Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Политика конфиденциальности
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Ледяная колыбель: решение загадки Бездны

Ледяная колыбель - одна из загадок Бездны в Crimson Desert. Она входит в длинную необязательную цепочку испытаний, которая начинается со Шпиля звёзд и постепенно ведёт игрока через несколько комнат Бездны с отдельными головоломками, наградами и скрытыми сундуками.

В этом гайде разберём, как попасть в Ледяную колыбель, как повторить мелодию с огнями, куда перенести энергетический блок, как подключить питание и где забрать не только основной Артефакт Бездны, но и скрытый сундук со снаряжением Бездны Ускорение III.

Главная подсказка Ледяной колыбели - мелодия в пещере. Сначала внимательно слушайте звук, а уже потом направляйте свет на огни в нужном порядке.

01Где находится Ледяная колыбель

Ледяная колыбель относится к цепочке загадок Бездны. Эти испытания не являются обязательной частью основной сюжетной линии, но за них можно получить Артефакты Бездны, снаряжение Бездны, дополнительные сокровища и продвижение к навыку молнии в красной ветке умений.

Порядок прохождения цепочки такой:

  • I.
    Шпиль звёзд.
  • II.
    Тайный сад.
  • III.
    Хранилище возмездия.
  • IV.
    Двор точности.
  • V.
    Алтарь одиночества.
  • VI.
    Ледяная колыбель - загадка из этого гайда.
  • VII.
    Древние запечатанные врата.
  • VIII.
    Кутум Бездны.

Если проходить цепочку по порядку, Ледяная колыбель открывается после Алтаря одиночества. До этого нужно завершить предыдущие испытания, включая Двор точности в Бездне и связанные этапы этой линии.

02Как попасть в Ледяную колыбель

Доступ к этой части Бездны появляется после прохождения задания Одержимость и безумие в главе IV. Также перед входом нужно завершить Алтарь одиночества, потому что Ледяная колыбель напрямую связана с предыдущей комнатой цепочки.

Ледяная колыбель открывается после предыдущих испытаний Бездны и задания в главе IV.

Важно: если у персонажа меньше 5 сопротивления льду, в этой области появится штраф к выносливости. Перед входом лучше заранее подготовить экипировку или бонусы с сопротивлением льду.

Испытание начинается у Средоточия Бездны. После активации пройдите вперёд несколько метров. Почти сразу появится развилка: налево и направо. Комната слева сначала закрыта барьером, поэтому на первом этапе нужно идти направо.

Слева находится комната с барьером, поэтому сначала идите по правому пути.

03Музыкальная загадка с огнями

Поднимайтесь по лестнице и двигайтесь дальше по проходу. Вскоре вы увидите небольшой вход, ведущий в ледяную пещеру. По мере приближения к основной комнате начнёт звучать мелодия: чем ближе вы к загадке, тем отчётливее она слышна.

Идите по лестнице и проходу в сторону ледяной пещеры, пока не услышите мелодию.

Суть головоломки в том, чтобы направить свет на огни и повторить услышанную мелодию. Каждый огонь отвечает за отдельный звук. Для удобства считайте огни слева направо: первый огонь - 1, второй - 2, третий - 3, четвёртый - 4, пятый - 5.

Огни считаются слева направо от 1 до 5. Нужно повторить мелодию в правильной последовательности.

Правильный порядок огней:

5 → 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 1

После правильной последовательности возвращайтесь обратно в пещеру и ищите выход. Наверху есть отверстие. Можно подпрыгнуть и выбраться через него, используя три воздушные Силовые ладони подряд. Если такой подъём получается нестабильно, есть два более спокойных варианта: быстро переместиться к Средоточию Бездны или вернуться тем же путём, которым вы пришли.

После музыкальной части можно выбраться через отверстие сверху с помощью воздушной Силовой ладони.

04Энергетический блок и комната за барьером

Теперь возвращайтесь к комнате, которая в начале была закрыта барьером. После решения музыкальной загадки проход должен открыться. Внутри находится заряженный энергетический блок, парящий в воздухе. Его легко пропустить из-за холодного освещения и похожих оттенков окружения.

В открывшейся комнате ищите энергетический блок, который висит в воздухе.

Захватите блок с помощью Силы Аксиомы и перенесите его в разъём в углу комнаты. Добраться до нужной точки можно через Поток Аксиомы или через связку прыжок + воздушная Силовая ладонь.

Возьмите энергетический блок Силой Аксиомы и установите его в разъём в углу.

Когда блок окажется на месте, выходите из комнаты и двигайтесь к большой кнопке. Не нажимайте её сразу: перед этим нужно подключить энергопровод, который расположен всего в нескольких шагах от кнопки.

Перед нажатием большой кнопки обязательно подключите энергопровод рядом с ней.

Заберитесь выше и используйте Силовую ладонь, чтобы восстановить подачу энергии. После этого питание включится, а путь к награде станет доступен.

Поднимитесь к энергопроводу и активируйте его Силовой ладонью.

05Награды Ледяной колыбели

После запуска питания загадка считается решённой. Теперь можно пройти дальше и забрать основную награду - Артефакт Бездны. Но не уходите сразу: в этой же зоне спрятан дополнительный сундук.

Скрытый сундук находится напротив врат Небесного моста, справа. Ищите ледяной осколок, который выделяется на фоне остальных. Ударьте по нему, разбейте лёд и заберите содержимое сундука. Внутри находится снаряжение Бездны Ускорение III.

Разбейте выделяющийся ледяной осколок справа от врат Небесного моста, чтобы открыть скрытый сундук.
Награда Где получить Комментарий
Артефакт Бездны Основная награда после решения загадки Забирается после восстановления питания и завершения испытания
Снаряжение Бездны Ускорение III Скрытый сундук у врат Небесного моста Сундук спрятан за ледяным осколком, который нужно разбить

Если вы собираете снаряжение Бездны, не пропускайте этот сундук. Подробнее о таких предметах можно прочитать в отдельном гайде по снаряжению Бездны и его использованию.

06Что будет после выхода

В конце моста игра перенесёт вас обратно на землю, к пику Мудреца. В этой области можно фармить спящих существ, но главное здесь другое: под пиком Мудреца находится ещё одна загадка. Поэтому после выхода из Ледяной колыбели не спешите уходить слишком далеко и осмотритесь вокруг.

Если вы проходите всю цепочку Бездны подряд, следующим важным этапом станут Древние запечатанные врата, а дальше - встреча с Кутумом Бездны. Ледяная колыбель в этой цепочке работает как переходное испытание: сначала проверяет внимательность к мелодии, затем заставляет правильно использовать Силу Аксиомы, Силовую ладонь и энергопровод.

07Короткое прохождение

  • I.
    Активируйте Средоточие Бездны и идите направо, потому что левая комната сначала закрыта барьером.
  • II.
    Поднимитесь по лестнице, войдите в ледяную пещеру и слушайте мелодию.
  • III.
    Направляйте свет на огни в порядке 5 → 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 1.
  • IV.
    Вернитесь назад и выберитесь через верхнее отверстие или переместитесь к Средоточию Бездны.
  • V.
    Зайдите в комнату, где раньше был барьер, и найдите парящий энергетический блок.
  • VI.
    Захватите блок Силой Аксиомы и поставьте его в разъём в углу.
  • VII.
    Перед нажатием большой кнопки подключите энергопровод рядом с ней.
  • VIII.
    Используйте Силовую ладонь, восстановите питание и заберите Артефакт Бездны.
  • IX.
    Разбейте ледяной осколок у врат Небесного моста и заберите скрытый сундук с Ускорением III.

08Итог

Ледяная колыбель - не самая длинная загадка Бездны, но в ней легко застрять, если пропустить мелодию, не заметить энергетический блок или нажать большую кнопку до подключения энергопровода. Самое важное здесь - запомнить порядок огней, внимательно проверить комнату после снятия барьера и не уйти без скрытого сундука у врат Небесного моста.

За прохождение вы получите Артефакт Бездны, а за дополнительный осмотр области - снаряжение Бездны Ускорение III. После выхода игра перенесёт вас к пику Мудреца, где можно продолжить исследование и перейти к следующей загадке цепочки.

CRDGAME
В Ледяной колыбели важно не спешить: мелодия, энергетический блок и скрытый сундук дают всё, что нужно для полного закрытия этой комнаты Бездны.
Гайд · Загадка Бездны · Артефакт Бездны
CRDGAME
Crimson Desert · Ледяная колыбель