Вход
Главная CRDGAME HUB Crimson Desert Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Black Flag Resynced Middle-Earth: Shadow of War The Witcher 4 Gothic 1 Remake Друзья портала О CRDGAME Контакты Правила сайта Конфиденциальность Cookies
Вход Регистрация

Песнь пустоты: прохождение операции IV Warhammer 40,000: Space Marine 2

Песнь пустоты — четвёртая операция кампании Warhammer 40,000: Space Marine 2. Деметрию Титу нужно прорваться к астропатическому ретранслятору, передать Марнею Калгару сведения о проекте Аврора и пережить встречу с колдуном Хаоса Имурахом.

Главное: в операции спрятаны три инфопланшета. По пути отделение использует прыжковые ранцы, защищает ретранслятор от карнифекса и сражается с Имурахом в двух фазах.

Спойлеры: ниже полностью описаны сюжет операции и финальный бой.

Начало операции на боевой барже

После спасения Мориаса Люза Тит возвращается на боевую баржу и получает приказ явиться к капитану Ахерану в Стратегиум. Войдите в подъёмник стартового отсека и поднимитесь на командный уровень.

Ахеран сообщает, что проект Аврора готов к применению. Тит требует предупредить Марнея Калгара, но астропатический ретранслятор окружён тиранидами, а связь подавляет неизвестный противник.

Тит предлагает одновременно ударить по предполагаемому логову тирана улья. После гибели этой особи остальные тираниды должны потерять управление и перестать действовать как единый рой.

Ахеран выделяет шесть бойцов и разделяет задачу между тремя отделениями. Первая группа отправляется убить тирана улья, вторая должна устранить источник помех, а Тит, Гадриэль и Кайрон — войти в ретранслятор и передать сообщение Калгару.

Новые кооперативные операции

После разговора открываются две связанные с сюжетом кооперативные операции. В задании Обезглавливание группа охотится на тирана улья, а в Гласе освобождения уничтожает источник помех возле ретранслятора. Запустить их можно через терминалы в стартовом отсеке и Стратегиуме.

Закончив разговор с Ахераном, ответьте на вызов капеллана и поднимитесь на палубу экипажа вместе со спутниками. Капеллан предупреждает Тита, что сообщение Калгару должно быть сформулировано предельно осторожно.

Вернитесь в стартовый отсек. Перед вылетом можно посетить Оружейный зал: к этому моменту становятся доступны новые образцы снаряжения. После подготовки подойдите к Громовому ястребу.

Доберитесь до астропатического ретранслятора: первый этап

Операция начинается в дружественном лагере. После высадки идите к выходу, огибая танки и группы солдат. По пути можно подобрать оружие и гранаты.

Подъёмник находится в помещении напротив горящей груды обломков. Поднимитесь наверх, осмотрите стойку с оружием и откройте внешние ворота.

Снаружи имперских солдат атакуют три споровые капсулы. Первая волна состоит из хормагаунтов и тиранидских воинов. После неё сбоку высадится ещё одна группа с равенером.

Используйте бочки и гранаты против плотных скоплений. За равенером следите особенно внимательно: когда он уходит под землю и появляется красный индикатор, уклоняйтесь от атаки снизу.

После победы разбейте ящики с припасами и сдвиньте упавшую статую, на которую укажет Кайрон. За ней начинается обходной путь.

Пройдите через обломки и войдите в здание. Хормагаунты и стрелковые тираниды атакуют с верхней части лестницы. Поднимайтесь, уничтожая их, пока имперский танк не добьёт оставшихся и не пробьёт отверстие в стене.

Через пролом отделение выходит к крупному сражению. Группа, отправленная за тираном улья, сообщает, что цель пока не уничтожена. Не задерживайтесь на поле боя: сверните в коридор справа. В зоне отдыха слева можно разбить ящики и забрать мельта-бомбу.

Коридор приводит в небольшую часовню. Не вбегайте внутрь: сначала снимите стрелкового тиранида на дальней стене. Подбегающих хормагаунтов могут задержать Гадриэль и Кайрон.

Выйдите из часовни на террасу. Ближе всего находятся хормагаунты и два воина, справа стреляют дальнобойные тираниды, а на мосту в глубине сражаются два зоантропа и ещё несколько стрелков.

Сначала уничтожьте врагов справа и ближайшую стаю. Противники на мосту заняты имперскими солдатами и не сразу переключаются на Тита. После зачистки добейте оставшихся зоантропов, соберите стимулятор и боеприпасы, затем откройте дверь терминалом в конце террасы.

Восстановите питание двери

В первой части комплекса врагов нет. Основная дверь не открывается, поэтому Тит решает восстановить питание через панель в складской комнате наверху. Лестница находится справа.

Первый инфопланшет

Перед подъёмом осмотрите два ответвления. Из входного коридора можно выйти на боковую террасу с разрушаемыми ящиками и стимулятором Медикаэ.

Коридор слева от запертой двери ведёт к стойке с оружием и первому инфопланшету. Рядом появляются споровые мины, поэтому расстреляйте их до сближения.

Теперь поднимитесь по лестнице в складскую комнату. Внутри находятся панель питания, реликвия-хранитель, гранаты и большой ящик с боеприпасами.

После активации питания за открывшейся дверью появятся два космодесантника Хаоса и несколько солдат. Они не замечают отделение сразу, поэтому начните бой гранатой или прицельным огнём. После зачистки войдите в подъёмник за их позицией.

Доберитесь до астропатического ретранслятора: второй этап

После остановки подъёмника впереди идёт бой между тиранидами и силами Хаоса. Используйте их взаимную вражду: с возвышения ослабьте космодесантников Хаоса и тиранидских воинов, затем спускайтесь и добивайте выживших.

На галереях справа лежат оружие, боеприпасы и стимуляторы. Соберите нужные предметы перед дальнейшим продвижением.

За переходом с боеприпасами и ящиками с шоковыми гранатами демоны сражаются с хормагаунтами. Атакуйте обе стороны, пока они отвлечены друг на друга.

В следующем помещении силы Хаоса уже побеждают тиранидов. Среди противников появляются космодесантники с V-образными ракетными установками на спине. Красный индикатор предупреждает о залпе — спрячьтесь за стеной или колонной до попадания ракет.

После боя соберите патроны и расчистите завал у выхода. В сцене отделение получает прыжковые ранцы и направляется к ретранслятору, однако Гадриэль первым бросается в атаку.

Продвигайтесь ко входу в ретранслятор

В новой зоне тираниды атакуют кадианцев. В начале враги сосредоточены на солдатах, поэтому уничтожьте их до того, как они переключатся на отделение.

После боя Тит прикажет сформировать линию обороны. Когда солдаты уйдут, откроются соседние ворота. Осмотрите стойку с оружием и используйте способность прыжкового ранца, чтобы перелететь стену.

Перелетите следующий уступ и окажетесь над новым полем боя. Основная стая находится внизу, но сначала атакуйте стрелковых тиранидов на террасах слева и справа. Прыжковый ранец позволяет приземляться прямо на их позиции.

Дальше идёт короткий линейный участок с ещё одной похожей ареной. Тираниды расположились внизу и на нескольких ярусах террас. Снова используйте ранцевую атаку против верхних позиций, но помните: попадание стрелкового тиранида во время полёта сбивает Тита на землю.

После зачистки осмотрите металлические платформы справа. Там лежит стимулятор Медикаэ. Восстановите здоровье и пополните запас: впереди остаются самые сложные бои операции.

Второй инфопланшет

Продолжайте через короткую промежуточную зону к разрушенному коридору. Не торопитесь: способность ранца скоро будет отключена. У первого разрушенного здания справа посмотрите вверх и перелетите в открытую комнату. Второй инфопланшет лежит на столе.

На небольшой террасе напротив можно подобрать реликвию-хранитель. После этого двигайтесь по руинам, собирая боеприпасы и содержимое разрушаемых ящиков.

Маршрут быстро выводит на большую террасу с имперскими солдатами. Перед спуском восстановите запасы: прыжок вниз запускает продолжительную оборону.

Защитите ретранслятор

После спуска кадианцы и отделение Тита удерживают подступы к астропатическому ретранслятору. Сначала наступают хормагаунты, стрелковые тираниды и воины. Уничтожайте их в ближнем бою, сохраняя часть гранат и тяжёлых боеприпасов для следующего противника.

Между волнами появляются споровые мины. Во второй половине боя прилетают зоантропы — уничтожайте их первыми, иначе защищённые щитом существа затянут оборону. За колоннами в одном конце террасы находятся точки пополнения боеприпасов.

Мини-босс: карнифекс

После последней обычной волны появляется карнифекс в сопровождении хормагаунтов, стрелковых тиранидов и воинов. Сначала сократите численность стаи, чтобы спутники могли отвлекать мини-босса.

Карнифекс преимущественно атакует вблизи, но использует два способа быстро достать Тита. В первом случае он упирается когтями в землю и выпускает несколько широких залпов шипов. Перекатывайтесь через них или прячьтесь за колоннами.

Вторая атака отмечается красным индикатором: карнифекс прыгает или стремительно бросается к выбранной цели. Уклоняйтесь в последний момент. Успешный уход открывает возможность для ответного выстрела.

Держите дистанцию и стреляйте, пока Гадриэль и Кайрон отвлекают чудовище. Возле маршрутов его рывка стоят взрывоопасные ёмкости — приманите карнифекса к ним и подорвите. После использования бочек переходите на гранаты, которые один раз можно пополнить у колонн.

Не пытайтесь долго атаковать карнифекса в ближнем бою: он быстро отвечает и отбрасывает Тита. Во время сражения появляются дополнительные тираниды, поэтому регулярно очищайте пространство вокруг себя. Когда здоровье мини-босса закончится, выполните добивание.

Сразу после победы на террасу хлынет огромная стая, включая ещё одного карнифекса. Не пытайтесь уничтожить всех — продержитесь несколько секунд. Группа, отправленная за тираном улья, завершит свою задачу, и все тираниды внезапно погибнут.

Ворота святилища ретранслятора откроются. Войдите внутрь и воспользуйтесь подъёмником.

Передайте сообщение Марнею Калгару

После выхода из подъёмника обойдите кабину. Рядом лежат стимулятор Медикаэ и реликвия-хранитель.

Третий инфопланшет

Сразу за помещением подъёмника находится третий и последний инфопланшет операции. Подберите его перед продолжением.

Дальше идёт прямой коридор. По пути расположены стойка с оружием и гранаты. Полностью подготовьтесь перед дверью в конце — за ней начинается финальный бой.

Внутри Тит встречает Неому, управляющую астропатическим ретранслятором. Она начинает передавать сообщение Калгару, но внезапно обвиняет Тита в ереси. После короткой борьбы Неома погибает, а её место занимает колдун Хаоса Имурах.

Победите Имураха

Первая фаза

Первая часть боя проходит в большом круглом зале с колоннами вокруг центра. Имурах перемещается по краям на парящей платформе и чередует несколько дальних атак.

Во время первого приёма он поднимается в воздух, заряжает посох и призывает множество призрачных существ. Их нельзя уничтожить, но они медленно преследуют Тита и исчезают через некоторое время. Продолжайте бежать; при достаточной дистанции можно одновременно стрелять по неподвижному Имураху.

Во время второй атаки платформа поднимается, а Имурах выпускает быстрые взрывающиеся снаряды по широкой области перед собой. Они летят хаотично, поэтому уходите в сторону или спрячьтесь за колонной.

Не расходуйте боеприпасы, пока противник быстро перемещается по краю арены. Стреляйте только в моменты, когда он останавливается для подготовки способности.

Периодически Имурах возвращается в центр и окрашивает помещение красным светом. Немедленно укройтесь за одной из колонн. После мощного удара из центра выходят демоны и космодесантники Хаоса с огненным оружием. Уничтожьте прислужников, уклоняясь от отмеченных красным атак, затем снова сосредоточьтесь на боссе.

Повторяйте этот порядок: наносите урон неподвижному Имураху, прячьтесь от центрального удара и зачищайте призванных врагов. После истощения шкалы здоровья начинается вторая фаза.

Вторая фаза

Имурах полностью восстанавливает здоровье и переходит к ближнему бою. Он быстро телепортируется по залу, создаёт копии и появляется за спиной Тита перед ударом. Эти атаки можно парировать, поэтому удерживайте босса в поле зрения и нажимайте защиту перед контактом.

С дальней позиции Имурах может броситься вперёд с косой или несколько раз изменить направление перед завершающим выпадом. Оба приёма также парируются и открывают окно для ответного выстрела.

Босс иногда бросает косу. Парируйте не момент броска, а приближение оружия к Титу. Успешная защита снова позволяет выполнить ответный выстрел.

Неблокируемая дальняя атака состоит из трёх последовательных ударов молнией. Уходите в сторону после каждого предупреждения. При круговом вращении косы немедленно увеличьте дистанцию и не входите в широкую область поражения.

Вторая фаза сложнее из-за скорости Имураха, но большинство его атак допускают парирование. После нескольких попыток запомните ритм телепортаций и постепенно сокращайте здоровье босса. Когда останется последняя четверть, Имурах переместится в центр и покинет арену.

Отделение возвращается на боевую баржу, где получает заключительное и самое продолжительное задание кампании.

Достижение Враг раскрыт

За победу над колдуном Хаоса автоматически открывается сюжетное достижение Враг раскрыт.

CRDGAME
Тит передаёт сообщение Калгару, защищает ретранслятор и вынуждает Имураха отступить.
Прохождение кампании
CRDGAME
Warhammer 40,000: Space Marine 2 · Гайды

Комментарии 0

Обсуждение
Присоединиться к обсуждению
Авторизация сохранит сообщение и позволит продолжить обсуждение.