Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Gothic 1 Remake Друзья портала О CRDGAME Контакты Правила сайта Конфиденциальность Cookies
Вход Регистрация

Испытания операций: все 10 артефактов и условия

Испытания операций включают десять боевых заданий: применение особого снаряжения, скрытные убийства, сражения в маскировке, уничтожение ворот и победы над определёнными противниками. Каждое испытание открывается отдельным Запечатанным артефактом Бездны.

Прогресс серии отображается через Журнал → Испытания → Бой → Совет Гоена: Операция. Для выполнения всех условий придётся посетить Эрнанд, Деменисс, Делесию, Пайлун и Багровую пустыню.

Все десять заданий находятся в боевом разделе испытаний операций.

Волны молнии

Первый артефакт находится у развилки на горе Бенус в южной Делесии. От неё дороги ведут к Соляной шахте и Вратам продвижения.

Место Запечатанного артефакта Бездны на развилке горы Бенус.

Условие: одновременно попасть Разрушителем по десяти врагам.

Разрушитель представляет собой ранец, выпускающий электромагнитный импульс вокруг персонажа. Отправляйтесь в одну из блокированных крепостей Марни в Делесии, соберите рядом не менее десяти противников и активируйте устройство в центре группы.

Электромагнитный импульс должен одновременно задеть десять противников.

Скрытое знамя

Второй артефакт лежит у дороги севернее Торговых просторов, неподалёку от Варнии в Багровой пустыне.

Артефакт находится возле дороги к северу от Торговых просторов.

Условие: за 30 минут победить десять знаменосцев в Демениссе, не погибнув.

Знаменосцы несут штандарты домов Деменисса. Несколько таких противников охраняют вход в замок Деменисса и остаются враждебными даже после изгнания инквизиторов Бастье.

Знаменосцев можно узнать по штандартам домов Деменисса.

Победите стражников у ворот, покиньте область и вернитесь после их появления. Повторяйте маршрут, пока счётчик не достигнет десяти, не допуская гибели персонажа.

Несколько нужных противников охраняют ворота замка Деменисса.
После победы покиньте территорию и вернитесь к воротам для продолжения серии.

Конец тени

Третий Запечатанный артефакт Бездны находится на пайлунской стороне верховьев реки Нас, напротив северного депо Кальфады.

Место артефакта на берегу верховьев реки Нас со стороны Пайлуна.

Условие: скрытно убить пятерых врагов ночью.

Ночь начинается примерно в 21:00. Удобно совместить это испытание с заданием Прикосновение тьмы во время главы VII: Возвращение домой.

Вне сюжетного задания наденьте подходящую маскировку и проникните в крепость соответствующей фракции. Для скрытых убийств также подходит ветряной навык Штормовая завеса, который пригодится и в испытании Плач за границей.

Выполните пять скрытых убийств после наступления ночи.

Безупречная резня

Четвёртый артефакт расположен западнее северной сторожевой башни Эрнанда, на Холме призраков в северной части региона. Точка находится в стороне от основных дорог.

Артефакт лежит западнее северной сторожевой башни Эрнанда.

В ранних версиях игры это испытание называлось Суд бури.

Условие: за одну минуту победить 30 врагов, не погибнув.

Выберите блокированную крепость с высокой плотностью противников. Перед началом улучшите снаряжение и используйте эликсиры, если персонажу не хватает урона или выживаемости для завершения серии за 60 секунд.

Победите 30 противников за минуту и не допустите гибели персонажа.

Семена раздора

Пятый артефакт находится у развилки в центральной Делесии. Дороги от неё ведут к раскопкам Тинкертона и остановке Восточных холмов.

Место артефакта на развилке между раскопками и Восточными холмами.

Испытание состоит из двух условий:

  • I.
    Совершить преступление в городе Делесия, надев броню за вклад Варнии.
  • II.
    Совершить преступление в Варнии, надев броню за вклад Делесии.

Для каждого этапа требуется комплект из противоположного региона. Наденьте нужную броню до входа в город и совершите действие, которое игра засчитывает как преступление.

В Делесии нужна варнийская броня, а в Варнии — делесийская.

Розыск, штрафы и последствия нарушений подробно разобраны в материале CRDGAME о системе преступлений.

Прикосновение тьмы

Шестой Запечатанный артефакт Бездны лежит у дороги между заставами Вильком и Хильгард на Холмах невозврата в северном Эрнанде.

Артефакт расположен на дороге между двумя заставами северного Эрнанда.

Условие: за одну минуту скрытно убить трёх врагов, не погибнув.

Наденьте маскировку, подходящую для выбранной крепости, и приблизьтесь к группе противников. Штормовая завеса позволяет создать дымовую область и быстро выполнить несколько скрытых убийств подряд.

Выполните три скрытых убийства в пределах одной минуты.

Срыв

Седьмой артефакт находится у верховьев реки Нас на хребте Стормталон, между почтовыми станциями Спирхед и Арроуай.

Артефакт лежит возле дороги вдоль верховьев реки Нас.

Условие: победить десять Одиноких шакалов, надев Кожаный шлем Чёрных Медведей.

Одинокие шакалы встречаются в блокированных крепостях по всему Пайлуну. Перед боем обязательно наденьте требуемый шлем — убийства без него не продвигают испытание.

Ищите Одиноких шакалов в блокированных крепостях Пайлуна.

Кожаный шлем Чёрных Медведей продаётся в портняжной мастерской города Пайлун.

Кожаный шлем Чёрных Медведей можно купить в городе Пайлун.
Победите в шлеме десять противников из фракции Одиноких шакалов.

Выстрел

Восьмой Запечатанный артефакт Бездны находится у дороги к замку Скорчрок в западном Демениссе.

Артефакт расположен рядом с дорогой к замку Скорчрок.

Условие: победить элитного противника, используя только огнестрельное оружие.

Элитные враги отмечаются на мини-карте звёздами, тогда как обычные противники отображаются кругами. Найдите такую цель в блокированной крепости и проведите весь бой только с огнестрельным оружием за Дамиану или Клиффа.

Выберите врага со значком звезды и победите его только выстрелами.

Метеоритный рывок во тьме

Девятый артефакт находится у дороги возле ущелья Варнии, ведущей в город на северо-востоке Багровой пустыни.

Место артефакта у дороги через ущелье Варнии.

Условие: уничтожить двое ворот частокола ночью.

Ворота частокола представляют собой деревянные конструкции, перекрывающие входы в форты. Для их разрушения подходят стрелы с взрывчаткой и бластер Унки.

Для испытания нужны деревянные ворота у входов в форты.

Двое ворот стоят рядом друг с другом неподалёку от босса в лагере Бладстил. Дождитесь примерно 21:00 и уничтожьте обе конструкции после наступления ночи.

В лагере Бладстил можно найти двое ворот рядом с ареной босса.
Разрушение засчитывается только после наступления ночи.

Плач за границей

Последний артефакт лежит у дороги, проходящей через центральную часть Тимбертона в Делесии.

Десятый артефакт находится у основной дороги через Тимбертон.

Условие: победить стражника внутри Штормовой завесы.

Штормовая завеса — ветряной навык, создающий дымовую область и открывающий возможность для скрытого убийства. Он не связан с песчаной бурей или метелью, которые появляются у границ карты.

Активируйте навык рядом со стражником любой фракции и выполните скрытое убийство внутри завесы. Нападение на стражу считается преступлением.

Создайте Штормовую завесу и скрытно устраните фракционного стражника.
CRDGAME
Серия операций объединяет скрытность, маскировку, особое снаряжение и боевые задания по всему Пайвелу.
Гайд по боевым испытаниям
CRDGAME
Crimson Desert · Гайды

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.