Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Gothic 1 Remake Space Marine 2 Ghost of Tsushima Друзья портала О CRDGAME Контакты Правила сайта Конфиденциальность Cookies
Вход Регистрация

Ghost of Tsushima: советы и хитрости для боя и исследования

В Ghost of Tsushima легко увлечься открытым миром и пропустить полезные возможности, которые заметно упрощают дальнейшее прохождение. Эти советы помогут быстрее находить интересные места, собирать ресурсы, выбирать улучшения, проходить испытания с бамбуком и эффективнее сражаться с монголами.

Не спешите тратить все ресурсы и очки техники. Сначала откройте скрытые убийства, получите короткий лук и разберитесь со стойками — после этого исследовать Цусиму станет намного проще.

Общие советы по исследованию Цусимы

Собирайте припасы верхом

Припасы и другие лежащие у дороги предметы можно подбирать через R2, не слезая с коня. Снижать скорость или останавливаться обычно не требуется — достаточно приблизиться к ресурсу и нажать кнопку взаимодействия.

Получите Одеяние путника

Поговорите с торговцем в деревне или лагере. При первом разговоре Дзин бесплатно получит Одеяние путника, предназначенное для исследования мира и поиска коллекционных предметов.

При обнаружении нового вида коллекционных предметов для него можно настроить отдельное направление путеводного ветра. Наденьте Одеяние путника, откройте карту и выберите категорию, которую хотите отслеживать.

Золотые птицы указывают путь к скрытым местам и различным активностям.

Следуйте за золотыми птицами

Во время путешествий обращайте внимание на золотых птиц. Они ведут Дзина к находящимся поблизости интересным местам, среди которых могут быть Столпы чести, площадки для хайку, поющие сверчки и другие скрытые находки.

Птица обычно летит небольшими отрезками и ждёт, пока герой приблизится. Не пытайтесь срезать маршрут: следите за направлением её полёта и продолжайте движение, пока она не приведёт к цели.

Создавайте хайку ради повязок

В местах для создания хайку Дзин осматривает окружающий пейзаж и выбирает строки стихотворения. После завершения размышления герой получает уникальную повязку.

Ищите снаряжение для внешнего вида в необычных местах

Не все головные уборы выдаются за задания или продаются торговцами. Некоторые повязки и другие косметические предметы спрятаны в открытом мире.

Проверяйте тайные места, вершины высоких построек и труднодоступные площадки. Повязка может быть привязана к стреле, застрявшей в мишени, крыше или другом объекте.

Ускоряйте сопровождающих персонажей

Когда персонаж просит следовать за ним, он обычно начинает идти медленно. Перейдите на бег или спринт — сопровождающий подстроится под скорость Дзина.

Если до цели далеко, позовите коня. Во многих эпизодах союзник тоже оседлает свою лошадь, и оставшуюся часть маршрута можно будет преодолеть верхом.

Разговаривайте с жителями

Если над персонажем появился значок разговора, он почти всегда может сообщить о новом интересном месте. После беседы на карте появится отметка лагеря, святилища, горячего источника или другой активности.

Перед улучшением доспехов изучите все свойства, которые откроются на максимальном уровне.

Проверяйте максимальные свойства доспехов

Перед покупкой улучшения посмотрите, какие бонусы комплект получит на последующих уровнях. По мере прохождения открываются новые доспехи, использующие те же виды ресурсов.

Если свойства текущего комплекта не соответствуют вашему стилю, не обязательно сразу вкладывать в него все материалы. Возможно, вскоре Дзин получит доспехи, которые лучше подходят для скрытности, стрельбы, дуэлей или открытого боя.

Охотьтесь на кабанов и медведей

При встрече с дикими кабанами или медведями постарайтесь добыть их шкуры. Хищные животные являются основным источником шкур, необходимых ловчим для увеличения вместимости стрел и различных инструментов Призрака.

На земле животные могут атаковать Дзина с разбега. Кабаны, напротив, стараются убежать, если герой приближается верхом, поэтому иногда удобнее сначала спешиться или перекрыть им путь.

Используйте кунаи для охоты

Кунаи хорошо подходят для охоты на кабанов. Они автоматически выбирают цель, способны поразить несколько животных одновременно и обычно убивают кабана одним попаданием.

Дым на горизонте помогает находить монгольские территории, задания, лагеря и горячие источники.

Следите за дымом и паром

Крупные тёмные столбы дыма обычно указывают на поселение или лагерь, занятый монголами. Более тонкий белый дым может обозначать побочное задание, небольшой лагерь или встречу с жителями.

Поднимающийся над землёй пар сообщает о находящемся поблизости горячем источнике. Отдых в нём навсегда увеличивает максимальный запас здоровья Дзина.

Обыскивайте здания полностью

Заходите внутрь домов, проверяйте чердаки и ищите проходы под полом. Дополнительные припасы, материалы и боеприпасы для инструментов Призрака часто лежат не в основной комнате, а на верхнем этаже или под зданием.

Не штурмуйте места с подавляющими силами

Некоторые поселения нельзя освободить до начала связанного с ними задания. Игра заранее предупредит о подавляющих силах противника.

Если проигнорировать предупреждение, Дзина расстреляют задолго до приближения к воротам. Вместо бесполезного штурма осмотрите карту и найдите ближайшую историю, которая позднее приведёт к захвату этого места.

Ищите необозначенные истории Цусимы

Истории известных союзников обычно отображаются на карте. Другие побочные задания приходится находить самостоятельно: исследовать поселения, разговаривать с крестьянами и двигаться к небольшим клубам белого дыма на горизонте.

Проверяйте монгольские лагеря в Одеянии путника

Если вы собираете монгольские артефакты, перед уходом из освобождённого поселения наденьте Одеяние путника и быстро обойдите территорию. Контроллер начнёт вибрировать при приближении к спрятанному предмету.

Монгольские артефакты встречаются на занятых захватчиками территориях, включая небольшие лагеря, которые могут не иметь отдельной крупной отметки на карте.

Не все коллекционные предметы находятся у отметок

Снаряжение для внешнего вида может лежать в дикой местности, поющие сверчки нередко находятся на небольших необозначенных кладбищах, а монгольские артефакты — в малых вражеских лагерях.

Исследуйте объекты, которые выглядят значимыми, даже если рядом нет вопросительного знака или отдельной иконки.

Как проходить испытания с бамбуком

Испытания с бамбуком требуют быстро повторить показанную последовательность кнопок. Одного правильного ввода недостаточно: комбинацию нужно выполнить без долгих пауз и ошибок.

Нажимайте кнопки без остановок

Вводите каждый символ сразу после предыдущего. Не задерживайтесь для повторной проверки комбинации — даже правильная последовательность может не засчитаться, если выполнять её слишком медленно.

Запоминайте комбинацию частями

Разделите длинную последовательность на несколько простых групп. Например, комбинацию из трёх □ и двух △ легче запомнить как два отдельных блока, а не как пять независимых нажатий.

Запишите последовательность

Если комбинации плохо запоминаются, запишите порядок кнопок или сфотографируйте его на отдельное устройство. Затем смотрите на подсказку во время ввода.

Включите упрощённое управление

В меню специальных возможностей можно активировать упрощённое управление. После этого последовательности, требующие быстрых нажатий, перестанут иметь жёсткое ограничение по времени, что значительно облегчает испытания с бамбуком.

Как работают боевые стойки

За время прохождения Дзин изучает четыре стойки. Каждая предназначена для разрушения защиты определённого типа противников.

Переключайте стойку в зависимости от оружия и типа противника.
  • I.
    Стойка Камня эффективна против мечников, включая врагов с одним или двумя клинками.
  • II.
    Стойка Воды быстро разрушает защиту противников со щитами.
  • III.
    Стойка Ветра помогает сбивать с ног и уничтожать копейщиков.
  • IV.
    Стойка Луны предназначена для ошеломления крупных и тяжёлых противников.

В середине и конце кампании переключение стоек становится обязательной частью боя. В одном отряде одновременно встречаются мечники, щитоносцы, копейщики и тяжёлые воины, поэтому использование одной стойки против всех заметно замедляет разрушение защиты.

Как запомнить кнопки стоек

Форма каждой кнопки напоминает тип противника, против которого используется соответствующая стойка:

  • X
    Две пересекающиеся линии напоминают скрещённые мечи — стойка против мечников.
  • Круг напоминает щит — стойка против щитоносцев.
  • Треугольник похож на наконечник копья — стойка против копейщиков.
  • Квадрат выглядит большим и массивным — стойка против тяжёлых воинов.

Советы для сражений

Не пытайтесь парировать копья в начале игры

В начале кампании копейные атаки нельзя парировать. Уклоняйтесь от красных неблокируемых выпадов и открывайте дополнительные техники и стойки, которые позднее позволят эффективнее противостоять копейщикам.

Поддерживайте полный запас здоровья

Особенно в первые часы используйте решимость для лечения и старайтесь начинать каждое столкновение с полным здоровьем. Позднее решимость потребуется для специальных техник, но в начале у Дзина почти нет других способов её потратить.

Не нажимайте атаки без остановки

Противники способны отступить или уйти в сторону от серии ударов, а затем контратаковать, пока Дзин продолжает анимацию следующего замаха.

Нанесите два или три удара, после чего приготовьтесь блокировать, парировать или уклоняться от ответной атаки.

Победа в противостоянии перед боем восстанавливает решимость и сокращает вражеский отряд.

Начинайте с противостояния при нехватке решимости

Если перед встречей с врагами у Дзина почти не осталось решимости, вызовите одного из них на противостояние до полного обнаружения.

Успешное убийство восстановит часть решимости и одновременно уменьшит количество противников в следующем бою.

Обращайте внимание на цвет доспехов монголов

Цвет экипировки монгольских воинов помогает приблизительно оценить их уровень опасности. Первые противники и обычные разбойники часто не имеют выраженного цветового обозначения.

Монголы в красных доспехах начинают встречаться в первом акте. Позднее появляются воины в зелёной броне с дополнительными приёмами и усиленной защитой. Противники в жёлтых доспехах используют ещё больше тактик и становятся заметно сильнее во втором акте.

Используйте устрашение

Некоторые мифические техники и способности Призрака способны напугать противников. Охваченный страхом враг может упасть на землю, открывшись для мгновенного добивания, или полностью покинуть поле боя.

Эффекты устрашения особенно полезны в больших схватках, поскольку временно или навсегда выводят из боя противников без необходимости разрушать их защиту.

Заманивайте врагов к брошенным бомбам

Взрывы монгольских бомб наносят урон не только Дзину, но и другим захватчикам. Когда противник бросает заряд, постарайтесь удержать его союзников рядом с местом падения или заманить их в область взрыва.

Бросайте кунаи в лучников на возвышениях

Кунаи способны поражать лучников на крышах, башнях и других высоких площадках. Поверните камеру к стрелку перед броском, чтобы автоматическое наведение выбрало нужную цель.

Сначала пройдите первое задание Юны

Среди первых сюжетных заданий особенно важно пройти историю Юны Кодекс воина. Она открывает скрытые убийства.

Без этой способности Дзин не может бесшумно устранять врагов, поэтому полноценное исследование лагерей и скрытное освобождение поселений остаются недоступными.

Верхом можно атаковать встречных врагов или спрыгнуть на них на полной скорости.

Используйте коня в бою

В открытом мире Дзин может рубить встречных врагов прямо из седла. Атака верхом особенно удобна против одиночных противников и небольших патрулей.

Также можно разогнаться, спрыгнуть с коня на полной скорости и атаковать цель при приземлении. Этот приём позволяет неожиданно начать схватку или перелететь через ограждение на территорию вражеского лагеря.

Меняйте доспехи и обереги прямо во время боя

Экипировку разрешено менять практически в любой момент, включая сражение. Если Дзин попал в неожиданную засаду или не справляется с дуэлью, откройте меню и установите более подходящие доспехи и обереги.

Боевые бонусы можно заменить на защитные для повышения выживаемости или, наоборот, усилить урон, если противник слишком долго выдерживает атаки.

Не торопитесь во время длинной серии противостояния

После полного улучшения противостояния Дзин способен подряд уничтожить трёх врагов. Первый противник побеждается отпусканием △ в момент атаки.

Во время следующих выпадов дождитесь, пока бегущий враг поднимет оружие для удара, и только после этого нажимайте □ или △. Если реагировать на одно лишь начало движения, противник может остановиться или выполнить обманный замах.

Сначала уничтожайте лучников

Лучники постоянно мешают сражаться с бойцами ближнего боя, поэтому их лучше устранять первыми. Большинство стрелков выдерживает примерно два удара катаной и не умеет блокировать атаки.

Пробегите мимо мечников и щитоносцев, быстро уничтожьте лучника, а затем возвращайтесь к оставшимся врагам.

Слушайте предупреждающие крики

Примерно за две секунды до выстрела лучник громко предупреждает союзников. Если стрелка не видно, но вы услышали крик, сразу приготовьтесь защищаться.

После изучения техники отражения стрел можно удерживать блок. До её открытия или при сомнении уклонитесь в любую сторону.

Пороховые бочки, осиные гнёзда, сухая трава и подвешенные светильники можно использовать против врагов.

Используйте опасные объекты окружения

Красные пороховые бочки взрываются от попадания любой стрелы — огненные боеприпасы для этого не требуются. Подождите, пока рядом соберётся несколько врагов, и выстрелите в бочку.

Попадание в осиное гнездо выпускает насекомых на стоящего рядом противника. Сухую траву и цветочные поля можно поджечь огненной стрелой, а некоторые подвешенные светильники взрываются и охватывают огнём область под ними.

Добивайте тяжелораненых противников

После боя некоторые враги остаются лежать на земле и пытаются уползти. Подойдите и выполните добивание — за это Дзин получит одно деление решимости.

Выбирайте цель для противостояния

Иногда можно повлиять на то, какой противник примет вызов. Перед нажатием кнопки противостояния поверните камеру к нужной цели и постарайтесь отделить её от остальных.

Если определённый тип врагов доставляет особые проблемы, обойдите группу и постарайтесь начать противостояние с ним. Успешный удар позволит устранить опасную цель мгновенно.

Перепрыгивайте низкие неблокируемые удары

Не от каждой неблокируемой атаки можно безопасно уйти обычным шагом или перекатом. Некоторые низкие размашистые удары копейщиков и ронинов проходят почти у самой земли.

Следите за направлением оружия. Если противник начинает удар снизу и ведёт клинок или копьё по низкой дуге, перепрыгните атаку вместо уклонения в сторону.

CRDGAME
Цусима щедро награждает внимательных путешественников и наказывает поспешных бойцов.
Советы по бою и исследованию
CRDGAME
Ghost of Tsushima · Советы и хитрости

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.