Во второй главе Crimson Desert пользователь сталкивается с цепочкой заданий «Неожиданный подарок», которая ведёт от Сторожевой башни Лайонкрест к Руинам Извилистых холмов. В ходе прохождения нужно сжечь лианы у входа в башню, изучить Визионе, получить способности Подъём и Фокусировка, а затем активировать три диска в правильном порядке, чтобы забрать Артефакт Бездны.
«Главная цель — открыть проход и правильно активировать механизм руин».
01Структура задания и награды
Сторожевая башня Лайонкрест и Руины Извилистых холмов связаны с заданиями «Куда ведёт свет» и «Встреча» из цепочки «Неожиданный подарок». Эти этапы относятся к главе II «Золотая жадность» и знакомят пользователя с несколькими важными механиками исследования.
Для завершения цепочки понадобятся способности Подъём, Фокусировка и Силовая ладонь. По состоянию на текущую версию ключевой наградой за исследование руин становится Артефакт Бездны, а за финальный разговор с ребёнком выдаётся расширение инвентаря на 3 ячейки.
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Глава | II. Золотая жадность |
| Цепочка | Неожиданный подарок |
| Задания | Куда ведёт свет, Встреча |
| Основные локации | Сторожевая башня Лайонкрест, Руины Извилистых холмов |
| Нужные способности | Подъём, Фокусировка, Силовая ладонь |
| Главная награда | Артефакт Бездны |
02Где находятся Руины Извилистых холмов
Руины Извилистых холмов открываются по основному маршруту после событий у Сторожевой башни Лайонкрест. Локация находится к северо-западу от Эрнанда и становится доступна в ходе задания, где Клифф следует за чёрным котом после разговора с ребёнком.
Если кот ушёл вперёд и его трудно заметить, рекомендуется ориентироваться по маркеру задания на карте. Он приведёт к руинам, где начнётся обучение новым способностям и последующая головоломка с настенными дисками.
03Зачистите Сторожевую башню Лайонкрест
После прибытия к Сторожевой башне Лайонкрест сначала необходимо устранить бандитов, занимающих территорию. Зона считается враждебной: противники атакуют сразу после обнаружения Клиффа. Среди них встречаются как бойцы ближнего боя, так и стрелки.
Если бой вызывает сложности, рекомендуется использовать углы и стены башни, чтобы ограничить линию обзора стрелков. Такой подход позволяет сначала разобраться с противниками ближнего боя, а затем перейти к врагам с дальнобойным оружием. После победы над группой территория будет освобождена.
04Как сжечь лианы у входа
Вход в башню закрыт плотными лианами. Обычное оружие не подходит для их устранения, поэтому нужно использовать огненную стрелу. Достаньте лук и поднесите стрелу к одному из факелов рядом со входом.
Через несколько секунд наконечник стрелы начнёт дымиться. После этого выстрелите по лианам. Огонь откроет проход внутрь башни, и можно будет подняться по лестнице выше.
05Подъём на вершину башни
Внутри башни ведёт лестница наверх, но на маршруте размещены растяжки. При касании ловушка активирует крупную пилу, поэтому двигаться нужно осторожно. Для безопасного преодоления можно использовать точный прыжок: Ctrl+Space на клавиатуре, L1+квадрат на PlayStation или LB+X на Xbox.
На среднем уровне башни находится сундук, а рядом можно подобрать оружие со стены. На крыше также есть добыча, однако в начале прохождения запас выносливости может быть недостаточным для комфортного подъёма по внешним элементам конструкции. На спуске часть ловушек можно обойти быстрее, если маршрут уже изучен.
06Осмотрите Визионе среди сокровищ
Среди предметов в башне находится необычный золотой шлем. Этот предмет называется Визионе. Он позволяет читать Фрагменты памяти и используется для просмотра сохранённых воспоминаний.
После взаимодействия с Визионе пользователь получит нужную сюжетную информацию. Затем необходимо покинуть башню через верхний проём или вернуться вниз и перейти к следующей цели задания — разговору с ребёнком снаружи.
07Следуйте за котом к руинам
После чтения памяти в Визионе поговорите с ребёнком. Далее Клифф должен следовать за чёрным котом, который приведёт к Руинам Извилистых холмов. Если маршрут кажется неочевидным, используйте маркер задания.
У входа в руины появится синяя тень. Это обучающий эпизод, через который открывается новая способность. Нужно подойти ближе и использовать наблюдение, пока освоение не будет завершено.
08Изучите способность Подъём
Перед каменной преградой пользователь изучает способность Подъём. Для этого нужно находиться рядом с синей тенью и наблюдать за её действием до завершения обучения. После получения способности подойдите к каменной стене у входа в руины.
Подъём позволяет перемещать тяжёлые объекты. В рамках этого задания способность используется для открытия прохода внутрь. На клавиатуре и мыши применяется сочетание F и ЛКМ, если подсказка управления не изменена в настройках.
09Изучите Фокусировку внутри руин
После входа в руины появится ещё одна синяя тень. Повторите процесс наблюдения, чтобы изучить способность Фокусировка. Она замедляет время и постепенно восстанавливает Дух.
Фокусировка особенно полезна в головоломках и боях, где нужно несколько раз применять способности, расходующие Дух. В данном случае она помогает подготовиться к использованию Силовой ладони на механизме с дисками.
10Как решить головоломку Руин Извилистых холмов
Главная головоломка руин связана с тремя круглыми дисками на стене. Их нужно активировать Силовой ладонью. При ударе по одному диску соседний элемент меняет положение, поэтому порядок действий имеет значение.
Для решения используйте следующую последовательность: сначала центральный диск, затем левый, затем правый. В ряде случаев второй и третий шаги можно выполнить в обратном порядке, поскольку боковые диски приводят механизм к тому же результату. Если механизм сбился, рекомендуется повторить последовательность с начала или загрузить сохранение перед попыткой.
| Шаг | Диск | Действие |
|---|---|---|
| 1 | Центральный | Ударьте Силовой ладонью. |
| 2 | Левый | Активируйте второй диск. |
| 3 | Правый | Завершите настройку механизма. |
11Заберите Артефакт Бездны
После правильной активации механизма снаружи руин появится светящийся объект. Подойдите к нему и заберите Артефакт Бездны. Этот предмет рекомендуется получить сразу, чтобы не возвращаться в локацию позже.
Артефакт Бездны используется для развития навыков. Кроме того, исследование руин не будет считаться полностью завершённым, пока пользователь не заберёт награду из появившегося объекта Бездны.
12Завершите задание «Встреча»
После получения Артефакта Бездны выйдите из руин и подойдите к ребёнку, который находится неподалёку. При приближении должна запуститься кат-сцена с участием Билвайса.
За завершение цепочки пользователь получает расширение инвентаря на 3 ячейки. Если сцена не запускается, рекомендуется отойти от точки задания и вернуться, либо перезагрузить локацию через ближайшее сохранение.
13Дополнительное примечание по башне Лайонкрест
Сторожевая башня Лайонкрест также может использоваться в других заданиях, связанных с поиском следов. Если цель требует найти улики именно в башне, проверьте верхние уровни и крышу. В некоторых случаях нужный предмет лежит на северной стороне крыши, а дополнительная зацепка может находиться в разбиваемом ящике рядом.
При таких задачах не всегда нужно посещать все отмеченные области маршрута. Если задание указывает несколько возможных направлений, рекомендуется сначала проверить башню Лайонкрест, поскольку именно там может находиться нужная улика.
14Краткая последовательность прохождения
Ниже представлен сокращённый порядок действий для прохождения участка от башни до руин.
| Этап | Что сделать |
|---|---|
| 1 | Прибыть к Сторожевой башне Лайонкрест и зачистить территорию от бандитов. |
| 2 | Поджечь стрелу от факела и сжечь лианы у входа. |
| 3 | Подняться наверх, избегая растяжек и ловушек. |
| 4 | Осмотреть Визионе среди найденных предметов. |
| 5 | Поговорить с ребёнком и следовать за котом к руинам. |
| 6 | Изучить Подъём у входа и открыть каменную стену. |
| 7 | Изучить Фокусировку внутри руин. |
| 8 | Активировать диски Силовой ладонью в порядке: центр, левый, правый. |
| 9 | Забрать Артефакт Бездны и поговорить с ребёнком для завершения задания. |
15Итоги
Прохождение Сторожевой башни Лайонкрест и Руин Извилистых холмов в Crimson Desert строится вокруг двух ключевых задач: открыть путь через лианы с помощью огненной стрелы и правильно активировать механизм древних руин. Основная последовательность дисков — центральный, левый, правый.
После решения головоломки рекомендуется сразу забрать Артефакт Бездны, а затем завершить задание «Встреча» у ребёнка снаружи руин. Сообщите в комментариях, если у вас возникли сложности с порядком дисков или ловушками внутри башни.


Комментарии 0