Вход
Главная Главный Хаб Важное Объявления Обновления Гайды Разное Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Мы Вконтакте
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Древние руины Стальных гор: загадка колоколов

Древние руины Стальных гор в Crimson Desert предлагают одну из самых музыкальных загадок среди руин. Здесь не нужно таскать блоки, направлять воду или искать скрытые детали механизма: достаточно правильно ударить по колоколам в нужной последовательности.

На первый взгляд загадка кажется простой, но легко ошибиться из-за двух рядов колоколов и похожих символов над ними. Главное - внимательно свериться с табличкой слева, взять колотушку, не торопиться и ударить по колоколам в точном порядке.

В загадке колоколов скорость не важна. Лучше спокойно навестись на каждый колокол, чем спешить и начинать последовательность заново.

01Краткая сводка

МестоДревние руины Стальных гор
РегионЮжный Эрнанд
ОриентирыК северу от Шпиля прозрения и к востоку от Разрушенной часовни
Ближайшая точкаСредоточие Бездны рядом с Разрушенной часовней
Тип загадкиКолокола с символами
Что нужно сделатьУдарить по колоколам в порядке, указанном на доске
ИнструментКолотушка рядом с колоколами
Сброс ошибкиОтдельной кнопки сброса нет, нужно начать порядок с первого колокола
НаградаАртефакт Бездны, сразу дающий +1 очко навыка

Если вы проходите древние руины по порядку, рядом по смыслу можно закрыть и другие загадки с Артефактами Бездны, например древние руины леса Арбория или головоломку руин Извилистого холма.

02Где найти древние руины Стальных гор

Ищите руины в Стальных горах, в южной части Эрнанда. Нужное место находится в небольшом углублении к северу от Шпиля прозрения и к востоку от Разрушенной часовни.

Древние руины Стальных гор находятся севернее Шпиля прозрения и восточнее Разрушенной часовни.

Самый удобный маршрут - сначала открыть Средоточие Бездны рядом с Разрушенной часовней. От него можно быстро добраться до руин и вернуться позже, если вы не хотите решать загадку сразу.

Рядом с Разрушенной часовней есть Средоточие Бездны, которое удобно использовать для быстрого перемещения.

Когда вы окажетесь у нужной точки, ищите площадку с двумя рядами колоколов. Слева от них стоит доска с листами бумаги и символами - именно она показывает порядок решения.

03Как устроена загадка колоколов

В загадке восемь колоколов, расположенных в два ряда. Над каждым колоколом на деревянной раме есть свой символ. Слева от колоколов стоит доска, на которой закреплены листы с такими же символами.

Сравните символы над колоколами с символами на доске слева. Доска показывает правильный порядок ударов.

Чтобы решить загадку, нужно ударить по колоколам в том же порядке, в котором символы показаны на доске. Не нужно искать дополнительный рычаг, кнопку сброса или скрытый механизм: вся подсказка уже находится рядом.

Если у вас нет подходящего инструмента, рядом с колоколами лежит колотушка. Подберите её и экипируйте. После этого в правом нижнем углу экрана появятся подсказки управления для этого инструмента.

Если колотушки нет в руках, подберите инструмент рядом с колоколами.
После экипировки колотушки подсказки управления появятся в правом нижнем углу экрана.

04Правильный порядок колоколов

Для удобства ниже порядок дан по положению колоколов в рядах. Нумерация соответствует схеме на изображении: сначала верхний ряд слева направо, затем нижний ряд.

Правильная последовательность: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 3, 2, 1.
ШагКакой колокол ударитьНомер на схеме
1Верхний ряд, первый слева1
2Верхний ряд, второй слева2
3Верхний ряд, второй справа3
4Верхний ряд, первый справа4
5Нижний ряд, первый слева5
6Нижний ряд, второй слева6
7Верхний ряд, первый справа4
8Верхний ряд, второй справа3
9Верхний ряд, второй слева2
10Верхний ряд, первый слева1

Короткая запись последовательности: 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 4 → 3 → 2 → 1.

Мелодия после правильного ввода звучит знакомо, но лучше не отвлекаться на узнавание мотива во время решения. Сначала завершите порядок, дождитесь реакции механизма и только потом забирайте награду.

05Нужно ли бить быстро

Нет, скорость здесь не важна. Можно бить по колоколам медленно и спокойно. Игра не требует быстро повторить мелодию, поэтому не пытайтесь проходить загадку на скорость.

Лучше каждый раз точно наводиться на нужный колокол. Если ударить не туда, ничего страшного не произойдёт, но порядок придётся начать с самого начала. Отдельной кнопки сброса рядом нет.

Самый безопасный способ - после каждого удара мысленно отмечать шаг: первый, второй, третий и так далее. Особенно внимательно проходите середину последовательности, где после нижних колоколов нужно вернуться к верхним: 4, 3, 2, 1.

06Что делать, если ошиблись

Если вы ударили по неправильному колоколу, просто начните последовательность заново с первого колокола. Не нужно искать рычаг сброса, отходить от руин или перезагружать игру.

Ошибка не ломает загадку и не забирает награду. Она только сбивает текущую последовательность. Вернитесь к первому шагу и снова ударьте по колоколам в порядке 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 4 → 3 → 2 → 1.

07Награда за руины Стальных гор

После правильной последовательности Камни Бездны откроют награду. Как и в других древних руинах, вы получите Артефакт Бездны.

НаградаАртефакт Бездны
ОсобенностьАртефакт не запечатан
ЭффектСразу даёт +1 очко навыка
Для чего пригодитсяОткрытие новых навыков или развитие снаряжения до более высоких уровней

Такой Артефакт Бездны не нужно дополнительно распечатывать. Он сразу превращается в +1 очко навыка, поэтому загадку колоколов стоит закрыть, даже если вы просто проходите мимо Разрушенной часовни.

08Частые ошибки

ОшибкаПочему мешаетКак исправить
Игрок бьёт по колоколам без доскиСимволы над колоколами нужно сверять с подсказкой слеваСначала изучите доску с листами бумаги
Нет колотушкиБез инструмента нельзя нормально ударить по колоколамПодберите колотушку рядом с колоколами и экипируйте её
Перепутан верхний и нижний рядВ последовательности участвуют оба ряда, но большая часть ударов приходится на верхнийПользуйтесь схемой и порядком 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 4 → 3 → 2 → 1
Игрок торопитсяИз-за спешки легко ударить не тот колоколБейте медленно, таймера здесь нет
После ошибки ищут сбросОтдельной кнопки сброса нетПросто начните последовательность заново с первого колокола
Награду ищут не у Камней БездныАртефакт появляется после открытия Камней БездныПосле решения подойдите к активировавшейся точке награды

09Короткий маршрут

  • I.
    Доберитесь до Стальных гор. Ищите руины к северу от Шпиля прозрения и к востоку от Разрушенной часовни.
  • II.
    Откройте удобную точку. Используйте Средоточие Бездны рядом с Разрушенной часовней для быстрого перемещения.
  • III.
    Осмотрите колокола. Найдите восемь колоколов в двух рядах и символы на деревянной раме.
  • IV.
    Посмотрите на доску слева. Она показывает порядок символов, по которым нужно бить.
  • V.
    Подберите колотушку. Если инструмента нет, возьмите его рядом с колоколами и экипируйте.
  • VI.
    Ударьте по колоколам. Последовательность: 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 4 → 3 → 2 → 1.
  • VII.
    Заберите награду. После решения получите Артефакт Бездны у Камней Бездны.

10Вывод

Загадка колоколов в древних руинах Стальных гор - короткое испытание на внимательность. Все подсказки находятся прямо рядом: символы над колоколами, доска слева и колотушка возле механизма.

Подберите инструмент, не торопитесь и ударьте по колоколам в порядке 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 4 → 3 → 2 → 1. После правильной последовательности Камни Бездны откроют Артефакт Бездны, который сразу даст +1 очко навыка.

CRDGAME
В Стальных горах руины открываются не силой, а правильным звоном.
Древние руины · Стальные горы · Загадка колоколов
CRDGAME
Crimson Desert · Гайд
а