CRDGAME
Сейчас вы в разделе Crimson Desert Испытания Жизни: где найти все 12 артефактов Бездны

Испытания Жизни: где найти все 12 артефактов Бездны

В группе Жизнь есть 12 испытаний, которые открываются Запечатанными артефактами Бездны. Большинство из них связано с исследованием Пайвела и сбором знаний: придётся изучить грибы, травы, минералы, мясо, насекомых, рыбу, растения, редкие ресурсы и пещеры, а также заняться готовкой, ремеслом и приручением питомцев.

Прогресс отслеживается через Журнал → Испытания → Жизнь → Взгляд Белой Вороны → Жизнь. Эти испытания, скорее всего, окажутся среди последних, которые вы закроете полностью. Проверять уже собранные категории удобнее через Журнал → Знания.

Между травами и ядами

Испытание Между травами и ядами открывается после получения Запечатанного артефакта Бездны у дороги к Гарпунной мастерской Халберт на северо-востоке Пайлуна.

Условия испытания

  • I.
    Получить все знания о грибах.
  • II.
    Получить все знания о целебных травах.
  • III.
    Получить все знания о ядовитых травах.

Кристаллы в жилах

Запечатанный артефакт Бездны для испытания Кристаллы в жилах находится у дороги рядом с озером Полумесяца, к востоку от гор Кингшилд на северо-западе Деменисса.

Условие испытания

Получить все знания о минералах.

Идеальный хищник

Идеальный хищник, раньше называвшийся Мясо животных, открывается после получения Запечатанного артефакта Бездны у развилки к востоку от Мистического водопада и Древнего разлома в южной части Пайлуна.

Условие испытания

Получить все знания о мясе.

Малые обитатели лугов

Испытание Малые обитатели лугов открывается Запечатанным артефактом Бездны у развилки дороги, ведущей к лагерю охотников на зверей в северном Пайлуне.

За завершение испытания также выдаётся Кожаный плащ Пепельного.

Условие испытания

Получить все знания о насекомых и членистоногих.

Как выполнить

На протяжении всего прохождения старайтесь ловить любых насекомых, которые при обнаружении отображаются как ???. Для полного сбора знаний это особенно важно.

Задачу заметно упрощает Сумка Желтоклюва для сбора насекомых. Это специальный инструмент для сбора насекомых поблизости.

Сложнее всего обычно добрать бабочек. Несколько цветочных участков на дороге из города Пайлун через Тотемфелт и ранчо Свинхольт могут давать редкие виды.

Если нужные бабочки там не появляются, отправляйтесь охотиться за насекомыми в Сэндхейвен. Место находится на возвышенности к юго-западу от Варнии в Багровой пустыне.

Соль земли

Соль земли, раньше называвшаяся Добыча древесины, открывается Запечатанным артефактом Бездны у дороги за Бурхумом, к югу от Пустошей Предтечи в западной части Багровой пустыни.

Условия испытания

  • I.
    Получить 5 единиц обычной древесины с помощью рубки.
  • II.
    Получить 5 единиц высококачественной древесины с помощью рубки.
  • III.
    Получить 5 единиц древесины безупречного качества с помощью рубки.

Как выполнить

Качество получаемой древесины зависит от используемого топора. Если нужный сорт не выпадает, смените инструмент на улучшенную версию.

Способы получения таких инструментов собраны в гайде по улучшенным инструментам.

Жизнь под водой

Запечатанный артефакт Бездны для испытания Жизнь под водой находится у дороги вокруг холма Бризблоун, рядом с Первой заставой Мушкета на северо-востоке Деменисса.

Условия испытания

  • I.
    Получить все знания о пресноводных рыбах.
  • II.
    Получить все знания о морских рыбах.
  • III.
    Получить все знания о легендарных рыбах.
  • IV.
    Получить все знания о морской жизни.

Как выполнить

Это самое продолжительное испытание из всей группы и одно из самых зависимых от удачи. Для полного набора знаний придётся целенаправленно искать и ловить множество разных рыб.

Некоторые нужные виды нельзя просто купить у рыбаков или получить через отправку вольных мечников на задания. Поэтому полностью закрыть категории только пассивными способами не получится.

Пир в дороге

Пир в дороге, раньше называвшийся Провизия, открывается после получения Запечатанного артефакта Бездны возле каньона Разбойников. Артефакт находится у дороги между Урдавой и Варнией в Багровой пустыне.

Условия испытания

  • I.
    Приготовить 3 блюда с помощью полевого инструмента для готовки.
  • II.
    Приготовить 3 блюда, которые можно сделать только с помощью особого кухонного инструмента.

Идея изобретателя

Идея изобретателя, раньше называвшаяся Снаряжение, открывается после получения Запечатанного артефакта Бездны возле Долины Золотого Заката на юго-западе Эрнанда.

Условия испытания

  • I.
    Изготовить одноручный меч в кузнице.
  • II.
    Изготовить лук в кузнице.

Крошечный спутник

Крошечный спутник, раньше называвшийся Питомцы, открывается после получения Запечатанного артефакта Бездны у дороги вокруг Восточных холмов, к югу от раскопок в Тинкертоне в центральной Делесии.

Условие испытания

Приручить 30 разных питомцев.

Дары земли

Запечатанный артефакт Бездны для испытания Дары земли находится у развилки к северо-востоку от Механических мастерских Марни в восточной части центральной Делесии.

Условия испытания

  • I.
    Получить все знания о зерне.
  • II.
    Получить все знания об овощах.
  • III.
    Получить все знания о фруктах.

Как выполнить

Посещение бакалейщиков по всему Пайвелу должно дать знания, необходимые для закрытия этого испытания. Поэтому при путешествии по крупным поселениям не пропускайте торговцев продуктами.

Драгоценный осколок мироздания

Испытание Драгоценный осколок мироздания открывается после получения Запечатанного артефакта Бездны возле приподнятых железнодорожных путей. Ищите его у дороги между Гортхаком и центральной Делесией, строго к востоку от Змеиной стены.

Условие испытания

Получить все знания о редких собираемых предметах.

Отчет об исследовании пещер

Отчет об исследовании пещер, раньше называвшийся Плод терпения, открывается Запечатанным артефактом Бездны у дороги между крепостью Висперлиф и Лонглифом на северо-западе Пайлуна.

За завершение испытания также выдаются Кожаные сапоги Пепельного.

Условие испытания

Получить 100 знаний о пещерах.

Как выполнить

Некоторые из более трудоёмких головоломок в Древних руинах дают расходуемый предмет памяти. После использования он раскрывает все пещеры соответствующего региона.

Используйте такие предметы, чтобы проще отслеживать уже найденные пещеры и постепенно довести счётчик до необходимых 100 знаний.

Где чаще всего теряется прогресс

Большая часть этой группы зависит не от одного действия, а от полноты коллекции знаний. Поэтому после получения артефакта регулярно сверяйтесь с соответствующими разделами в Журнал → Знания, а не только со счётчиком самого испытания.

В Малых обитателях лугов не пропускайте насекомых с обозначением ???, а для редких бабочек проверяйте цветочные участки возле Пайлуна и Сэндхейвен. В Соли земли качество древесины меняется вместе с качеством топора.

Жизнь под водой потребует больше времени, чем остальные испытания: часть рыб нельзя купить или получить через отправку вольных мечников. Для Отчета об исследовании пещер используйте предметы памяти из Древних руин, чтобы открывать расположение пещер целого региона.

Короткий маршрут по 12 артефактам

  • I.
    Между травами и ядами — дорога к Гарпунной мастерской Халберт на северо-востоке Пайлуна.
  • II.
    Кристаллы в жилах — дорога у озера Полумесяца на северо-западе Деменисса.
  • III.
    Идеальный хищник — развилка восточнее Мистического водопада и Древнего разлома в южном Пайлуне.
  • IV.
    Малые обитатели лугов — развилка к лагерю охотников на зверей в северном Пайлуне.
  • V.
    Соль земли — дорога за Бурхумом, южнее Пустошей Предтечи в Багровой пустыне.
  • VI.
    Жизнь под водой — дорога вокруг холма Бризблоун возле Первой заставы Мушкета.
  • VII.
    Пир в дороге — дорога между Урдавой и Варнией возле каньона Разбойников.
  • VIII.
    Идея изобретателя — возле Долины Золотого Заката на юго-западе Эрнанда.
  • IX.
    Крошечный спутник — дорога вокруг Восточных холмов южнее раскопок в Тинкертоне.
  • X.
    Дары земли — развилка северо-восточнее Механических мастерских Марни.
  • XI.
    Драгоценный осколок мироздания — железнодорожные пути восточнее Змеиной стены.
  • XII.
    Отчет об исследовании пещер — дорога между крепостью Висперлиф и Лонглифом.

Итог

Испытания Жизни рассчитаны на долгое исследование Пайвела. Найти все 12 Запечатанных артефактов Бездны недостаточно: основная работа начинается после их активации, когда нужно закрывать целые разделы знаний, ловить редких существ и рыбу, собирать ресурсы, приручать питомцев и исследовать пещеры.

CRDGAME
Эти 12 испытаний проверяют, насколько тщательно вы исследовали Пайвел и заполняли Журнал знаний.
Гайд
CRDGAME
Crimson Desert · Гайды

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.
CRDGAME

Игры становятся интереснее, когда знания собраны вместе

Сохраняйте материалы, следите за новыми гайдами и находите нужное в игровых разделах.