Порорин в Crimson Desert открывается через цепочку Дрожащий лес: сначала нужно трижды попасться детям-шай у скрытой деревни, затем помочь им вернуть реликвию с головы гигантского ходячего дерева. После этого шай перестанут усыплять Клиффа, а в деревне станут доступны кошки-питомцы, броня для питомцев, красильщик жёлтых красок, исследовательский институт и секретный торговец Лэйси.
После обновлений Порорин стал важнее, чем просто забавная скрытая локация. Здесь можно покупать снаряжение для собак и кошек, искать Лэйси с талисманами для поведения питомцев, запускать исследовательские проекты, изучить двойной прыжок через наблюдение и разобраться с необычными шай-носильщиками.
Коротко: дайте шай трижды усыпить Клиффа у Порорина, примите помощь через цепочку Дрожащий лес, встретьтесь с шай в Дрожающем ущелье Деменисса, запрыгните на ходячее дерево, заберите реликвию Порорина и верните её. После открытия деревни первым делом проверьте торговца бронёй питомцев, маршруты Лэйси и исследовательский институт.
Как попасть в Порорин
Порорин защищают дети-шай. Они патрулируют лес вокруг скрытой деревни, особенно рядом с летающими цветочными горшками. Если подойти слишком близко к поселению или попасться на глаза шай, Клиффа усыпят сонным порошком и выбросят из опасной зоны.
Чтобы продвинуться дальше, нужно нарочно попасться им три раза. После третьего усыпления появится другой шай, который предложит помощь при одном условии: Клифф должен выполнить поручение для жителей Порорина.
Цепочка называется Дрожащий лес. По маркеру нужно отправиться в Дрожащее ущелье в Демениссе. Там шай объяснит, что у гигантского ходячего дерева находится важная реликвия Порорина, которую сами жители вернуть не могут.
Если вы ещё не проходили старый маршрут по детям-шай, рядом пригодится отдельный материал CRDGAME: где найти детей-шай и как открыть деревню Порорин.
Как вернуть реликвию Порорина
Гигантское дерево ходит по большому кругу. Чаще всего его проще сначала услышать, а уже потом увидеть: шаги заметно выделяются на фоне леса. Сражаться с деревом нельзя и не нужно. Задача Клиффа - добраться до реликвии, которая находится у него на голове.
Теоретически дерево можно пытаться карабкать снизу, но на практике это неудобно. Лучше использовать трамплины, расположенные рядом, или подходящий склон: запрыгните на туловище, поднимитесь выше и заберите реликвию с головы.
После получения реликвии вернитесь к шай. В награду вы получите разрешение входить в Порорин: местные больше не будут автоматически усыплять Клиффа при приближении к деревне.
Кошки и фадусы в Порорине
Внутри деревни живёт много кошек, и они ведут себя так, будто Порорин принадлежит им. Одну из кошек можно сделать питомцем, если поднять доверие до 100. Это хороший повод не пробегать деревню транзитом: кошки здесь не просто декор, а часть местной системы питомцев.
Кроме обычных кошек, в Порорине живут разумные котоподобные жители - фадусы. Один из них работает красильщиком и продаёт жёлтые краски. Это полезно, если вы собираете яркие комплекты вроде тканевой экипировки Порорина или просто хотите подогнать внешний вид под местную цветочную палитру.
Если хотите собрать внешний стиль самой деревни, посмотрите также гайд по тканевому комплекту Порорина. Он хорошо дополняет тему скрытой деревни и её ярких жителей.
Где купить броню для питомцев
Главный практический повод открыть Порорин - торговец снаряжением для питомцев. У него можно купить милую броню и головные уборы для собак и кошек. Это не только косметика для коллекции: снаряжение питомцев помогает настроить спутников и сделать их визуально ближе к вашему стилю.
У торговца есть важная особенность: для поднятия доверия ему нужны дорогие подарки, в том числе Лист Пальмары. Повышение доверия открывает чертежи нескольких украшений-сотдэ для дома в лагере.
Похожий ассортимент есть в столице Деменисса, в лавке шай. Но добраться туда удобно не сразу: нормальный доступ к этому варианту проще получить после продвижения к главе VIII. Кровавая коронация. Поэтому для ранней и средней игры Порорин остаётся самым логичным местом для покупки брони питомцев.
Где найти Лэйси после обновлений
Секретный торговец Лэйси появился в Порорине после одного из обновлений, а в последующих патчах его ассортимент расширяли. После версии 1.13.00 у него особенно важны три предмета для питомцев: Талисман привязанности, Талисман доблести и Талисман охотника.
Ищите Лэйси на основной дороге вокруг Порорина в дневное время. Он может идти по маршруту от Флориндейла и отличается от носильщиков маленьким рюкзаком. Если не нашли его сразу, просто пройдите круг по главным тропам и вернитесь к развилкам.
| Предмет | Кому подходит | Что меняет |
|---|---|---|
| Талисман привязанности | Кошки | Кошка чаще сидит на плече Клиффа; эффект в основном косметический |
| Талисман доблести | Собаки, детёныши виверна, Железный орёл, Феникс | Позволяет питомцу помогать в бою против сильных врагов |
| Талисман охотника | Все животные | Добавляет сбор дополнительного ресурса по типу питомца |
По боевым питомцам отдельно пригодится гайд как заставить питомцев атаковать врагов, а по старой версии предмета - материал про секретного торговца Лэйси и Амулет храбрости.
Как работает Талисман охотника
Талисман охотника стоит воспринимать как расширение роли питомца при сборе. После экипировки животное приносит дополнительный тип добычи, связанный с его видом. Это особенно полезно на длинных маршрутах, когда питомец и так сопровождает Клиффа и собирает рядом ресурсы.
| Тип питомца | Что собирает с Талисманом охотника |
|---|---|
| Собаки | Растения |
| Кошки | Мелких животных, которых можно разделать |
| Птицы | Насекомых |
| Остальные животные | Насекомых |
Разделения между крупными и маленькими птицами здесь нет: птицы собирают насекомых. К остальным животным относятся красные панды, пустынные лисы, пернатые ласки и похожие питомцы - для них Талисман охотника тоже даёт сбор насекомых.
Талисман доблести лучше ставить, когда вы ожидаете бой с крепкими врагами. Если рядом нет серьёзной цели, питомец всё равно может продолжать выполнять сбор, но в боевых зонах его поведение лучше проверять на практике: иногда помощь в бою полезнее, иногда важнее стабильный сбор лута.
Исследовательский институт Порорина
В Порорине есть собственный исследовательский институт. Он расположен в мастерской Петалтон, в южном здании на карте, если выйти из центрального двора. По логике это похоже на Институт Схоластоун: вы запускаете проекты, тратите время и серебро, а затем забираете награды и новые возможности.
| Исследование | Время | Главная награда |
|---|---|---|
| Исследование природной гармонии | 2 часа | Чертёж маскировки Тенелиста, пополняющиеся стрелы и доступ к исследованию лекарственных трав |
| Исследование лекарственных трав | 9 часов | Алхимическая формула: Болюс Пальмары |
| Исследование энергии таинственного дикого женьшеня | 22 часа | Возможность тратить дикий женьшень и Артефакты Бездны на улучшение духа выше 7 уровня |
| Исследование Листа Пальмары | 6 часов | Увеличение запаса пополняющихся стрел |
| Исследование сочетания растений | 18 часов | Усиление пополняющихся стрел и формулы эликсиров Фреи, Мелиары и Хейден |
| Тайные инструменты жизни: исследование Порорина | 1 день 4 часа | Отправки: Волшебная коса и Удочка Порорина |
| Исследование эффективного сбора | 20 часов | Отправка: Рог Когтя Дракона и постоянный эффект Благословение природы III для Клиффа |
| План отправки в руины Ричвуда | 14 часов | Отправка: исследование руин Ричвуда |
Не запускайте исследования хаотично. Сначала посмотрите, какие проекты являются условиями для следующих. В Порорине много цепочек, где одно исследование открывает другое, поэтому выгоднее идти от базовой природной гармонии к Листу Пальмары, лекарственным травам и проектам отправок.
Где изучить двойной прыжок
На западной стороне фермы в самом Порорине есть трое детей-шай, которые прыгают на камне. За ними можно понаблюдать, чтобы изучить навык двойной прыжок. Это один из тех случаев, когда игра учит способности не через покупку и не через Артефакты Бездны, а через наблюдение за поведением NPC.
Не пропускайте этот навык. Двойной прыжок полезен в исследовании, при подъёмах на сложный рельеф и в местах, где обычного прыжка чуть не хватает для уступа или платформы.
Можно ли получить рюкзак Порорина
По дорогам Порорина иногда ходят маленькие шай-носильщики с огромными рюкзаками. На вид кажется, что такой рюкзак можно экипировать, но напрямую забрать и носить его как обычный предмет нельзя. Его можно использовать как материал для обычной Сумки Желтоклюва, причём для этого подойдёт не только пороринский вариант рюкзака.
Единственное, что можно украсть у такого носильщика, - незакреплённую банку мёда. Если напугать носильщика резким приземлением перед ним или использовать звуковой резонатор, он на секунду роняет рюкзак. Но враждебные действия применять нельзя: носильщик исчезнет, и событие не даст нормального результата.
Судя по поведению, это скорее скриптовая сценка, чем полноценный способ фарма. Не рассчитывайте, что кошки или случайные NPC заставят носильщика споткнуться. Ищите таких шай на главных дорогах, где они переносят товары между районами Порорина.
Короткий маршрут по Порорину
-
I.
Трижды попадитесь детям-шай у скрытой деревни, чтобы запустить помощь через цепочку Дрожащий лес.
-
II.
Отправляйтесь в Дрожащее ущелье Деменисса и найдите гигантское ходячее дерево.
-
III.
Запрыгните на дерево с трамплина или холма, заберите реликвию Порорина и верните её шай.
-
IV.
После открытия деревни проверьте кошек, фадусов, красильщика и торговца бронёй питомцев.
-
V.
Днём пройдите по главной дороге и найдите Лэйси с талисманами для питомцев.
-
VI.
Зайдите в исследовательский институт в мастерской Петалтон и запустите нужные проекты.
-
VII.
На западной стороне фермы понаблюдайте за детьми-шай, чтобы изучить двойной прыжок.
Что проверить после обновления
Если вы уже открывали Порорин раньше, вернитесь туда после обновлений и проверьте три вещи: маршрут Лэйси, ассортимент талисманов и доступные исследования. Особенно важен Талисман охотника, потому что он меняет пользу питомцев в обычном исследовании и сборе ресурсов.
Новым игрокам лучше не откладывать Порорин надолго. Деревня даёт сразу несколько удобных систем: питомцев, броню, краски, исследования, двойной прыжок и редкие предметы у секретного торговца. Это одна из тех локаций, которая сначала выглядит как сказочная шутка, а потом оказывается настоящим центром полезных механик.
Комментарии 0