Чугунный котёл Желтоклюва — одно из самых необычных приспособлений в Crimson Desert. Игра почти не объясняет его назначение: подсказки путаны, а функции меню вводят пользователя в заблуждение. Данное руководство разбирает, как получить котёл во время заданий мастерской Килнден, как починить печь и котлы, а также как корректно использовать запечатывание объектов и последующий крафт. Материал содержит незначительные сюжетные пометки.
Внешне это простой железный котёл, однако внутри он связан с бесконечным измерением. Мудрецы называют его пространственным сосудом, способным перестраивать сущность любого помещённого внутрь материала.
01Печь мастерской Килнден
Котёл выдаётся в Главе 4 в рамках основного квеста «Таинственный котёл». Задание ведёт в мастерскую Килнден, расположенную к западу от Эрнанда. Там игрок встречает гнома по имени Гримнир, который просит починить печь и котлы.
-
I.
Цель головоломки. Внизу печи находится золотая руна. Необходимо идеально выровнять руны в остальных рядах относительно неё.
-
II.
Регулятор и рычаг. Диск перемещается влево, в центр и вправо, а рычаг вращает выбранный ряд.
-
III.
Соответствие положений. Левое положение управляет верхним рядом, центральное — вторым, правое — третьим.
-
IV.
Точность до пикселя. При правильной установке звучит характерный щелчок.
-
V.
Завершение. Когда руны выровнены, они загораются синим — печь отремонтирована. После этого нужно починить три оставшихся котла.
02Как починить остальные котлы
-
I.
Отключённый котёл. Подсоедините кабель, затем тяните рычаг влево, пока не разгорится пламя.
-
II.
Разобранный котёл. Здесь две сломанные части. Силой Аксиомы сначала выровняйте более плоский фрагмент, затем закрепите на нём верхнюю деталь. Поднимитесь на конструкцию, прыгните и используйте воздушную Силовую ладонь, чтобы вбить части на место.
-
III.
Загрузка топлива. Рядом находятся пять топливных ядер, которые нужно затолкать в гнёзда Силой Аксиомы.
| Ядро 1–2 | Расположены прямо у котла |
|---|---|
| Ядро 3 | Находится в воде |
| Ядро 4 | В глазу статуи птицы — вытягивается Силой Аксиомы |
| Ядро 5 | У входа в тоннель; если не видно — сохранитесь и перезагрузите игру |
03Гримнир и обучение у Тогрума
Гримнир — мастер-ремесленник из мастерской Килнден. Он привлекает внимание тем, что носит Визионе — устройство, крайне редкое для Эрнанда. Это блестящий инженер, воссоздавший котёл Желтоклюва лишь по древним образам из осколков памяти, однако его высокомерие нередко создаёт ему лишние проблемы.
После ремонта котлов поговорите с Гримниром и создайте свой первый Чугунный котёл Желтоклюва. Затем он направит вас к другому работнику — NPC по имени Тогрум, который объяснит, как пользоваться приспособлением.
Огромный валун каким-то чудом поместился внутри странного котла. Удивительно, но даже с камнем внутри сосуд казался абсолютно невесомым.
04Сила Аксиомы и хранилище Бездны
Из-за путаных подсказок функции котла легко понять неверно. Ниже представлены ключевые принципы работы.
-
I.
Что можно хранить. Котёл вмещает объекты типа Бездны, детали машин и устройства. Доступно 230 слотов, но обычные предметы — еда, оружие, броня и рецепты — он не хранит.
-
II.
Запечатывание. Примените Силу Аксиомы к подходящему объекту — крупному металлическому шару или энергоядру. Если появляется действие «Запечатать», объект можно убрать в котёл.
-
III.
Извлечение. Чтобы достать объект, осмотрите котёл и выберите опцию выгрузки.
| Привязывающая печать | Удерживая объект, нажмите [F] — запечатывает его в котёл |
|---|---|
| Сила Аксиомы | [Tab] — позволяет сделать возможным то, что обычно считается невозможным |
05Крафт устройств, миссии и важные сценарии
После освоения механики котёл используется для запечатывания странных объектов и крафта, а также для миссий из лагеря Серогривых.
-
I.
Собирайте объекты впрок. Во время исследования мира проверяйте, можно ли подцепить и запечатать объект — он может пригодиться позже.
-
II.
Миссии Серогривых. Рекрутов можно отправлять в мастерскую Килнден, получая дополнительные котлы.
-
III.
Расширение крафта. Варианты крафта доступны у Гримнира. Новые опции открываются с появлением Ведьм (с Главы 5) и фракции Орков Железного Пламени (с Главы 10).
-
IV.
Связь с ATAG. Орки Железного Пламени собирают для персонажа меху ATAG, а котёл служит для сбора запчастей под крафт и улучшения.
При использовании котла для создания иного устройства — например, Small Kuku ATAG — сохранённые предметы остаются внутри маленькой мехи. Достаточно убрать её, чтобы осмотреть содержимое в инвентаре.
Кроме того, Small Kuku ATAG применяется в крафте Abyssal Fusion — мехаброни для Blackstar Dragon. Важно использовать ту версию, в которой не хранятся предметы, поскольку Small Kuku ATAG преобразуется полностью.
06Вывод
Чугунный котёл Желтоклюва — это не просто хранилище, а универсальный инструмент крафта, который объединяет материалы и преобразует их в новые устройства. Главное — починить печь и котлы в Килнден, освоить запечатывание через Силу Аксиомы и помнить об ограничениях: котёл работает только с объектами Бездны и деталями машин.
По мере прохождения котёл становится основой для производства всё более мощных приспособлений, вплоть до мехаброни. Сообщите в комментариях, какой объект вы запечатали в котёл первым.


Комментарии 3
отображения?
весь отряд?
противников?