Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Gothic 1 Remake Space Marine 2 Ghost of Tsushima Друзья портала О CRDGAME Контакты Правила сайта Конфиденциальность Cookies
Вход Регистрация

Кодекс воина: полное прохождение задания

В задании Кодекс воина Дзин присоединяется к Юне, чтобы проникнуть в монгольский лагерь и найти её пленённого брата Таку. Во время прохождения открываются скрытые убийства и сосредоточенный слух, а за завершение выдаётся значительное повышение легенды.

Кодекс воина входит в основную сюжетную кампанию Путь Дзина.

Краткое описание задания

Юна ищет своего брата Таку — кузнеца, захваченного монголами. Она проверяет сведения возле рыбацкой деревни Кэти, и Дзину нужно присоединиться к ней до того, как она попадёт в беду.

Награды за прохождение

Награда Результат
Легенда Значительное повышение
Способность Скрытое убийство
Способность Сосредоточенный слух

Все цели задания

  • I.
    Найдите Юну к югу от рыбацкой деревни Кэти.
  • II.
    Доберитесь до обзорной точки возле монгольского лагеря для пленных.
  • III.
    Осмотрите монгольский лагерь.
  • IV.
    Найдите проход возле ворот лагеря.
  • V.
    Ударьте монгола в спину.
  • VI.
    Идите по следу медведя вместе с господином Симурой.
  • VII.
    Помогите господину Симуре осмотреть тушу.
  • VIII.
    Используйте сосредоточенный слух, чтобы обнаружить стражников.
  • IX.
    Найдите Таку.
  • X.
    Встретьтесь с Юной за пределами лагеря.
  • XI.
    Покиньте лагерь вместе с Юной.

Найдите Юну возле рыбацкой деревни Кэти

Юна ждёт Дзина к югу от рыбацкой деревни Кэти.

Выберите Кодекс воина как отслеживаемое задание и следуйте за путеводным ветром. Он приведёт Дзина к Юне, которая находится немного южнее рыбацкой деревни Кэти.

Поговорите с Юной, чтобы начать поиски лагеря, где держат пленников.

Подойдите к Юне и поговорите с ней. После сцены следующей целью станет обзорная точка возле монгольского лагеря.

Доберитесь до обзорной точки

После разговора садитесь на коня и направляйтесь к лагерю.

Оседлайте коня и снова следуйте за путеводным ветром. Маршрут приведёт к возвышенности, с которой хорошо видна территория лагеря.

Обзорная точка расположена на склоне над монгольским лагерем.

Подойдите к краю возвышенности рядом с Юной. После короткого разговора Дзину предложат осмотреть укрепление перед проникновением.

Осмотрите монгольский лагерь

Перед проникновением изучите отмеченные части лагеря.

Переводите взгляд между выделенными областями лагеря. Когда нужная точка окажется в центре экрана, нажимайте X, чтобы зафиксировать наблюдение.

Осмотр покажет расположение входа, клеток и монгольских стражников.

После изучения всех отмеченных мест Дзин и Юна спустятся к лагерю. Проход внутрь находится в ограждении рядом с главными воротами.

Найдите проход возле ворот лагеря

Спуститесь по склону к воротам монгольского лагеря.

Идите вниз по холму, не приближаясь к центральному входу. Возле ворот в деревянном ограждении находится узкая щель, через которую можно проникнуть внутрь незамеченным.

Протиснитесь через щель в ограждении рядом с воротами.

Подойдите к проходу и используйте его, чтобы оказаться за спиной первого стражника.

Ударьте монгола в спину

Не поднимайте тревогу и приблизьтесь к стражнику сзади.

Медленно подойдите к монголу, который стоит перед Дзином. Не выходите в его поле зрения и не привлекайте внимание других противников.

Когда появится подсказка, нажмите □, чтобы нанести удар в спину. После первого скрытого убийства начнётся воспоминание о тренировке с господином Симурой.

Первое скрытое убийство вызывает воспоминание о занятиях с господином Симурой.

Идите по следу медведя вместе с господином Симурой

Во время воспоминания Дзин сопровождает господина Симуру на охоте.

Следуйте за господином Симурой по вытоптанной тропе. Осматривайте землю и ищите отпечатки лап в грязи, чтобы определить направление движения медведя.

Следы в грязи указывают дальнейший путь к медведю.

Продолжайте идти по следам, пока не найдёте тушу животного.

Осмотрите тушу медведя

Подойдите к туше и помогите господину Симуре провести осмотр.

Взаимодействуйте с тушей медведя. После осмотра воспоминание завершится, и Дзин снова окажется в монгольском лагере.

Используйте сосредоточенный слух

Сосредоточенный слух показывает положение находящихся поблизости стражников.

После возвращения из воспоминания используйте новую способность сосредоточенного слуха. Она позволяет видеть очертания монгольских стражников через стены и другие препятствия.

Определите положение всех ближайших противников перед дальнейшим продвижением. Открытый бой поднимет тревогу, поэтому оставшуюся часть лагеря нужно пройти скрытно.

Устраните стражников в нижней части лагеря

Первый стражник сидит у входа, а второй находится возле коня у конюшни.

Сначала совершите скрытое убийство стражника, присевшего возле входа в лагерь. После этого подойдите к конюшне и устраните монгола, стоящего рядом с лошадью.

После смерти второго стражника два находящихся поблизости противника разойдутся и займут новые позиции. Это откроет безопасный путь к противоположной стороне лагеря.

Перейдите на другую сторону лагеря и устраните лучника возле ограждения.

Обойдите центральную часть лагеря и доберитесь до лучника, который стоит у забора. Подкрадитесь к нему сзади и выполните скрытое убийство.

Внутри круглой хижины рядом с лучником стоит небольшой ящик с припасами. Дополнительные припасы лежат возле внешней стены строения.

После лучника вернитесь к центральной части лагеря.

Вернитесь в центр и устраните стражника возле костра. Затем подойдите к монголу, сидящему на бревне рядом с одной из клеток для пленных, и убейте его со спины.

Подойдите к клетке и удерживайте R2, чтобы открыть дверь и освободить пленника.

Поднимитесь в верхнюю часть лагеря

Из центра лагеря поднимитесь по тропе к верхней площадке.

После освобождения первого пленника вернитесь к центральной части лагеря. Найдите тропу, ведущую наверх, и двигайтесь к большой палатке.

Небольшой запас припасов лежит перед входом в палатку.

Справа от палатки находится ещё одна клетка со стражником.

Обойдите палатку справа. Перед второй клеткой стоит монгольский стражник. Подкрадитесь к нему, совершите скрытое убийство и откройте клетку.

Поговорите с освобождённым пленником, чтобы продолжить поиски Таки.

Обыщите палатку перед уходом

Внутри соседней палатки находится ещё один монгольский стражник.

Перед встречей с Юной можно устранить противника внутри ближайшей палатки. Удобнее всего атаковать, когда он приседает возле полки.

Стражник часто меняет положение и вскоре возвращается к своему месту, поэтому не задерживайтесь после появления возможности для скрытого убийства.

В палатке лежат припасы, запись Разговоры с ханом и монгольский артефакт Ааруул.

Заберите запись, монгольский артефакт и остальные припасы внутри палатки.

Встретьтесь с Юной за пределами лагеря

Проход наружу находится возле второй клетки для пленных.

Вернитесь к ограждению рядом со второй клеткой. Протиснитесь через узкую щель и встретьтесь с Юной на внешней стороне лагеря.

Покиньте лагерь вместе с Юной

Следуйте за Юной от лагеря к реке.

Идите вслед за Юной, пока она не приведёт Дзина к реке. После завершения разговора задание Кодекс воина будет пройдено.

По дороге встречаются бамбук и цветы. Бамбук используется для улучшения оружия дальнего боя, а цветы — для покупки новых красок для доспехов.

Какие задания пройти дальше

После завершения Кодекса воина можно продолжить основную кампанию или заняться историями союзников. Среди доступных заданий:

  • I.
    Сломленный кузнец.
  • II.
    История сэнсэя Исикавы.
  • III.
    История госпожи Масако.
  • IV.
    Кровь на траве.
  • V.
    Молот и горн.
CRDGAME
Кодекс воина открывает скрытые убийства и сосредоточенный слух.
Прохождение основной истории
CRDGAME
Ghost of Tsushima · Кодекс воина

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.