CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

Чугунный котёл Желтоклюва в Crimson Desert: как получить и использовать — гайд по мастерской Килнден

Чугунный котёл Желтоклюва — одно из самых необычных приспособлений в Crimson Desert. Игра почти не объясняет его назначение: подсказки путаны, а функции меню вводят пользователя в заблуждение. Данное руководство разбирает, как получить котёл во время заданий мастерской Килнден, как починить печь и котлы, а также как корректно использовать запечатывание объектов и последующий крафт. Материал содержит незначительные сюжетные пометки.

Внешне это простой железный котёл, однако внутри он связан с бесконечным измерением. Мудрецы называют его пространственным сосудом, способным перестраивать сущность любого помещённого внутрь материала.

01Печь мастерской Килнден

Котёл выдаётся в Главе 4 в рамках основного квеста «Таинственный котёл». Задание ведёт в мастерскую Килнден, расположенную к западу от Эрнанда. Там игрок встречает гнома по имени Гримнир, который просит починить печь и котлы.

  • I.
    Цель головоломки. Внизу печи находится золотая руна. Необходимо идеально выровнять руны в остальных рядах относительно неё.
  • II.
    Регулятор и рычаг. Диск перемещается влево, в центр и вправо, а рычаг вращает выбранный ряд.
  • III.
    Соответствие положений. Левое положение управляет верхним рядом, центральное — вторым, правое — третьим.
  • IV.
    Точность до пикселя. При правильной установке звучит характерный щелчок.
  • V.
    Завершение. Когда руны выровнены, они загораются синим — печь отремонтирована. После этого нужно починить три оставшихся котла.
Печь Желтоклюва требует точного выравнивания рун по рядам

02Как починить остальные котлы

  • I.
    Отключённый котёл. Подсоедините кабель, затем тяните рычаг влево, пока не разгорится пламя.
  • II.
    Разобранный котёл. Здесь две сломанные части. Силой Аксиомы сначала выровняйте более плоский фрагмент, затем закрепите на нём верхнюю деталь. Поднимитесь на конструкцию, прыгните и используйте воздушную Силовую ладонь, чтобы вбить части на место.
  • III.
    Загрузка топлива. Рядом находятся пять топливных ядер, которые нужно затолкать в гнёзда Силой Аксиомы.
Ядро 1–2Расположены прямо у котла
Ядро 3Находится в воде
Ядро 4В глазу статуи птицы — вытягивается Силой Аксиомы
Ядро 5У входа в тоннель; если не видно — сохранитесь и перезагрузите игру
Топливные ядра разбросаны вокруг котлов и требуют Силы Аксиомы

03Гримнир и обучение у Тогрума

Гримнир — мастер-ремесленник из мастерской Килнден. Он привлекает внимание тем, что носит Визионе — устройство, крайне редкое для Эрнанда. Это блестящий инженер, воссоздавший котёл Желтоклюва лишь по древним образам из осколков памяти, однако его высокомерие нередко создаёт ему лишние проблемы.

После ремонта котлов поговорите с Гримниром и создайте свой первый Чугунный котёл Желтоклюва. Затем он направит вас к другому работнику — NPC по имени Тогрум, который объяснит, как пользоваться приспособлением.

Огромный валун каким-то чудом поместился внутри странного котла. Удивительно, но даже с камнем внутри сосуд казался абсолютно невесомым.

04Сила Аксиомы и хранилище Бездны

Из-за путаных подсказок функции котла легко понять неверно. Ниже представлены ключевые принципы работы.

  • I.
    Что можно хранить. Котёл вмещает объекты типа Бездны, детали машин и устройства. Доступно 230 слотов, но обычные предметы — еда, оружие, броня и рецепты — он не хранит.
  • II.
    Запечатывание. Примените Силу Аксиомы к подходящему объекту — крупному металлическому шару или энергоядру. Если появляется действие «Запечатать», объект можно убрать в котёл.
  • III.
    Извлечение. Чтобы достать объект, осмотрите котёл и выберите опцию выгрузки.
Привязывающая печатьУдерживая объект, нажмите [F] — запечатывает его в котёл
Сила Аксиомы[Tab] — позволяет сделать возможным то, что обычно считается невозможным
Котёл хранит объекты Бездны и детали машин в 230 слотах

05Крафт устройств, миссии и важные сценарии

После освоения механики котёл используется для запечатывания странных объектов и крафта, а также для миссий из лагеря Серогривых.

  • I.
    Собирайте объекты впрок. Во время исследования мира проверяйте, можно ли подцепить и запечатать объект — он может пригодиться позже.
  • II.
    Миссии Серогривых. Рекрутов можно отправлять в мастерскую Килнден, получая дополнительные котлы.
  • III.
    Расширение крафта. Варианты крафта доступны у Гримнира. Новые опции открываются с появлением Ведьм (с Главы 5) и фракции Орков Железного Пламени (с Главы 10).
  • IV.
    Связь с ATAG. Орки Железного Пламени собирают для персонажа меху ATAG, а котёл служит для сбора запчастей под крафт и улучшения.

При использовании котла для создания иного устройства — например, Small Kuku ATAG — сохранённые предметы остаются внутри маленькой мехи. Достаточно убрать её, чтобы осмотреть содержимое в инвентаре.

Кроме того, Small Kuku ATAG применяется в крафте Abyssal Fusion — мехаброни для Blackstar Dragon. Важно использовать ту версию, в которой не хранятся предметы, поскольку Small Kuku ATAG преобразуется полностью.

06Вывод

Чугунный котёл Желтоклюва — это не просто хранилище, а универсальный инструмент крафта, который объединяет материалы и преобразует их в новые устройства. Главное — починить печь и котлы в Килнден, освоить запечатывание через Силу Аксиомы и помнить об ограничениях: котёл работает только с объектами Бездны и деталями машин.

По мере прохождения котёл становится основой для производства всё более мощных приспособлений, вплоть до мехаброни. Сообщите в комментариях, какой объект вы запечатали в котёл первым.

CRDGAME
Простой на вид котёл вмещает больше, чем все кузницы мира.
Мастерская Килнден открывает путь к ремеслу Бездны
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL

Комментарии 3

ARCHANGEL Администратор 07.05.2026 • 13:21 #1
ARCHANGEL
Возникали ли у вас сложности с поиском пятого энергетического ядра в воде, и пришлось ли прибегать к перезагрузке сохранения для его
отображения?
ARCHANGEL Администратор 07.05.2026 • 13:21 #2
ARCHANGEL
Как часто вы используете диспетчерские миссии для производства дополнительных горшков Куку, или вам достаточно одного устройства на
весь отряд?
ARCHANGEL Администратор 07.05.2026 • 13:21 #3
ARCHANGEL
Какая из модификаций ВБС (Кулак, Пулемёт или Огнемёт) показалась вам наиболее эффективной в сражениях против крупных групп механических
противников?
Присоединиться к обсуждению