После продолжительного пролога Ghost of Tsushima выдаёт Дзину коня и открывает для исследования огромную часть Идзухары. Можно сразу отправиться выполнять побочные истории, искать поющих сверчков, посещать Столпы чести и открывать неизвестные места, но сначала лучше получить несколько сюжетных способностей, полезных доспехов, оберегов и техник.
Главный приоритет первых часов — пройти Кодекс воина и Историю сэнсэя Исикавы. Скрытые убийства и короткий лук значительно упрощают освобождение поселений и столкновения с крупными монгольскими отрядами.
Какие руководства пригодятся новичку
Перед свободным исследованием острова также полезно разобраться с неочевидными механиками Ghost of Tsushima и основными правилами боя, скрытности и передвижения по открытому миру.
-
I.
Механики и возможности, о которых Ghost of Tsushima не сообщает напрямую.
-
II.
Основные советы по сражениям, исследованию острова и развитию Дзина.
Откройте способности в сюжетных заданиях
Исследовать дальние уголки острова и нападать на монгольские патрули можно сразу после пролога, но сначала стоит выполнить хотя бы несколько основных заданий. Дзин уже умеет сражаться на мечах, однако многие важные техники в начале ещё недоступны.
Пройдите Кодекс воина
Первое задание Юны Кодекс воина открывает возможность бесшумно убивать противников. До его прохождения Дзин не способен скрытно устранить врага, не привлекая внимания всего находящегося поблизости отряда.
Без скрытых убийств проникновение в лагеря и освобождение поселений становится заметно сложнее. Если сразу вступить в открытый бой с большой группой, Дзина могут быстро окружить противники разных типов.
Получите короткий лук у сэнсэя Исикавы
Отправляйтесь на восток, к Источникам Хиёси, и завершите Историю сэнсэя Исикавы. Во время задания Дзин получит короткий лук.
Дальнобойное оружие позволяет устранять опасные цели до начала ближнего боя, снимать часовых со сторожевых башен и активировать объекты окружения. Стрелой можно разбить осиное гнездо или взорвать красную пороховую бочку рядом с группой монголов.
Скрытые убийства и короткий лук значительно расширяют доступные варианты атаки. Без них захватывать поселения и сражаться с крупными отрядами намного труднее.
Продолжение историй Исикавы позднее открывает огненные стрелы. Они наносят значительный урон, поджигают врагов и воспламеняют сухую траву.
Получите Одеяние путника
После помощи Исикаве в додзё над Источниками Хиёси посетите само поселение. Здесь находятся торговец, горячий источник и испытание с бамбуком.
Торговцы встречаются в Источниках Хиёси и многих лагерях. Они продают косметические предметы и краски за цветы, а при первом разговоре с любым торговцем Дзин получает Одеяние путника.
Этот комплект помогает искать коллекционные предметы и быстрее рассеивать туман на карте. Во время свободного исследования его можно носить постоянно, а перед боем или заданием менять на доспехи с подходящими боевыми свойствами.
Увеличьте запас здоровья
Зайдите в трактир в центре Источников Хиёси и поговорите с находящейся там женщиной. Она расскажет о ближайшем горячем источнике.
Отдых в горячем источнике навсегда немного увеличивает максимальный запас здоровья Дзина.
Увеличьте запас решимости
Поднимитесь в восточную часть поселения и найдите возле одного из домов испытание с бамбуком. Завершение мини-игры увеличивает максимальный запас решимости.
Решимость используется для лечения и выполнения специальных атак, поэтому дополнительные деления полезны с самого начала кампании.
Откройте Золотой храм
Золотой храм — ещё одно поселение, которое стоит посетить как можно раньше. В отличие от Источников Хиёси, здесь работают мастера, улучшающие оружие и доспехи.
В храме можно улучшать катану, луки и защитное снаряжение. Здесь также находится алтарь даров, на котором появляются маски и другие награды по мере роста легенды Дзина.
Возвращайтесь к алтарям даров после появления соответствующего уведомления. Среди подарков встречаются новые маски и крупные запасы припасов, необходимые для улучшения экипировки.
Получите доспехи клана самураев
К востоку от Золотого храма начинается История госпожи Масако. Задание не только знакомит Дзина с новой союзницей, но и приводит его к местному броннику.
Бронник передаст герою доспехи клана самураев. Комплект ориентирован на защиту и заметно повышает выживаемость в открытых сражениях.
Найдите полезные обереги в синтоистских святилищах
В начале путешествия у Дзина доступны две ячейки для крупных оберегов с постоянными пассивными эффектами. Такие обереги выдаются за посещение синтоистских святилищ, расположенных по всей Цусиме.
Начало подъёма можно найти по воротам тории. Далее маршрут обычно проходит по разрушенным тропам, скальным уступам, ветвям и узким переходам, пока Дзин не доберётся до вершины.
В первом регионе доступно несколько святилищ, но два из них особенно полезны в начале игры.
Святилище Золотой вершины и Оберег Аматерасу
Святилище Золотой вершины расположено к югу от Золотого храма, неподалёку от Извилистой тропы. Наградой за подъём станет крупный Оберег Аматерасу.
Оберег восстанавливает часть здоровья после убийства противника. Этот эффект особенно полезен, когда у Дзина заканчивается решимость и остаётся мало здоровья.
Во время большой схватки можно отделить от группы уже раненого врага, быстро добить его и восстановить часть здоровья перед продолжением боя.
Святилище наконечника стрелы и Оберег Инари
Святилище наконечника стрелы находится ещё южнее, в префектуре Адзамо, неподалёку от Высоты лучника. За его посещение Дзин получает крупный Оберег Инари.
Оберег увеличивает количество припасов, шкур хищников, бамбука и тиса при сборе. Полученные материалы используются для покупки улучшений, поэтому раннее посещение святилища заметно ускоряет развитие оружия и снаряжения.
Найдите торговца белой краской
Торговцы в лагерях продают за цветы ограниченный выбор красок для доспехов. Более крупные поселения в других регионах предлагают дополнительные расцветки, но одну особую группу красок можно получить только у отдельного торговца.
Отправляйтесь в южную часть префектуры Комода и поднимитесь в горы к Перевалу Странника. На западной стороне области находится спрятанный среди холмов дом торговца белой краской.
У него можно приобрести уникальные белые расцветки для Одеяния путника и Одеяния ронина, которое открывается в этом регионе. Позднее ассортимент пополнится красками для других полученных доспехов.
Эти варианты нельзя купить в другом месте, поэтому торговца стоит открыть заранее, если вы хотите расширить выбор внешнего вида Дзина.
Проходите мифические истории ради редких наград
Обычные побочные истории можно обнаружить в лагерях, разговаривая с жителями, следуя за золотыми птицами или самостоятельно исследуя остров. Каждая такая история награждает Дзина малым оберегом, полезным в бою или во время исследования.
Мифические истории обычно сложнее стандартных заданий, но дают уникальные доспехи, оружие и специальные техники.
Легенда о Тадаёри
Отправляйтесь на восток от лагеря выживших в префектуре Цуцу. Ниже Излучины шелеста находится небольшой неотмеченный лагерь, где можно начать мифическую историю Легенда о Тадаёри.
Наградой станет новый комплект доспехов с улучшаемыми свойствами для стрельбы из лука.
Доспехи Тадаёри ускоряют прицеливание и перезарядку лука, увеличивают продолжительность техники Концентрация и позволяют дольше сохранять её эффект после попаданий в голову.
Технику Концентрация также стоит улучшать отдельно, если вы планируете часто использовать лук.
Небесный удар
Ещё один музыкант находится за пределами кузницы Комацу, к югу от моста у речных водопадов. Разговор с ним начинает мифическую историю Небесный удар.
За завершение задания Дзин получает одну из немногих специальных неблокируемых атак. Небесный удар помогает быстро устранить опасного противника и выровнять положение в бою с крупным монгольским отрядом.
Мифический длинный лук
Вернитесь в Источники Хиёси и найдите музыканта возле дома с испытанием с бамбуком. Он расскажет о мифической истории Проклятие Утицунэ.
Наградой за её прохождение станет мощный длинный лук. Он наносит огромный урон и способен пробивать шлемы противников.
Какие техники открыть в первую очередь
В Ghost of Tsushima доступно множество веток развития для боя, скрытности и исследования. Выбор зависит от предпочитаемого стиля, но несколько техник полезны практически при любом прохождении.
Безопасное приземление
Падения в Ghost of Tsushima наносят урон, а неудачный прыжок с большой высоты способен серьёзно ранить или сразу убить Дзина.
Техника Безопасное приземление позволяет выполнить перекат перед касанием земли и полностью избежать урона от большинства падений.
Она не спасает после самых высоких прыжков, но делает исследование скал и построек значительно безопаснее. Главное — нажать кнопку переката непосредственно в момент приземления.
Отражение стрел
Лучники особенно опасны в первые часы, когда Дзин ещё не умеет быстро устранять одновременно несколько типов противников. Даже при попытке добежать до стрелка приходится постоянно уклоняться от новых выстрелов.
Техника Отражение стрел позволяет блокировать летящие снаряды. После предупреждающего крика лучника достаточно удерживать защиту.
После успешного отражения Дзин автоматически немного продвигается вперёд. Это даёт дополнительный рывок к стрелку и помогает добраться до него раньше следующего выстрела.
Увеличение серии противостояний
Улучшения серии противостояний помогают быстро уничтожать встречные отряды, повышать легенду и зарабатывать новые очки техники.
Даже небольшие группы часто состоят минимум из трёх врагов, а крупные монгольские патрули могут быть значительно многочисленнее. Возможность устранить нескольких противников в первые секунды заметно сокращает продолжительность боя и снижает вероятность получить урон.
Комментарии 0