В задании Честь и пепел Дзин сбегает из замка Симуры и пытается добраться до Юны у Священного дерева. После встречи им предстоит найти безопасное убежище, освободить рыбацкую деревню и выбить монголов из храма Дзёгаку.
Первая часть задания проходит без снаряжения, поэтому открытых столкновений лучше избегать. Позже Дзин вернёт оружие, получит нового коня и вместе с Юной начнёт освобождение северной части Цусимы.
Как открыть задание Честь и пепел
Задание становится доступно после завершения основной истории Из тьмы.
Краткое описание задания
Дзин сбежал от пленивших его самураев, но едва не погиб, когда монголы отравили его собственным ядом. Захватчики научились изготавливать отраву и теперь применяют её против жителей Цусимы. Юна сообщает, что Хотун-хан укрепился в порту Идзуми. Сначала им нужно найти безопасное место для отдыха и подготовки следующего удара.
Награда за прохождение
| Награда | Результат |
|---|---|
| Легенда | Значительное повышение |
Все цели задания
-
I.
Покиньте здание.
-
II.
Сбегите из замка Симуры.
-
III.
Доберитесь до коня в конюшне.
-
IV.
Продвигайтесь вперёд и найдите Юну.
-
V.
Доберитесь до Священного дерева незамеченным.
-
VI.
Осмотрите окрестности.
-
VII.
Верните снаряжение.
-
VIII.
Встретьтесь с Юной возле сторожевой башни.
-
IX.
Поднимитесь на башню и осмотрите местность.
-
X.
Доберитесь до конюшни.
-
XI.
Следуйте верхом за Юной.
-
XII.
Доберитесь до замёрзшего озера.
-
XIII.
Осмотрите замёрзшее озеро.
-
XIV.
Подойдите к рыбацкой деревне.
-
XV.
Обсудите план нападения.
-
XVI.
Запустите сигнальные фейерверки.
-
XVII.
Вернитесь к Юне.
-
XVIII.
Победите монголов.
-
XIX.
Осмотрите территорию вокруг храма Дзёгаку.
-
XX.
Найдите замёрзший водопад.
-
XXI.
Проникните в храм Дзёгаку.
-
XXII.
Победите военачальника и его стражу.
-
XXIII.
Освободите заложников в храме.
Покиньте здание
После событий задания Из тьмы Дзин окажется под стражей. Кэндзи устроит побег и откроет путь наружу.
Пролезьте через разбитое окно и покиньте помещение.
Сбегите из замка Симуры
Используйте стоящую рядом лестницу и заберитесь на крышу. Пройдите до противоположного края здания.
С крыши прыгните на канат. Идите по нему, пока дальнейший путь не окажется закрыт.
Спуститесь на крышу палатки и переберитесь к соседней постройке. Нужный вход находится в разбитом окне.
Залезьте внутрь, пересеките помещение и покиньте его через окно в противоположной стене.
После выхода поверните направо от палатки и заберитесь на небольшую каменную стену.
Возле стены найдите большой пролом и переберитесь через него.
Доберитесь до коня в конюшне
Стражники уже знают о побеге. Запрыгните на крышу здания впереди, а затем переберитесь на следующую постройку.
На дальнем краю второй крыши находится натянутый канат. Пройдите по нему к конюшне, чтобы не попадаться стражникам на глаза.
Добравшись до конюшни, спуститесь по лестнице и садитесь на коня. Дзина заметит находящийся рядом монгол, после чего начнётся сюжетная сцена.
Продвигайтесь вперёд и найдите Юну
Продолжайте идти по тропе. Дзину нужно добраться до Священного дерева, где должна ждать Юна.
Доберитесь до Священного дерева незамеченным
Юны на месте встречи нет, а дорогу к Священному дереву контролируют монголы. Пробираться через деревню придётся скрытно.
Не позволяйте противникам заметить Дзина. Обнаружение на этом участке приводит к провалу задания.
Поверните к небольшому утёсу, с которого открывается вид на святилище Кин. Нужный склон находится слева от основного маршрута.
Спуститесь с утёса в высокую траву. Дождитесь, когда стражники пройдут мимо, затем пересеките дорогу и спрячьтесь в траве на другой стороне.
Посмотрите налево. Между двумя постройками есть узкий проход, но возле дальнего здания стоит лучник.
Дождитесь безопасного момента, перебегите между домами и войдите в здание через разбитое окно.
Доберитесь до северо-западного угла комнаты. Откройте раздвижную дверь, расположенную рядом с лестницей.
После открытия двери выберитесь через разбитое окно и сразу направляйтесь к ближайшему участку высокой травы.
Незаметно пройдите мимо сидящего монгола. Следующее укрытие находится в большом участке травы перед постройкой.
Дождитесь, когда патрульный отойдёт, и пересеките большое поваленное дерево. Оно выведет Дзина к месту встречи.
Осмотрите окрестности Священного дерева
Осмотрите тела на земле. После изучения места начнётся короткая сцена.
Покиньте площадку и следуйте за цепочкой погибших, ведущей вниз за дерево. Если потеряете направление, ориентируйтесь по маркеру задания или путеводному ветру.
Осматривайте лежащие на дороге тела. У одного из них начнётся новая сюжетная сцена.
Верните снаряжение
После сцены откройте сундук в помещении и заберите всё снаряжение Дзина.
Встретьтесь с Юной возле сторожевой башни
Перейдите в соседнюю комнату и выйдите через дверь. Сторожевая башня находится прямо перед зданием, а Юна стоит возле её основания.
Перед разговором с Юной осмотрите пустое стойло в конюшне. Внутри находится знамя.
Осмотрите местность со сторожевой башни
Поднимитесь наверх и осмотрите окрестности. Во время осмотра герои выберут место, где можно собрать союзников и подготовиться к следующему удару.
Доберитесь до конюшни
Спуститесь с башни и идите к конюшне. Здесь Дзин сможет выбрать нового коня.
Следуйте за Юной к храму Дзёгаку
Садитесь на коня и езжайте вслед за Юной. Путь заканчивается неподалёку от храма Дзёгаку.
Доберитесь до замёрзшего озера
При приближении к храму оставьте коня и идите за Юной к замёрзшему озеру.
Осмотрите замёрзшее озеро
Подойдите к обзорной точке и изучите расположение рыбацкой деревни, монгольских постов и дороги к храму.
Освободите рыбацкую деревню
Подойдите к деревне и спрячьтесь в высокой траве. Возле палатки на окраине стоят два монгольских стражника.
Устраните обоих и двигайтесь к заснеженному зданию.
Заберитесь на крышу постройки и выйдите на натянутый канат. Он приведёт к основному зданию деревни.
Победите четырёх монголов: лучника, мечника, щитоносца и тяжёлого воина. После боя войдите в здание и освободите пленников.
Обсудите план нападения
Выйдите наружу и идите за Юной. Рядом с домом находится место, с которого можно подготовить нападение на монголов у храма.
Во время осмотра найдите две точки:
-
I.
Бочки со взрывчаткой в центре замёрзшего озера.
-
II.
Лучников на противоположном берегу возле храма.
Запустите сигнальные фейерверки
Следуйте за маркером к сигнальным фейерверкам и запустите их. Шум привлечёт лучников с противоположной стороны озера.
Вернитесь к Юне и победите монголов
После запуска фейерверков вернитесь к Юне и приготовьте лук.
Как только монгольский отряд приблизится к взрывчатке, выстрелите в бочки. Взрыв уничтожит большую часть противников.
Если кто-то переживёт взрыв, добейте оставшихся монголов в открытом бою.
Осмотрите окрестности храма Дзёгаку
Следуйте к маркеру задания и осмотрите территорию вокруг храма. Прямой путь охраняют монголы, поэтому Юна предложит другой вход.
Найдите замёрзший водопад
Обойдите храм с правой стороны и найдите покрытый льдом водопад.
Проникните в храм Дзёгаку
Подойдите к водопаду и идите за Юной. Скрытый маршрут приведёт внутрь территории храма.
Победите военачальника и его стражу
Поднявшись наверх, вступите в бой с военачальником и его охраной. В отряде находятся пять лучников с ядовитыми стрелами, три мечника, три щитоносца и один тяжёлый воин.
Сначала устраните лучников. Ядовитые стрелы продолжают наносить урон и заметно осложняют бой с пехотой.
После стрелков меняйте стойки под оружие оставшихся противников и победите военачальника.
Освободите заложников в храме
Когда территория станет безопасной, найдите заложников и освободите их. Затем поговорите с Юной.
Какое задание пройти дальше
Основная сюжетная линия продолжается заданием Волки у ворот.
Комментарии 0