Баллистический двигатель — шестая кооперативная операция Warhammer 40,000: Space Marine 2. Отделению предстоит добраться до склада Милитарума, отправить имплозионную боеголовку на железнодорожную платформу и запустить поезд по захваченным тиранидами секторам Аваракса.
В операции: два инфопланшета, возможные данные Оружейной и реликвии, случайные крупные волны, пылевые бури и продолжительная защита поезда.
Важно: состав врагов, появление волн и расположение части расходников могут меняться между прохождениями.
Как открыть операцию Баллистический двигатель
Операция становится доступна после открытия сетевых режимов и терминалов боевой баржи в начале сюжетного задания Разрыв. Дополнительных сюжетных условий у неё нет.
Задание напрямую не связано с отдельным эпизодом основной кампании. Его цель — доставить имплозионную боеголовку нова-пушки и запустить поезд в направлении районов Аваракса, захваченных тиранидами.
Выберите операцию через любой терминал боевой баржи, определитесь с классом, проверьте снаряжение в Оружейном зале и соберитесь возле Громового ястреба.
Доберитесь до склада Милитарума
Операция начинается на посадочной площадке в конце металлического коридора. Уже через несколько метров появится первая небольшая группа тиранидов.
Главная особенность задания — сильные пылевые бури. Они периодически накрывают открытые участки и почти полностью скрывают противников на дальней дистанции.
Бури продолжаются недолго, но постоянно ждать улучшения видимости не стоит. Чем медленнее отделение проходит уровень, тем выше вероятность столкнуться с дополнительными крупными волнами.
Двигайтесь вперёд по большой открытой площадке. Обязательных коллекционных предметов здесь нет, но в разрушаемых ящиках лежат расходники, а внутри одного из бункеров может находиться реликвия-хранитель.
Основную часть противников составляют тираниды категории Минорис. На маршруте также патрулируют тиранидские воины, способные вызвать подкрепление.
В конце площадки находится открытое здание слева. На этом участке может начаться крупная волна, особенно если группа долго осматривала стартовую зону.
Войдите внутрь. Ворота позади закроются, после чего активируйте терминал на противоположной стене и откройте дальнейший проход.
Сразу за дверью маршрут разделяется. Оба коридора приводят в одну точку, поэтому выбирайте любой и уничтожайте встреченных тиранидов. Здесь может появиться ликтор.
Парируйте атаки ликтора с синим индикатором и уклоняйтесь от красных. Неблокируемый выпад часто следует после того, как противник исчезает из поля зрения.
Первый инфопланшет
После зачистки вернитесь к первой развилке. Последовательно пройдите через два ближайших выхода справа. Первый инфопланшет лежит в боковой части комплекса.
Забрав запись, продолжайте по любому из коридоров. Они соединяются в общем проходе перед большим складским помещением.
Отправьте боеголовку к поезду
Войдя на склад, отделение окажется на возвышении над тиранидами категорий Минорис и Майорис. Используйте позицию и атакуйте врагов сверху, пока они не успели подняться.
После зачистки подойдите к центральной консоли и пробудите Дух Машины. Запустится процесс перемещения боеголовки.
Около двух минут склад будут атаковать новые тираниды. В основном это хормагаунты, стрелковые существа и споровые мины, но среди них могут появиться воины и равенер.
Расстреливайте споровые мины до сближения. Если равенер уходит под землю, следите за красным индикатором и уклоняйтесь от его появления. Противников Майорис и Экстремис немедленно атакуйте при попытке вызвать подкрепление.
Возле центральной консоли находятся большой запас боеприпасов, стимулятор Медикаэ и гранаты.
Когда подготовка завершится, система потребует подтвердить отправку боеголовки. Сначала уничтожьте ближайших врагов, поскольку во время взаимодействия персонаж остаётся беззащитным, а затем снова используйте центральную панель.
После отправки груза войдите в подъёмник позади консоли. Кабина поднимается параллельно с боеголовкой и выводит отделение к следующей части маршрута.
Продвигайтесь к поезду
После остановки подъёмника развернитесь. Впереди находится новая развилка, а рядом лежит стимулятор Медикаэ.
Оба коридора ведут в одну точку. Собирайте расходники и уничтожайте встреченных хормагаунтов и других тиранидов Минорис. В ящиках правого коридора может находиться усиление брони.
У выхода может начаться крупная волна, но её появление не гарантировано. Снаружи снова действуют пылевые бури.
На первой открытой площадке обычно нет врагов. Здесь могут лежать стимуляторы, усиление брони и другие расходники. После осмотра поверните налево.
Двигайтесь по нижней дороге, уничтожая хормагаунтов и тиранидских воинов. Возвышение справа не содержит обязательных предметов, поэтому продолжайте к рампе впереди.
Наверху находится небольшая квадратная площадка с панелью управления мостом. Перед активацией может начаться крупная волна с противниками Минорис, Майорис и парой зоантропов.
Зоантропы поочерёдно защищают друг друга психическим щитом. Стреляйте по существу без щита и уклоняйтесь от отмеченных красным атак. Возле панели лежат боеприпасы, гранаты и стимулятор.
После зачистки активируйте механизм и перейдите по поднятому мосту.
На другой стороне могут находиться стимулятор, реликвия-хранитель и крак-гранаты.
Поднимитесь по рампе возле моста. Хормагаунтов наверху можно расстрелять основным оружием. Проверьте разрушаемые ящики с возможным усилением брони и подойдите к воротам железнодорожного здания.
Соберитесь у входа, войдите внутрь и поверните налево к операторской кабине.
Активируйте консоль в кабине и расчистите железнодорожный маршрут.
При необходимости воспользуйтесь стойкой смены снаряжения, затем выйдите через противоположную дверь и спускайтесь по платформам.
На промежуточной площадке в разрушаемых ящиках могут находиться стимуляторы и усиление брони. Внизу расположен большой склад с контейнерами и тиранидами. Здесь также может начаться крупная волна.
Второй инфопланшет
После спуска держитесь стены помещения, из которого пришло отделение, и следуйте вдоль неё налево. Возле зелёной цистерны лежит второй инфопланшет.
Забрав запись, двигайтесь между контейнерами и железнодорожными вагонами. Маршрут заканчивается возле следующего склада, куда необходимо спрыгнуть.
Внутри находится ещё одна развилка. Выбранное направление не имеет значения: оба коридора приводят к общей открытой площадке. Уничтожайте тиранидских воинов и существ Минорис по мере продвижения.
На открытой площадке может начаться дополнительная крупная волна. После зачистки воспользуйтесь одним из двух выходов на противоположной стороне. Оба пути ведут к подъёмнику со стойкой смены снаряжения.
Проверьте снаряжение и войдите в подъёмник, чтобы перейти к финальному этапу.
Запустите поезд
После выхода из подъёмника отделение окажется на верхнем ярусе над железнодорожной платформой. Панель запуска находится на небольшом металлическом мосту. Сначала уничтожьте охраняющих её тиранидов.
Перед запуском осмотрите площадку и запомните расположение припасов. После активации консоли начнётся зарядка двигателя и крупное наступление тиранидов.
Хормагаунты в большом количестве поднимаются в помещение слева от состава. Используйте высоту и расстреливайте их во время подъёма. Одновременно появляются воины и возможные противники Экстремис, включая зоантропов.
Продержитесь около полутора минут. Система сообщит о первой неисправности питания, после чего нужно войти в помещение слева от состава и восстановить работу силового узла.
Активируйте устройство и оставайтесь рядом с ним до завершения процесса. Если враги отбрасывают персонажа слишком далеко, восстановление останавливается. Напарникам лучше удерживать входы, пока один игрок остаётся у механизма.
После ремонта зарядка возобновится, но примерно через минуту система обнаружит вторую неисправность. Новый силовой узел находится на противоположной стороне площадки.
Процесс повторяется: активируйте устройство и удерживайте область до заполнения шкалы. Эта позиция находится дальше от основных точек появления тиранидов, но по ней ведут огонь стрелковые существа.
После восстановления второго узла система завершит подготовку. Вернитесь к консоли на металлическом мосту и запустите состав.
Поезд отправит боеголовку нова-пушки к позициям тиранидов. После финальной сцены операция завершится.
Достижение Груз отправлен
За доставку боеголовки нова-пушки на позиции тиранидов автоматически открывается сюжетное достижение Груз отправлен.
Комментарии 0