Вход
Главная Главный Хаб Важное Объявления Обновления Гайды Разное Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Путь испытаний: как пройти загадку Бездны

Путь испытаний - одна из загадок Бездны в Crimson Desert. В этой комнате нужно пройти через бурю, добраться до замёрзшего источника питания, разморозить его в лаве, вернуть на место и включить механизм, чтобы получить Артефакт Бездны и доступ к морозному элементу для навыка Морозный покров.

Главная сложность здесь не в сражении, а в плохой видимости и маршруте. Из-за метели легко потерять направление, пропустить каменные фонари или не понять, зачем нужен замёрзший источник питания. Ниже - полный путь от входа до Небесного моста, который ведёт к следующей загадке цепочки.

Перед входом желательно подготовить сопротивление льду. Если пройти быстро, можно обойтись и без него, но холод в этой области мешает исследованию и может наносить постоянный урон.

01Как открыть Путь испытаний

Путь испытаний находится в цепочке загадок Бездны, которая начинается со Шпиля звенящей истины. Перед этим участком нужно пройти Шпиль звенящей истины, Покой эфира и Заледеневший рай. Только после этого откроется доступ к Пути испытаний.

Порядок всей цепочки такой:

  • I.
    Шпиль звенящей истины.
  • II.
    Покой эфира.
  • III.
    Заледеневший рай.
  • IV.
    Путь испытаний - загадка из этого гайда.
  • V.
    Святилище тьмы.
  • VI.
    Круг жизни.
  • VII.
    Древо сна.
  • VIII.
    Мост Небесной петли.
Путь испытаний открывается после предыдущих участков цепочки Бездны: Шпиля звенящей истины, Покоя эфира и Заледеневшего рая.

02Доберитесь до Средоточия Бездны

Когда вы впервые попадёте в Путь испытаний, двигайтесь вперёд по маршруту через движущиеся платформы. Они ведут к Средоточию Бездны. Из-за сильной метели видимость здесь заметно снижена, поэтому ориентиры впереди могут быть почти неразличимы.

Пройдите по движущимся платформам до Средоточия Бездны, не спешите: метель сильно режет обзор.

После активации Средоточия Бездны посмотрите вперёд. За большим камнем едва виден каменный фонарь. До него можно добраться через льдину, но быстрее и проще использовать воздушную Силовую ладонь и планирование.

От Средоточия Бездны летите к каменному фонарю впереди, который частично скрыт за большим камнем.

03Идите по фонарям и поднимитесь к строению

От первого фонаря двигайтесь дальше к третьему каменному фонарю на севере. Фонари работают как ориентиры в буре: по ним проще не потерять направление и выйти к нужной скале.

Двигайтесь к третьему каменному фонарю на севере, используя его как ориентир в метели.

Когда доберётесь до фонаря, развернитесь к скале позади. Поднимайтесь наверх. Три воздушные Силовые ладони помогут закрыть большую часть высоты, после чего останется только долезть до верхней площадки.

Поднимитесь по скале позади фонаря. Три воздушные Силовые ладони почти полностью перекрывают нужную высоту.

Наверху вы выйдете на путь, который ведёт внутрь конструкции. Продолжайте движение по нему, пока не доберётесь до развилки.

На вершине начинается проход внутрь строения, который ведёт к основной части загадки.

04Запомните комнату с лавой

На развилке посмотрите налево. Там находится комната с небольшой ямой лавы. Пока не заходите слишком далеко, но обязательно запомните это место: позже сюда нужно будет принести замёрзший источник питания, чтобы растопить лёд.

Слева от развилки находится комната с лавой. Она понадобится для разморозки источника питания.

От развилки идите направо и снова выходите в холодную область. Здесь начинается важная часть загадки: нужно найти источник питания, покрытый льдом.

От развилки идите направо, обратно в холод, чтобы добраться до замёрзшего источника питания.

05Найдите замёрзший источник питания

Снаружи повернитесь к стене слева. Используйте воздушную Силовую ладонь, чтобы набрать высоту, затем карабкайтесь до верхней площадки. Там находится источник питания, покрытый льдом.

Поднимитесь по левой стене и найдите на верхней площадке замёрзший источник питания.

Если попробовать сразу вставить его в разъём, механизм не сработает. Сначала источник нужно разморозить. Возьмите его и отнесите обратно в комнату с лавой, которую вы видели на развилке.

Опустите источник питания в лаву на короткое время. Этого достаточно, чтобы растопить лёд и вернуть предмет в рабочее состояние.

Опустите источник питания в лаву, чтобы снять ледяную корку и активировать его.

06Верните источник питания и включите кнопку

После разморозки возвращайтесь наверх к разъёму. Источник питания нужно вставить на место. Для этого удобно использовать воздушную Силовую ладонь или Поток Аксиомы, если так проще удержать нужную траекторию.

Верните размороженный источник питания наверх и вставьте его в разъём.

Когда источник окажется в разъёме, активируется кнопка выше и правее. Поднимитесь к ней и нажмите. После подачи энергии Клифф получит доступ к стихии Мороза, которая открывает использование Морозного покрова.

После установки источника питания включится кнопка над вами и справа.
Нажмите кнопку, получите стихию Мороза и поднимитесь к награде с Артефактом Бездны.

После активации поднимайтесь выше и забирайте Артефакт Бездны. На этом основная загадка Пути испытаний завершена.

07Небесный мост к Святилищу тьмы

Если продолжить путь после обелиска, вы выйдете к очередному Небесному мосту. Он ведёт к следующей части цепочки - Святилищу тьмы.

Этот мост довольно длинный, а видимость всё ещё плохая из-за метели. Сам маршрут линейный, поэтому заблудиться сложно, но несколько участков можно заметно сократить планированием. Используйте высоту и воздушную Силовую ладонь, чтобы не тратить лишнее время на длинный бег по мосту.

Небесный мост после Пути испытаний ведёт дальше по цепочке Бездны, к Святилищу тьмы.

Двигайтесь по мосту до телепорта. После него можно продолжить цепочку загадок Бездны и перейти к следующему испытанию.

08Короткое прохождение Пути испытаний

  • I.
    Пройдите Шпиль звенящей истины, Покой эфира и Заледеневший рай, чтобы открыть Путь испытаний.
  • II.
    На старте пройдите по движущимся платформам до Средоточия Бездны.
  • III.
    От Средоточия Бездны летите к каменному фонарю впереди.
  • IV.
    Двигайтесь к третьему фонарю на севере, затем поднимитесь по скале позади него.
  • V.
    Внутри строения на развилке запомните комнату с лавой слева, затем идите направо.
  • VI.
    Снаружи поднимитесь по левой стене и заберите замёрзший источник питания.
  • VII.
    Отнесите источник питания в комнату с лавой и быстро разморозьте его.
  • VIII.
    Верните источник наверх и вставьте его в разъём с помощью воздушной Силовой ладони или Потока Аксиомы.
  • IX.
    Поднимитесь к активированной кнопке, нажмите её и получите стихию Мороза.
  • X.
    Заберите Артефакт Бездны и двигайтесь по Небесному мосту к Святилищу тьмы.

09Итог

Путь испытаний - короткая, но не самая очевидная загадка Бездны. Видимость здесь плохая, поэтому главные ориентиры - каменные фонари, скала за северным фонарём, развилка внутри строения и комната с лавой слева.

Чтобы решить загадку, нужно найти замёрзший источник питания, разморозить его в лаве, вернуть в разъём и нажать активированную кнопку. За это Клифф получает доступ к морозному элементу для Морозного покрова, а также может забрать Артефакт Бездны и продолжить цепочку через Небесный мост к Святилищу тьмы.

CRDGAME
В Пути испытаний не пытайтесь сразу вставить замёрзший источник питания: сначала разморозьте его в лаве, иначе механизм не сработает.
Гайд · Загадка Бездны · Морозный покров
CRDGAME
Crimson Desert · Путь испытаний