Древние руины гор Кингшилд в Crimson Desert содержат одну из головоломок типа «Древние руины». В данном руководстве представлено решение головоломки с кувшинами, которое позволяет завершить связанное испытание и получить Артефакт Бездны.
Головоломка не требует боя и решается за счёт правильного размещения предметов. Основная сложность заключается в том, чтобы не использовать повреждённые кувшины в качестве основания. Ниже описаны местоположение руин, пошаговое решение и итоговая награда.
Награда за головоломку — Артефакт Бездны, который сразу даёт очко навыка.
01Где найти руины гор Кингшилд
Древние руины гор Кингшилд расположены в Деменисе. Ориентир — далеко к югу от Шпиля мороза и к юго-западу от горы Дэдфайр. Сами горы Кингшилд находятся в восточной части Деменисса и представляют собой крупный массив, разделяющий Деменисс, Эрнанд и Пайлун.
Регион известен залежами редких руд, из-за чего здесь ведутся раскопки. На вершинах массива сохранились древние руины, происхождение которых остаётся неизвестным. Именно в одной из таких точек находится головоломка с кувшинами.
| Локация | Древние руины гор Кингшилд |
|---|---|
| Регион | Деменис |
| Ориентир 1 | Далеко к югу от Шпиля мороза |
| Ориентир 2 | К юго-западу от горы Дэдфайр |
| Тип задания | Головоломка «Древние руины» |
| Награда | Артефакт Бездны (+1 очко навыка) |
02Как решить головоломку с кувшинами
Спустившись по лестнице, пользователь сразу увидит кувшин в центре каменистой площадки. Этот кувшин нельзя разбить и нельзя сдвинуть — он служит фиксированным основанием для всей конструкции.
Задача состоит в том, чтобы собрать рядом другие кувшины и поставить их друг на друга, пока не получится небольшая «башня» из четырёх кувшинов на центральном основании.
Главное правило: нельзя использовать повреждённые кувшины в качестве опоры для следующего. Если поставить кувшин на повреждённый, он разобьётся, и конструкция не сложится.
Изначально целые и повреждённые кувшины выглядят похоже, поэтому рекомендуется приблизить изображение. При увеличении трещины и повреждения становятся хорошо заметны, что позволяет отобрать только целые кувшины для строительства башни.
Повреждённые кувшины нельзя использовать как основание: следующий предмет на них разобьётся.
03Как сбросить головоломку
Если конструкция сложилась неправильно или требуется начать заново, головоломку можно сбросить. Для этого достаточно телепортироваться к ближайшему Средоточию Бездны, а затем вернуться. По возвращении кувшины окажутся в исходном состоянии, и решение можно будет повторить с нуля.
04Награда
Как и во всех головоломках «Древние руины», наградой служит Артефакт Бездны. В данном случае артефакт не запечатан, поэтому он сразу даёт +1 очко навыка. Полученное очко можно использовать для открытия новых навыков или для повышения тира экипировки.
| Награда | Артефакт Бездны |
|---|---|
| Состояние | Не запечатан |
| Эффект | +1 очко навыка |
| Применение | Открытие навыков или повышение тира снаряжения |
05Вывод
Головоломка с кувшинами в Древних руинах гор Кингшилд — одно из простых, но требующих внимательности заданий Crimson Desert. Достаточно собрать башню из четырёх кувшинов на неподвижном центральном основании и не использовать повреждённые кувшины как опору.
При ошибке головоломку легко сбросить через ближайшее Средоточие Бездны. В награду пользователь получает Артефакт Бездны с прямым бонусом в виде очка навыка. Сообщите в комментариях, если требуется разбор других головоломок «Древние руины» в Деменисе.


Комментарии 0