CRDGAME
Сейчас вы в разделе Ghost of Tsushima Честь и пепел: полное прохождение задания

Честь и пепел: полное прохождение задания

В задании Честь и пепел Дзин сбегает из замка Симуры и пытается добраться до Юны у Священного дерева. После встречи им предстоит найти безопасное убежище, освободить рыбацкую деревню и выбить монголов из храма Дзёгаку.

Первая часть задания проходит без снаряжения, поэтому открытых столкновений лучше избегать. Позже Дзин вернёт оружие, получит нового коня и вместе с Юной начнёт освобождение северной части Цусимы.

Как открыть задание Честь и пепел

Задание становится доступно после завершения основной истории Из тьмы.

Краткое описание задания

Дзин сбежал от пленивших его самураев, но едва не погиб, когда монголы отравили его собственным ядом. Захватчики научились изготавливать отраву и теперь применяют её против жителей Цусимы. Юна сообщает, что Хотун-хан укрепился в порту Идзуми. Сначала им нужно найти безопасное место для отдыха и подготовки следующего удара.

Награда за прохождение

Награда Результат
Легенда Значительное повышение

Все цели задания

  • I.
    Покиньте здание.
  • II.
    Сбегите из замка Симуры.
  • III.
    Доберитесь до коня в конюшне.
  • IV.
    Продвигайтесь вперёд и найдите Юну.
  • V.
    Доберитесь до Священного дерева незамеченным.
  • VI.
    Осмотрите окрестности.
  • VII.
    Верните снаряжение.
  • VIII.
    Встретьтесь с Юной возле сторожевой башни.
  • IX.
    Поднимитесь на башню и осмотрите местность.
  • X.
    Доберитесь до конюшни.
  • XI.
    Следуйте верхом за Юной.
  • XII.
    Доберитесь до замёрзшего озера.
  • XIII.
    Осмотрите замёрзшее озеро.
  • XIV.
    Подойдите к рыбацкой деревне.
  • XV.
    Обсудите план нападения.
  • XVI.
    Запустите сигнальные фейерверки.
  • XVII.
    Вернитесь к Юне.
  • XVIII.
    Победите монголов.
  • XIX.
    Осмотрите территорию вокруг храма Дзёгаку.
  • XX.
    Найдите замёрзший водопад.
  • XXI.
    Проникните в храм Дзёгаку.
  • XXII.
    Победите военачальника и его стражу.
  • XXIII.
    Освободите заложников в храме.

Покиньте здание

Кэндзи поможет Дзину выбраться из заточения.

После событий задания Из тьмы Дзин окажется под стражей. Кэндзи устроит побег и откроет путь наружу.

Пролезьте через разбитое окно и покиньте помещение.

После выхода сразу начинайте скрытный путь через замок.

Сбегите из замка Симуры

Поднимитесь по лестнице на крышу здания.

Используйте стоящую рядом лестницу и заберитесь на крышу. Пройдите до противоположного края здания.

Перепрыгните на натянутый канат и двигайтесь по нему до конца.

С крыши прыгните на канат. Идите по нему, пока дальнейший путь не окажется закрыт.

Спрыгните на палатку и направляйтесь к зданию с разбитым окном.

Спуститесь на крышу палатки и переберитесь к соседней постройке. Нужный вход находится в разбитом окне.

Пройдите через здание и выберитесь через дальнее окно.

Залезьте внутрь, пересеките помещение и покиньте его через окно в противоположной стене.

За палаткой находится невысокая каменная стена.

После выхода поверните направо от палатки и заберитесь на небольшую каменную стену.

Протиснитесь через широкий пролом в стене.

Возле стены найдите большой пролом и переберитесь через него.

Доберитесь до коня в конюшне

После обнаружения побега перемещайтесь по крышам.

Стражники уже знают о побеге. Запрыгните на крышу здания впереди, а затем переберитесь на следующую постройку.

Канат на краю второй крыши ведёт прямо к конюшне.

На дальнем краю второй крыши находится натянутый канат. Пройдите по нему к конюшне, чтобы не попадаться стражникам на глаза.

Спуститесь по лестнице и оседлайте коня.

Добравшись до конюшни, спуститесь по лестнице и садитесь на коня. Дзина заметит находящийся рядом монгол, после чего начнётся сюжетная сцена.

Побег из замка закончится за его стенами.

Продвигайтесь вперёд и найдите Юну

После сцены следуйте по дороге к месту встречи с Юной.

Продолжайте идти по тропе. Дзину нужно добраться до Священного дерева, где должна ждать Юна.

Маршрут приведёт к сожжённой деревне возле Священного дерева.

Доберитесь до Священного дерева незамеченным

Сожжённую деревню патрулируют монгольские отряды.

Юны на месте встречи нет, а дорогу к Священному дереву контролируют монголы. Пробираться через деревню придётся скрытно.

Не позволяйте противникам заметить Дзина. Обнаружение на этом участке приводит к провалу задания.

Направляйтесь к небольшому утёсу слева от святилища Кин.

Поверните к небольшому утёсу, с которого открывается вид на святилище Кин. Нужный склон находится слева от основного маршрута.

Спрыгните в траву и пропустите патруль.

Спуститесь с утёса в высокую траву. Дождитесь, когда стражники пройдут мимо, затем пересеките дорогу и спрячьтесь в траве на другой стороне.

Слева находится проход между двумя зданиями.

Посмотрите налево. Между двумя постройками есть узкий проход, но возле дальнего здания стоит лучник.

Пройдите между зданиями и залезьте через разбитое окно.

Дождитесь безопасного момента, перебегите между домами и войдите в здание через разбитое окно.

В северо-западном углу находится раздвижная дверь.

Доберитесь до северо-западного угла комнаты. Откройте раздвижную дверь, расположенную рядом с лестницей.

Через следующее окно перебегите к высокой траве.

После открытия двери выберитесь через разбитое окно и сразу направляйтесь к ближайшему участку высокой травы.

Обойдите пригнувшегося монгола и двигайтесь к траве перед зданием.

Незаметно пройдите мимо сидящего монгола. Следующее укрытие находится в большом участке травы перед постройкой.

Перейдите по поваленному дереву к Священному дереву.

Дождитесь, когда патрульный отойдёт, и пересеките большое поваленное дерево. Оно выведет Дзина к месту встречи.

Осмотрите окрестности Священного дерева

Юны у Священного дерева не окажется.

Осмотрите тела на земле. После изучения места начнётся короткая сцена.

Изучите тела возле дерева, чтобы найти след Юны.

Покиньте площадку и следуйте за цепочкой погибших, ведущей вниз за дерево. Если потеряете направление, ориентируйтесь по маркеру задания или путеводному ветру.

След продолжается вниз по склону за Священным деревом.

Осматривайте лежащие на дороге тела. У одного из них начнётся новая сюжетная сцена.

Юна снова спасёт Дзина от отравления.

Верните снаряжение

Оружие и доспехи лежат в сундуке внутри комнаты.

После сцены откройте сундук в помещении и заберите всё снаряжение Дзина.

Встретьтесь с Юной возле сторожевой башни

Юна ждёт возле башни прямо перед зданием.

Перейдите в соседнюю комнату и выйдите через дверь. Сторожевая башня находится прямо перед зданием, а Юна стоит возле её основания.

Перед разговором с Юной осмотрите пустое стойло в конюшне. Внутри находится знамя.

После разговора поднимитесь на сторожевую башню.

Осмотрите местность со сторожевой башни

С вершины башни Дзин и Юна найдут новое убежище.

Поднимитесь наверх и осмотрите окрестности. Во время осмотра герои выберут место, где можно собрать союзников и подготовиться к следующему удару.

После осмотра отправляйтесь к конюшне.

Доберитесь до конюшни

Вернитесь к конюшне и подготовьтесь к поездке.

Спуститесь с башни и идите к конюшне. Здесь Дзин сможет выбрать нового коня.

Оседлайте нового коня и следуйте за Юной.

Следуйте за Юной к храму Дзёгаку

Юна приведёт Дзина к окрестностям храма Дзёгаку.

Садитесь на коня и езжайте вслед за Юной. Путь заканчивается неподалёку от храма Дзёгаку.

Доберитесь до замёрзшего озера

Возле храма спешьтесь и продолжайте путь пешком.

При приближении к храму оставьте коня и идите за Юной к замёрзшему озеру.

Осмотрите замёрзшее озеро

Перед нападением осмотрите озеро и позиции монголов.

Подойдите к обзорной точке и изучите расположение рыбацкой деревни, монгольских постов и дороги к храму.

После осмотра направляйтесь к рыбацкой деревне.

Освободите рыбацкую деревню

Подойдите к деревне и спрячьтесь в высокой траве. Возле палатки на окраине стоят два монгольских стражника.

Устраните обоих и двигайтесь к заснеженному зданию.

С крыши заснеженного дома можно перейти по канату к главному зданию.

Заберитесь на крышу постройки и выйдите на натянутый канат. Он приведёт к основному зданию деревни.

В деревне находятся лучник, мечник, щитоносец и тяжёлый воин.

Победите четырёх монголов: лучника, мечника, щитоносца и тяжёлого воина. После боя войдите в здание и освободите пленников.

Откройте помещение с пленниками после зачистки деревни.

Обсудите план нападения

Следуйте за Юной к обзорной точке возле освобождённого здания.

Выйдите наружу и идите за Юной. Рядом с домом находится место, с которого можно подготовить нападение на монголов у храма.

Отметьте взрывчатку на озере и лучников возле храма.

Во время осмотра найдите две точки:

  • I.
    Бочки со взрывчаткой в центре замёрзшего озера.
  • II.
    Лучников на противоположном берегу возле храма.

Запустите сигнальные фейерверки

Вернитесь к фейерверкам и подайте сигнал.

Следуйте за маркером к сигнальным фейерверкам и запустите их. Шум привлечёт лучников с противоположной стороны озера.

Вернитесь к Юне и победите монголов

После запуска фейерверков вернитесь к Юне и приготовьте лук.

Взорвите бочки, когда монголы выйдут на середину озера.

Как только монгольский отряд приблизится к взрывчатке, выстрелите в бочки. Взрыв уничтожит большую часть противников.

Если кто-то переживёт взрыв, добейте оставшихся монголов в открытом бою.

Осмотрите окрестности храма Дзёгаку

Следуйте к маркеру задания и осмотрите территорию вокруг храма. Прямой путь охраняют монголы, поэтому Юна предложит другой вход.

Найдите замёрзший водопад

Замёрзший водопад находится справа от храма.

Обойдите храм с правой стороны и найдите покрытый льдом водопад.

Проникните в храм Дзёгаку

Следуйте за Юной через проход возле замёрзшего водопада.

Подойдите к водопаду и идите за Юной. Скрытый маршрут приведёт внутрь территории храма.

Победите военачальника и его стражу

На вершине водопада находится монгольский военачальник с отрядом.

Поднявшись наверх, вступите в бой с военачальником и его охраной. В отряде находятся пять лучников с ядовитыми стрелами, три мечника, три щитоносца и один тяжёлый воин.

Сначала устраните лучников. Ядовитые стрелы продолжают наносить урон и заметно осложняют бой с пехотой.

После стрелков меняйте стойки под оружие оставшихся противников и победите военачальника.

Освободите заложников в храме

После победы над монголами освободите пленников.

Когда территория станет безопасной, найдите заложников и освободите их. Затем поговорите с Юной.

Разговор с Юной завершает задание Честь и пепел.

Какое задание пройти дальше

Основная сюжетная линия продолжается заданием Волки у ворот.

CRDGAME
Дзин и Юна освобождают храм Дзёгаку и получают новое убежище на севере Цусимы.
Прохождение основной истории
CRDGAME
Ghost of Tsushima · Честь и пепел

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.
CRDGAME

Игры становятся интереснее, когда знания собраны вместе

Сохраняйте материалы, следите за новыми гайдами и находите нужное в игровых разделах.