CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

Гармония копыт III в Crimson Desert: где найти артефакт и как пройти испытание

Гармония копыт III — испытание мастерства в Crimson Desert, связанное с верховой ездой и боем на лошади. Чтобы выполнить задачу, необходимо найти Запечатанный артефакт Бездны к востоку от Фермы Айронвуд в регионе Деменис, затем победить 20 врагов за 5 минут, оставаясь верхом.

Данное руководство показывает точное направление к артефакту, объясняет условия испытания и перечисляет основные ошибки, из-за которых прогресс может быть сброшен. Отдельное внимание уделено выбору подходящего вражеского лагеря и подготовке лошади.

Главное условие испытания — не спешиваться и не останавливаться полностью.

01Краткая сводка по испытанию

Гармония копыт III относится к категории испытаний мастерства, связанных с лошадью. После выполнения задачи пользователь получает Артефакт Бездны и пассивный бонус Доброе начало II.

ИспытаниеГармония копыт III
РегионДеменис, район Айронвуд
Точная точкаПерекрёсток к востоку от Фермы Айронвуд
Предмет для началаЗапечатанный артефакт Бездны
УсловиеУбить 20 врагов за 5 минут верхом на лошади
Критическое правилоНельзя спешиваться и полностью останавливаться
НаградыАртефакт Бездны и Доброе начало II
КатегорияСоветы Гойена — лошадь, испытание мастерства

02Шаг 1: найдите Ферму Айронвуд в Деменисе

Для начала отправляйтесь в регион Деменис и найдите Ферму Айронвуд. Это ферма на территории Дома Уэллс, известная плодородной почвой и посевами. Именно от неё удобнее всего прокладывать путь к Запечатанному артефакту Бездны.

По состоянию на текущую версию артефакт находится не на самой ферме, а у дороги на перекрёстке восточнее. Рекомендуется заранее отметить направление и не откладывать получение предмета до поздних глав, если есть возможность забрать его раньше.

Сначала найдите Ферму Айронвуд в регионе Деменис

03Шаг 2: двигайтесь к перекрёстку восточнее фермы

От Фермы Айронвуд направляйтесь прямо на восток. Цель — ближайший дорожный перекрёсток. Он служит ориентиром для поиска небольшого святилища, где лежит нужный предмет.

Важно не перепутать точку с соседними участками дороги. Запечатанный артефакт Бездны расположен именно у перекрёстка, поэтому при поиске следует ориентироваться на пересечение путей, а не на отдельные строения рядом с фермой.

Перекрёсток расположен к востоку от Фермы Айронвуд

04Шаг 3: заберите Запечатанный артефакт Бездны

На перекрёстке осмотрите небольшое святилище у дороги. На нём находится Запечатанный артефакт Бездны — предмет, необходимый для открытия испытания Гармония копыт III.

Запечатанный артефакт Бездны лежит на небольшом святилище у дороги

05Шаг 4: откройте испытание мастерства

Подберите Запечатанный артефакт Бездны. После получения предмета испытание Гармония копыт III станет доступно для выполнения. Описание условия указывает, что пользователю нужно убить 20 врагов за 5 минут верхом на лошади.

Есть важное замечание по времени прохождения. Если отложить получение артефакта до главы 8, область может стать заметно сложнее из-за постоянных атак врагов. Поэтому рекомендуется забрать предмет раньше, если маршрут уже доступен.

После получения предмета открывается испытание Гармония копыт III

06Шаг 5: выберите крупный лагерь врагов

Для выполнения условия подойдёт крупный вражеский лагерь или укрепление с плотным размещением противников. Лучше выбирать место, которое ещё не было освобождено, поскольку в таких зонах обычно достаточно врагов для быстрого набора 20 убийств.

Главный критерий — высокая плотность противников. Если враги стоят далеко друг от друга, пользователь будет тратить время на перемещение и рискует не уложиться в 5 минут. Оптимальная точка позволяет сохранять постоянное движение и быстро переходить от одной цели к другой.

Для испытания подойдёт крупный лагерь или укрепление с плотными группами врагов

07Шаг 6: начните бой верхом и не останавливайтесь

Сядьте на лошадь и вступите в бой с противниками. Во время выполнения испытания нельзя спешиваться, полностью останавливаться или позволять врагам сбить персонажа с лошади. Любое из этих действий может привести к сбросу прогресса.

Используйте атаки верхом и оружие дальнего боя, если оно помогает быстрее поражать цели. Основная задача — поддерживать непрерывное движение и быстро устранять врагов, не теряя темп на поиске одиночных противников.

Выбирайте место, где враги расположены достаточно близко друг к другу

08Тактика для убийства 20 врагов за 5 минут

Во время заезда держите лошадь в движении и проходите через группы врагов по коротким маршрутам. Не рекомендуется атаковать с большого расстояния, если это приводит к промахам или потере времени. Более надёжный вариант — сближаться с целью и наносить удар с удобной дистанции.

  • I.
    Не останавливайтесь полностью. Испытание требует постоянного движения, поэтому даже краткая остановка может привести к сбросу.
  • II.
    Не спешивайтесь. Покидание лошади считается нарушением условия и обнуляет попытку.
  • III.
    Следите за вражескими атаками. Если противники собьют персонажа с лошади, испытание будет провалено.
  • IV.
    Убивайте врагов сериями. Чем меньше пауз между целями, тем выше шанс выполнить требование за 5 минут.
Во время испытания нужно победить 20 врагов за 5 минут, оставаясь верхом

09Шаг 7: используйте артефакт и получите награды

После того как 20 врагов будут побеждены, откройте инвентарь и используйте Запечатанный артефакт Бездны. Это действие необходимо для регистрации завершения испытания. Если забыть активировать предмет, прохождение может не засчитаться.

Действие после выполнения условияИспользовать Запечатанный артефакт Бездны
Основная наградаАртефакт Бездны
Пассивный бонусДоброе начало II
Описание артефактаАртефакт, запечатанный неизвестной силой. От него исходит священная энергия
Доброе начало IIСнаряжение Бездны, которое можно вставить в ячейку экипировки для получения различных эффектов
Установка и извлечениеМожно установить или извлечь у ведьм в любом регионе
Используйте Запечатанный артефакт Бездны, чтобы завершить испытание и получить награды

10Критические ошибки, которых следует избегать

Большинство неудачных попыток связано не с таймером, а с нарушением условий испытания. Ниже представлены ошибки, которые чаще всего приводят к сбросу прогресса или потере времени.

  • I.
    Спешивание в любой момент. Если персонаж слезает с лошади, прогресс испытания сбрасывается.
  • II.
    Полная остановка. Испытание требует движения, поэтому нельзя надолго прекращать перемещение.
  • III.
    Падение с лошади из-за атак врагов. Следите за плотными группами противников и не позволяйте им блокировать движение.
  • IV.
    Выбор редкой группы врагов. Если противников мало или они стоят далеко друг от друга, 20 убийств за 5 минут выполнить сложнее.
  • V.
    Откладывание до главы 8. В более поздний момент получение артефакта может стать сложнее из-за вражеской активности.
  • VI.
    Забытое использование артефакта. После выполнения условия обязательно активируйте Запечатанный артефакт Бездны в инвентаре.

11Советы для успешного прохождения

Для испытания рекомендуется использовать лошадь высокого уровня. Оптимально подойдёт скакун 5-го уровня с хорошими показателями скорости и выносливости. Чем выше мобильность, тем проще сохранять движение и быстро переходить между целями.

Особенно полезен Ройлер — легендарный скакун Пайвела. Согласно преданиям, этого коня привёз в Пайвел иноземный торговец на золотом корабле. Его отличительная черта — золотистые ноги, а также высокие стартовые показатели скорости и выносливости.

Для более стабильного результата атакуйте врагов с близкой дистанции, а не с дальнего разгона. Также можно призвать персонажей-спутников и оставить их в режиме ожидания, чтобы они помогали быстрее очищать лагерь от противников.

12Зачем проходить Гармонию копыт III

Гармония копыт III необходима для продвижения по ветке мастерства лошади в категории Советы Гойена. Кроме того, выполнение всех 10 испытаний, связанных с лошадьми, требуется для получения достижения Tamer of Legends.

Испытание может показаться строгим из-за условия непрерывного движения, однако при правильном выборе лагеря и подходящей лошади задача становится значительно проще. Главное — заранее найти плотную группу врагов, не спешиваться и не забыть использовать Запечатанный артефакт Бездны после выполнения требования.

CRDGAME
Гармония копыт III требует скорости, плотной группы врагов и строгого соблюдения условий.
Локация артефакта, прохождение испытания и награды
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL

Комментарии 0

Присоединиться к обсуждению