Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Политика конфиденциальности
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Кричащее хранилище в Crimson Desert — головоломка

Кричащее хранилище в Crimson Desert — скрытая головоломка древних руин в Демениссе. Внутри нужно пройти зал с ловушками, изучить подсказки на стенах, найти три пугала в мире и выставить три диска в правильное положение, чтобы получить Артефакт Бездны.

В этом гайде показано, где находится Кричащее хранилище, как попасть внутрь, где искать пугала для подсказок, как повернуть диски и какую награду выдаёт головоломка.

Коротко: найдите три пугала, вернитесь в Кричащее хранилище и выставьте три диска так, чтобы их положение совпадало с подсказками. После этого сверху появятся Камни Бездны с Артефактом Бездны.

01Краткая сводка

Кричащее хранилище находится к северо-востоку от Западных ворот Деменисса. На карте ориентируйтесь на большой значок вопроса ниже буквы «D» в названии региона. В зависимости от прогресса основного сюжета рядом могут быть враждебные противники.

ГоловоломкаКричащее хранилище
РегионДеменисс
ОриентирК северо-востоку от Западных ворот Деменисса
Тип загадкиТри диска в отдельных ячейках
ПодсказкиТри пугала, отмеченные на настенной карте
Основная наградаКамни Бездны и Артефакт Бездны
Кристалл памятиПамять о нестабильности
Польза кристаллаОткрывает знания о скрытых пещерах Деменисса

02Где найти Кричащее хранилище

Кричащее хранилище расположено к северо-востоку от Западных ворот Деменисса. На карте ищите область с большим вопросительным знаком ниже буквы «D» в названии Деменисса.

Кричащее хранилище находится к северо-востоку от Западных ворот Деменисса.
Ориентируйтесь на большой вопросительный знак на карте ниже буквы «D».

Если вы пришли сюда на более позднем этапе прохождения, рядом с руинами могут появляться враждебные противники. Перед входом лучше зачистить ближайшую область, чтобы враги не мешали возвращаться к руинам после поиска подсказок.

03Как войти в руины

Вход в Кричащее хранилище простой: поднимитесь по лестнице и пройдите внутрь. Почти сразу вы попадёте в помещение с ловушками, стрелами и шипами.

На входе в руины находится зал со стрелами и шипами.

Эту комнату можно пройти рывком, не останавливаясь. Главное — не задерживаться посреди зала и не пытаться внимательно рассматривать ловушки на ходу. Лучше заранее выбрать направление, набрать скорость и пересечь опасный участок одним движением.

Если не уверены в маршруте, сначала посмотрите на расположение ловушек, затем вернитесь к началу комнаты и пробегите её без остановок.

04Планировка головоломки

Основная комната головоломки состоит из трёх ячеек: левой, центральной и правой. В каждой ячейке расположен диск с отдельным узором.

В комнате есть три ячейки: слева, по центру и справа.
Внутри каждой ячейки находится диск с собственным узором.

Чтобы решить головоломку, каждый диск нужно повернуть в правильное положение. Сами диски не дают прямого ответа, поэтому сначала нужно понять, где находятся подсказки.

Ключ к решению — настенная карта в двух из трёх ячеек. На ней Кричащее хранилище находится в нижнем левом углу, а три красных креста показывают места, где стоят пугала. Именно эти пугала указывают правильное положение дисков.

Настенная карта показывает три места с пугалами, которые нужны для решения головоломки.

Если хотите решить загадку самостоятельно, на этом этапе стоит остановиться и попробовать сопоставить карту с местностью. Особенно важно найти на карте замок Рыцарей Пламени: он помогает определить второе и третье пугало.

05Где найти первое пугало

Первое пугало находится прямо над вопросительным знаком, который отмечает закрытые Камни Бездны. В этой зоне есть несколько пугал, но нужное можно отличить по странной текстуре земли вокруг него.

Первое пугало находится над вопросительным знаком закрытых Камней Бездны.
Нужное пугало легче узнать по необычной текстуре земли вокруг него.

Осмотрите пугало и запомните его положение. Оно соответствует одному из дисков внутри Кричащего хранилища.

06Где найти второе пугало

Второе пугало расположено рядом с верхней левой частью буквы «D» на карте Деменисса. Используйте эту букву как крупный ориентир, чтобы не искать подсказку вслепую.

Второе пугало находится около верхней левой части буквы «D» на карте.
Осмотрите второе пугало и запомните положение подсказки для диска.

После осмотра второго пугала можно двигаться к третьему. Если поблизости есть враги, лучше устранить их сразу, чтобы не сбиться с маршрута.

07Где найти третье пугало

Третье пугало находится к северо-западу от замка Рыцарей Пламени. В зависимости от прогресса сюжета эта область может быть заполнена противниками, поэтому подходите осторожно.

Третье пугало расположено северо-западнее замка Рыцарей Пламени.
В этой области могут быть враги, если сюжет уже продвинулся достаточно далеко.

Когда вы нашли все три пугала и запомнили положения подсказок, возвращайтесь в Кричащее хранилище. Теперь можно выставить диски.

08Решение головоломки с дисками

Вернитесь в комнату с тремя ячейками и поверните каждый диск так, чтобы его положение совпадало с соответствующим пугалом. Важно учитывать, что диски могут не останавливаться идеально в нужной позиции, хотя используют четвертные остановки, как и похожие головоломки.

Не пытайтесь добиться абсолютно точного совпадения до пикселя. Поверните диск как можно ближе к положению, которое вы увидели на пугале, и переходите к следующему.

Так должны выглядеть правильно выставленные диски на стенах ямы.
  • I.
    Проверьте левую ячейку. Сопоставьте диск с одной из подсказок на пугалах.
  • II.
    Проверьте центральную ячейку. Поверните диск до ближайшего правильного положения.
  • III.
    Проверьте правую ячейку. После выставления всех трёх дисков механизм должен сработать.

Если механизм не срабатывает, слегка скорректируйте один из дисков. Чаще всего ошибка связана не с порядком, а с тем, что диск остановлен слишком далеко от нужного положения.

09Награда за Кричащее хранилище

Когда все три диска выставлены правильно, сверху появятся Камни Бездны. Внутри вы получите Артефакт Бездны и кристалл Память о нестабильности.

После правильного решения появляются Камни Бездны с Артефактом Бездны и Памятью о нестабильности.

Артефакты Бездны дают очки навыков и нужны для улучшения некоторых предметов экипировки. Память о нестабильности открывает знания о скрытых пещерах Деменисса.

Кристалл раскрывает следующие пещеры:

  • I.
    Грот Колодца трагедии. Одна из скрытых пещер Деменисса.
  • II.
    Пещера Полумесяца. Ещё одна точка, которую помогает обнаружить Память о нестабильности.
  • III.
    Грот Лунного духа. Скрытая пещера, добавляемая в знания после получения кристалла.
  • IV.
    Пещера Туманного осколка. Одна из отмечаемых пещер региона.
  • V.
    Пещера Приюта светлячков. Последняя из перечисленных скрытых пещер Деменисса.

10Все головоломки с воспоминаниями пещер

В Crimson Desert есть шесть головоломок древних руин, за которые выдаются кристаллы памяти. Эти кристаллы раскрывают расположение пещер в соответствующих регионах и помогают закрывать исследование карты.

ГоловоломкаРегионКристалл памяти
Каменная палата драконаЭрнандПамять об изобилии
Лабиринт лазурной луныЭрнандПамять прилива
Кричащее хранилищеДемениссПамять о нестабильности
Тайная комната Золотых равнинДемениссВоспоминания о процветании
Тайная комната мудростиПайлун и Багровая пустыняВоспоминания о северных ветрах
Руины, хранящие памятьДелесияЗабытая память

Если вы уже прошли Тайную комнату Золотых равнин, Кричащее хранилище станет второй важной головоломкой Деменисса для поиска пещер и получения Артефакта Бездны.

11Рекомендуемый порядок действий

Чтобы пройти Кричащее хранилище без лишней путаницы, придерживайтесь такого маршрута:

  • I.
    Найдите руины. Отправляйтесь к большому вопросительному знаку к северо-востоку от Западных ворот Деменисса.
  • II.
    Войдите внутрь. Поднимитесь по лестнице и пробегите зал со стрелами и шипами.
  • III.
    Изучите комнату с дисками. Осмотрите три ячейки и настенные карты с красными крестами.
  • IV.
    Найдите три пугала. Первое — над вопросительным знаком Камней Бездны, второе — у верхней левой части буквы «D», третье — северо-западнее замка Рыцарей Пламени.
  • V.
    Вернитесь к дискам. Поверните их в положения, которые соответствуют пугалам.
  • VI.
    Заберите награду. Получите Артефакт Бездны и Память о нестабильности.

12Вывод

Кричащее хранилище — не самая длинная, но довольно внимательная головоломка Деменисса. Основная сложность здесь не во входе в руины, а в понимании настенной карты и поиске трёх пугал, которые показывают правильные положения дисков.

После выставления всех трёх дисков появляются Камни Бездны с Артефактом Бездны, а также Память о нестабильности. Этот кристалл открывает знания о скрытых пещерах Деменисса, поэтому головоломка полезна и для усиления персонажа, и для полного исследования региона.

Сообщите в комментариях, какая часть Кричащего хранилища заняла больше времени: поиск входа, зал с ловушками, пугала на карте или точная настройка дисков.

CRDGAME
Деменисс, пугала, диски, Камни Бездны и Память о нестабильности.
Гайд по Кричащему хранилищу
CRDGAME
Crimson Desert · Головоломка