Древние запечатанные врата - финальный наземный этап цепочки загадок Бездны, которая начинается после задания Одержимость и безумие в главе IV. Здесь нужно активировать огромный вентилятор на пике Мудреца, правильно выставить кольца механизма в пещере, подняться обратно в Бездну и победить босса Кутума Бездны, чтобы забрать Артефакт Бездны.
Это испытание не продолжает Ледяную колыбель напрямую как очередная комната Бездны, но именно после неё маршрут возвращает Клиффа на землю в нужную область. Поэтому, если вы уже прошли предыдущие загадки цепочки, Древние запечатанные врата становятся логичным завершением перед боем с Кутумом Бездны.
Коротко: идите по пути Небесного моста к пику Мудреца, найдите пещеру под вентилятором, выставьте три кольца колонны по звуку и синему свечению, затем взлетите обратно в Бездну и победите Кутума Бездны.
01Как выйти к Древним запечатанным вратам
Цепочка начинается со Шпиля звёзд и постепенно ведёт через несколько загадок Бездны. Эти испытания необязательны для основного сюжета, но за них дают Артефакты Бездны, снаряжение Бездны и доступ к навыку молнии в красной ветке умений.
Полный порядок этой связки такой:
- I.Шпиль звёзд.
- II.Тайный сад.
- III.
- IV.
- V.Алтарь одиночества.
- VI.Ледяная колыбель.
- VII.Древние запечатанные врата - загадка из этого гайда.
- VIII.Кутум Бездны - бой с боссом в финальной зоне.
02Найдите вентилятор на пике Мудреца
Следуйте по пути Небесного моста вниз, пока не выйдете к пику Мудреца. Здесь находится огромный вентилятор, но сначала он не работает. Чтобы понять, куда идти дальше, используйте Ослепляющую вспышку: она подсветит энергопроводы, ведущие к пещере прямо под вентилятором.
Не пытайтесь сразу взлетать с выключенного вентилятора. Сначала нужно восстановить питание внутри пещеры, иначе поток не поднимет Клиффа обратно к следующей части испытания.
03Механизм в пещере под вентилятором
В пещере находится колонна с тремя крупными разъёмами. Задача - правильно совместить кольца колонны, чтобы питание дошло до центрального узла. Но перед настройкой подойдите к небольшой платформе и нажмите кнопку: она поднимет вас на верхний уровень механизма.
Наверху используйте Силу Аксиомы на механизме управления. После этого можно вращать кольца колонны и искать правильное положение для каждого уровня.
Эта загадка может обмануть: кольцо иногда выглядит и звучит так, будто уже зафиксировалось, хотя правильное положение ещё не найдено. Ориентируйтесь не только на движение механизма, но и на особый звонкий металлический звук. Именно он подсказывает, что кольцо выставлено как нужно.
Когда все три кольца выставлены верно, центральный разъём начнёт светиться синим. Это главный признак, что питание восстановлено и можно возвращаться к вентилятору.
04Вернитесь к вентилятору и поднимитесь в Бездну
Возвращайтесь на пик Мудреца и встаньте на вентилятор. После восстановления питания он активируется и поднимет Клиффа мощным воздушным потоком. Используйте планирование, чтобы добраться наверх, в область Бездны.
Перед тем как идти в центр двора, подготовьтесь. Проверьте оружие, еду на здоровье и восстановление ресурсов. Как только вы приблизитесь к центральной части площадки, начнётся бой с Кутумом Бездны.
05Атаки Кутума Бездны
У Кутума Бездны несколько опасных атак. Первая - серия снарядов в сторону Клиффа. Вторая - удар после появления из-под земли или после короткого наведения на персонажа. Обе группы атак опасны не только прямым попаданием, но и уроном по области.
Главная проблема - электрический урон по области. Даже если вы увернулись от основного движения, Клифф всё равно может попасть под разряд, получить оглушение и тут же открыть босcу окно для следующего удара. Поэтому в этом бою важны не только реакция, но и дистанция.
06Способ первый: отражайте снаряды
Самый аккуратный способ победить Кутума Бездны - ловить его снаряды Хваткой природы и отправлять их обратно. Когда босс пытается ударить сверху или выйти из-под земли, просто отходите в сторону и не стойте в зоне будущего взрыва.
Если нужно выиграть время, можно уйти к краю двора, где боссу сложнее сразу достать Клиффа. Но не задерживайтесь там слишком долго: игра начнёт требовать вернуться в область задания до окончания таймера.
07Способ второй: вырвать ядро Силой Аксиомы
Второй способ - атаковать ядро Кутума через Силу Аксиомы. Это более рискованный вариант, потому что времени на захват мало: если замешкаться, босс успеет начать атаку и сорвёт попытку.
Если действовать сразу в начале боя, можно закончить схватку очень быстро и почти не дать Кутуму Бездны раскрыться. Наводиться удобнее не на маленькое ядро, а на тело босса: зона захвата крупнее, поэтому шанс сорвать действие ниже.
08Способ третий: удар деревом
Самый простой и самый смешной способ - использовать дерево по краям арены. Захватите дерево Хваткой природы, подойдите к центру двора и ударьте Кутума Бездны, когда он появится.
Такой удар способен убить босса с одного попадания. Да, это не самый героический дуэльный вариант, зато он быстрый и отлично подходит тем, кто пришёл за Артефактом Бездны, а не за честным многофазным боем.
09Награда после победы
После победы над Кутумом Бездны поднимитесь к верхней кнопке и нажмите её. После этого можно забрать главную награду испытания - Артефакт Бездны.
Не уходите сразу после получения артефакта. Слева во дворе есть сундук, который тоже стоит забрать перед выходом из области.
10Короткое прохождение
- I.Пройдите цепочку Бездны от Шпиля звёзд до Ледяной колыбели.
- II.После выхода на землю идите по пути Небесного моста к пику Мудреца.
- III.У вентилятора примените Ослепляющую вспышку и найдите энергопроводы, ведущие к пещере снизу.
- IV.В пещере поднимитесь на верхний уровень механизма и активируйте управление Силой Аксиомы.
- V.Выставьте три кольца колонны, ориентируясь на правильный металлический звук.
- VI.Когда центральный разъём загорится синим, вернитесь к вентилятору.
- VII.Взлетите на потоке и планируйте к двору в Бездне.
- VIII.Перед центром арены подготовьте оружие, еду и лечение.
- IX.Победите Кутума Бездны: отражайте снаряды, вырывайте ядро Силой Аксиомы или ударьте деревом.
- X.Нажмите верхнюю кнопку, заберите Артефакт Бездны и сундук слева.
11Итог
Древние запечатанные врата делятся на две части: сначала нужно оживить вентилятор через механизм в пещере, а затем подняться в Бездну и разобраться с Кутумом Бездны. В загадке главное не торопиться с кольцами: правильное положение подтверждает не только визуальная фиксация, но и звонкий металлический звук.
В бою с Кутумом безопаснее всего играть от отражения снарядов и держаться вне электрических зон. Если хочется ускорить схватку, можно попробовать вырвать ядро Силой Аксиомы. А самый простой вариант - принести дерево с края арены и ударить босса сразу после появления.
