CRDGAME
Вход
Главная Новости Важное Объявления Патчи Гайды Разное Форум О сайте Обратная связь Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
Crimson Desert

Древние руины Дымящихся земель в Crimson Desert

Древние руины Дымящихся земель в Crimson Desert скрывают одну из головоломок с каменным фонтаном. Чтобы открыть Камни Бездны, нужно очистить руины от лоз, повернуть три водяные колонны и направить все потоки воды в центральную каменную чашу.

Дымящиеся земли — опасная область Деменисса, окутанная серными испарениями. Из-за залежей серы вода и воздух рядом с Серным озером крайне ядовиты, поэтому при исследовании этого леса лучше не задерживаться на месте и заранее понимать, куда идти.

01Где найти древние руины Дымящихся земель

Древние руины находятся в северной части Дымящихся земель, на севере Деменисса и к востоку от Ташкалпа. Место хорошо спрятано среди леса, поэтому с земли его легко пропустить.

Если у вас уже есть собственная Виверна, осматривать область сверху будет заметно удобнее. С высоты руины проще заметить среди деревьев, особенно если вы впервые исследуете север Деменисса.

Расположение древних руин Дымящихся земель в северной части Деменисса, восточнее Ташкалпа.
ИспытаниеДревние руины Дымящихся земель
РегионДеменисс
ОриентирСеверная часть Дымящихся земель, восточнее Ташкалпа
Тип загадкиКаменные фонтаны и водяное колесо
Нужные действияСжечь лозы, повернуть колонны, направить воду в чашу
НаградаАртефакт Бездны

02Как устроена загадка с фонтаном

Эта головоломка почти повторяет загадку с фонтаном в лесу Арбория в Эрнанде. В центре руин находится каменная конструкция с тремя фонтанными колоннами. Ваша цель — повернуть их так, чтобы каждый поток воды падал внутрь центральной каменной чаши.

Когда чаша наполнится, вода перельётся на водяное колесо. После этого механизм сработает, а на боковой стороне сооружения откроются Камни Бездны с наградой.

Главное условие решения — все потоки воды должны попадать в центральную каменную чашу. Если хотя бы одна струя бьёт в стену, механизм не запустится.

03Сожгите лозы перед началом

Перед тем как вращать фонтанные колонны, нужно убрать лозы, которые оплели руины. Они мешают работе механизма и закрывают часть каменной конструкции.

Быстрее всего сжечь лозы огненной стрелой или Слепящей вспышкой. После этого можно спокойно переходить к настройке колонн и направлению потоков воды.

Перед решением загадки сожгите лозы, которые оплели каменную конструкцию фонтана.
  • I.
    Осмотрите руины. Найдите участки, где лозы закрывают каменные элементы фонтана.
  • II.
    Используйте огонь. Подойдёт огненная стрела или Слепящая вспышка.
  • III.
    Проверьте механизм. После сжигания лоз все три колонны должны быть доступны для вращения.

04Поверните три фонтанные колонны

После очистки лоз нужно повернуть каждую из трёх фонтанных колонн. Добейтесь того, чтобы все струи воды попадали в центральную каменную чашу. Если одна струя уходит в сторону или бьёт в стену, загадка останется незавершённой.

Поверните все три колонны так, чтобы потоки воды попадали в центральную каменную чашу.

Для вращения колонн используется навык Stab. Для этой загадки достаточно первого уровня навыка. К моменту, когда вы доберётесь до Дымящихся земель, он, скорее всего, уже будет открыт. Если навыка ещё нет, его можно разблокировать за Артефакт Бездны.

Встаньте напротив узкого отверстия в колонне и используйте Stab, чтобы начать вращение механизма.

Встаньте напротив одного из узких отверстий на колонне и примените Stab. Точного визуального или звукового сигнала для позиции нет, но при правильном расстоянии Клифф вставит оружие в отверстие. После этого двигайтесь влево или вправо, чтобы повернуть колонну.

Чтобы ускорить анимацию вращения, можно использовать клавишу-модификатор: Shift на клавиатуре или соответствующую кнопку на контроллере. Когда все три колонны будут выставлены правильно, запустится короткая сцена, а камера покажет открывшиеся Камни Бездны.

05Короткий маршрут решения

  • I.
    Доберитесь до Дымящихся земель. Руины находятся в северной части Деменисса, восточнее Ташкалпа.
  • II.
    Найдите каменный фонтан. Ориентируйтесь на центральную чашу, три водяные колонны и водяное колесо.
  • III.
    Сожгите лозы. Используйте огненную стрелу или Слепящую вспышку.
  • IV.
    Подойдите к колоннам. Встаньте напротив узких отверстий в камне.
  • V.
    Используйте Stab. Поверните каждую колонну в нужную сторону.
  • VI.
    Проверьте все струи воды. Каждая должна попадать в центральную чашу.
  • VII.
    Дождитесь сцены. После правильного положения всех колонн механизм откроет Камни Бездны.
  • VIII.
    Заберите награду. Внутри находится Артефакт Бездны.

06Награда за руины Дымящихся земель

После того как вода попадёт в чашу и запустит водяное колесо, откроются Камни Бездны. Подойдите к ним и заберите Артефакт Бездны.

В этом испытании Артефакт Бездны не запечатан отдельно: он сразу даёт +1 очко навыка. Его можно использовать для открытия новых навыков или для улучшения уже доступных способностей Клиффа.

Что открываетсяКамни Бездны на боковой стороне конструкции
Основная наградаАртефакт Бездны
Эффект+1 очко навыка
Как получитьНаправить все потоки воды в каменную чашу и запустить механизм

07Что ещё есть рядом

В этой же области находится ещё одно испытание — лабиринт Устья пустыни. Он расположен к северо-востоку от руин с фонтаном, поэтому его удобно проходить сразу после получения Артефакта Бездны в Дымящихся землях.

Если вы планируете полностью закрывать испытания региона, сначала решите загадку с фонтаном, а затем отправляйтесь к лабиринту. Так маршрут по северному Демениссу получится короче и удобнее.

08Полезные советы

Самая частая ошибка в этой загадке — повернуть две колонны правильно и не заметить, что третья струя воды упирается в каменную стену. Перед ожиданием результата обойдите конструкцию и проверьте все потоки.

Если колонна не вращается, попробуйте немного изменить позицию у узкого отверстия. Для взаимодействия не нужно идеально целиться, но Клифф должен стоять достаточно близко, чтобы вставить оружие в механизм.

  • I.
    Сначала очищайте лозы. Без этого нормально настроить фонтан не получится.
  • II.
    Не ориентируйтесь только на одну колонну. Все три потока должны попадать в чашу.
  • III.
    Для загадки достаточно Stab первого уровня. Дополнительные улучшения не требуются.
  • IV.
    Проверяйте струи воды после каждого поворота. Так проще понять, какая колонна ещё стоит неправильно.
  • V.
    Осматривайте Дымящиеся земли сверху. С Виверны руины заметнее, чем с земли.

09Вывод

Древние руины Дымящихся земель — короткая, но аккуратная головоломка с фонтаном. Сначала нужно найти скрытую в лесу площадку, сжечь лозы, затем поочерёдно повернуть три каменные колонны с помощью Stab и направить все потоки воды в центральную чашу.

Когда вода заполнит чашу и запустит водяное колесо, откроются Камни Бездны с Артефактом Бездны. За прохождение вы получите +1 очко навыка, поэтому это испытание стоит закрыть при исследовании северного Деменисса и района Дымящихся земель.

Сообщите в комментариях, что оказалось сложнее: найти сами руины в лесу или правильно выставить все три водяные колонны.

CRDGAME
Фонтан, три водяные колонны и Артефакт Бездны.
Гайд по древним руинам Дымящихся земель
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд
ARCHANGEL
Автор материала ARCHANGEL