Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Форум Гид CRDGAME Достижения CRDGAME Группы пользователей Питомцы профиля Титулы и подписи О проекте Контакты Правила Политика конфиденциальности
Вход Регистрация
CRIMSON DESERT Гайды

Анютины глазки: точка у шпиля и быстрый фарм

Анютины глазки в Crimson Desert проще всего фармить севернее Деменисса, у озёрной области рядом со шпилем Парения. Главная точка сбора находится у перевёрнутой тачки перед входом в шпиль: за один подход обычно можно получить 1-2 растения, а рядом есть точка быстрого перемещения, через которую удобно повторять маршрут.

Это не самый сложный ресурс в игре, но без точного ориентира его легко искать слишком долго. Анютины глазки относятся к лекарственным травам и используются в алхимии, поэтому хороший запас пригодится для эликсиров, рецептов здоровья и других расходников, где нужны подходящие растительные ингредиенты.

Коротко: идите к шпилю Парения севернее Деменисса, найдите перевёрнутую тачку у дорожки перед дверью, соберите анютины глазки за ней, затем используйте точку быстрого перемещения позади шпиля и повторяйте круг.

01Что нужно знать о ресурсе

Анютины глазки - лекарственная трава. В базе рецептов они встречаются среди алхимических материалов для здоровья, поэтому ресурс полезен не только для разового сбора, но и для постоянного запаса под крафт.

Ресурс Анютины глазки
Тип Лекарственная трава
Регион Севернее Деменисса
Главный ориентир Шпиль Парения у озера
Точная точка Перевёрнутая тачка у дорожки перед входом
Выход за сбор Обычно 1-2 растения
Повторный фарм Через точку быстрого перемещения за шпилем

Главное преимущество этой точки - не один высокий сбор, а стабильность. Вы точно знаете, куда бежать, где лежит растение и как быстро перезапустить маршрут через перемещение.

02Где найти анютины глазки

Отправляйтесь в область севернее Деменисса, ближе к озеру. Вам нужен высокий шпиль Парения - крупная постройка, которую видно издалека. Если идти просто по берегу или лесу, растение можно пропустить, поэтому сразу держите маршрут именно к шпилю.

Область с анютиными глазками находится севернее Деменисса, рядом с озером.

По мере приближения ориентируйтесь на саму башню. Нужная точка не внутри здания, а снаружи, у дорожки перед входом. Это важно: не тратьте время на поиски по комнатам или вокруг дальних стен.

Шпиль Парения - главный ориентир. Растение лежит у подхода к входу, а не внутри.

03Маршрут к перевёрнутой тачке

Подойдите к шпилю со стороны главной дорожки, которая ведёт к двери. Перед входом осмотрите край пути: там стоит перевёрнутая тачка. Именно она служит самым удобным ориентиром для сбора анютиных глазков.

Идите к шпилю со стороны озера и выходите на дорожку перед входом.

Не бегите сразу к двери. Сверните взглядом к обочине дорожки и найдите тачку, лежащую набок. Растение появляется в задней части этой точки, поэтому подойдите вплотную и проверьте область за тачкой.

Перевёрнутая тачка стоит у дорожки перед входом в шпиль. Это основной ориентир.

04Где именно собирать растение

Анютины глазки находятся не просто рядом с тачкой, а у её задней части. Подойдите к перевёрнутой тачке, обойдите её со стороны спавна и соберите растение. За одно взаимодействие обычно выпадает от одного до двух экземпляров.

Проверяйте заднюю часть перевёрнутой тачки: здесь появляется основной узел анютиных глазков.

После сбора осмотрите землю вокруг. Рядом могут попадаться дополнительные растения, а в зоне у шпиля есть небольшие объекты и ящики, возле которых тоже стоит проверять флору. Основная цель всё равно остаётся тачка: именно она даёт самый быстрый и повторяемый сбор.

05Как быстро обновлять точку фарма

Позади шпиля находится точка быстрого перемещения. После сбора анютиных глазков у тачки обойдите здание назад и активируйте перемещение. Затем вернитесь к шпилю и снова проверьте тачку.

Точка быстрого перемещения находится позади шпиля и позволяет быстро повторять маршрут.

В этой точке удобно делать короткую петлю: тачка перед входом, сбор растения, быстрый переход за шпилем, возвращение к дорожке. Если в вашей версии игры растение обновляется после такого перемещения, маршрут превращается в один из самых быстрых способов набить запас анютиных глазков.

Используйте быстрый переход, чтобы покинуть ближайшую область и быстро вернуться к точке сбора.

06Повторяемый круг фарма

После возвращения снова бегите к перевёрнутой тачке и проверяйте заднюю часть. Если узел появился, собирайте растение и повторяйте тот же круг. За счёт короткого расстояния между тачкой и точкой перемещения маршрут почти не требует лишней навигации.

Повторяйте короткий круг: тачка перед входом, сбор, точка перемещения за шпилем и возвращение.
Источник Что даёт Как часто проверять
Перевёрнутая тачка 1-2 анютиных глазка Каждый круг маршрута
Земля вокруг дорожки Дополнительные растения По пути к тачке и обратно
Объекты рядом со шпилем Бонусная флора Если не хотите терять возможные материалы

Если цель - именно анютины глазки, не растягивайте маршрут слишком сильно. Чем дальше вы уходите от шпиля, тем меньше выгода от короткой петли через точку перемещения.

07Для чего нужны анютины глазки

Анютины глазки входят в группу лекарственных трав и могут использоваться в алхимии как материал для рецептов здоровья. В частности, они подходят для рецептов, где требуются алхимические материалы здоровья, вместе с другими растениями и насекомыми этой группы.

Поэтому запас анютиных глазков полезен тем, кто регулярно готовит эликсиры и не хочет каждый раз искать случайные лекарственные травы по карте. Точка у шпиля хороша именно как быстрый источник конкретного растения.

  • Используйте анютины глазки для алхимических рецептов, связанных со здоровьем.
  • Храните запас в сундуке, если часто готовите эликсиры.
  • Не продавайте первые партии, пока не закрыт запас трав под крафт.
  • Если фармите травы сериями, объединяйте этот маршрут с другими точками сбора лекарственных растений.

Если собираете травы для алхимии шире, рядом пригодятся материалы по бегонии и её применению, маршруту фарма ландыша и улучшенным инструментам.

08Частые ошибки

  • Искать растение внутри шпиля, хотя основная точка находится снаружи у дорожки.
  • Пробегать мимо перевёрнутой тачки и проверять только землю у двери.
  • Не осматривать заднюю часть тачки, где появляется основной узел.
  • Игнорировать точку быстрого перемещения позади шпиля.
  • Растягивать маршрут на весь район, когда нужен быстрый повторяемый сбор именно анютиных глазков.

09Короткий маршрут

  • 1Отправляйтесь севернее Деменисса к озёрной области.
  • 2Найдите шпиль Парения.
  • 3Подойдите к дорожке перед дверью шпиля.
  • 4Найдите перевёрнутую тачку у края пути.
  • 5Соберите анютины глазки у задней части тачки.
  • 6Заберите дополнительные растения рядом, если они появились.
  • 7Используйте точку быстрого перемещения позади шпиля.
  • 8Вернитесь к тачке и повторяйте круг.

10Итог

Анютины глазки проще всего фармить у шпиля Парения севернее Деменисса. Основной ориентир - перевёрнутая тачка перед входом: подойдите к её задней части, соберите растение и проверьте ближайшую землю на дополнительные травы.

Главная сила маршрута в быстром повторении. Точка перемещения позади шпиля позволяет быстро возвращаться к месту сбора, а значит, вы можете без долгих поисков набрать запас лекарственной травы для алхимии и рецептов здоровья.

CRDGAME
Самые удобные маршруты фарма часто начинаются не с огромного поля, а с одной перевёрнутой тачки, которую легко не заметить.
Гайд · Материалы · Лекарственные травы
CRDGAME
Crimson Desert · Анютины глазки