Шпиль Звёзд является обязательной для посещения сюжетной локацией, доступ к которой открывается в ходе прохождения Главы 4 «Запретные знания». Данная башня выделяется среди прочих сооружений континента Пайвел нестандартной механикой гравитационного взвешивания, требующей от пользователя точного позиционирования символов по вертикальной шкале. Администрация фан-сайта подготовила руководство по дешифровке настенных фресок и настройке приёмных платформ.
РАСПОЛОЖЕНИЕ И ПЕРВИЧНЫЙ ОСМОТР
Локация расположена строго к югу от города Эрнанд, на возвышенности в непосредственной близости от Института Схоластона. Ввиду сюжетной привязки самостоятельный поиск башни не требуется — протагонист будет направлен к ней автоматически в рамках кампании четвёртого акта. При входе в главный зал обратите внимание на парные фрески, нанесённые на левую и правую стены. На них зафиксированы четыре геометрические фигуры — круг, квадрат, треугольник и песочные часы, — каждая из которых привязана к определённому делению вертикальной координатной оси.
СБОР ГРАВИРОВАННЫХ КАМНЕЙ
Перед тем как приступить к калибровке платформ, необходимо активировать центральную консоль, снабдив её тремя магическими ключами. Для этого последовательно обследуйте все ниши в помещении и толкните их — за фальшивыми стенами скрываются тайники с Гравированными камнями. Всего требуется найти три артефакта. Каждый извлечённый камень немедленно помещается в свободную чашу-приёмник в центре зала. Установка третьего камня инициирует свечение рунного механизма, сигнализируя о переходе ко второму этапу испытания.
ДЕШИФРОВКА ФРЕСОК И ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ СИМВОЛОВ
Теперь вернитесь к фрескам и зафиксируйте в памяти взаимное расположение пиктограмм по вертикали. Именно эта информация является ключом к разблокировке подъёмника. В центре зала расположены четыре подвижные плиты с соответствующими символами. Механика взаимодействия основана на весе персонажа: как только Клифф запрыгивает на плиту, она начинает опускаться по направляющим. Необходимо отпустить платформу строго в тот момент, когда её маркер достигнет предписанного фресками уровня:
- Песочные часы: Самая верхняя позиция; плита изначально находится на нужной отметке и не требует перемещения.
- Круг: Второе деление сверху.
- Треугольник: Третье деление сверху.
- Квадрат: Нижняя позиция; необходимо опустить плиту до самого конца направляющей.
АКТИВАЦИЯ ПОДЪЁМНИКА
После того как все четыре платформы будут зафиксированы на предписанных высотах, центральный механизм издаст характерный звук схождения шестерней. Подъёмная платформа активируется автоматически. Встаньте на неё, и лифт доставит Клиффа на вершину Шпиля, где расположен выход в следующую область Бездны, продолжающую сюжетную линию четвёртой главы.
В случае если подъёмник не сработал, проверьте корректность позиционирования каждой плиты — вероятнее всего, допущена ошибка в высоте треугольника или квадрата, так как их деления расположены наиболее близко друг к другу и легко перепутать визуально.
Шпиль Звёзд примечателен тем, что вводит в игровой процесс механику управления массой, которая впоследствии будет использоваться в ряде других башен и при взаимодействии с инженерными сооружениями Бездны. Принцип подбора высоты по визуальным меткам следует запомнить как универсальный для всех аналогичных устройств континента Пайвел.
Сообщите в комментариях, возникали ли у вас сложности с поиском третьего Гравированного камня, и насколько интуитивно понятной оказалась механика гравитационных плит без предварительного изучения фресок?
Источник: GameSpot






Комментарии 3
фресками после каждой корректировки?
сравнению со Шпилем Звёзд?
неочевидная в плане решения головоломок?