Узкие проходы, ворота, мосты и лестницы — хорошие места, где противники не успевают разойтись.
  • V.
    Применяйте после контроля. Если враг сбит, зажат или только выходит из анимации, больше шансов поймать обе фазы удара.

11Когда Воронья буря особенно сильна

Воронья буря хорошо работает в ситуациях, где враги не могут быстро разойтись. Это делает её отличным инструментом против групповых столкновений, небольших засад и боёв в ограниченном пространстве. В открытом поле способность тоже полезна, но требует более точного угла.

СитуацияПочему навык хорош
Группа врагов перед УнкойВороны задевают несколько целей на вылете и возвращении
Узкий проходПротивникам сложнее выйти из траектории стаи
После тяжёлого удараВраги уже находятся в зоне давления и хуже реагируют
Босс после промахаЕсть окно, чтобы провести обе фазы урона
Фарм плотных группНавык помогает быстро проредить переднюю линию

Против одиночного босса Воронья буря тоже может быть эффективной, но только если вы стоите близко и правильно развёрнуты. Не используйте её, когда босс уже уходит в рывок или поворачивается боком: в такой момент лучше сохранить выносливость и дождаться более чистого окна.

12Что делать после получения оружия

После получения Заклинателя воронов не спешите разбирать или менять оружие. Сначала проверьте его в бою на обычных группах врагов, чтобы почувствовать дальность Вороньей бури и скорость возврата стаи. Способность выглядит эффектно, но её ценность раскрывается только тогда, когда вы понимаете траекторию.

Затем решите, будете ли улучшать оружие дальше. Если Унка — ваш основной персонаж, Заклинатель воронов стоит усиливать: рост до атаки 41 и критического шанса ур. 3 делает его достаточно крепким выбором для продолжения сюжета и сложных столкновений.

Если позже вы захотите переставлять Снаряжение Бездны или возвращать материалы из других предметов, пригодится гайд CRDGAME по извлечению материалов. А для понимания похожих активных эффектов можно свериться с материалом по уникальным эффектам.

13Короткий маршрут

  • I.
    Продвигайтесь по основной истории. Вам нужен этап главы IX. Мудрец Пустыни, связанный с Чёрной ведьмой.
  • II.
    Дойдите до боя с Хексой Мари. Это ключевой сюжетный противник, указанный как источник награды.
  • III.
    Победите Чёрную ведьму. Заклинатель воронов выдаётся как награда основных квестов.
  • IV.
    Проверьте оружие в инвентаре Унки. Оно доступно именно Унке и не рассчитано на других персонажей.
  • V.
    Используйте Воронью бурю через удержание [Shift + RMB]. Бейте по врагам перед собой и старайтесь поймать возврат стаи.
  • VI.
    Улучшайте оружие, если играете Ункой постоянно. На +10 Заклинатель воронов получает атаку 41 и критический шанс ур. 3.

14Вывод

Воронья буря — одно из самых зрелищных и полезных активных Снаряжений Бездны для Унки. Она выпускает воронов вперёд и возвращает их обратно, благодаря чему один удачный запуск может нанести урон дважды. Навык особенно силён против групп, в узких проходах и в моментах, когда враги уже стоят перед вами и не успевают выйти из траектории.

Заклинатель воронов ценен тем, что не заставляет собирать билд с нуля. Оружие выдаётся за Чёрную ведьму в основной линии, уже содержит Воронью бурю, Разрушение I и Проницательность I, а при улучшении растёт до атаки 41 и критического шанса ур. 3. Для игроков, которые активно используют Унку, это не просто красивая награда, а полноценная основа для агрессивного ближнего билда.

CRDGAME
Когда вороны возвращаются назад, ошибка врага становится второй волной урона.
Воронья буря · Заклинатель воронов
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд